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21/08/2007, 22h58 | #1 |
Segasex
Date d'inscription: 05/2004
Localisation: Versailles
Messages: 7 034
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[FAQ] Utilisation de Final Burn Alpha
Tuto réalisé par Mr Bean. Merci à lui. Présentation et configuration générale Si vous comptez utiliser Final Burn Alpha ou que vous êtes déjà fanatique de cet émulateur, voici un article qui lui est dédié. Je vous propose une sorte de guide qui vous montrera comment l'utiliser et optimiser ses performances en plus d'une description de celui-ci. Qu'est-ce que Final Burn Alpha ? Nombreuses sont les personnes qui utilisent FBA parce qu'il ne demande pas une grosse configuration, même si les performances dont il fait preuve sont redoutables. Qui plus est, son accessibilité ne s'arrête pas là, car il fonctionne sous plusieurs versions de Windows: Windows 98 en montant. Son mandat est similaire à celui des émulateurs WinKawaks et Nebula, c'est-à-dire de supporter les jeux d'arcade basés sur les CPU (processeur principal) MC680000 de Motorola et Z80. La liste complète des systèmes émulés est la suivante :
De plus, l'émulateur est distribué en open source, ce qui signifie que chacun peut distribuer sa version modifiée du code source (qui est mis gratuitement à la disposition de tout le monde) ou encore un fichier binaire (donc un code source compilé pour obtenir un fichier exécutable) sous certaines conditions :
Final Burn Alpha est basé sur un émulateur dont le développement a été arrêté en 2001 : Final Burn (www.finalburn.com), son auteur est un certain Dave. Comme le développement d'un émulateur est un projet de très longue durée, FBA n'est pas uniquement le résultat du travail de ses programmeurs. Il contient des technologies créées par d'autres personnes.
Pour le reste, il s'agit entièrement du travail de Dave (© 2001 - www.finalburn.com) et de l'équipe de Final Burn Alpha (© 2007 - fba.emuunlim.com). Dans la dernière version sortie à ce jour, on peut lire dans le fichier readme.txt qu'il est encore question d'un programme en version alpha : « This is still an alpha release ! » Je crois qu'avec le niveau aujourd'hui atteint par Final Burn Alpha, on peut se demander si les développeurs ne sont pas un peu modestes. Bien sûr, cela dépend de la définition d'une version alpha, mais en se basant sur la définition commune des sites PC Global Services (www.gpcservices.com) et Lexique Informatique (www.lexique-informatique.com), on peut se poser la question de manière légitime : « alpha version loc. f. [débogage] préversion d'un logiciel, bourrée de bugs et incomplète. Elle est distribuée soit pour faire baver les futurs utilisateurs, soit pour tester ce qui a été déjà fait. Vient ensuite la bêta version. » Pour une expérience de jeu optimale ! Vous êtes maintenant à la partie pratique de cet article, c'est-à-dire, le guide d'utilisation en soi. Laissez-vous guider à travers les étapes pour configurer en ordre respectif : la vidéo, le son et les options diverses (Misc). Ensuite vous apprendrez à charger un jeu (une ROM), à configurer les contrôles pour ce jeu et à sauvegarder votre partie. Je finirai en vous "parlant" de quelques aspects secondaires de FBA: le jeu en ligne, l'enregistrement audio et les « DIP switches ». Mais tout d'abord, commençons par installer le programme sur votre ordinateur. 1 - INSTALLATION ET EXÉCUTION Pour commencer, il est nécessaire de télécharger la bonne version de l'émulateur. En ce qui concerne les utilisateurs de Windows 9x, il est important d'utiliser la version « non unicode ». Vous pouvez la télécharger en cliquant ici. Pour ceux qui utilisent Windows NT/2000/XP(/Vista?), téléchargez la version « unicode » en cliquant ici. Lorsque le téléchargement est terminé, vous n'avez qu'à extraire l'intégralité de l'archive dans un répertoire logique comme ceci : Cet exemple est produit avec l'utilitaire de compression Winrar (www.rarlab.com). Deuxièmement, rendez vous au répertoire que vous avez précédemment choisi pour exécuter le fichier « fba.exe ». Après avoir double-cliqué sur l'icône de « fba.exe », un message avec la notice d'utilisation apparaît. Cliquez sur « OK » et ensuite une fenêtre similaire vous demande de lire les termes d'utilisation, vous pouvez le faire ou non, c'est à vos propres risques. Vous n'avez qu'à cocher « I understand and agree to the bound by the terms of the above agreement » et ensuite appuyer sur « OK ». Les deux fenêtres que vous venez de voir n'apparaissent que lors de la première exécution de l'émulateur. Exécution de Final Burn Alpha 3 Ceci est la deuxième fenêtre d'information lors de la première exécution. Voilà qui est fait, vous êtes maintenant face à l'interface graphique de Final Burn Alpha (avec un « F » géant au centre de la fenêtre). Il est temps de configurer l'émulateur ! Dirigeons-nous vers les options vidéo. 2 - CONFIGURATION VIDÉO En commençant, veuillez prendre connaissance du menu du haut de l'émulateur. C'est là que tout se passe. Pour la partie qui nous intéresse maintenant, dirigez-vous vers l'onglet « Video ». Les options qui ont trait au rendu vidéo de l'émulation dans FBA sont très nombreuses. C'est pourquoi vous pourrez toujours revenir à l'image qui suit pour vous guider dans les directives de configuration. 1) Il s'agit d'une liste de filtres graphiques qui améliorent l'apparence des pixels.
