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Emulateurs Ordinateurs Un problème avec les émulateurs de vieux ordinateurs comme l'Amiga ou l'Atari ST? Venez nous en parler!

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Vieux 13/11/2014, 22h02   #321
Poc_pock
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Ça pourrait être sympa ouais
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Vieux 14/11/2014, 03h29   #322
CrazyJo
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Citation:
Envoyé par Marskilla
Dites, les amis, une fenêtre dans le genre...

http://i.imgur.com/R9zW3tg.png

Ca vous dirait ?

Bien sûr, un clic sur une image sélectionnerait le titre...
Crois moi Marskilla, si j'aurais la chance d'avoir un émulateur qui fais la même chose que ton image (un clic sur une image sélectionnerait le titre)...


...Je le prendrais avec plaisir!!!


C'est vraiment une bonne idée, les gens qui utilise ta création seront aux anges. Si en plus, tu dis que la taille du fichier de ton travail n'est pas très volumineux, ben là (Le Québécois en moi dit), tu les as peut-être amener aux paradis là...






P.S.: Bon peut-être que s'exagère avec le paradis, mais crois moi que ce n'est pas une idée que tu devrais abandonner, bien au contraire.


Hmmmm, bonne idée oui, mais tu es sûr que tu n'essaie pas d'enlever le mérite à quelqu'un et que l'idée viens de Phral là
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Vieux 14/11/2014, 06h47   #323
beatle-john
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beatle-john sait se tenir
Ce serait la grande classe en effet ! Keep the good job.
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Vieux 14/11/2014, 09h38   #324
Dinofly
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Dinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de lui
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Étant sous Mac je ne peux pas utiliser ton outil, mais j'aime bien suivre tes news
Question interface, personnellement j'adore celle d'OpenEmu :

http://openemu.org/img/intro-gb-grid.png

Ça fait très "Mac" comme design, mais bon... c'est tellement beau!
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Vieux 14/11/2014, 11h28   #325
jgab
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jgab est vraiment sympajgab est vraiment sympajgab est vraiment sympajgab est vraiment sympa
La solution de mars pour afficher les image en sellection du jeu est une très bonne idée !


je n'ai plus beaucoup de temps pour me consacré au jeux emulés sur pc , désolé ; je n'installerais pas les version suivantes du pack (sauf par curiosité éventuellement).
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Vieux 14/11/2014, 21h00   #326
Poc_pock
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Moi je les installerais mais je promets rien pour les tests(si chaque jeu fonctionne).
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Vieux 14/11/2014, 21h41   #327
Marskilla
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Marskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèle
Citation:
Envoyé par Poc_pock Voir le message
Ça pourrait être sympa ouais
Citation:
Envoyé par CrazyJo Voir le message
(...)C'est vraiment une bonne idée, les gens qui utilise ta création seront aux anges(...)
Citation:
Envoyé par beatle-john Voir le message
Ce serait la grande classe en effet ! Keep the good job.
Citation:
Envoyé par jgab Voir le message
La solution de mars pour afficher les image en sellection du jeu est une très bonne idée !
En fait ce que je vous ai montré a déjà été implémenté J'en ai parlé au conditionnel pour faire genre !

Vu les retour positifs (merci à vous, ça à l'air de vous plaire) j'ai donc fait une passe d'optimisation ce soir (mais bon, charger 1500 images et les redimensionner pour créer 1500 boutons en dynamique, ça prend quand même 2,5 secondes sur ma machine...)

Citation:
Envoyé par Dinofly Voir le message
Étant sous Mac je ne peux pas utiliser ton outil, mais j'aime bien suivre tes news
Merci l'ami !

Citation:
Envoyé par Dinofly Voir le message
Question interface, personnellement j'adore celle d'OpenEmu(...)
C'est plus que pas mal, je reconnais...

Pour ma part, si l'ergonomie m'importe, je n'ai malheureusement aucun talent esthétique.

En plus, ce projet est de longue date.

