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Vieux 28/04/2008, 21h51   #41
Marskilla
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Marskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèle
Citation:
Envoyé par shenron Voir le message
Et alors, il est tout pourri, le pad Jaguar ?
Et bien écoute, contrairement aux apparences, non.

Jusqu'ici je ne l'avais vu qu'en photo :

http://img232.imageshack.us/img232/6886/jagpadrm9.jpg

et c'est vrai que voyant ça on se dit qu'il n'est pas ergonomique, qu'il doit peser une tonne, qu'il est moche et qu'on doit rien pouvoir en faire, tout ça tout ça...

En plus, le pavé numérique fait un peu penser à la colecovision

http://img230.imageshack.us/img230/5282/colecovisiongo2.jpg

Et étonnamment, que neni !
Il est assez léger et on l'a bien en main : J'ai fait un NBA JAM tournament avec et c'était maniable, les commandes répondaient bien.

http://img236.imageshack.us/img236/1385/nba2dg5.jpg
d'ailleurs NBA JAM TE sur Jaguar est beaucoup plus beau que sur SNES / MEGADRIVE même s'il n'est pas encore au niveau de la borne

En conclusion, il n'est pas si mal qu'il en à l'air. Mais il faut vraiment l'essayer pour le croire. Un joypad très correct en fait.

Citation:
Envoyé par shenron Voir le message
(...)que des passionnés arrivent à se retrouver.
Yep, c'est exactement ce que je me suis dit.

Mais j'ai également été très agréablement surpris par le niveau technique des gars qu'il y avait là-bas.

Développer un moteur 3D sur Jaguar (Orion), Réaliser un framework de programmation de jeux en lua sur Falcon (Kradd), réaliser un lecteur de cartes SD compatible ST/AMIGA/CPC... c'est quand même de la haute voltige.

Et c'est d'ailleurs surprenant de voir que des gens exercent encore une telle maitrise sur des machines que plus personne n'utilise.


PS: j'adoooooore ta signature
Citation:
Envoyé par shenron
"Dans la vie, il y a des moments où il faut savoir dire : "Oh et puis merde !!"
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Dernière modification par Marskilla ; 28/04/2008 à 22h39.
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Vieux 28/04/2008, 21h59   #42
Dinofly
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Dinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de lui
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D'après ce que j'ai pu lire, développer n'importe quel programme sur Jaguar c'est déjà une énorme prise de tête, alors bravo pour le moteur 3D
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http://dinofly.planetemu.net/images/president_planet_2012.png
http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=198
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Vieux 28/04/2008, 22h06   #43
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Citation:
Envoyé par Dinofly Voir le message
D'après ce que j'ai pu lire, développer n'importe quel programme sur Jaguar c'est déjà une énorme prise de tête, alors bravo pour le moteur 3D
Clair !

Non, vraiment des gros bills les mecs. Le gars Orion a en effet repris un de ses jeux datant de 2006 sur jaguar http://diamjag.jagware.org/ et l'a fait en 3D... Ca tourne super bien en plus !!!
__________________
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Vieux 01/05/2008, 17h53   #44
Marskilla
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Marskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèle
Icon13 PicrossST est disponible !!!



http://img248.imageshack.us/img248/5706/atarispinzw8.gifIl est enfin sorti...http://img248.imageshack.us/img248/5706/atarispinzw8.gif

Sonnez hautbois résonnez musettes, PicrossST est enfin disponible au téléchargement après plus de 8 mois de travail !!!

http://picrossst.free.fr/IMGS/fille01.gif

Vous trouverez aussi l'éditeur de grilles et un pack de grilles supplémentaires pour les modes custom.

http://picrossst.free.fr/IMGS/Ingame_3.png

Tout ça se situe sur http://picrossst.free.fr/download.htm

http://picrossst.free.fr/IMGS/Ingame_4.png

Le jeu fonctionne sur les tos 1.02 et 1.62, demande 1Mo de RAM et requiert un accès disque en écriture pour les sauvegardes (donc laissez la disquette déprotégée, mettez le sur un disque dur ou sur Steem, ne compactez pas en zip l'image de la disquette).

http://picrossst.free.fr/IMGS/Highscores.png

Mais de manière générale, si vous ne connaissez pas bien le ST, ou son émulation sur PC ou autres, et que vous voulez avoir un aperçu du jeu, n'hésitez pas poser vos question ici, j'y répondrai, foi de Marskilla.

