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Vieux 20/02/2016, 18h44   #161
Shino
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(on le savait TOUS, donc zéro surprise, pas de raison de se plaindre)
J'ai pourtant l'impression que ceux qui se plaignent le savaient pas ^^
Et puis quand bien même, annoncer clairement quelque chose d'inacceptable le rend-il acceptable ? Vous avez 2h pour remplir une page double


Par contre, tu évoques la façon de jouer à la fin, j'ai pas vu grand chose du jeu pour l'instant mais les quelques vidéos de gameplay montrent des combos à rallonge... Je sais bien que les vidéos du genre cherchent toujours à faire le max de combos mais ça m'inquiète et me donne vraiment l'impression que les combos sont beaucoup plus marqués que dans les épisodes précédents (comme SF4 l'était déjà largement plus que les Alpha et les 3...), tu me confirmes Alu ?
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Vieux 20/02/2016, 18h57   #162
Alucard.Vlad.Tepes
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Et puis quand bien même, annoncer clairement quelque chose d'inacceptable le rend-il acceptable ? Vous avez 2h pour remplir une page double
C'est ce que je disais, c'est honteux, oui, mais on ne peut pas faire les surpris et chialer d'avoir claquer 70 boules car Capcom et Ono l'avaient précisé depuis longtemps, et l'info a souvent été relayé à travers les sites spécialisés. Les acheteurs "Day One", c'est pour du online only. Tu veux un jeu complet, choppe-le d'ici juin. Mais bon c'est comme tout, la plupart de ceux qui l'a ramène n'ont jamais joué au jeu à la série critiqué, t'en vois partout des trolls.

Après pour les combos, je galère moins à en faire sur le 5 que sur le 4 (je précise que je ne suis pas un pro du combo loin de là) Par contre niveau punitif tu prends plus cher que sur le 4, de part son système "je sais pas comment l'expliquer" "le premier qui tape il gagne"

Explication :

Dans le 4 tu spammais du low, ça passait en priorité sur du medium ou du high, là tu spam du low, si celui qui est devant il lâche du médium ou du high AVANT toi (question de mili seconde) c'est mort, Crush Counter (mini état de vappe, et punition) De plus fini les low à l'infini, deux hits et c'est tout, le mec il est en défense, après ton second, t'es gratuit.

Tout à revoir donc quand tu viens de Street 4. Je t'avoue j'ai eu du mal au début étant donné que je joue à l'instinct.
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Vieux 20/02/2016, 21h31   #163
Fernando
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Figure toi que l'info du mode solo, je l'ai eu ici, la veille de la réception de mon jeu. J'avais déjà pré-commandé et je ne m'étais même pas posé la question du mode solo.

Que veux-tu, je suis un vieux qui à joué au tout premier street fighters sur arcade (pas mon meilleur souvenir je te l'accorde).

Et pour moi, un street c'est : (ça faisait quand même 25 ans que c'était comme ça)

- 2 rounds pour gagner le combat
- au moins 6 combats et un boss
- des niveaux de difficultés au choix sur consoles de salon ou pc

Donc, j'ai été très étonné de voir que 25 ans d'histoire avait été balayé d'un coup de main. Il est vrai que je ne me suis pas renseigné sur le jeu, faisant confiance à Capcom... Il n'y a pas d'age pour se faire avoir.
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Vieux 20/02/2016, 23h07   #164
Alucard.Vlad.Tepes
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Street Fighter je l'ai connu en arcade. Street Fighter II, dans un bar enfumé des galeries marchandes de Carrefour, avant sa sortie Snes. Et depuis je n'ai jamais lâché la série (vite fait pendant les épisodes 3 car pas de Dreamcast à l'époque, mais j'ai vite rattrapé le retard) et pour moi Street ça a toujours été avant tout le mode Versus. Je ne compte plus les mercredi après-midi à passer chez un pote de l'époque sur sa Super Nes, lui et son Honda et ses milles mains haha. On organisaient des mini tournois entre potes du quartier. Street II Turbo, Super Street... Que de souvenirs... Puis sont arrivés les Zero (Alpha) Halala les heures et les heures, surtout sur Zero 3. Puis est arrivé Internet, et les longues sessions online via GGPO (il me semble que c'était ça) avec un autre pote qui a prit le relais de l'ancien (qui lui avait lâché depuis longtemps) Ce même pote d'ailleurs avec qui j'ai découvert le jeu en arcade. Et quand c'était pas sur GGPO c'était sur PS2. Le 3.3, une tuerie. Et ensuite Street 4. Bon lui, il jouait beaucoup plus que moi (les aléas de la paternité, et les tas de jeux à finir) mais ça m'arrivait de me lancer dans des sessions online avec lui (et un autre pote qu'il a converti d'ailleurs) Et maintenant le 5. Toujours en versus.

