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Général Forum dédié à la discussion sur les Jeux Vidéo en général.

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Vieux 07/01/2011, 23h37   #21
Shino
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C'est le topic des blagues ou quoi ?
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Vieux 09/01/2011, 12h11   #22
falow
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falow sait se tenir
ba écoutez moi j'aime pas mais y'en a peut-être que sa peut intéresser
__________________
Le con n'est pas celui qui ne sais pas mais celui qui sait et ne fait pas partager sa connaissance aux autres


La biffle n'est pas une action concrète mais plutôt un style de vie ... oh regarde ! PAN !!! une biffle !

au faite jvous la pose ! TOUS !
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Vieux 10/01/2011, 11h26   #23
VinceGaiden
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Ah oui ! au faite en ce moment l'album de david guetta est gratuit sur iTunes si quelqu'un a des infos comme sa a faire tourner
un coup comme ça, ça mériterait 3 heures de colle, tiens
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Fan de Ryu ? Ce lien est pour toi

*les laves-linge durent plus longtemps avec Ganon*

- Oké alors maintenant tu me fais le bruit du scorpion qui meurt ok ?
- *ROUUUUUUUUUUUUUU*

"c'est censé être gentil une fée !! Ca vole ça a des ailes ça a des seins, c'est gentil !!"

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Vieux 10/01/2011, 18h55   #24
kimuji
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kimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèle
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Ou une place de concert avec Kobras pour aller voir Shakira.
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Vieux 10/01/2011, 20h21   #25
Kobras
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Kobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaît
...
Dis le t'es jaloux en fait
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Vieux 29/08/2011, 16h50   #26
VinceGaiden
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Quelqu'un connait sur Iphone 1112 ? Des point'n Click, et plus ça va, plus j'en entend que du bien^^ aventure qui s'étend déjà sur 3 épisodes, apparemment c'est très beau, bonne durée de vie sur le support, bonne difficulté... quelqu'un a déjà toucher l'un d'ces épisodes ?
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Vieux 04/10/2011, 19h32   #27
ChemicalStöf
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Pour ceux que ça intéresse, la conférence sur le prochain iPhone va commencer à 19h.
Elle n'est pas retransmise en direct en video, mais les journalistes qui y assistent vont poster en continu des commentaires et photos pendant la conférence.
Exemple, ici: http://www.iphon.fr/pages/live-keyno...-4octobre-2011
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t'énerve pas, jt'explique.
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Vieux 04/10/2011, 21h02   #28
ChemicalStöf
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L'iPhone 4S a été présenté, avec le même processeur que dans l'iPad 2.
Infinity Blade 2 a été montré en video, et ça claque vraiment pas mal! C'est du niveau d'un jeu de consoles de salon.

http://live.thisismynext.com/Event/A...vent_live_blog
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Vieux 04/10/2011, 23h31   #29
Nickocko
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Cela signifie qu'il n'y aura pas d'iPhone 5 avant un bout de temps...
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La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
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Vieux 04/10/2011, 23h48   #30
Bomber
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Et c'est pas bien grave...
L'iphone 5 sera probablement 4G, d'un côté ils ont raison de ne faire qu'une mise à jour "mineure" du matériel.
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Vieux 05/10/2011, 10h48   #31
ChemicalStöf
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ouais enfin "mineure" d'extérieur c'est sûr, mais quand même à l'intérieur y'a des mises à jour majeures:
- Processeur A5 double coeur, 7 fois plus performant que l'A4 (qui équipe l'iPhone 4) sur la partie graphique
- Caméra 8 Megapixels avec tout un tas d'améliorations dans la qualité des photos (besoin de moins de lumière par exemple) Et possibilité de retoucher les photos directement sur l'iPhone
- Videos en 1080p avec stabilisateur d'image très performant
- Siri, la reconnaissance vocale/intelligence artificielle qui a l'air de faire des miracles: on lui dit "réveille moi à 8h" et ça met le réveil à 8h tout seul. On reçoit un SMS et on dit "Répondre OK, on s'appelle on se fait une bouffe" et ça répond au SMS tout seul. On dit "Rappelle moi de passer à la boulangerie en sortant du travail" et ça met un reminder basé sur la situation géographique pour nous avertir au moment où on quitte notre lieu de travail.
- Amélioration du débit 3G (équivalent à la 4G présentée chez les autres constructeurs, d'après les tests)

Y'a encore pas mal d'autres trucs nouveaux dans cet iPhone. Alors moi aussi j'aurais aimé un modèle redesigné d'aspect extérieur, mais en même temps l'iPhone 4 n'a toujours pas été détroné là dessus. J'ai eu un Galaxy S2 entre les mais, c'est clair que ça change: plus léger, écran plus grand... Mais c'est tout en plastique "cheap", et je n'accroche pas du tout à Android. Et toute la partie software qui est si bien intégrée dans les iPhone n'a pas d'équivalent ailleurs aujourd'hui.
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Vieux 10/01/2012, 12h11   #32
Shino
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http://www.macworld.fr/2012/01/10/ip...-touch/523571/

Sympa la multiplication des pads : ça va pousser et finir par amener un minimum de standardisation et donc de compatibilité.