http://picrossst.free.fr/IMGS/editeur2.png

En espérant que vous vous amuserez sur ce jeu autant que nous à le faire,
__________________
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Vieux 01/05/2008, 20h40   #45
DoubleMG
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DoubleMG sait se tenir
Et bien, félicitations.
ca a l'air m-ag-n-i-f-i-q-u-e !
__________________
http://img12.imageshack.us/img12/6325/signpart1gt0.gif
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Vieux 01/05/2008, 21h39   #46
Lexou
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Lexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de lui
Envoyer un message via ICQ à Lexou Envoyer un message via AIM à Lexou Envoyer un message via MSN à Lexou Envoyer un message via Yahoo à Lexou
Bravo, quelle patience, tu as du y passer beaucoup de temps, c'est ça d'être passionné ^^
__________________
http://lunariville.com/images/pok%c3%a9mon%20darkness.png
Cliquez sur la bannière pour télécharger Pokémon Darkness (final)
Télécharger Super Mario Bros 4, Mystery of the Five Stones
Télécharger Nador Quest démo 2
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Vieux 06/05/2008, 21h40   #47
superVGA
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superVGA sait se tenir
Citation:
Envoyé par Marskilla Voir le message
...] J'y ai rencontré pas mal de "beau monde" (mug uk d'atari legend par exemple), j'ai pu voir tourner un falcon, voir une lynx en vrai, découvrir l'atari 800 XLE et jouer à une jaguar pour la première fois de ma vie ! [...
Si tu veux voir des lynx en vrai, suffit de venir près de chez moi, y'en a quelques uns dans la nature
Je me souviens d'un gars qui se la pétait bien avec cette console dans la cour de récré. En effet, c'était plutôt impressionnant pour l'époque, un rendu bien meilleur qu'une Game Gear (mais un prix exhorbitant et une autonomie d'1h30 )

Sinon je t'envie d'avoir pu assister à un tel évènement, étant moi-même nostalgique du ST, et surtout d'avoir pu jouer à la Jaguar (/me se souvient d'une magnifique démo tournante de Tempest 2000 chez son revendeur informatique de l'époque, sans jamais avoir pu toucher la bête )

Bong, je vais télécharger PicrosST, trouver le temps d'y jouer et te dire quoi....

++
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Vieux 07/06/2008, 23h01   #48
Marskilla
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Je déterre un peu le topic pour vous donner quelques nouvelles de PicrossST.

Certains bugs ont été corrigés :
* les problèmes de couleurs sur les Tos 2.X sont maintenant de l'histoire ancienne
* la sélection de fichiers pour le mode custom fonctionne maintenant parfaitement sur STf et STe.

De plus, sur une idée de MUG UK(une référence du monde atariste que j'ai rencontré à l'ac2008), maintenant l'écran flashe en rouge lorsque l'on fait une faute.

Une seule adresse pour chopper cette dernière version http://picrossst.free.fr/download.htm

Enfin, un concours offline de picrossST -dans son édition ac2008- a été organisé par Kradd (que j'ai également rencontré à l'ac2008) : http://www.atari-forum.com/viewtopic.php?f=53&t=14165.

Voili voilou !

Egalement, pour ceux qui ont tenté le jeu, seriez vous intéressés pour voir les contrôles claviers du joueur 2 permettre à son curseur de réapparaitre sur la première colonne (à gauche) quand on a atteint la dernière colonne (à droite) et qu'on rappuie sur la touche allant à droite ?
On ferait ça pour la prochaine version...
Dans l'attente de vos réponses,
__________________

Dernière modification par Marskilla ; 08/06/2008 à 18h47.
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Vieux 24/06/2008, 22h18   #49
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PicrossST dans la presse...

Juste une petite news sur PicrossST.

Enfin, une grande news : Dans le magazine Joystick de Juillet/Aout, on trouve à la page 19 un article sur... PICROSSST !!!

Je l'avais acheté pour le lire dans le train alors que je partais en week-end, je vous raconte pas le bond que j'ai fait quand j'ai vu la capture d'écran.

Plus de détails (avec l'extrait de l'article) sur le site : http://picrossst.free.fr
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Vieux 24/06/2008, 22h43   #50
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Je me permet de mettre le lien en direct Marsounet

http://picrossst.free.fr/joystick.htm
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Vieux 25/03/2010, 18h55   #51
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http://img248.imageshack.us/img248/5706/atarispinzw8.gifBonjour à vous...http://img248.imageshack.us/img248/5706/atarispinzw8.gif

Je suis actuellement en vacances...

Et oui cela, explique ma présence à nouveau sur ce forum (ben oui avec un boulot de ouf et une fille de sept mois...)

Bref, j'ai récupéré il y a peu de chez mon père mon ATARI STe et ses deux megafiles (disques dur), je vous passe le pourquoi de comment.

http://img12.imageshack.us/img12/6862/atario.jpg

Bon d'accord, il est vieux et tout jaune/décrépit mais il marche encore à la perfection (increvable ces bêtes là). Ne vous fiez pas au "520STe" que vous voyez il possède 2 Mo de RAM. le gros cube gris/jaune que vous voyez à côté du ST, au dessus de la souris est un disque dur de 30 Mo !!! (la classe ).

bref, je passais juste pour poster une photo de la bête, et pour dire que je suis ravi de le retrouver comme je l'avais laissé, la couleur jaune dégeu en plus...

PS: les K7 video de friends sont à madame. Bon, ok on a plus de magnetoscope, mais j'ai bien un atari STE, alors la nostalgie je respecte...
__________________
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Vieux 26/03/2010, 16h44   #52
shivasan
Kamiloka power !
 
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shivasan sait se tenir
Belle bête en effet ! Et en plus elle marche, c'est le top ! Ca me fais penser a ma nes m 82 qui m'est passé devant les yeux...
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