C'était l'instant "je raconte ma life"

Oui, je comprend que tu sois déçu, mais comme tu le vois, chaque personne à sa perception du jeu de combat, et tu aurais du te renseigner avant, toi qui est plutôt joueur solo. Moi dans Street, avant tout, c'est jouer contre les autres. Et pourtant je ne suis pas joueur pro, loin de là, je suis même plutôt du coté des sacs. Je joue à l'instinct, pour le fun, et je m'éclate

Mais bon, tu ne t'es pas fait avoir. Ton contenu solo (le vrai mode Story, les défis) tu vas les avoir dans quelques semaines, don't worry
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Vieux 21/02/2016, 11h20   #165
JYP
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Je crois que je n'ai pas forcément besoin de justifier ma passion pour la saga (j'ai testé tous les épisodes 2D ici et j'ai, jadis, co-fondé un site dédié), il n'empêche que, pour des raisons d'emploi du temps et de manque de hype pour les jeux actuels, je n'étais absolument pas au courant que le truc qui sortirait day one ne serait pas abouti donc, je persiste et signe : NON, on ne savait pas forcément !

Et j'ai envie de dire, ça n'est même pas ça le problème, ça n'est pas non plus une question de prix (en cherchant bien, on trouve la clé steam à 30 € de façon légale), ce qui me dérange, est un problème plus profond, dont SFV n'est qu'un exemple parmi tant d'autres : la sortie de jeux non-aboutis, l'obligation de passer par des fonctions online et la dématérialisation systématique.

Pour le coup je rejoins Shino : annoncer quelque chose d'inacceptable ne le rend pas acceptable, ça fait juste un tout petit peu moins mal au moment de se faire entuber, mais on se fait entuber quand même ! Et c'est pour ça que je gueule, pour ne pas que ce genre de pratique devienne la norme !

J'ai cette désagréable impression que le jeu vidéo devient de moins en moins universel en mettant plein de joueurs sur la touche :
- Ceux qui n'ont pas une bonne connexion Internet (ça n'est pas rare du tout, nous ne sommes pas tous citadins) et qui ne peuvent pas se permettre de télécharger des Go de données.
- Les nostalgiques qui ont connu les grandes sagas à leur naissance, tombent par hasard sur le dernier épisode en rayon, l'achètent par nostalgie et tombent de très haut en découvrant un bout de jeu juste jouable en ligne (vous le sentez le vécu là ? ^^).
- Ceux qui n'aiment pas le online et/ou n'ont pas le temps de passer des heures à choper le niveau nécessaire pour s'amuser (car, c'est le cas, faire du netplay occasionnellement, ça n'est malheureusement pas possible pour la grande majorité des genres).
- Les casuals, tout simplement.

Enfin, pour nuancer un peu, j'ai quand même passé de très bons moments online sur SFV, dès que les serveurs ont commencé à devenir performants (enfin fonctionnels, ce qui était la moindre des choses ^^). Le gameplay est très bon, c'est a priori un très bon épisode dans le fond, mais je continuerai à émettre de grosses réserves sur la forme, le contexte de sortie et la politique commerciale.

Bonus : en rédigeant ce post, je viens de voir par hasard la pub SFV à la télé : c'est suffisamment bref et flou pour ne pas du tout se rendre compte que le jeu est exclusivement online pour le moment mais en plus, c'est mensonger : "exclusivement sur PS4".
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Vieux 23/02/2016, 00h22   #166
Fernando
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Oui, moi aussi j'ai tiqué sur le exclusivement sur PS4. Ils vont jouer sur les mots : version console exclusivement sur ps4 aurait été plus juste.
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Vieux 23/02/2016, 12h06   #167
JYP
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C'est d'autant plus bête qu'il est possible de faire du crossplay et donc de s'affronter entre joueurs PC et PS4, ça serait quelque chose à mettre en avant plutôt que de le dissimuler... à moins que les versions PS4 soient plus rentables et donc davantage mises en avant
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Vieux 23/02/2016, 13h40   #168
Kobras
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Ça m’étonnerais pas que Sony s'occupe ou du moins participe à la campagne marketing du jeu et donc seule la version PS4 est mise en avant
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Vieux 04/02/2020, 18h09   #169
Shino
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Pas de frustration aujourd'hui : vous avez vu la note de Warcraft 3 reforged sur Metacritic ?


