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Vieux 16/10/2013, 01h30   #1
wibi
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wibi sait se tenir
Icon1 mon nouveau remake pour Megadrive : Barbarian

salut à tous
suite à mon premier essai reussi de jeu sur Megadrive avec Crazy Cars, depuis janvier j'ai bossé sur l'adaptation de mon remake de Barbarian sur cette super console.
http://barbarian.1987.free.fr/images/MEGADRIVE01.jpg
en fait, je me suis rendu compte que cette nouvelle adaptation de mon remake est l'aboutissement d'un reve un peu fou que j'ai eu il y a presque deux ans maintenant : refaire le jeu Barbarian dans les memes conditions (ou presque) que les concepteurs de ce jeu en 1987 :
coder en data et avec une rom ne depassant pas les 500ko.
l'année dernière, j'ai fait ce premier remake que vous connaissez surement pour PC et LINUX, mais à la sauce moderne : les graphismes sont des gifs, et le jeu fait 8 mégas. meme si cela m'a demandé 5 mois de boulot quasi continu, rien à voir avec le boulot de l'equipe de Palace Software en 1987 qui codait des graphismes en data à partir de dessins sur papier calque !!!
j'espere que de pouvoir jouer à Barbarian sur mégadrive vous fera plaisir autant qu'à moi, car ca sera l'aboutissement de longs mois de boulot.
a cause des contraintes techniques du basic (surtout sonores) j'ai retenu la version AppleII (nommée DEATH SWORD au USA) pour cette version mégadrive, car c'est la seule version 8 bits qui a des sons "primaires" et qui garde des graphismes colorés et acceptables. il a fallu faire un compromis. j'ai ajouté quelques améliorations au jeu original : le titre Barbarian , le reglage de la vitesse de jeu, pouvoir personnaliser la couleur de ses joueurs en mode VS et jouer à la version strictement d'origine (Death sword)
et voici la rom mégadrive, qui marche aussi bien sur emulateurs que sur une megadrive (via une cartouche everdrive):
https://www.dropbox.com/s/ftpuo9dq72...nMEGADRIVE.zip
et encore merci à Planetemu, qui m'a grandement facilité la tache pour realiser tous des remakes grace à toutes les roms et emulateurs dispo
@+
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Vieux 16/10/2013, 16h28   #2
jgab
POKE NULIVERS CHALLENGE !!
 
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Merci Wibi ! Je vais tester cela.

L’ancêtre de Mortal Kombat !
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Vieux 17/10/2013, 00h20   #3
ChemicalStöf
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Bravo pour ta passion wibi
Et merci de la partager avec nous
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t'énerve pas, jt'explique.
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Vieux 15/11/2013, 09h34   #4
Marskilla
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Salut Wibi !

Encore une fois, félicitations pour le boulot accompli. http://marssmileys.files.wordpress.com/2012/08/wow.gif?w=460

J'ai choppé la rom, testée sous Fusion 3.64 et... pas moyen d'aller à gauche (joueur 1) avec ou sans bouton A, ou encore d'aller à droite (joueur 2).
Bref on peut pas reculer !

J'ai regardé vite fait ton source, surtout aux alentours des blocs de lignes
* 2760 -> 2816
* 3276 -> 3363
* 4586 -> 4589
et j'ai pas trouvé le bug.

J'avais pas les ogg donc j'ai pas pu compiler pour verifier si la rom correspondait au source.