Il n'a fait les frais d'aucune conception au départ et a été développé un peu à la va comme je te pousse : "hop" on choisit dans une liste déroulante, "hop" on rajoute des case à cocher d'option, "pim" on permet de saisir dans la combo box, "zou" : on rajoute l'auto-complétion, "chabam" on fait un moteur de recherche, "zbiouf" on rajoute de paramètre réseau, "vlan" voilà les screenshots...

Loin du mode agile et du scrum c'est du développement "à la porc".

Je suis donc limité par l'existant et mes "fainéantise / manque de temps libre" pour écrire les choses correctement et faire quelque chose qui ressemblerait à ce que tu mets en avant.

Enfin, j'ai du mal à jauger le nombre d'utilisateurs.

J'y passe déjà un temps déraisonnable, pour en tout et pour tout une quinzaine de personnes il me semble.
Tout péter pour tout refaire propre, c'est trop pour aussi peu de monde.

Citation:
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Moi je les installerais mais je promets rien pour les tests(si chaque jeu fonctionne).
Bah regarde plus haut, je t'ai déjà dit : ça sert à rien de tout tester.
Je t'ai donné 9 tests déterminants à mon sens.

Citation:
Envoyé par Poc_pock Voir le message
Ben en fait je suis volontaire pour tester la 1.12 sous Linux et reporter les bugs mais si la 1.13 arrive sous peu, ça sert un peu à rien....
C'est pas comme ça qu'il faut le voir : si tu signales pas les bugs de la 1.12, ils seront pas corrigés en 1.13...
Si tu ne signales toujours pas les bugs de la 1.13 car il y aura une 1.14, les bugs qui étaient déjà là en 1.12 ne seront toujours pas corrigés...
etc, etc.
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Dernière modification par Marskilla ; 14/11/2014 à 21h43.
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Vieux 15/11/2014, 23h21   #328
Poc_pock
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Poc_pock sait se tenir
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Ouais donc ça sert à rien

Au fait Dino, est-ce que tu as essayé d'installer l'outil via Play on Mac?(je sais pas s'il est plus développé que Play on Linux mais j'ai pu l'installer avec ça) ou avec Wine?(je suppose qu'il existe une version Mac)
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Vieux 16/11/2014, 03h27   #329
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Citation:
Envoyé par Poc_pock
Ben en fait je suis volontaire pour tester la 1.12 sous Linux et reporter les bugs mais si la 1.13 arrive sous peu, ça sert un peu à rien....
Citation:
Envoyé par Marskilla
C'est pas comme ça qu'il faut le voir : si tu signales pas les bugs de la 1.12, ils seront pas corrigés en 1.13...
Si tu ne signales toujours pas les bugs de la 1.13 car il y aura une 1.14, les bugs qui étaient déjà là en 1.12 ne seront toujours pas corrigés...
etc, etc.
Citation:
Envoyé par Poc_pock
Ouais donc ça sert à rien
Comme je peux lire sur les phrases ci-dessus Poc_Pock, il y aura une version 1.14, donc tu peux peut-être testé la version 1.13 quand qu'elle sortira... Tu pourrais même faire le test avec 1.12 puisqu'il a de grande chance qu'il reste des''bugs'' non corrigé qui y sera présent dans la version 1.13. Donc, tu peux prendre de l'avance avec la version 1.12 et ensuite enchaîné avec la version 1.13...


En conclusion, c'est toi qui voit Poc_Pock...
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Vieux 16/11/2014, 13h38   #330
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Citation:
Envoyé par Poc_pock Voir le message
Ouais donc ça sert à rien
J'abandonne

Citation:
Envoyé par CrazyJo Voir le message
Comme je peux lire sur les phrases ci-dessus Poc_Pock, il y aura une version 1.14(...)En conclusion, c'est toi qui voit Poc_Pock...
Bah de toute façon c'est lui qui voit. Y'a rien d'obligé !
Par contre ce que je sais, c'est qu'une fois la V 1.13 sortie, la 1.14 sera pas pour tout de suite... Ça c'est sûr : je vais faire une pause, et tant pis si il y a des bugs qui remontent après