0,5/10... Ca fait du bien à l'occasion. Ca rappelle ce qu'avait mangé Microsoft lorsqu'ils avaient essayé de passer en force la Xbox One avec la connexion permanente même en solo, l'impossibilité de revendre d'occasion etc, ou plus loin Spore avec son système anticopie inadmissible, etc

Pour rappel, pourquoi tout le monde est très faché contre Blizzard : même s'il est sympa, le jeu est bien moins impressionnant que les vidéos de présentations diffusées avant sa sortie. Il y a nettement tromperie, notamment sur la mise en scène des "cinématiques". Et pour enfoncer le clou, Blizzard se permet un truc incroyable : ils s'approprient automatiquement les droits de tout mod réalisé ! L'idée est simple : considérant qu'ils sont faits sur leur jeu, ils sont à eux (s'ils se diffusent bien comme DoTA l'avait fait, y aura des euros à ramasser.....)
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Vieux 05/02/2020, 07h49   #170
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entièrement d'accord. Le coup de verrouiller le coup des mods comme ils l'ont fait est un vrai scandale. Mais c en train de faire un tremblement de terre sur la toile, ça les fera peut-être revenir sur leur position.

Un test qui parle bien du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=Bx1XJwDFygo, et les vidéos qui vont dans le même sens sont en train de fleurir, et c'est tant mieux.
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- Oké alors maintenant tu me fais le bruit du scorpion qui meurt ok ?
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Vieux 09/02/2020, 09h23   #171
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réponse du pdg de blizzard : https://www.youtube.com/watch?v=hNEBk_x6w-Y

décidément ce W3R va leur couter cher apparemment x)
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Vieux 04/06/2020, 19h11   #172
Shino
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On parle beaucoup de Trackmania par ici ces derniers temps...

- Dans ce topic déjà, où on peut jouer aux circuits créés par Marskilla et comparer ses chronos... Bon je le rappelle mais y a pas trop besoin puisque tout le monde y participe déjà assidument enchainant les courses toute la journée...
(allez blague à part, venez ! Trackmania Nations c'est vraiment fun, c'est gratuit et c'est encore plus cool de jouer tous ensemble)

- Mais aussi dans les news gaming : le prochain Trackmania sort le 1er juillet et Ubisoft a dévoilé son modèle économique... Une version gratuite, limitée, surtout au niveau éditeur de circuits (on ne pourra en enregistrer qu'un seul par exemple), une version normale à 10 euros et une version club à 20 euros...
Le hic, c'est que les versions payantes sont valables un an... L'année suivante, vous repayez pour continuer à jouer.

Pas de vrai achat.

Bon c'est pénible mais pas si scandaleux surtout avec une version gratuite disponible.
Mais le plus drôle, c'est leur communication.. A quelqu'un qui réclamait un vrai achat parce qu'il n'aimait pas les abonnements, ils ont donné cette réponse assez mythique je trouve :
"En réalité, il ne s'agit pas d'un abonnement, mais d'un accès au jeu pour une durée limitée."

C'est toujours sympa de se faire prendre pour des cons comme ça gratuit ^^
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Vieux 04/06/2020, 23h18   #173
Dinofly
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Dinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de lui
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Frustration de gamers ou, comment gueuler contre l'industrie

En réalité on ne se fait pas prendre pour des cons gratuitement. On se fait prendre pour des cons pour un tarif nul.


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Vieux 05/06/2020, 14h47   #174
CRT
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CRT sait se tenir
Jamais je n'ai acheté ne serait-ce qu'un seul jeu demat

je doit être le seul ici a être 100% que dans le RETRO , je pense ici la plupart des autres passent plus de temps sur le NEWGAMING que le RETROGAMING

Dernière modification par CRT ; 05/06/2020 à 15h04.
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Vieux 05/06/2020, 15h51   #175
Shino
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Hé bien, euh bravo... Sois sûr qu'on est tous très impressionnés par ton inégalable pureté...
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Vieux 05/06/2020, 15h53   #176
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Hé bien, euh bravo... Sois sûr qu'on est tous très impressionnés par ton inégalable pureté...


Merci
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Vieux 05/06/2020, 16h09   #177
Dinofly
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Je joue très peu, essentiellement retro, mais il y a quand même des perles en jeux récents et ça serait dommage de se les interdire par principe.
Mais bon si tu veux faire un concours ça sera avec JFM
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Vieux 05/06/2020, 17h08   #178
neodrive
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neodrive sait se tenir
Pour les jeux récents difficiles d'échapper aux demat, vu que mêmes si tu achètes un jeux en boite il arrive que a l'interieur qu'il y ait juste un code et pas de jeux. D'ailleurs les notice ce fond rare maintenant. Maintenant je joue au jeux récents sur pc je n'ai plus de consoles récentes et donc sur pc les jeux en boite on n'en vois plus , si il en existe enrore c'est rare. Après si on joue uniquement au jeux retro il est plus facile éviter le demat.
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Vieux 05/06/2020, 17h27   #179
Kobras
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Si par rétro vous entendez jouer avec des Roms, alors c'est du demat. La différence, c'est que c'est du demat sans drm
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Vieux 05/06/2020, 17h37   #180
neodrive
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neodrive sait se tenir
Je pensais au support originale pour le retro, après être contre le demat alors qu'on joue sur emulateur c'est pas très logique.
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