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Vieux 02/10/2006, 20h27   #101
yosha_ff7
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je passais par là et vu que vous parler de ce au quel je m'interesse, je vous signale que j'ai deja fais 6 roms de la series - Luigi*World Series - si ça vous interesse e vous les dedies.OK ?
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Vieux 02/10/2006, 20h53   #102
sylvain
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sylvain est vraiment sympasylvain est vraiment sympasylvain est vraiment sympasylvain est vraiment sympasylvain est vraiment sympa
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Ben le mieux, c'est que soit tu nous fasses des screens, soit tu as un lien nous permettant de les download

Franchement, je serai un des premier à tester ^^
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Vieux 02/10/2006, 20h58   #103
shivasan
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shivasan sait se tenir
Oui ca peu être sympa de nous mettre des screans et des liens. Tu as un site web?
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Vieux 08/10/2006, 12h38   #104
yogui
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au fait sylvain, t'a déja fait des jeux avec lunar magic ou t'est en train d'en faire un ?
Et je pourrais y jouer?

(je sais déja que t'en as fait un au moin car j'ai jouer un jeux que t'avait fait sur http://nintendoforever.free.fr/Remake_MarioWorld.php et plus, c'était le premier jeux créer par lunar-magic que je jouait et c'est ici que j'ai découvert lunar magic. Quel sovenir!)
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Vieux 08/10/2006, 16h03   #105
sylvain
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Rho là là, que de souvenirs pour moi-même aussi ^^

Pour le moment, aucune création ou projet de démarré, mais avec l'experience que j'ai acquis, je pourrai aisément en faire une en peu de temps (sans vouloir me lancer des fleurs hein ^^), le problème c'est que j'ai déjà un gros projet (rpgmaker) en route...^^

Mais pourquoi pas, ça pourrait me changer les idées de faire autre chose
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Vieux 09/10/2006, 13h50   #106
yogui
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En tout cas, si tu fais un jeux, j'y jourais beaucoup, tu peut en être sur.
Moi, mon jeux n'avance pas car j'ai trouvé atre chose et je modifie SMB1. C'est plus rapide à modifier que lunar magic (du fait que le jeux est pas long et que ya moin de chose à mettre pour modifier). Y me reste 5 niveax à faire dans SMB1 et j'ai fais les 4 premier monde avec lunar magic.

Edit: J'ai fini mon hack de SMB1et il est assez bien. Ya même un nouveau niveau: le 8-5.
Maintenant, soit je refais un hack de SMB1, soit je continue mon jeux de lunar-magic.

Dernière modification par yogui ; 17/10/2006 à 13h48.
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Vieux 18/10/2006, 15h35   #107
Misterover
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Salut a tous,
Je tien a feliciter sylvain pour son extraordinaire travail et son magnifique tuto, si un jour vous faite le tuto en 9 partie de la page d avant, dite le moi je suis interessé.

Amicalement,
Misterover.
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Vieux 20/10/2006, 22h40   #108
Griffonmtl
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Griffonmtl sait se tenir
À vrai dire, les 9 parties n'étaient qu'un exemple de construction du tutorial. C'était aussi afin d'assembler toute l'information en un seul document afin d'avoir a chercher sur l'Internet pendant de longues heures pour une simple information.
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Vieux 21/10/2006, 20h27   #109
sylvain
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Merci Misterover, c'est motivant de voir des gens qui teremercient

pour la peine, prochainement, mise à jour de la faq lunar magic
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Vieux 05/11/2006, 16h14   #110
shivasan
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shivasan sait se tenir
Citation:
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Salut a tous,
si un jour vous faite le tuto en 9 partie de la page d avant, dite le moi je suis interessé.

Amicalement,
Misterover.
Tu veux participer alors? Il faut rassembler nos forces!
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Vieux 10/11/2006, 23h49   #111
yogui
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Citation:
Envoyé par MLDEG Voir le message
Voila quand je suis en train de créer un niveau et que je place des tunnels pour le décords ou pour les transphers de map à map, les tunnels change de couleur a chaque écrant (qui est divisé dans chaque niveau a F screen) est il possible de choisir ma couleur du tunnel?
Moi, c'est bizzare, dans un niveau j'y suis arrivé. Avec lunar-magic, on n'y voit pas mais quand on jout on y voit. La preuve. Bizzare non?
http://membres.lycos.fr/lunaryoshi/hpbimg/SupraMastoWorld_1%200005.bmp

http://membres.lycos.fr/lunaryoshi/hpbimg/Lev12A.bmp

Citation:
Envoyé par sylvain Voir le message
Euh, je pense pas que celà soit possible, car enfait, à chaque changement de screens, il prend une autre couleur.
Après, tu peux en cherchant, trouver un tuyau (tunnel), qui ne perd pas sa couleur originelle
Problème, il sera toujours en no exit je crois.
PS: les tuyaux ont une exit. Le niveau n'est pas en entier et en bas, ya d'autre tuyaus de différente couleurs C'est pas important, du moment que sa bug pas mais c'est bizzrare quand même.