2) Ce sont les options relatives au « blitter » (filtre graphique) sélectionné. Elles ne sont donc pas les mêmes pour chaque « blitter ». Je vous laisse le soin de jouer avec ces options puisque c'est vraiment une question de goût. Si vous possédez une faible configuration : laissez ceci à « No effect » et dans le sous-menu « buffering method », sélectionnez « Autodetect ». 3) C'est l'élargissement de l'image qui va comme suit :
Je vous conseille la dernière option. C'est très beau sur tous les moniteurs standards. 4) L'option « Gamma correction » est l'optimisation de la luminosité de l'image. Sélectionnez-la ! 5) Je vous conseille de ne pas toucher à ces options, puisque grâce à la « Gamma correction », vous devriez avoir un rendu optimal. Bien entendu, rien n'empêche les utilisateurs avancés de modifier les données gamma. 6) C'est la taille de la fenêtre de FBA.
8) C'est la résolution de l'image (calculée en pixels, bien entendu), lorsque vous passez en plein écran. Je vous conseille simplement de mettre la résolution de votre écran. Sinon, vous pouvez toujours mettre celle de base (« 640 x 480 ») et utiliser un élargissement (3) selon vos goûts. 9) « Bitdepth » est en fait un qualificatif qui signifie le nombre de couleurs uniques utilisées pour l'affichage. Plus le nombre de « bit » est grand, plus vous aurez une meilleure profondeur de couleurs. Pour les petites configurations, le « 16bit » est un très bon choix. Cette option n'a d'effet que sur l'image en mode plein écran. 10) Ce sont des types d'affichage classés comme suit :
11) Cette option doit être sélectionnée pour les quelques jeux qui sont alignés verticalement. 12) Pour utilisateurs avancés seulement, laissez tomber cette option si vous ne l'êtes pas. Pour ceux que ça intéresse, on explique ce qu'est le « Triple buffering » juste ici. 13) « 60 hz » est un taux de rafraîchissement qui affiche 60 images par seconde (soit l'équivalent des jeux NTSC). Cette option sert à forcer l'émulateur à afficher ce taux. C'est ici une question de goût, la différence n'est pas flagrante. 14) Cette option permet à l'émulateur de gérer le saut d'image automatiquement afin d'éviter des ralentissements. Sélectionnez-la ! 15) Déjà sélectionnée par défaut, cette option vous permet de voir le grand « F » lorsqu'aucun jeu n'est chargé. Vous pouvez tester les filtres graphiques et leurs options sans charger un jeu en vous basant sur le résultat obtenu sur cette image. 3 - CONFIGURATION SONORE Cliquez sur l'onglet « Audio » dans le menu du haut de la fenêtre. C'est là que se passe toute la configuration audio, vous verrez ceci, : Si vous voulez avoir un maximum de performance quant à la qualité sonore de l'émulation, cochez les options suivantes :
Deux options sont relatives au goût de l'utilisateur, soit les suivantes :
Ces deux options peuvent être intéressantes, surtout si votre ordinateur est branché à un système de son haut de gamme. Vous pourrez alors entendre davantage la différence qu'ils effectuent. 4 - LES OPTIONS DIVERSES (Misc) Le dernier menu d'options offre beaucoup de diversité avec certains éléments très bien pensés. Je vais tenter de vous expliquer chacun élément brièvement sous forme de liste parce qu'il s'agit tout de même d'options secondaires. L'explication de chaque option numérotée suit cette image : 1) Le jeu se met en pause lorsque la fenêtre de FBA est désélectionnée ; 2) Même lorsque FBA n'est pas sélectionné, le clavier est en fonction ; 3) Affiche une icône dans le coin droit : pause, enregistrement, etc. ; 4) -- Jan Klaassen (de l'équipe de développement de FBA) m'a informé que cette option n'est plus valide (Forget this one, it's going away.) -- ; 5) Importer un fichier de language de l'interface graphique de FBA ; 6) Exporter un fichier de language ; 7) Il s'agit de la priorité accordée à FBA par