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Vieux 09/01/2007, 23h58   #381
bKo
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bKo deviendra célèbre
J'ai suivi le même tuto, je croyais avoir reussi (son et image PARFAIT) mais j'ai eut un autre souci au niveau du cable vers le branchement sur la console. A peine bougé, apparition de parasite et à force de la retordre pour a nouveau avoir une belle image, ca veux plus revenir.

Fin 2006, j'ai acheté un megadrive 1 qui a pris la pluie et le gel, j'ai un son et une image parfaite
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Vieux 12/01/2007, 19h16   #382
Incognito
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Je viens de me prendre zelda twilight princess sur Game Cube. Mes premières impressions sont plutôt bonnes, on vera pour la suite. Par contre, graphiquement on se prend une claque, et le jeu jeu est un peu long au début.
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à la fac je suis un phénotype récessif.
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Vieux 12/01/2007, 19h42   #383
Pouh
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et le jeu jeu est un peu long au début.
Normal, je pense que ça devait être un tutorial pour dompter la WiiMote.
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Vieux 12/01/2007, 21h17   #384
ChemicalStöf
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ChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèle
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jpense pas, vu qu'à la base le jeu n'était même pas prévu sur Wii
Je trouve que le début des Zelda est long depuis Ocarina Of Time! Mais c'est sympa, ça met bien dans l'ambiance
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t'énerve pas, jt'explique.
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Vieux 12/01/2007, 21h51   #385
Alucard.Vlad.Tepes
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Graphiquement on se prend une claque c'est vrai, mais je trouve étrangement que Bio Hazard 4 est plus beau, surement à cause des structures trop "simple" du sol et des feuillages par exemple... mais magnifique de voir le soleil se lever face à soit, avec les effets de lumière, vraiment archi réaliste...
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Vieux 12/01/2007, 21h59   #386
bKo
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Bon comme je pense que beauicoup d'entre vous collectionnent les jeux vidéos, j'ai trouvé un logiciel libre assez sympathique pour gérer une collection de JV, ce qui a l'air assez rare (contrairement au collections de films par exemple).

Un screen :

http://img238.imageshack.us/img238/6058/screen2bl5.th.png

Et le lien :

http://www.gcstar.org/index.fr.php

J'ai testé, ca marche très bien
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Vieux 12/01/2007, 23h54   #387
Kobras
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Kobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaît
Dommage que les dépendances soit à installer à la main car j'aurais bien testé.
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Vieux 13/01/2007, 00h14   #388
bKo
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C'est quoi les dépendances ?
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Vieux 13/01/2007, 00h27   #389
tfoth
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tfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de lui
Envoyer un message via ICQ à tfoth Envoyer un message via MSN à tfoth Envoyer un message via Yahoo à tfoth
Les dépendances c'est les librairies dont dépend le logiciel : pour ne pas réinventer la roue, la plupart des devs utilisent des trucs déjà codés pour certaines fonctions (comme l'affichage des fenêtres par ex, ou l'ouverture de zip/mp3/etc), et pour ne pas alourdir le logiciel ne l'incluent pas...

Un peu l'équivalent unixien des DLL quoi
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La vie, c'est bon, mangez-en!
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Vieux 13/01/2007, 00h45   #390
bKo
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OK , j'ai compris

Je pense que tout s'installe automatiquement, il y a un download auto pendant l'install et je n'ai rien fait de spécial après, je lance le logiciel et c'est parti
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Vieux 13/01/2007, 01h42   #391
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Kobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaît
Oui, mais sous linux c'est plus compliqué(je parle pour ce cas précis car dans d'autres cela peut être plus simple)
Sous Linux y'a plusieurs façon de faire. Soit le développeur fournit les sources et on compile soit même. Autant dire que cette méthode est la plus hardcore.Soit le programme est livré tel quel (un peu comme les programmé livré zipé comme c'est possible pour la plupart des émulateurs ou pour émule. Cette méthode a l'avantage d'être compatible avec tout les distribution Linux mais ne comprend pas les dépendances et est un peu plus fastidieuse que la méthode suivante.
La méthode suivante est celle qui est désormais utilisé en majorité. Le logiciel est packagé pour être instalable très facilement(à coté les installation de programmes Windows peuvent paraître pénible c'est dire). En effet ces packages sont utilisés par les gestionnaires de paquet et en pratique il suffit de taper le nom du programme dans le gestionnaire de paquet et de lui dire de l'installer et celui ci le télécharge, l'installe et le configure sans autre intervention de l'utilisateur. Si le paquet a bien été fait, il doit indiquer les dépendances et le gestionnaire se charge de télécharger et d'installer celles-ci.