Bon pour les pads proposés, celui qui fait ressembler l'Iphone à une Lynx ou les mini-bornes d'arcade sont un peu bidons mais le premier qui se replie, y a sérieusement de l'idée faut avouer ! Le pad pour téléphone qui prend pas de place dans la poche si ce n'est un peu d'épaisseur, c'est plutôt brillant ! Le même pad sur Android et avec un minimum de vente, ça serait la fête (les jeux seraient plus nombreux à supporter les commandes physiques parce que bon pour l'instant avec un seul téléphone embarquant un pad, y a peu de jeux compatibles en dehors des émulateurs et c'est un peu compréhensible)
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Vieux 09/06/2012, 14h14   #33
Nickocko
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Tiens, je découvre un petit jeux Square Enix assez rigolo: 774 deaths.
Pourquoi ce titre? Parce que c'est à peu près le nombre de fois où le joueur meurs durant sa partie.
Techniquement, c'est très old school, à la RPG de la grande époque. Le principe: le heros traverse différent niveaux, sans savoir ce qu'il doit faire. A chaque niveau, les rêgles change, et le joueur doit les découvrir pour terminer le niveau en mourrant le moins de fois possible. Parce que l'on débute l'aventure avec un compteur de mort à 0. Et celui monte très rapidement.

C'est vraiment fun, pas prise de tête du tout, rigolo, et rapidement très difficile. Du Die et Retry vu sous un angle vraiment sympathique, minimaliste, mais qui vaut le coup d'oeil!

Note: il coute quand même 3€, mais ça les vaut, vu le côté addictif du jeu!
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Vieux 09/06/2012, 15h18   #34
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et moi je joue à Sword & Sworcery, vraiment très sympa! Une ambiance originale, un design tout en pixel art très réussi, des musiques belles et bien intégrées.
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Vieux 10/07/2012, 18h57   #35
VinceGaiden
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Si vous voulez avoir un jeu de Chuck Norris dans votre iphone... : http://happiphone.hkmania.com/?p=807 faites-vous plaiz'
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Vieux 10/07/2012, 21h18   #36
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Je ne sais pas si certains d'entre vous connaissent le jeu War of Genesis 3 (Part I et II), édité par Softmax (Magna Carta, déjà plus connu) et dont l'illustrateur est Hyung Tae Kim. Le jeu est d'ailleurs plus connu pour ses artworks que pour le jeu en lui même puisqu'il n'a jamais été traduit du coréen.

J'ai appris aujourd'hui que la première partie du jeu était sorti en 2010 sur IPhone/Ipad, avec une traduction en anglais s'il vous plait (traduction assez mauvaise si j'en crois les commentaires malheureusement).

Il s'agit d'un tactical rpg, disposant d'une histoire assez solide et mature (d'après les sites en parlant, et les nombreuses vidéos trouvées sur youtube) et dont l'histoire semble se dérouler dans un monde mêlant ambiance moyen-age et ambiance futuriste (présence de méchas par exemple).

http://itunes.apple.com/us/app/the-w...361138453?mt=8

Bref ce jeu, je l'ai cherché tellement longtemps a l'époque que ça fait bizarre de voir que finalement une traduction, même approximative est disponible. De plus, un quatrième épisode est en cours de préparation.
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Vieux 03/08/2012, 14h49   #37
VinceGaiden
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J'ai vu un truc de ouf' a la Fnouk :

http://media.bestofmicro.com/ipad-icade-ion-arcade-games-atari-ati-dock,1-2-277382-13.jpg

Une borne d'arcade pour ipad tu poses ton truc a la borne ça se connectes et tu joues a tes jeux ipad avec joystick et boutons arcade, j'avoue.... respect
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Vieux 03/08/2012, 16h58   #38
Zapier
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Comme quoi malgré la technologie, on revient toujours à l'essentiel.
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Vieux 02/10/2012, 16h17   #39
Nickocko
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Les gars, j'ai découvert un jeu gouffre à temps, dispo sur Android ainsi que sur IOS, me semble t'il.
Ce jeu, c'est Dungeon Village (que nous nommerons DV par la suite), de Kairosoft...

