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Emulateurs Arcade Perdu dans l'utilisation des émulateurs de systèmes d'arcade? Ce forum est fait pour vous!

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Vieux 02/02/2006, 22h49   #21
MrBean
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MrBean deviendra célèbreMrBean deviendra célèbre
La news est faite

Par contre tu as mal uploadé l'émulateur où tu t'es gourré dans l'url de ce dernier.
Citation:
The requested URL /HK2ailleraV5-Pentium.zip was not found on this server.
Mais bon, c'est une très bonne idée pour mon vieil ordi personnel.
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Vieux 03/02/2006, 01h17   #22
Yano
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Yano sait se tenir
Salut Mr, un imprévu m'a empeché d'uploader de suite après avoir mis ma page à jour et posté ici, à présent cela est fait.
Petite réctification HKV5 n'est pas plus stable, juste moins gourmand en CPU, pour les pc récents HKv13 est très bien et la version finale arrive fin de semaine

Je devrais pouvoir récuperer les sources 0.83 que j'avais utilisées, pour cette V5.
Comme il y a toujours le probleme de compatibilité des roms ce qui est d'autant plus important pour le jeu online, l'ideal serait de pouvoir utiliser les crc actuels dans ce build,
ce sera pas possible pour tous les jeux mais je vais voir ce que je peux faire.

Dernière modification par Yano ; 03/02/2006 à 13h29.
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Vieux 03/02/2006, 04h17   #23
MrBean
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MrBean deviendra célèbreMrBean deviendra célèbre
D'accord ! J'ajoute l'information dans la news.
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Vieux 08/02/2006, 16h38   #24
Yano
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Yano sait se tenir
Salut
Petite up sur ma page officielle,
en voici le contenu :

Citation:
07-02-2006
Last release for HKailleraV13+ is online.
After, i'll make a new build only when i have new source (like 104 or 105).
if you allready have HKv13 please download it again for the last time, i do some little changes.

what's new in this last release of HKailleraV13+?
-Add of samsh5sp -> this game is now on official source.
-corrections for some buttons
-original toolbar

Je compile une version optimisée P3 de HKailleraV13, si le gain est évident je mettrais ça en ligne...

Dernière modification par Yano ; 08/02/2006 à 19h39.
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Vieux 10/02/2006, 17h33   #25
Yano
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Yano sait se tenir
Je compile en ce moment même la V14 sur les sources MAME 104,
je ferais donc plutot une optimisation P3 sur ces sources.
(ce qui me pose qq problemes pour l'instant...)
->

Je pense que c'est bon, la commande NEOGEO_KEY qui permet d'ajouter les macros ne fonctionne pas sur ces sources, voilà pourquoi j'avais un pti prob^^'
(je dis ça parce bon...sait on jamais, si ça peut aider quelqu'un...)

Ajouts par rapport à la version V13 et par rapport aux sources officielles MAME 104:

Citation:
Ajouts de version 4Players mode pour kaillera
 Golden Axe: The Revenge of Death Adder (Japan / 4 Players for kaillera)…segas32.c
 Chase H.Q. (World / Japan)…taito_z.c

 X-Men Vs. Street Fighter (4 Players for kaillera)…cps2.c
 Hyper Olympic (4 Players for kaillera)…trackfld.c
 Hyper Sports (4 Players for kaillera)…hyperspt.c
 Hyper Olympic '84 (4 Players for kaillera)…hyperspt.c
 
 The King of Fighters '95 (6 Players for kaillera)…neogeo.c
 The King of Fighters '98 (6 Players for kaillera)…neogeo.c
 Street Fighter Alpha 3 (US 980904 / Battle Modes Unlocked)…cps2.c
 Street Fighter Alpha 3 (US 980629 / Battle Modes Unlocked)…cps2.c
 Street Fighter Zero 3 (Japan 980904 / Battle Modes Unlocked)…cps2.c
 Street Fighter Zero 3 (Japan 980727 / Battle Modes Unlocked)…cps2.c
 Street Fighter Zero 3 (Japan 980629 / Battle Modes Unlocked)…cps2.c
 Street Fighter Zero 3 (Asia 980701 / Battle Modes Unlocked)…cps2.c
 Ultimate Ecology (region changed to Japan)…cps2.c
 X-Men Vs. Street Fighter (region changed to Japan)…cps2.c
 X-Men Vs. Street Fighter (4 Players for kaillera)…cps2.c
 Marvel Super Heroes Vs. Street Fighter (Japan 970707 / 4 Players for kaillera)…cps2.c
 Marvel Vs. Capcom: Clash of Super Heroes (Japan 980123 / 4 Players for kaillera)…cps2.c

Dernière modification par Yano ; 11/02/2006 à 01h37.
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Vieux 11/02/2006, 12h08   #26
Yano
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Yano sait se tenir
HKailleraV14 en ligne

Salut,
voilà ma page est mise à jour et HKV14 est en ligne.
Les sources sont également en ligne et j'ai mis un lien vers DDEmeMAME.