Alors concrètement, Gcstar propose quoi pour les linuxien ? Et bien il propose chaque méthode ce qui est très bien. Par contre, le package .deb (et donc sûrement les autres aussi) ne contient pas les dépendances et donc ne me les installes pas automatiquement.
Voila c'était mon petit cour Linux pour Windowsien.
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Dernière modification par Kobras ; 13/01/2007 à 01h45.
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Vieux 13/01/2007, 10h39   #392
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Oui, mais sous linux c'est plus compliqué(je parle pour ce cas précis car dans d'autres cela peut être plus simple)
Sous Linux y'a plusieurs façon de faire. Soit le développeur fournit les sources et on compile soit même. Autant dire que cette méthode est la plus hardcore.Soit le programme est livré tel quel (un peu comme les programmé livré zipé comme c'est possible pour la plupart des émulateurs ou pour émule. Cette méthode a l'avantage d'être compatible avec tout les distribution Linux mais ne comprend pas les dépendances et est un peu plus fastidieuse que la méthode suivante.
La méthode suivante est celle qui est désormais utilisé en majorité. Le logiciel est packagé pour être instalable très facilement(à coté les installation de programmes Windows peuvent paraître pénible c'est dire). En effet ces packages sont utilisés par les gestionnaires de paquet et en pratique il suffit de taper le nom du programme dans le gestionnaire de paquet et de lui dire de l'installer et celui ci le télécharge, l'installe et le configure sans autre intervention de l'utilisateur. Si le paquet a bien été fait, il doit indiquer les dépendances et le gestionnaire se charge de télécharger et d'installer celles-ci.

Alors concrètement, Gcstar propose quoi pour les linuxien ? Et bien il propose chaque méthode ce qui est très bien. Par contre, le package .deb (et donc sûrement les autres aussi) ne contient pas les dépendances et donc ne me les installes pas automatiquement.
Voila c'était mon petit cour Linux pour Windowsien.
Ce cours sur Linux est très instructif mais fais comme moi et prends la version Windows
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Vieux 13/01/2007, 10h43   #393
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Ce cours sur Linux est très instructif mais fais comme moi et prends la version Windows

EDIT : Ce logiciel est vraiment top top, on met un nom de jeu et il peut aller chercher directement toutes les infos, astuces, screenshots a partir de JV.com ou JV.fr.

Ya rien a faire !
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Vieux 13/01/2007, 11h55   #394
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jeuxvideo.com, sauf ton respect, c'est LOIN d'être une référence pour les astuces, les 3/4 des jeux que je cherche dessus n'y sont jamais, et quand ca y est, ce sont des faux codes... Faut avoir des jeux qui s'appellent Pokemon GTA et PES si tu veux des codes, par contre quand tu as des Rule Of Rose, Rockman et autre Project Zero ( ce sont des exemples ) et bien on peut se gratter...

Une bande de newbies sur ce site, et c'est pas nouveau...

Games FAQ rules... au moins, c'est fait par des fans...
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Vieux 13/01/2007, 15h49   #395
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Je n'ai jamais dit que c'était la référence et on peux aussi choisir jeux video.fr

ET si j'utilise le net, c'est surtout pour récupérer les infos du jeu et les screen, ca fait gagner quand même énormément de temps !