votre CPU (« High » = haute) ; 8) Faire une capture d'écran, raccourci clavier : F8 ; 9) Outil approfondi de capture, permet de choisir les sprites (Ctrl+F12) ; 10) Activer les « cheats », donc les options de tricherie ; 11) Extension permettant de chercher les erreurs afin de les corriger ; 12) Choisir entre les deux noyaux MC680000, pour les utilisateurs avancés ; 13) Les sauvegardes (contrôles et état) s'ouvrent avec FBA au double-clic ; 14) Ne plus associer les fichiers de sauvegarde à FBA ; 15) Sauvegarder la configuration des contrôles ; 16) La configuration des contrôles se sauvegarde automatiquement ; 17) Sauvegarder votre configuration de FBA dans un fichier « .ini » ; 18) Charger une configuration de FBA au format « .ini » ; 9) Générer un fichier .dat pour l'outil de gestion de ROM « ClrMamePro » ; 20) Générer un fichier .dat pour l'outil de gestion de ROM « RomCenter ». Vous avez maintenant terminé la configuration générale de FBA ! Vous pouvez passer à la page 2 pour apprendre comment l'utiliser. Dernière modification par shenron ; 22/08/2007 à 19h07. |
21/08/2007, 23h02 | #2 |
Segasex
Date d'inscription: 05/2004
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Utilisation
Charger une ROM Ça y est, votre émulateur est maintenant correctement configuré. Vous pouvez alors démarrer un jeu. Il faut commencer par télécharger le jeu désiré et l'enregistrer (ou le déplacer) dans le répertoire « ROMs » qui se trouve dans le dossier où est installé FBA. Vous devez impérativement y placer le fichier « .zip » non décompressé et non renommé. De plus, s'il s'agit d'un jeu sur Neo Geo, vous aurez besoin du bios, qui est un peu comme le système d'exploitation de la machine. Ce bios est disponible juste ici. Tout comme la ROM, il faut le placer dans le dossier « ROMs » sans le décompresser. Cet exemple est fait avec un jeu Neo Geo, il y a donc le bios en plus du jeu. Maintenant que votre ROM est au bon endroit, ouvrez Final Burn Alpha et suivez les étapes suivantes : Dans le menu, cliquez sur « Game », puis « Load game... » ; Une fenêtre apparaît, cliquez sur « Browse... » au bout de la 1e ligne ; Sélectionnez le dossier « ROMs » où vous avez placé votre ROM ; Cliquez sur « OK », puis sur le bouton « OK » de la fenêtre précédente ; Final Burn Alpha fait maintenant un scan pour trouver des jeux. N.B.: Vous n'aurez à définir le dossier de ROMs qu'une seule fois. Ensuite vous faites face à l'interface de chargement. Cliquez sur « Show available only », dans le menu d'options ; La liste des ROM que vous possédées apparaît ; Double-cliquez sur un jeu pour le lancer. Voilà qui est un fait, un jeu est lancé ! Vous pouvez maintenant configurer les contrôles pour celui-ci. Configurer les contrôles Contrairement à l'utilisation des émulateurs de consoles, vous aurez besoin de configurer les contrôles pour chaque jeu émulé. Pour ce faire, dirigez-vous sur l'onglet « Game » du menu de FBA et ensuite sur « Map game inputs... » (ou simplement appuyer sur F5). Vous verrez alors les différents contrôles paramétrables pour le jeu choisi. « P1 Coin, P1 Start, P1 Select, etc. » sont ces contrôles. « P1 » signifie « joueur un ». Dans la rangée à côté vous avez l'équivalence sur votre clavier ou votre manette. Pour changer un contrôle, double-cliquez sur celui-ci et appuyez ensuite sur la touche que vous désirez utiliser. Par défaut, le joueur numéro 1 se fait assigner les flèches du clavier pour le joystick, le chiffre 5 pour les coins, le chiffre 1 pour le bouton start et les touches Z, X, C et V pour les boutons A, B, C et D. Ce qui peut être pratique si ce sont les touches que nous voulons utiliser. Sauvegarder une partie Vous voulez aller vous coucher ou pisser (NdS : tst tst, ce vocabulaire...)en plein milieu d'une partie sans avoir à laisser l'émulateur et l'ordinateur ouverts ? Rien de plus simple avec les sauvegardes d'état. Dans le menu du haut, cliquez sur longlet « Game » ; On descend en bas et on clique sur « Save state... » ; Il existe un raccourci clavier pour ces deux étapes : Ctrl+F10 ; Ensuite il suffit de nommer la sauvegarder et de cliquer sur « Enregistrer ». Pour charger maintenant : « Game » ; « Load state... » ; Ces deux étapes ont aussi un raccourci clavier : Ctrl+F9 ; Sélectionner la sauvegarde et cliquer sur « Ouvrir ». C'est aussi simple que ça ! Le jeu en ligne Il est possible d'affronter des joueurs de partout dans le monde en ayant simplement une bonne connexion Internet. Vous n'avez même pas besoin d'amis ! C'est la vocation de « Kaillera », un programme qui permet à un grand nombre d'émulateurs de posséder la capacité du jeu en ligne. FBA est l'un de ces émulateurs. Pour ce faire, allez dans le menu du haut et cliquez sur « Game », puis sur le deuxième élément « Play via Kaillera... ». Vous verrez alors l'interface de « Kaillera » : Je ne vais pas tout expliquer à propos de ce merveilleux outil, mais vous en saurez assez pour l'utiliser à sa pleine capacité. À l'ouverture, vous verrez la liste des serveurs qui se garnira progressivement (1). Première chose à faire, entrez votre pseudo dans l'endroit prévu à cet effet (4). Si vous connaissez déjà l'adresse IP du serveur, cliquez sur « Enter IP » (5), entrez l'adresse et cliquez sur « Connect ». Vous pouvez même créer votre propre serveur, mais je ne vous expliquerai pas comment faire pour la simple et bonne raison que Dinofly s'en est déjà chargé. Cliquez ici pour lire son tutorial si cela vous intéresse. En cas contraire, attendez un peu, histoire d'avoir du choix dans la liste de serveurs. Ensuite, cliquez sur le mot « Ping » (2), afin de classer les serveurs du plus rapide au plus lent (3). Le « Ping » est en fait un signal qui est envoyé au serveur et qui revient (pong!), en calculant sa vitesse on obtient un nombre de millisecondes (ms). Il faut donc prendre un serveur avec un petit nombre. Cliquez sur un serveur rapide qui vous intéresse et ensuite sur « Connect » dans la barre de boutons (5). Lorsque vous vous connectez à un serveur de jeu, voici la fenêtre qui apparaît : Maintenant que vous connaissez un peu « Kaillera », nous allons continuer en version simplifiée, accrochez-vous, ça va aller vite : 1) Fenêtre de bavardage et d'infos ; 2) Espace pour écrire des messages aux autres utilisateurs connectés ; 3) Liste des utilisateurs connectés ; 4) Comme tantôt, le « ping », mais cette fois-ci c'est celui des utilisateurs ; 5) Liste des parties présentement créées ; 6) Émulateur et version de celui-ci. Il faut avoir le même pour jouer ; 7) Pseudo du créateur de la partie, il doit avoir un bon ping (4) ; 8) État de la partie, « Waiting » signifie que l'on attend des joueurs ; 9) « Join » pour joindre une partie et « Create... » pour en créer une. Lorsque vous êtes connecté à un serveur, vous n'avez qu'à joindre une partie en cliquant sur celle-ci (5) et en cliquant ensuite sur « Join » (9). Vous pouvez aussi en créer une : cliquez sur « Create new game » (9) et sélectionnez la ROM de votre choix. Vous n'aurez qu'à attendre des joueurs et finalement cliquer sur « Start game ». Vous pouvez visiter plusieurs serveurs en vous aidant des noms de ceux-ci pour en dénicher un où les membres utilisent FBA (donc des serveurs de jeux d'arcade). De manière moins aléatoire, vous pouvez en trouver un sur un site Internet ou un forum ou encore créer votre propre serveur et annoncer FBA dans son nom. Le meilleur moyen reste de contacter vos amis et de leur dire sur quel serveur vous êtes connecté. Comme certains jeux d'arcade sont très lourds, il est fortement conseillé de jouer en réseau interne (LAN) avec ceux-ci. Mais pour les jeux nécessitant peu de ressources, il est