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J'ai testé chez des amis, une démo de...

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    Envoyé par shenron Voir le message
    J'ai pas accroché non plus mais... c'est tout sauf un jeu pour "ricains pro guerre en Irak", car c'est un jeu à scoring, et donc à l'opposé de ce que le public habituel des FPS aime. Après, je ne sais pas si cet aspect est réussi... à voir sur le long terme.

    Et si c'est un nanar (sans d), c'est un nanar volontaire.
    lol bon toi t'es dans une phase "je fais chier vince pour le plaisir en relevant toutes ses fautes" apparemment^^ ta manière de me montrer ton affection je suppose

    Quand je prend l'exemple du jeu pour les bourrins pro guerre Irak, je me base sur le mode histoire du jeu, qui est juste un concentré de bourrinage avec cascades sans grand intérêt derrière. Et je vois d'ici les gros américains avec le gros débardeur blanc tâché de bière exécuter les actions en levant les bras et en faisant des cris guerriers. Même public qui s'éclate sur le solo d'un Call of et qui soutient que ce sont des grands jeux, quoi.

    Pour le scoring, ça aura sûrement son petit public, la course au point, ça plait toujours un peu a tout l'monde, mais de là a en faire un argument de vente...

    Et pour le coup du nanard volontaire, j'y crois moyen.
    http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/06-10.gif

    Fan de Ryu ? Ce lien est pour toi

    *les laves-linge durent plus longtemps avec Ganon*

    - Oké alors maintenant tu me fais le bruit du scorpion qui meurt ok ?
    - *ROUUUUUUUUUUUUUU*

    "c'est censé être gentil une fée !! Ca vole ça a des ailes ça a des seins, c'est gentil !!"

    https://www.facebook.com/CrystallisChronicles/

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      Quand un jeu polonais (par les devs de Painkiller) a pour accroche "kill with skill", fonde ses vidéos de vente sur les skillshots, que les devs fournissent un jeu gratos nommé Duty Calls avec des méchants qui parlent un russe caricatural et des feux d'artifice à l'apparition de drapeaux américains, je crois que ça ne vise pas tout à fait le même public que Call Of Duty


      Le côté nanar bourrin/badass est non seulement volontaire, il est assumé. Même s'il lui manque la subtilité de Duke Nukem.
      La vie, c'est bon, mangez-en!

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        Excellente cette parodie

        Il y a ça aussi dans le jeu :

        http://img2.xboxgen.fr/0801B000E100018177.png

        Après, vu l'accent mis sur le fait de faire plusieurs skillshots à la fois, je suis persuadée que l'aspect scoring n'est pas très subtil, mais ça fait plaisir que les efforts de Bizarre avec The Club en aient inspiré certains.

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          Testé à l'instant :

          Top Spin 4 : Oui, mais non. Je ne saurais pas dire pourquoi, peut-être un feeling trop TV ?

          Days Of Thunder Arcade : Le stock car, les grands ovales à la Daytona USA, c'est bien. Maniable, avec une vision intéressante de l'impact des dégâts, usure des pneus et consommation d'essence sur la jouabilité. Le passage au stand, où la rapidité d'exécution est liée au bourrinage des touches est assez sympa. Le jeu est moche, mais ça, c'est pas trop grave. Ce qui est beaucoup plus emmerdant, c'est l'ambiance sonore et les vibrations, complètement moisies. Du coup, quasiment aucune immersion, très peu de sensation de conduite, bref un mauvais feedback, je me suis fait chier.

          Pac-Man Championship Edition DX : Je ne suis pas un grand fan de Pac-Man. Une petite partie de temps, oui, mais sans plus. Au final, cette version n'apporte pas grand chose, si ce n'est un putain de sens du rythme qui s'en va crescendo, rendant le tout méchamment jouissif. À essayer, surtout qu'il est en promo en ce moment.
          La vie, c'est bon, mangez-en!

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            Démo de Yakuza of the end dispo ur le PSN JAP dés ce matin!!!!


            J'ai hate que le téléchargement soit terminé pour essayer ce spin off de la série!

            Edit aprés essais!!!


            Si vous n'avez pas de compte Jap PSN c'est le moment ou jamais!!!


            De la balle ce jeu, franchement je me suis éclaté comme un fou fou, j'aime bien les références à house of the dead, et l'humour 3eme degrés, graphiquement on sent la refonte quant on passe du tokyo normal au tokyo devastés La démo est trés longue (contraire aux démos euro des même jeux Nicolas ^^ ), le système de lock ou de visé est vraiment bien foutu, le QTE pour faire bes barbec sur les bombones de gaz est vraiment top! (le coup de la balle dans le reservoir d'essence dune voiture!!!!!)