Pour en revenir a JV.COM et malgré la communauté la plus débile qu'on puisse trouver sur les forum, le site s'est quand même bien amélioré, les tests font beaucoup moins amateurs et il y a parfois de bon reportages voir de très bon (comme celui sur la saga Zelda qui est paru cette semaine).
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Vieux 13/01/2007, 16h09   #396
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Pour en revenir au sujet de base, mes dernières acquisitions sont Wario Ware: Smooth Moves sur Wii et Children of Mana sur Nintendo DS.
J'ai aussi pris le Nintendo DS Browser (pour Nintendo DS Light only) il n'y a pas longtemps. Par contre, il faut faire gaffe car il y a 2 versions et ça ne saute pas aux yeux: une pour Nintendo DS originale qui s'adapte sur Nintendo DS Light et une pour Nintendo DS Light seulement. En fait les logiciels sont les mêmes mais sont livrés avec une extension de mémoire qui se place dans le port cartouche GameBoy Advance. Et celui pour la Nintendo DS Light seulement est trop court pour s'adapter à la version originale, car prévu pour ne pas dépasser de la console.
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Vieux 13/01/2007, 18h10   #397
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Héhé, t'as choppé les 2 jeux qui me font de l'oeil...
Je pense que je vais prendre le CoM... pour Wario Ware, je vais attendre une baisse de prix...
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La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
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Vieux 13/01/2007, 19h10   #398
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Dis moi le gameplay de COM, il est comme celui de la Super Famicom et du Sword Of Mana GBA ou pas ? J'hésite...

Sinon je viens de me prendre Aria Of Sorrow pour un vingtaine d'euros du GBA en neuf, merci les soldes...

J'ai remarqué que quand on joue à un jeu GBA sur DS Lite, ce dernier est plus fin graphiquement et plus coloré, ca donne un peu l'effet d'un cale RGB... Excellent...

Bon je vais me le refaire donc, mais en vrai fin cette fois...
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Vieux 13/01/2007, 19h57   #399
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Pour ce qui est du gamplay style Sword of Mana, je dois dire que j'ai un peu oublié les détails de celui ci. En revanche, c'est très différent de celui de Secret of Mana.
Par ailleurs, ça reprend les thèmes et l'ambiance de Secret of Mana mais le jeu n'a rien à voir. C'est en fait une succession de donjons par rapport à une ville centrale où on fait ses emplettes et où on décide de son équipement (pas possible de le modifier en cours de donjon à moins de le quitter au préalable à l'aide de la corde). Visiblement, on ne peut diriger qu'un seul personnage et non une équipe. Si vous cherchez une vraie suite à Secret of Mana, vous en serez pour vos frais, ça ne l'est pas. C'est une peu ce qu'est la série des Gargoyle's Quest à celle des Ghosts 'N Goblins (en moins radical évidemment).
Cependant, c'est très agréable à jouer avec une réalisation aux petits oignons: c'est fin et coloré et les musiques sont jusqu'à présent excellentes. On peut prendre de petites quêtes annexes pour crapahuter un peu plus dans les donjons.
Bref, un jeu agréable pour le moment (j'ai du y jouer 2h30 environ) mais assez loin du système de Secret of Mana.


En ce qui concerne Wario Ware, c'est très sympa avec des mini jeux variés. Chacun adopte un style de tenue de la Wiimote, qui vous rendra plus ou moins ridicule d'ailleurs. On peut citer la télécommande, le parapluie (tenue verticalement), l'iroquois (sur la tête) ou l'éléphant (on la met en guise de trompe... si si...).
Il est clair que ça se finit rapidement, j'ai (apparemment) débloqué tous les niveaux disponibles, mais il me reste un gros paquet de mini jeux à découvrir... et à comprendre certains que je connais déjà car ce n'est pas encore fait.
De plus, c'est vraiment le genre de jeux à la con qu'on sort pour faire de courtes parties et rigoler un coup (aisni qu'améliorer ses scores et débloquer certaines trucs). L'épreuve la plus drôle jusqu'à présent étant celle de la danse que Bomber avait mis en vidéo.... vraiment fendard! C'est d'ailleurs le "boss" du dernier niveau.
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Vieux 13/01/2007, 20h54   #400
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Merci pour l'info Firebrand, je me le prendrai donc mais d'occaz, je voulais un gameplay vraiment A-RPG à la Secret Of Mana... et j'ai de quoi faire en attendant !
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