possible d'avoir un très bon rendu sur un serveur distant. L'enregistrement audio Avec Final Burn Alpha, il est aussi possible d'enregistrer une séquence audio de façon très simple. D'abord, il est nécessaire qu'un jeu soit en train de tourner pour ce faire. Dans le menu des options sonores (« Audio »), dirigez-vous au bas à « Sound logging » et suivez ces étapes : Choisissez un emplacement pour le fichier audio de sortie « .wav » ; Cliquez sur le bouton « Enregistrer » ; Ça enregistre en ce moment ! Laissez le jeu tourner ; Pour arrêter, allez sur « Audio », « Sound logging », puis « Stop logging ». Sélection d'un emplacement et enregistrement du fichier « .wav ». Vous avez maintenant un fichier « .wav » qui vous attend à l'emplacement prévu. Les « DIP switches » Comme vous vous en doutez peut-être, les propriétaires de salons d'arcade avaient accès à un certain nombre d'options qui régissent le fonctionnement de leurs bornes. Certaines étaient même très pratiques pour faire plus d'argent comme le nombre de coins (jetons ou pièces) nécessaires pour acheter un crédit, le niveau de difficulté ou encore le nombre de vies équivalent à un crédit. Il y avait aussi des options un peu moins pratiques, mais tout de même intéressantes comme la couleur du sang, pour ne pas offenser certains joueurs. Néanmoins, ces options profitent maintenant à l'utilisateur grâce à l'émulation ! Vous pouvez accéder facilement à ces options en allant dans le menu du haut et en cliquant sur « Game », puis « Set dipswitches », ou simplement en appuyant sur la combinaison Ctrl+F5. Vous aurez alors droit à cette fenêtre : Fenêtre de DIP switches du jeu Final Fight (World) sur CPS-1. En vous basant sur l'exemple ci-dessus il suffit de cliquer sur un élément de la liste des « DIP switches » (1) pour le changer en cliquant ensuite sur la barre d'options (2) pour sélectionner celle qui vous convient. Pour que ces options prennent effet, vous devrez ensuite redémarrer le jeu. Dans les « DIP switches » de l'exemple (Final Fight), il y a une option très pratique. L'élément « Continue » est fermé (« Off ») par défaut, ce qui a comme résultat d'empêcher le joueur de continuer où il est rendu lorsqu'il meurt en mode solo (parce qu'en mode multijoueurs votre compagnon peut venir vous sauver). Ah ! n'est-ce pas beau le pouvoir de l'émulation ? Les sources de cet article
Merci de m'avoir lu ! J'espère que cet article vous a appris quelque chose. Si vous avez des problèmes ou des questions, n'oubliez pas que le forum est justement là pour ça ! Si je suis dans le coin, je me ferai un plaisir de vous répondre, sauf si quelqu'un me devance. ;-) Si vous voyez que j'ai écrit une connerie quelque part dans cet article, ne vous gênez pas pour m'envoyer un mail (ou mp) constructif, j'en serai ravi. Article rédigé par MrBean le 21/08/2007 Dernière modification par shenron ; 22/08/2007 à 19h10. |
21/08/2007, 23h02 | #3 |
Segasex
Date d'inscription: 05/2004
Localisation: Versailles
Messages: 7 034
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Voila un émulateur fort complet !
Perso je ne l'utilise pas (Mame Powaaa), mais ceux qui veulent l'essayer son servis ! Dernière modification par shenron ; 22/08/2007 à 19h11. |
21/08/2007, 23h14 | #4 |
Pilier du Forum
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Ok, merci Mr Bean !
On va en profiter pour épingler le tout... |
22/08/2007, 04h17 | #5 |
Membre de la Team
Date d'inscription: 10/2004
Localisation: Montréal
Messages: 1 315
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Merci pour la révision Shenron.
Au passage, je change mon québequisme clavardage pour ce que tu as proposé, c'est-à-dire bavardage. Je croyais qu'il s'agissait du mot correct, mais après une petite recherche, c'est le mot correct uniquement ici ! ^^ Ah les termes informatiques francisés.