            Les spin off de la série sont des pures reussites aprés le trés reussi Kenzam! ce nouvel opus mérite vraiment le chapeau bas!!!!!! et j'attendrai pas un an avant de lavoir, c'est direct une commande sur playasia!!!
            Dernière modification par -hound-, 03 mars 2011, 13h22.

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              Envoyé par tfoth Voir le message
              Testé à l'instant :

              Top Spin 4 : Oui, mais non. Je ne saurais pas dire pourquoi, peut-être un feeling trop TV ?
              Top Spin est peut-être trop orienté simulation pour toi ? Pour moi oui en tout cas. Du coup, le TS4, ça s'ra sans moi. J'attends bien plus le prochain Virtua Tennis 4, prévu pour fin avril.

              Sinon, j'ai fait la démo de Plantes vs Zombies, très très sympa, bien marrant, et sacrément fun. J'ai adoré la démo, achat a venir.

              Ainsi que la démo de Trinity : Souls of Zill O'll. Action-RPG bien sympa. En revanche, si les scènes d'action et les bastons sont dynamiques, je pleure le système de navigation dans les villes, pour ce qui est des magasins, auberges etc etc... qui est sous forme d'images fixes. Ca fait un peu jeu PSN, ça le fait moyen pour un jeu galette je trouve.

              Enfin, j'ai fait la démo d'un jeu de fou : Stacking. Ahma, encore un ovni signé DoubleFine. M'enfin... c'est des génies ces mecs, quoi !! Toutes leurs productions sont originales, bien fichues et addictives J'avais aussi fait Costume Quest, j'ai kiffé comme pas possible, et le Stacking m'a foutu sur le cul. Jouabilité vraiment exemplaire, excellent système de développement du scénar', le coup du film muet, terrible, et bon... sans m'étendre des heures, ce Stacking, c'est tout du bon.

              Rien que dans la gare au début, j'ai du y passer au moins 2 heures a faire mumuse avec tout les persos et leurs "aptitudes secondaires". Entre la bonasse qui charme les gens, le gros qui rote, l'autre qui fume sa pipe... j'ai bien rigolé. Il est dans le haut de ma liste des prochains achats celui-là
              http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/06-10.gif

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              - *ROUUUUUUUUUUUUUU*

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                Finalement, convaincu par un pote, j'ai testé la démo de Dragon Age II, alors que je n'en avais pas spécialement envie à la base.
                Et bien je dois avouer que, tout réticent que j'étais, je suis plutôt emballé!
                On s'éloigne définitivement de l'héritage des Baldur's Gate, pour tomber dans un Action-RPG explosif, à l'action frénétique, bordélique, même. Peu ou pas de stratégie, dans la démo tout du moins, des pouvoirs fracassants, des hordes d'ennemis, on est en plein dans le RPG bourrin. A vrai dire, on est extrêmement proche d'un Mass Effect version Dark-Fantasy, jusque dans le menu qui est une copie à peine voilée de celui de ME.

                Mais finalement, ce type de gameplay colle mieux à l'univers violent de Ferelden, et est totalement assumé, alors que le premier avait toujours le cul entre deux chaises, proposant un gameplay à la Baldur's Gate, ratatiné par un bourrinage qui n'avait pas trop de sens dans un jeu de ce type. Ici, on Bioware lâche l'affaire. En assumant la perte du RPG stratégique en finesse, trop bancal dans Origins, surtout à la fin du jeu, Bioware laisse la série prendre son envol. Ce n'est pas plus mal.

                Amélioration majeure par rapport au premier, également, le héros ou l'héroïne parle, là encore à l'image d'un Shepard, et le système de dialogue prend la même forme : on choisit un type de réponse (apaisant, violent, sarcastique, etc...). On y gagne bien sûr en mise en scène, mais également en personnalité. Le héros du premier était totalement sans intérêt, alors qu'ici on a un personnage dont l'histoire semble être au premier plan.

                Finalement, le seul truc qui m'a choqué, c'est que c'est moche. Vraiment. L'un des jeux les plus laids que j'ai vu ces derniers temps. Le premier ne brillait déjà pas dans ce domaine, mais là c'est encore pire! J'espère que le jeu propose des environnements plus sympa, parce que là ça touche le fond. En particulier le premier décor proposé, on peut difficilement faire pire au niveau ambiance : une espèce de vallée aride, à la terre ocre, totalement vide, et en plus on y avance dans un espèce de couloir ridicule qui ferait ressembler FF13 à un jeu open-world!