Après quelques recherches, j'ai trouvé. C'est lorsqu'il y a des pads 6 boutons ! Avec des pads trois boutons, ça marche nickel.
Après, te dire pourquoi ça fait ça...
Je suppose qu'il faudrait une autre méthode de lecture des inputs ? Je connais pas trop BasiEgaXorz...
__________________
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Vieux 17/11/2013, 13h08   #5
wibi
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wibi sait se tenir
salut Marskilla et merci

effectivement, BasiEgaXorz ne gere pas les manettes à 6 bouttons, par contre le jeu ne plante pas sur le vrai harware quand on a une manette 6 bouttons.
je pense que cela vient d'un reglage ou bug de Kega

aussi, le jeu ne supporte pas l'extension 32X. ca plante

hier j'ai testé la rom sur une Nomad grace à une cartouche everdrive, quel bonheur de voir le jeu tourner sur cette megadrive portable !
la Nomad a 6 bouttons elle aussi, et pas de soucis.

en ce qui concerne les ogg , je ne comprends pas de quels ogg dont tu parles.
la source qui est dans le zip n'a besoin d'aucun fichier aditionnel pour etre compilée.
les images et les sons sont intégrés au fichier BEX en data (qu'on peut ouvrir aussi avec le notepad)

encore merci de l'interet que tu porte à mon remake
@+
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Vieux 18/11/2013, 11h31   #6
Fernando
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Fernando est précieuxFernando est précieuxFernando est précieux
Justement, à propos de l'everdrive, lequel me conseillez-vous ? j'ai une vieille (ben remarque des neuves il n'y en a pas des masses) mégadrive qui dort depuis trop longtemps et j'aimerai bien la réveiller un peu entre les mains de ma fille, qu'elle découvre les jeux qui ont bercés mon enfance.
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Vieux 18/11/2013, 11h58   #7
wibi
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j'ai acheté la mienne ici :

http://www.aliexpress.com/item/Free-...oogtrans(en|fr)

ca vient de chine, les frais de port sont gratuits mais longs (3-4 semaines) car ca passet par la suède. il y a un suivi de colis heureusement.
sinon on la trouve en europe mais souvent à 100 euros.
la mienne marche très bien, autant sur une megadrive européenne,japonaise qu'une Nomad (us) il y avait deja un jeu transferé à l'interieur (sfII)
c'est une bonne idée pour un enfant, j'ai fait pareil pour mon neveu de 11 ans. malgré son age, il a aprécié les jeux de mon enfance, surtout les dragon ball et autre jeux à license disney.(qui ne se demodent pas je trouve,meme visuellement)
dernierement, des petits de 4 à 8 ans se sont amusés une bonne partie de la matinée au "Roi Lion". ca faisait plaisir de voir ca, dommage que le jeu soit si dur....
le seul défaut d'un everdrive pour un enfant je trouve c'est qu'une micro-sd c'est un peu trop petit et fragile. il vaut mieux transferer une fois pour toute tous les jeux sur la carte et ne pas trop leur montrer de suite comment on la sort.
@+
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Vieux 18/11/2013, 21h34   #8
Fernando
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merci pour l'info.
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Vieux 24/11/2013, 10h00   #9
Marskilla
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Citation:
Envoyé par wibi Voir le message
en ce qui concerne les ogg , je ne comprends pas de quels ogg dont tu parles.
Ceux qui sont appellés par "_SNDPLAYFILE" donc :
* CPC/sound/gameover.ogg
* CPC/sound/nothing.ogg
* CPC/sound/decapite.ogg
* CPC/sound/touche.ogg
* CPC/sound/tete.ogg
* CPC/sound/pied.ogg
* CPC/sound/cling.ogg
* CPC/sound/block3.ogg
A moins que dans BASIEGAXORGZ le commentaire soit '. Ceux qui veut fire que tout tes appels à la méthode seraient du code mort dans le source... https://marssmileys.files.wordpress.com/2012/05/reflechit.gif?w=460

Citation:
Envoyé par wibi Voir le message
encore merci de l'interet que tu porte à mon remake
@+
Pas de soucis ! Je m'étais personnellement essayé il y a peu au dev megadrive, mais j'ai pas eu le temps de faire une release d'un truc abouti : http://forums.planetemu.net/showthread.php?t=14650.

En fait, pour être exact, la première fois que j'avais assemblé une rom MEGADRIVE, c'était pour l'énigme 5 de la chasse au trésor : http://forums.planetemu.net/showthre...969#post242969 ou http://enigmes.planet.free.fr/ ( j'avais bricolé des roms SNES, Megadrive, Pc Engine et des prods CPC, ST et AMIGA).