__________________
Dernière modification par MrBean ; 22/08/2007 à 04h22. |
22/08/2007, 13h14 | #6 |
Nouveau Membre
Date d'inscription: 01/2007
Localisation: Bourgoin-Jallieu
Messages: 93
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Merci MrBean pour cet excellent tuto
quand a final burn alpha l'essayé c'est l'adopté |
22/08/2007, 16h16 | #7 |
Membre de la Team
Date d'inscription: 10/2004
Localisation: Montréal
Messages: 1 315
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Merci pour ce joli commentaire.
J'ai reçu un mp d'une personne qui souhaite savoir qui est le personnage sur l'image ci-dessous. Si quelqu'un reconnait cette belle demoiselle...
__________________
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23/08/2007, 12h17 | #8 |
Tried & True
Date d'inscription: 04/2004
Messages: 285
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Surprenez vos amis : brûlez leur maison ! Dernière modification par solitude-standing ; 23/08/2007 à 12h20. |
solitude-standing |
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23/08/2007, 13h25 | #9 |
Membre de la Team
Date d'inscription: 10/2004
Localisation: Montréal
Messages: 1 315
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Et ben voilà que cette personne a sa réponse !
Merci SS. Je lui fais parvenir la réponse par MP.
__________________
Dernière modification par MrBean ; 23/08/2007 à 14h01. |
06/03/2009, 06h08 | #10 |
Nouveau Membre
Date d'inscription: 09/2008
Messages: 17
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Je finalise actuellement ma "MAME-Cab" et je me pose une question existentielle :
Quel émulateur choisir? Je pense intégrer un Front-end, mais au niveau qualité d'émulation, quel serait le meilleur choix partant de la base que je souhaite faire tourner les jeux MAME habituels et les jeux Néo-Géo et CPS (1, 2, 3)? J'avais l'idée reçue que MAME n'était pas si bien au niveau de la Néo-Géo...? J'attends vos conseils |
25/03/2009, 19h05 | #11 | |
Redacteurs
Date d'inscription: 03/2009
Messages: 1 228
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Configuration des touches par défaut
Bonjour,
Voici un petit tuto que j'avais fait il y a environ un an et demi qui permettait de configurer les touches de Final Burn alpha par défaut pour tous les jeux. N'ayant pas mis à jour mon émulateur depuis longtemps, peut être n'est il plus d'actualité. Citation:
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02/02/2016, 23h30 | #12 |
Nouveau Membre
Date d'inscription: 02/2016
Messages: 2
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Est-ce que vous auriez une solution simple pour différencier mes roms MAME et mes roms FBA ? En effet, je suis sur Mac et ne trouve rien me permettant d'avoir deux dossiers bien distincts.
J'avais testé clr mame mais il ne liste pas que mes jeux... Merci d'avance ! |
02/02/2016, 23h48 | #13 |
Membre de la Team
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La dernière version de Final Burn Alpha a aligné ses sets sur ceux de MAME v0.167 qui était la dernière version sortie à l'époque. Même s'il est possible que certaines ROMs MAME aient été modifiées depuis, Final Burn Alpha utilise fondamentalement les mêmes ROMs que MAME.
Maintenant si tu veux être certain d'avoir 2 dossiers bien distincts, tu peux générer un .dat avec Final Burn Alpha (voir ce tutoriel en bas de page: http://www.planetemu.net/article/deb...nal-burn-alpha ) puis utiliser le rebuilder de ClrMAME Pro pour qu'il te construise un set dans un autre dossier. Attention, il faut toujours faire une copie de sauvegarde de ses ROMs avant toute manipulation. => http://clrmamepro.free.fr/rebuilder.php Maintenant, j'ignore s'il y a des spécificités sous MacOS.. |
04/02/2016, 21h48 | #14 |
Redacteurs
Date d'inscription: 03/2009
Messages: 1 228
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Bah déjà il n'existe pas d'équivalent de CLRMame Pro sur Mac...