                Bref, ce DA II ne semble pas être le naufrage que je craignais, et je le prendrai sûrement, mais j'espère que le reste du jeu est à la hauteur, en particulier niveau scénario et personnage.
                http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/17.png

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                  Certes mais ce qui rattrape tout c'est que les héroïnes ont de gros seins!

                  http://tof.canardpc.com/preview2/e8a67008-e6ac-4105-9e23-b9a8f3dd7e37.jpg

                  http://tof.canardpc.com/preview2/7aa4c178-2176-43e9-a8fa-f4f25e0e82e9.jpg

                  http://tof.canardpc.com/preview2/016e206a-9357-4517-9cfe-469b34b3e07b.jpg

                  Quant à l'aspect graphique il y a des petits malins qui ont réussi en trifouillant dans les fichiers à activer tout un tas d'effets de rendu mystérieusement absents dans la démo. Je le trouve pas si moche que ça.
                  http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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                    Ah mais c'est loin d'être moche ! Et ouais, les meufs ont des lolos comme j'aime. J'ai fait la démo plusieurs fois pour voir un peu les réactions quand on fait les choix différents, et j'ai été particulièrement attentif a ce détail mammaire
                    http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/06-10.gif

                    Fan de Ryu ? Ce lien est pour toi

                    *les laves-linge durent plus longtemps avec Ganon*

                    - Oké alors maintenant tu me fais le bruit du scorpion qui meurt ok ?
                    - *ROUUUUUUUUUUUUUU*

                    "c'est censé être gentil une fée !! Ca vole ça a des ailes ça a des seins, c'est gentil !!"

                    https://www.facebook.com/CrystallisChronicles/

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                      Pour les LOLOs autant attendre le nouveau Duke Nukem

                      ( ils vont briser un putin de mythe en le sortant.. les cons... Mais je l'attend comme un gros fanboyz :x )
                      http://img837.imageshack.us/img837/9808/1272723220688.gif

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                        Je viens de tester la démo de Mortal Kombat sur PlayStation 3. En tant que vieux fan des premiers épisodes de la série, j'aime! On retrouve le punch et l'intensité de ces épisodes avec un bon coup de dépoussiérage. Bon, pour l'instant je fais beaucoup de n'importe quoi mais il y a du potentiel pour placer par mal de combo et faire des combats bien nerveux.
                        Par contre, il faut quand même aimer le style Mortal Kombat à la base: pas sûr que l'inconditionnel pur de Street Fighter y trouvera son compte.
                        Pas vu de Fatality encore.

                        Clairement un jeu de 2011 qui a sa place dans ma shopping list.

                        PS pour Vince: Mileena a de gros boobs.
                        http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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                          Moi j'attend pour tester, j'ai pas "l'option +"

                          Apparement ca sent grave le remake des 3 premiers et ca, j'adore.
                          https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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                            Envoyé par Firebrand Voir le message
                            Je viens de tester la démo de Mortal Kombat sur PlayStation 3. En tant que vieux fan des premiers épisodes de la série, j'aime! On retrouve le punch et l'intensité de ces épisodes avec un bon coup de dépoussiérage. Bon, pour l'instant je fais beaucoup de n'importe quoi mais il y a du potentiel pour placer par mal de combo et faire des combats bien nerveux.
                            Par contre, il faut quand même aimer le style Mortal Kombat à la base
                            Y'a tjs le RUN de MK3/Trilogy?
                            Ou il reviennent a l'ancienne avec une jouabilité comparable a MK2?

                            Envoyé par Firebrand Voir le message
                            PS pour Vince: Mileena a de gros boobs.
                            C'est deja ca. Y'a kitanna et Jade aussi?
                            http://img837.imageshack.us/img837/9808/1272723220688.gif

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                              Envoyé par Bernie Voir le message
                              Y'a tjs le RUN de MK3/Trilogy?
                              Ou il reviennent a l'ancienne avec une jouabilité comparable a MK2?
                              Pas de bouton Run. Par contre, il semble qu'on puisse faire un petit dash avec avant x
                              2. Il a de MK3 de petit combos pré-programmés (3-4 coups), mais je pense qu'on peut les enchaîner avec de la pratique. C'est différent des longs combos imposés de MK3.


                              Envoyé par Bernie Voir le message
                              C'est deja ca. Y'a kitanna et Jade aussi?
                              Pas dans la démo (4 persos seulement: Scorpion, Mileena, Johnny Cage et Sub-Zero), mais elles seront présentes dans la version finale. A part les persos spéciaux spécifiques à chaque console (Kratos pour la PlayStation 3), je n'ai pas l'impression qu'il y en aura des masses d'originaux: ça sent le classique, mais je ne m'en plains pas.

                              Par contre, je n'ai vu pour l'instant qu'une Fatality spécifique par perso (du moins dans la description des coups du menu pause). Faudra voir s'il y en a plus dans la version finale. Cela dit, dans la petite vidéo à la fin de la démo, on peut voir de nombreuses Fatilities utilisant des éléments du niveau et ça semble plutôt varié.
                              http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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                                Intéressant ce que tu dis la, Firou ^^
                                Pareil, gros fan de la saga, je pense que je me laisserai tenter. Vais quand même essayer la démo
                                http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/15.png
                                La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
                                Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

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