Voyez la page officielle pour tous les détails et les nouveautés de HKailleraV14 (il y en a pas mal) http://www.buddhateam.swissmame.net/

J'ai utilisé des sources différentes* par rapport à la V13, pour la v13 j'utilisais les sources NMAME qui sont une modification des sources DDEmeMAME que j'ai utilisé pour la V14.

EDIT: merci pour la news firebrand

Dernière modification par Yano ; 11/02/2006 à 12h43.
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Vieux 11/02/2006, 14h14   #27
Firebrand
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De rien, mais tu n'as plus qu'à recommencer avec les sources de MAME v0.104u1. Pas de chance.
(/joke)
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Vieux 20/02/2006, 12h30   #28
ScarHand
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104u2 maintenant
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Vieux 21/02/2006, 18h20   #29
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Loul non non je laisse passer les intermédiaire
Ca sert à rien de renouveler mon build à chaque intermédiaire (heureusement)
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Vieux 22/02/2006, 10h28   #30
ScarHand
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On disait ça pour rire. Toute façon, le 104u2 est buggé...
Au fait, c'est jouable de faire un Beatmania par Kaillera? Ou la synchronisation du son n'est pas optimal pour y jouer?
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Vieux 22/02/2006, 14h25   #31
Yano
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Citation:
Envoyé par ScarHand
On disait ça pour rire. Toute façon, le 104u2 est buggé...
Au fait, c'est jouable de faire un Beatmania par Kaillera? Ou la synchronisation du son n'est pas optimal pour y jouer?
Oui oui je l'avais pris comme ça

Pour beatmania je dois avouer que je n'en ai aucune idée...en fait s'il y a bien un jeu MAME que je n'ai jamais lancé c'est les beat mania.
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Vieux 01/03/2006, 08h32   #32
Yano
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Yano sait se tenir
Yop,
Juste pour dire que je viens de re-uploader HKailleraV14 après avoir éliminé quelques bugs
genants, dont les utilisateurs se sont plaints sur mon forum.

Voilà
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Vieux 26/04/2006, 14h56   #33
ScarHand
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HK²V15 est pour quand?
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Vieux 31/05/2007, 08h20   #34
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HKaillera ou l'auteur perdu

Où est passé notre ami Yano?
Ca fait un bout de temps qu'on a pas eu de news concernant son build....
Bah...
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Vieux 31/05/2007, 09h43   #35
Firebrand
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Le site officiel du build a disparu (ou alors a changé d'adresse). Je n'ai pas l'impression qu'il soit encore développé surtout qu'aux dernières nouvelles (pas récentes), il se concentrait sur un build de Final Burn Alpha.
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Vieux 11/06/2007, 08h05   #36
ScarHand
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Ah bon, bin merci pour l'info et grand bien lui fasse...

Dommage j'aimais bien son build kaillera...
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Vieux 12/06/2007, 00h17   #37
Fox
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Fox sait se tenir
si tu cherche l'ami YANO il est sur Emuline.fr (modo forum) et neo-arc

au derniere nouvelle, il a sorie une version beta test MAME v15
mais il faut une assez grosse config pour le faire tourner. (enfin plus rapide qu'un 1.3ghz duron ^^°)

il me l'avait envoyé mais impossible de faire des test fiables.

voila voilou

lien : www.emuline.fr (dsl pr la pub)
__________________
http://www.emuline.fr/site/emuline+logo.png
Emulation Online > www.emuline.fr < Communauté retrogaming "ggpo & 2DF
(jouez en réseau aux jeux Console et Arcade
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Vieux 03/04/2008, 22h28   #38
jgab
POKE NULIVERS CHALLENGE !!
 
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Date d'inscription: 09/2005
Localisation: illkirche graffenstaden
Messages: 3 512
jgab est vraiment sympajgab est vraiment sympajgab est vraiment sympajgab est vraiment sympa
Je voulais signaler qu'à la page des émulateurs si HK²aillera v14 est toujours cité, le lien du téléchargement amène sur un 404 no found .
Ceci dit je comprend que ce build n'est plus mis a jour depuis plus de deux ans ...
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Vieux 05/04/2008, 13h24   #39
Firebrand
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Firebrand est précieuxFirebrand est précieuxFirebrand est précieuxFirebrand est précieux
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Peut-être que l'archive a été shootée par erreur. Je n'ai malheureusement pas accès au dossier des archives directement pour vérifier. Je vais voir ça avec les admins, ça peut-être aussi un souci sur les caractères spéciaux.
Si jamais tu as l'archive quelque part, je le remettrai au cas où ça a été supprimé sur notre serveur.
__________________
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Vieux 06/04/2008, 23h13   #40
Dinofly
Président
 
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Dinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de lui
Envoyer un message via ICQ à Dinofly
Wheeee j'ai réglé le problème, merci de l'avoir signalé.
Tu n'imagines pas l'ampleur du truc que tu as découvert
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http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=198
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