Dernière modification par yogui ; 11/11/2006 à 15h07.
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Vieux 11/11/2006, 16h52   #112
baddream
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baddream sait se tenir
euh je sais que je sui hors sujet mais j'arrive pas a avoir super mario world (U) !!!
sur le site du lien que tu a donner a debut du sujet kan je veut telecharger la rom y me disent " en maintenance..." sa me saoule...
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Vieux 11/11/2006, 19h39   #113
sylvain
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Ben tu sais, rien que sur planetemu y a cette rom
Je t'invite à y jeter un œil*.


*pas trop loin sinon tu auras du mal à le retrouver ^^
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Vieux 11/11/2006, 20h04   #114
shivasan
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Citation:
Envoyé par baddream Voir le message
euh je sais que je sui hors sujet mais j'arrive pas a avoir super mario world (U) !!!
sur le site du lien que tu a donner a debut du sujet kan je veut telecharger la rom y me disent " en maintenance..." sa me saoule...
Pas de soucis, comme je sais qu'elle est chiante a trouver, je l'ai hebergé ici:

http://kamiloka.free.fr/fichiers/

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Vieux 25/11/2006, 23h39   #115
Mickael71400
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Magnifique tuto Sylvian, merci beaucoup !

Est-ce que quelqu'un d'entre vous aurait un tuto pour Hyrule Magic ??
Ca serait vachement sympa !
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Vieux 26/11/2006, 11h29   #116
Super mario world3
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Super mario world3 sait se tenir
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Dis sylvain, je n'rrive pas a inséré un decor : il ny a pas de fichier 16page.
Voici le contenu :
winter-night.mw3
Winter-FG3.bin
Winter-FG1.bin
winter-evening.mw3
winter-day.mw3
Winter-BG1.bin

Et aussi un lisez-moi!

Mais il n'y a rien dedans...
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Vieux 27/11/2006, 03h46   #117
shivasan
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shivasan sait se tenir
Pour hyrule magic, allez jetter un coup d'oeil ici!

http://www.geocities.com/libercy/Hyr.../worldmap.html

Et ici un guide en pdf!! Il est assez lourd je vous conseille de faire "sauvegarder la cible du lien":

http://www.romhacking.net/docs/314/
Il est très complet, je pense que tout y est!

Dernière modification par shivasan ; 27/11/2006 à 04h06.
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Vieux 27/11/2006, 09h12   #118
yogui
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yogui a une aura spectaculaireyogui a une aura spectaculaireyogui a une aura spectaculaire
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Merci pour hyrule magic, j'avais déja le logiciel mais je savais pas trop m'en servir.
J'arivais juste a changer la couleur des habits de link et quelque dialogues.

Surtout que moi j'ai plein de logiciel: lunar magic (SuperMarioWorld), Map (SuperMarioBros1), smile (super metroid), hyrule magic (Zelda III), TrackDes (SuperMarioKart) ect...
Essayer de trouver un tuto pour tout ces logiciels (non, je plaisante )

PS: Et le tuto pour hyrule magic du premier lien est pas fini. Ya que la parti monologue et world map qui est fini. Le meilleur c'est le deux mais un peu long (220pages)

Dernière modification par yogui ; 27/11/2006 à 15h02.
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Vieux 29/11/2006, 23h52   #119
BOSST4B
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BOSST4B sait se tenir
Bonjour a tous je me présente sous le nom de BOSST4B. Je suis ravi de voir que des forums de Lunar Magic sont présents car j'ai toujours révê de voir comment vous vous en tirez^^. Moi ca va j'aurais juste une petite question : Je sais que l'on peut creer des décors mais peut on également importer ou créer des personnages?^^ Voila merci d'avance.
PS : Je maîtrise pas trop mal Games Factory aussi si quelqu'un a besoin d'un coup de main^^
Enfin, je voulais savoir si vs connaissez des editeurs de Mario Kart ou Paper Mario
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Vieux 30/11/2006, 01h26   #120
sylvain
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sylvain est vraiment sympasylvain est vraiment sympasylvain est vraiment sympasylvain est vraiment sympasylvain est vraiment sympa
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Il y a un programme pour modifier le personnage principal mais j'ai zappé le nom ^^
Y a tellement de logiciels complémentaires à lunar magic

Pour les autres, directement dans lunar magic, tu as un éditeur 16*16 pour les sprites par exemple

Tu peux modifier Super Mario Kart (u) ou (j) avec trackdes
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