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    Envoyé par Shadowritter Voir le message
    Donc j'ai commencé Uncharted et pour l'instant c'est plutôt sympa (par contre ça doit être coton de trouver tous les trésors sans faqs)
    Sans soluce sous les yeux ? Impossible de trouver tout les trésors. Y en as qui sont vraiment planqués dans des endroits de vicelard que t'a pas idée. Comme pour le 2, des endroits où faut se laisser tomber dans le vide, s'accrocher au seul endroit avant de tomber dans le vide, rattérir sur une plate-forme etc etc... bref si tu vise tout les trésors, fais chauffer youtube, y a des vidéos-guide très complètes sur le sujet
    http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/06-10.gif

    Fan de Ryu ? Ce lien est pour toi

    *les laves-linge durent plus longtemps avec Ganon*

    - Oké alors maintenant tu me fais le bruit du scorpion qui meurt ok ?
    - *ROUUUUUUUUUUUUUU*

    "c'est censé être gentil une fée !! Ca vole ça a des ailes ça a des seins, c'est gentil !!"

    https://www.facebook.com/CrystallisChronicles/

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      Message perso en passant : J'ai toujours détesté ces saloperies de jeux qui obligent à avoir la soluce sous les yeux... (d'ailleurs c'est pour ça que j'ai fini aucun point'n click de la bonne époque). C'est dingue qu'on continue d'en trouver... Enfin, j'imagine que ça fait hardcore gamer dans la tête des game designer (de merde)
      http://jypdesign.info/images/planetar02.png
      http://jypdesign.info/images/planetar15.png
      http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

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        La différence c'est que le jeu peut être fini sans ça, là c'est juste une histoire de trophées et de déblocages qui vont avec, après tout dépend comment on s'en sert

        Moi je regarde le nombre de trésors à chaque chapitre, ça me permet d'explorer le jeu tranquillement et pour l'instant j'ai tout trouvé
        Zapier un joueur, un ami 26/05/2014

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          Ouaip mais bon après, si c pour finir sans tout faire c'est quand même bien dommage, au prix que ça coute autant rentabiliser un minimum ^^
          http://jypdesign.info/images/planetar02.png
          http://jypdesign.info/images/planetar15.png
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            Trouver tout les trésors dans Uncharted 1 et 2, c'est que pour les trophées, et ça n'a absolument aucune incidence sur l'histoire. Moi dans le 2 j'ai pas tout les trésors, et ça m'empêche pas de dormir^^ pis ça t'empêche pas non plus de recommencer le jeu en hard/very hard, pour le "rentabiliser"

            Plus ça va, plus c'est monnaie courante d'avoir ce genre d'objets cachés dans les jeux. Perso j'en suis pas très fan...
            http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/06-10.gif

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              Envoyé par Shino Voir le message
              Ouaip mais bon après, si c pour finir sans tout faire c'est quand même bien dommage, au prix que ça coute autant rentabiliser un minimum ^^
              En même temps, les dev ont bien le droit d'inclure des challenges qu'un joueur ne trouvera pas à son gout sans que ça l'empêche d'apprécier le reste du jeu. Je ne vois pas où est le problème. Rien ni personne n'oblige le joueur à rechercher ce type d'objet dans les jeux, vu qu'ils n'apportent absolument rien si ce n'est un trophée. C'est le genre de challenge exclusivement réservé aux trophy seekers, c'est tout.
              http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/17.png

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                C'est vrai qu'avec cette mode des trophées, les game designers peu inspirés multiplient les exemples de ce genre.

                Bon après Tixu ouais, enfin si on veut retourner l'argument on pourrait dire "rien ni personne n'oblige le joueur à finir le jeu"... Moi un jeu pas fait à 100% ça m'ennuie, ceci dit les trucs qui obligent à voir une soluce ou à jouer des milliers d'heures ça m'ennuie encore plus, alors je prend sur moi
                http://jypdesign.info/images/planetar02.png
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                  En même temps, les jeux qui se finissent à 100% avec une soluce, ça date pas d'aujourd'hui, ni d'hier!
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                    Bah non, c'est pour ça que je parlais des point'n click, véritables emblèmes de ce genre de saloperies
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                      Envoyé par Shino Voir le message
                      C'est vrai qu'avec cette mode des trophées, les game designers peu inspirés multiplient les exemples de ce genre.
                      Les objets cachés c'est une chose, mais encore ça, ça passe, vu que c'est a faire en cours de jeu. Mais le pire, et ça c'est assez en général, et malheureusement je vois ça dans de plus en plus de jeux, c'est.... le mode défi alors ça... mais alors CA !!! D'la daube, ouais !! Rien de tel pour comme tu dis, des "game designers peu inspirés", pour meubler le disc de jeu, tout en y rajoutant des trophées/succès pour les accomplissements.

                      Le genre de mode défi avec des trucs genre survivre a tant de vagues d'assauts, ou encore faire des parcours en time-attack, ou encore des objectifs complètement cons débiles nuls à chier genre tuer 30 ennemis tout en restant en l'air sans toucher le sol, ou tuer tout les ennemis sans casser la chaine de combo, tuer un gros monstre en lui jetant des ennemis dessus... bref en général pour ces modes défi, je lâche l'affaire. Trop nul, intérêt zéro.. des fois même c'est un coup a me faire avoir le jeu dans le pif si son mode défi est vraiment trop bidon...

