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[faq] Lunar Magic, Les Premiers Pas

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    Oui je sais comment marchent les BG puisque j'en ai deja inseré deux dans ma hack (aprés insertion faut construire le BG bloc par bloc en jonglant entre le 16x16 et le background editor) mais meme en sachant ca essaye de construire ton BG ac c'qui a sur le screen, surtout dans le 16x16, t'avouera que c'est impossible


    PS: Sur le screen j'ai pris l'ExGFX de BG "kdll7"
    Dernière modification par Katar, 24 février 2008, 18h46.
    J'aime pas les signatures !

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      Ça a beau être un bug, je trouve ça super joli
      http://dinofly.planetemu.net/images/president_planet_2012.png
      http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=198

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        Bon mon cher Katar j'ai résolu ton problème.
        Tout viens en fait de l'insertion des ExGFX. Je l'ai moi même inséré.
        Tu dois mettre le 8A en FG1, le 8B en FG2 et le 8C en BG1.
        Après ça tu insère la map16 qui fonctionne.
        Pour éviter de construire toi même ton BG, tu peux utiliser (doit en l'occurence car tu n'a pas la palette) le level fourni ac l'ExGFX (le mario sur un yoshi pour moi). Pour cela, va dans file>level>import multiple levels from files. Tu sélectionnes ton niveau et ça l'insère au niveau 2D. Ca donne un truc pas terrible. Pour avoir le bon BG, fait correspondre la map16 du BG ac la page où tu as inséré la map16 du BG. Et si tu as renommé les ExGFX8A, 8B et 8C, tache de remettre dans le niveau ces ExGFX à leur emplacements (FG1,2,...).
        Les levels enregistrés donnent tout ce que constitue un niveau : la dispositions des tiles de FG/BG et la palette
        Et voilà !
        http://nsa01.casimages.com/img/2008/02/24/mini_0802240819422433194.png
        Perso je préfère comme ça Dinofly
        Dernière modification par SL, 24 février 2008, 20h22. Motif: précision
        http://nsa01.casimages.com/img/2008/05/18/0805180242293334973.png

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          Aaah merci beaucoup SL
          Ca marche dans mon niveau 2D, mais comment l'exporter dans un autre level que celui la, par exemple dans le niveau 103 ??
          quand je fais copy background image etc ca marche sauf que comme prevu les couleurs ne sont pas les bonnes et puis faire une palette moi meme...
          comment faire ? c'est possible au moins ?
          Dernière modification par Katar, 24 février 2008, 22h06.
          J'aime pas les signatures !

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            Envoyé par Katar Voir le message
            Aaah merci beaucoup SL
            Ca marche dans mon niveau 2D, mais comment l'exporter dans un autre level que celui la, par exemple dans le niveau 103 ??
            quand je fais copy background image etc ca marche sauf que comme prevu les couleurs ne sont pas les bonnes et puis faire une palette moi meme...
            comment faire ? c'est possible au moins ?
            c'est dans l'onglet : File puis dans Pallettes et tu exporte la pallette ( du niveau avec les bonnes couleurs ) tu choisi la cible exemple : bureau et tu va dans l'autre niveau et tu impote la pallette que tu vien d'exporté dans le dossier cible et le tour et joué

            Exemple complet : lv 105 Exporte pallette dans bureau puis entrance lv 50 et insersion des ExGFX puis importation de la pallette du niveau 105 pour niveau 50 ^^ = couleurs pareil que l'autre voila j'espere que ça ta aidé

            PS : attention pas les shareds pallettes car ça va affecté tous les autres niveaux enfin moi aussi j'ai enfin reussi a mettre mon 1er background youpii !
            Dernière modification par bulle34500, 25 février 2008, 02h35.
            Ma hack : http://cid-3636a023b7f55626.skydrive...f%20bowser.rar

            Nouveau forum des lunariens


            http://img6.xooimage.com/files/5/0/3/icon_mini_message-90b29-3b030b.png

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              Voilà, j'ai trimé hier avec mon FG/BG pour mes plaines brownies, j'ai complètement repris un de mes niveau.
              J'ai essayé de faire un sol en perspective, c'est simpliste pour le moment mais je vais l'améliorer je penses, voilà ce que cela donne:

              http://nsa01.casimages.com/img/2008/02/25/mini_0802251153372438188.jpg

              Qu'en pensez vous? ^^
              Au fait, les cascades sont animées et le nuage qui tire la langue est animé aussi
              http://lunariville.com/images/pok%c3%a9mon%20darkness.png
              Cliquez sur la bannière pour télécharger Pokémon Darkness (final)
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                Envoyé par Lexou Voir le message
                Voilà, j'ai trimé hier avec mon FG/BG pour mes plaines brownies, j'ai complètement repris un de mes niveau.
                J'ai essayé de faire un sol en perspective, c'est simpliste pour le moment mais je vais l'améliorer je penses, voilà ce que cela donne:

                http://nsa01.casimages.com/img/2008/02/25/mini_0802251153372438188.jpg

                Qu'en pensez vous? ^^
                Au fait, les cascades sont animées et le nuage qui tire la langue est animé aussi
                je le trouve extra comme tous les autres FG/BG ils se mettent bien dans le BG comme camoufler euh ... serons t-il disponible sur smw central ? ou si c'est déjà fait peut tu me donné le lien please ?
                Dernière modification par bulle34500, 25 février 2008, 12h17.
                Ma hack : http://cid-3636a023b7f55626.skydrive...f%20bowser.rar

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                  J'attends de l'améliorer un peu et je le mettrais sur smwcentral, je mettrais le lien sur le forum ^^
                  Il à déjà un peu changé depuis mon dernier post
                  http://lunariville.com/images/pok%c3%a9mon%20darkness.png
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                  Commentaire


                    Pas mal la 3D ! Enfin le relief quoi, j'ai vu que tu comptes le modifier, je penses que tu comptes rajouter quelques lignes ou je ne sais au niveau du sol car là, tout en marron , c'est bien mais ça peut encore être mieux . Bonne chance.


                    Edit: Remarque apres avoir revue je ne sais pas si ça le ferait de rajouter des lignes au sol. Bon je dis simplement qu'il est beau mais ameliorable alors ^^

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                      Merci, je suis content que ça te plaises, il a été amélioré depuis tout à l'heure, j'ai même rajouté des éléments en relief dont des piquants, ça le fait pas trop mal par contre tout ces éléments prennent une place monstre dans l'ExGFX, du coup je ne pourras pas trop rajouter de trucs.
                      http://lunariville.com/images/pok%c3%a9mon%20darkness.png
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                        oO je savais pas que l'on étais limité en place pour les ExGFX

                        Pour les piquants ça doit être pas mal tu nous posteras une nouvelle screen quand tu le jugeras terminer ^^ . En tout cas ton jeu va vraiment claquer même s'il y a pas de custom boss, encore que tu aurais pu les copier sur d'autres hack c'est ce qu'on appelle du partage

                        ( et non pas du vol à prés tout les gens partagent bien les BG/FG)

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                          bien dit, ARN3!
                          lexou, ton fg est super!
                          N'empêche, un truc à essayer en boîte : t'accostes une fille, et là tu lui dit de manière super classe "tu danses ?" Bon si t'es pas trop moche, elle dit ok. Et là tu t'assoies à sa place "Vas-y je te regarde." Bon c'est clair, faut pas espérer finir la soirée avec parce que c'est foutu après ça...

                          Commentaire


                            Mario 34500 merci ca marche impec'

                            Lexou ton BG est super, le FG un peu simple mais super aussi, en + si tu dis qu'tu l'ameliore faudra nous faire voir ca
                            J'aime pas les signatures !

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                              Ah la fin des vacances c'est nul...
                              Bon aussi pour dire que le BG/FG de Lexou est pas mal, pour le FG j'imaginerais bien des lignes qui évoquerait un nappé de chocolat blanc/noir... Ca peut être une idée
                              Sinon pour ce qui est de la notion de partage... tout est relatif ! Moi je considère qu'on peut "partager" ac quelqu'un d'autre à partir du moment qu'on ne bloque pas son hack.
                              Edit : j'avais presque oublié...
                              Envoyé par mario 34500 Voir le message
                              PS : attention pas les shareds pallettes car ça va affecté tous les autres niveaux
                              1. C'est un pb qui je le redit (et je dois pas être le seul ) se règle ac enable custom palette
                              2. De toute façon, lorsqu'on insère une palette, le niveau se met automatiquement en enable custom palette (sauf erreur de ma part)
                              Dernière modification par SL, 25 février 2008, 17h38.
                              http://nsa01.casimages.com/img/2008/05/18/0805180242293334973.png

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                                Salut les lunariens.
                                Lexou, ton BG/FG est super.
                                Sinon mon hack avance a petit pas (les trois premiers niveaux du jeu seulement en une semaine.)
                                J'espère faire mieux cette semaine parce que la semaine prochaine c'est la fin des vacances.

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