Kezako DV, me demandez vous? Le concept est simplissime: on se retrouve à gérer un village dont le but est de prospérer afin d'attirer le maximum de personnages issus de RPG jap old-school.

Les débuts s’apparentent à un Sim City Light: une petite parcelle, un peu d'argent, et la possibilité d'acheter 2-3 bâtisses (réparties en bâtiments utilitaires, types marchands d'armes, armures ou objets, et bâtiments alimentaires, avec auberge, pub, restaurant, pharmacie...). On arrange tout cela avec des routes, ainsi que des éléments décoratifs permettant de booster les carac des différents bâtiments (prix, qualités des prestations, attrait pour les habitants).

http://tof.canardpc.com/preview/0a84c9c4-3648-48aa-b843-052fb8bcffea.jpg Ma ville

Puis rapidement arrive le 1er aventurier. Il va faire quelques achats (les bâtiments permettent aux habitants de gagner divers points de caractéristique), puis part à l’extérieur de la ville bousiller quelques monstres, ce qui lui donne de l’xp (utile au passage de nv) et rapporte de l’argent à la ville. Le héros revient ensuite en ville pour se reposer et poursuivre ses achats.
Les persos sont relativement nombreux (je dois en avoir actuellement une vingtaine, dans ma ville de niveau 2 (presque 3)), ont des noms faisant référence aux grands classiques Fantasy (Seffy Roth, Gill Gamesh, Harry Gorn, Stumblemore…), un job (3 de base, puis régulièrement, un nouveau héros arrive et propose un nouveau job, que l’on peut utiliser chez tout le monde lorsque le perso initial l’a masterisé), un inventaire à maintenir à niveau… Et peuvent à terme acquérir une maison dans le village.
Suite à l’arrivée du 1er héros, une guilde des explorateurs s’installe, nous proposant divers quêtes de 3 types différents : regroupement de monstres à tuer, donjons à explorer avec trésors à la clé, ainsi que gros boss à tuer. Chaque mission accomplie rapporte de l’xp pour les héros, des town point ainsi que de la popularité pour la ville. Et ça permet de faire tourner les commerces de ma cité.

http://tof.canardpc.com/preview/d0028d5a-cf33-436a-a867-f5d0dbcc5fee.jpg Combats

Afin de faire prospérer la ville, la guilde nous donne quelques points à accomplir : pour passer au niveau deux par exemple, il faut réaliser au moins 10 events (des petits évènements que l’on achète grâce au TP, boostant les caracs des perso, ou leurs satisfaction), amasser une certaine somme grâce à nos commerces, avoir 2 persos installés dans une maison, et avoir un certain seuil de popularité de ville.
Passé un niveau permet de débloquer du terrain pour construire, mais aussi d’acheter (grâce au TP) de nouveaux bâtiments, éléments décoratifs…

Rapidement, tout se met en place, et le jeu se complexifie, tant au niveau de la gestion de la ville que de la gestion de ses héros et des quêtes à leur proposer. C’est relativement difficile, et passé le 1er niveau de ville, c’est assez long de monter sa ville. Mais toujours plaisant. Il y a plein de choses à faire (j’ai zappé le crafting d’objets pour équiper nos héros, où les possibilités d’optimisation et d’upgrade des boutiques grâce aux objets gagnés pendant les quêtes), je pourrais encore parler des mécanismes de gameplay pendant longtemps.

Le mélange City Builder et RPG fonctionne très bien, on se prend au jeu des quêtes (les combats contre les boss sont sympa), on attends de voire les nouveaux bâtiments/évènements/jobs/magies… Et l'économie fonctionne à merveille, et apparait plus complexe qu'elle en à l'air au prime abords (par exemple, attention aux hotels trop luxueux: ça attire les héros, fait rentrer de l'argent, par contre, les maisons desdits héros deviennent alors inutiles et coûtent de l'argent à la ville sans en rapporter (taxes foncières annuelles proportionnelles au temps passé par les habitants dans leur demeures). Et c'est comme cela pour tout

Bref, jetez y un coup d’œil, perso depuis que je l’ai (fin de semaine dernière), j’y ai consacré déjà une quinzaine d’heure… Et je me’y replonge dès que j’ai 3 minutes à tuer !!!
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Dernière modification par Nickocko ; 02/10/2012 à 16h19.
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Vieux 02/10/2012, 19h35   #40
Firebrand
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Et je me’y replonge dès que j’ai un patient à tuer !!!
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