                      Perso j'aime bien faire des trophées, j'trouve que c'est un bon moyen de pousser le joueur a aller un peu plus au fond des choses, mais quand en parcourant un mode défi complètement con, on peut y palper des dev' qui se sont eux même fait chier en le faisant, j'insiste pas. Pas de temps a perdre pour ces conneries^^

                      Moi un jeu pas fait à 100% ça m'ennuie
                      moi aussi, ça m'ennuie un peu, mais y a 100% et 100%, attention. Les objets cachés, ma foi j'veux bien, c'est loin d'être nouveau, rien que dans Super Metroïd t'a des chiés de passages secrets a trouver, mais ça me gênait pas de passer la map entière du jeu au rayon-X pour les trouver. Par contre, comme j'ai dit, me casser l'cul pour faire des défis faits pour les débiles mentaux accros aux trophées qui tapent les épreuves avec des vidéos-guides sous les yeux, ça j'trouve ça limite honteux.
                      http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/06-10.gif

                      Fan de Ryu ? Ce lien est pour toi

                      *les laves-linge durent plus longtemps avec Ganon*

                      - Oké alors maintenant tu me fais le bruit du scorpion qui meurt ok ?
                      - *ROUUUUUUUUUUUUUU*

                      "c'est censé être gentil une fée !! Ca vole ça a des ailes ça a des seins, c'est gentil !!"

                      https://www.facebook.com/CrystallisChronicles/

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                        Tout d'accord avec le Vince!
                        Et encore plus que les défis débiles, pour moi le pire ce sont les trophées (ou même les récompenses plus old school) qui imposent de faire un speed run. Perso, quand je joue à un jeu j'aime prendre mon temps, observer, profiter, explorer... Je ne comprends pas les jeux qui imposent d'être finis en X heures pour avoir une fin spéciale ou pour débloquer une arme surpuissante ou un obtenir un trophée. Pour moi, ça va totalement à l'encontre de ma conception du jeu et de ma manière de jouer. Pouah!
                        http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/17.png

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                          Envoyé par Tixu Voir le message
                          Tout d'accord avec le Vince!
                          Et encore plus que les défis débiles, pour moi le pire ce sont les trophées (ou même les récompenses plus old school) qui imposent de faire un speed run. Perso, quand je joue à un jeu j'aime prendre mon temps, observer, profiter, explorer... Je ne comprends pas les jeux qui imposent d'être finis en X heures pour avoir une fin spéciale ou pour débloquer une arme surpuissante ou un obtenir un trophée. Pour moi, ça va totalement à l'encontre de ma conception du jeu et de ma manière de jouer. Pouah!
                          Je ne vois pas où est le problème. Ces défis "Time Attack" sont censés être faits une fois qu'on connaît le jeu sur le bout des doigts, et donc qu'on la préalablement exploré, observé, etc. C'est une toute autre manière d'appréhender le jeu. Encore faut-il qu'il s'y prête.

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                            C'est un avis qui m'est totalement personnel. Même quand je connais un jeu par coeur, je déteste le faire rapidement. J'ai fini FF7, Chrono Trigger, Xenogears, Baldur's Gate et je ne sais combien d'autres RPG des dizaines de fois mais jamais, jamais, je n'ai eu envie de les faire en traçant la route comme un fou furieux.
                            Bon, alors OK, mon style de jeu n'est pas trop adapté au Speedrun, et à part dans FFIX, je ne pense pas qu'un autre RPG impose le speedrun pour l'avoir fini à 100%.

                            Mais bon, je ne joue pas qu'à ça non plus, et quand je vois des trophées pour speedrun dans God of War Collection ou des armes à déploquer en finissant un Resident Evil, ou une fin spéciale pour Super Metroid, ben je trouve ça naze, c'est tout .

                            A la limite, le speedrun de Bayonetta est intelligent, vu qu'il ne nécessite pas un run total en mode Flash, mais que l'on peut le faire sur chaque chapitre indépendamment avec comme objectif l'accumulation d'un temps global donné.
                            Dernière modification par Tixu, 01 avril 2010, 15h45.
                            http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/17.png

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                              Y a speed run et speed run. Dans un jeu comme Super Metroid ou Shadow Complex, où ça nécessite de connaître le jeu par coeur alors que j'ai une mémoire de poisson rouge, faire ça avec une soluce me gonfle. En revanche, sur Ninja Five-O, le temple ou sur le mode défi de Shadow Complex ou Bionic Commando Rearmed, je kiffe.

                              Parce qu'un speed run, c'est bien quand c'est speed justement
                              La vie, c'est bon, mangez-en!

                              Commentaire


                                Ouais mais dans Super Metroid, si connaitre le jeu par coeur participe énormément a faire le jeu en moins de 2h30, y a aucune obligation d'avoir les 100% d'objets récupérés pour avior la meilleure fin. Pareil pour Biohazard, même is là ça commence a prendre en compte certains choix que le joueur doit faire. Genre après le deuxième combat contre le serpent, attendre d'avoir l'autre qui ramène la corde ou pas^^

                                Le fait que la meilleure fin soit fixée par une limite de temps veut pas dire que ce soit du speedrun pour moi un speedrun, c'est finir un jeu dans un temps record, youtub' etc regorge de vidéos de jeux old-school où les mecs tapent des records pour finir les jeux.

                                Mais.... tool-assisted a mort je supporte pas ces trucs. Ca te fait zapper toute la difficulté du jeu, toutes les phases de stress, ça te quintuple la force de frappe... (j'ai vu un speedrun de Castlevania 1 NES, vl'a les boss flingués en 3 coups ) bref c'est vraiment nul de faire ça. Tout ça pour faire le beau parce que le jeu est torché en 12mn et des poussières, j'aurais bien voulu les voir a l'époque sur la console, sans tool aucun, ces noobz-là^^
                                http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/06-10.gif

                                Fan de Ryu ? Ce lien est pour toi

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