PS : Point d'avancement nous en sommes à 74,90 %
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Dernière modification par Marskilla ; 16/11/2014 à 15h15.
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Vieux 16/11/2014, 21h29   #331
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Ben là j'aimerais surtout savoir si sur Mac ton outil est compatible, logiquement oui je pense mais seulement via un utilitaire(en l'occurence Wine ou Play on Mac). Si ça fonctionne comme je le pense(en gros si l'installation se déroule de la même manière que sous Linux), ça permettra à beaucoup de monde d'utiliser un émulateur Amiga sans se casser la tête.
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Vieux 16/11/2014, 22h05   #332
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FS-UAE est aussi disponible sur MAC.
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Vieux 17/11/2014, 17h45   #333
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Donc si on s'en tient à cette logique, ça devrait fonctionner
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Vieux 17/11/2014, 20h32   #334
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Sauf que c'est un build natif MAC OS et pas un build windows avec simulation ou émulation...

Et on a un package qui exécute du .NET avec des accès à des methodes qui tapent sur l'environnement (mes documents...)

Donc cette logique ne tient pas.

Entre ça et le signalement de bugs d'une version à l'autre je me demande si tu n'aurais pas des problèmes de logique justement (je plaisante, hein ?).
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Dernière modification par Marskilla ; 17/11/2014 à 20h37.
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Vieux 17/11/2014, 21h18   #335
Marskilla
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Marskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèle
Egalement une info (principalement pour borny, mais ça peut en intéresser d'autres).

Le lancement d'un titre du package par la ligne de commande en 1.13 aura un splash screen beaucoup plus court qu'avant.
__________________
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Vieux 18/11/2014, 00h29   #336
Fernando
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Fernando est précieuxFernando est précieuxFernando est précieux
Je dois avouer ne rien comprendre dans l'émulation Amiga (et j'ai jamais cherché d'ailleurs à comprendre) et que ton travail tombe vraiment à pic pour moi. Je peux enfin jouer à des jeux auxquels j'avais toujours voulu jouer tel que 'Project X' ou d'autre que l'on ne trouvaient que sur amiga à l'époque.

Merci donc à toi.
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Vieux 18/11/2014, 07h22   #337
borny
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borny sait se tenir
Super pour le splash screen court !

Allez , encore un petit effort avant ton repos mérité sur ce projet

Comme je te l'ai déjà dit , tu as fait (et fera encore) des heureux ... Bravo !
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Vieux 18/11/2014, 12h04   #338
Dinofly
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Poc_pock, peux-tu décrire précisément le mode d'installation sous Linux ? Chez moi le framework .Net 4.0 ne s'installe pas. J'ai aussi essayé via winetricks dotnet40 mais plantage à la fin de l'install. Est-ce que tu as utilisé Mono, ou une autre version du framework .Net ? Et si je lance l'outil malgré tout, évidemment il rale sur l'absence de la DLL mscoree.dll.
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Vieux 18/11/2014, 18h26   #339
Marskilla
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Marskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèle
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Poc_pock, peux-tu décrire précisément le mode d'installation sous Linux ? Chez moi le framework .Net 4.0 ne s'installe pas.
Alors, je ne sais pas si ça va t'aider mais :
  • la version 1.0 propose le framework .NET en téléchargement plus install. ca peut ne pas marcher si toute la couche TCP/IP n'est pas compatible windows
  • La version 1.1 propose le full rediste du .net framework 4.0 client profile. Essaye donc d'insatller celui-ci. Ca marchera peut-être mieux. Sinon il se trouve ici : http://www.microsoft.com/fr-fr/downl....aspx?id=24872
__________________
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Vieux 18/11/2014, 19h11   #340
Poc_pock
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Poc_pock sait se tenir
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Les trucs qu'il te propose à l'installation tu refuses(Microsoft NET je crois en fait partie, ça m'a fait planter ubuntu). Tu n'installes que l'outil de Mars. Par contre c'est bizarre que via Winetricks ça ne fonctionne pas....
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amiga, jeux, problème, windows, winuae


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