Ensuite j'apprends un truc car je ne savais pas que FBA existait sur cette plate-forme. D'ailleurs il n'est même pas référencé sur Planet-Emu https://www.planetemu.net/emulateurs/non-mame/MacOS Ni même sur le site officiel http://www.fbalpha.com/downloads/ Toonyo, j'extrapole un peu mais si tu souhaites jouer à des émulateurs sur Mac, point besoin d'installer Bootcamp ou des solutions comme "Playonmac", il existe de très bons émulateurs dédiés sur la pomme |
10/02/2016, 23h08 | #15 |
Nouveau Membre
Date d'inscription: 02/2016
Messages: 2
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Mea culpa
Merci pour vos réponses instructives !
Je me suis mal exprimé sur l'aspect Mac de ma question, désolé En réalité, j'ai une console GPD XD qui tourne sous Android, sur laquelle j'ai installé différents émulateurs. Je me suis rendu compte que la version de Mame4droid installée (c'est la dernière en date, optimisée dat en version 0.139u1) ne fait pas passer toutes mes roms, mais que mes autres émulateurs FBA4DROID et aFBA font passer certains de ces fameux jeux non reconnus par Mame4droid. En partant de ce constat, j'aurais aimé trier mes roms avec d'un côté les Mame et de l'autre les FBA, sachant que je suis sur Mac ;-) et que je me doute bien que cela n'est pas possible en direct via ma GPD, voilà toute l'histoire ! Ca m'éviterait de tatonner à chaque fois et d'avoir des listes bien clean. J'espère avoir été un peu plus clair. Merci d'avance pour vos retours ! |
12/02/2016, 11h28 | #16 |
Redacteurs
Date d'inscription: 03/2009
Messages: 1 228
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Ok,
Donc si j'ai bien compris, tu joue sur Android mais tu a les Roms stockées sur ton Mac. A part le tri manuel, je ne crois pas qu'il existe de solutions... |
11/07/2016, 16h54 | #17 |
Eternal Fun
Date d'inscription: 02/2003
Localisation: Rennes
Messages: 1 634
|
Problème de son en mode plein écran sur la TV
Salut tout le monde !
Cela faisait à peu près 1 000 ans que je n'étais pas revenu ici, et franchement, ça fait plaisir de repasser et de revoir/ relire certains membres de l'époque ! Rien n'a changé, et c'est tellement bon ! Quel coup de nostalgie, ça me fait plaisir. Voilà pour la "parenthèse émotion". J'ai eu l'idée de revenir vous voir car je me remets tout doucement à l'émulation, et figurez-vous que j'ai l'habitude de fonctionner en double écran (écran de PC + écran de TV), comme beaucoup ici, je présume... Jusqu'ici, tout va bien. Sauf qu'avec ce merveilleux FB Alpha (sans ironie), lorsque je passe en plein écran, le son se coupe... Et rien à faire, je ne sais pas comment résoudre cette affaire... Je précise que le problème se situe exclusivement lorsque je passe en mode plein écran sur la TV. Je veux dire par-là que même si je projette uniquement l'affichage sur la TV, j'y ai le droit... Sur le PC uniquement, aucun problème. Auriez-vous une idée sur la question ? Merci beaucoup.
__________________
https://twitter.com/Nalaardo |
12/07/2016, 05h43 | #18 |
????????????
Date d'inscription: 07/2014
Localisation: Province de Québec, ??????
Messages: 1 467
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Désoler de te donner de faux espoirs Bogdan (C'est pas la première fois que je fais cela...), mais même si je décide de (re)tester l'émulateur, je ne pourrais pas..... Je possède qu'un ordinateur portable.
Mais bon... Par politesse et respect, je prend la peine de rédiger ce message pour vous re-souhaiter la bienvenue... |
12/07/2016, 18h28 | #19 |
Membre Régulier
Date d'inscription: 06/2015
Localisation: Dieppe 76200
Messages: 279
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J'ai eu plusieurs problèmes similaires aux tiens,j'ai reussi a résoudre tout en passant par le gestionnaire audio windows ainsi que par le panneau de config nvidia.Par contre je ne pourrais pas te faire un tuto car tout les reglages changent selon ton materiel.Moi par exemple mon PC est relié en HDMI sur un ampli DENON avr-1713.De plus a chaque MAJ des pilotes NVIDIA je suis obligé de repasser par le panneau de windows car tout repasse en simple stereo!
Bref bon courage a toi! |
12/07/2016, 20h33 | #20 |
Eternal Fun
Date d'inscription: 02/2003
Localisation: Rennes
Messages: 1 634
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Merci les gars, c'est déjà sympa de me faire un signe et de me donner vos astuces.
Toujours pas résolu à ce jour, en passant. Dommage !
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