Pour tout te dire, j'aurai bien aimé avoir des partenaires pour faire un truc original (car je suis pas trop dans le trip remake), un peu comme j'avais fait sur ST y'a quelques années (picrossST : http://forums.planetemu.net/showthre...182#post190182 ou http://picrossst.free.fr ).

Ceci dit, comme j'ai pas le moyen d'y passer 100% de mon temps libre, j'attends de pouvoir monter une team et d'avoir un concept solide (je crois que je vais attendre longtemps https://marssmileys.files.wordpress.com/2012/05/mdr.gif?w=460 ).

Sur Planet, à part Zapier (qui a bossé avec moi sur PicrosssT et sur le Mars Disk Menu 6 http://forums.planetemu.net/showthre...341#post170341), j'ai jamais trop trouvé des gens motivés pour un truc dans ce goût là, à part des hacks avec outils genre Lunar Magic.

Quoi que, Shadowwritter m'avait parlé d'un projet type remake CPC en JAVA à l'avant dernière IRL, si j'ai bonne mémoire, je sais pas où il en est...
Dans les projets, y'a aussi l'ami Vince qui voulait faire un Beat them all, mais sans coder.
Egalement, Y'a mogspectral qu'a fait un truc en XNA (je crois) : jamsouls.
Bien sûr, y'a aussi les admins du site qui implémentent des trucs de temps en temps (Big up, Dino).

C'est dommage, car je suis sûr qu'il y a moyen de faire une dream team autour d'un projet commun : JFM au scénario; jgab à la musique; zapouilleMan aux graphismes; ShadowWriter, Shinsh, Dinofly, Kobras, Mogspectral, Toi et Moi au code; Vince en tant que PL ou scrumMaster...

Enfin bon, je crois qu'il faut pas trop rêver.

Après, si BASIEGAXORGZ permet de faire du RAD sur genesis, je vais peut être m'y pencher. Enfin, quand j'aurai fini la release de la prochaine upgrade du pack amiga ( http://forums.planetemu.net/showthre...695#post259695 ).

Ah là,là, le temps libre de disponible... un sacré problème !
__________________

Dernière modification par Marskilla ; 24/11/2013 à 10h58.
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Vieux 25/11/2013, 09h08   #10
Fernando
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Malheureusement pour moi, mon niveau en dessin est nul, mon niveau en programmation est plutôt débutant (je viens de me mettre au langage C... à 42 ans).

Donc, à part béta testeur je ne serai pas d'une grande utilité. Dommage, car ça fait longtemps que j'ai envie de vivre ce type d'aventure.
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Vieux 25/11/2013, 15h21   #11
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Comment dire ... projet toujours en cours, mais entre mon taf qui prend du temps et la "mort" de la lib que j'utilisais (donc la bascule vers la nouvelle est un peu longue à faire), ça reste difficile mais j'y pense toujours ^^
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Vieux 19/12/2013, 23h53   #12
wibi
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wibi sait se tenir
salut
et désolé pour la réponse tardive !

moi aussi c'est souvent le temps qui me restreint !!
l'idée d'une team est plaisante mais je ne connais que le basic , donc ca restreint beaucoup ! j'aimerais me mettre au C, mais a 38 ans n'est il pas un peu tard...?

j'aimerais bien porter les versions CPC et C64 sur megadrive. les graphismes sont "faciles" à changer , par contre je coince sur les musiques.... je cherche depuis 1 an quelqu'un qui s'y connais en musique pour me refaire les musiques de ces deux version sur megadrive. si jamais qq ici ou une de vos connaissances veut se lancer dans l'aventure avec moi ca serait cool

Marskilla, pour les ogg, tu as trouvé la reponse : l'apostrophe est le signe des commentaires en basic
le code source du portage megadrive a éte concu sur le code de ma version cpc (qb64) et il reste quelques vestiges !
la musique et les quelques sons présents dans la rom sont en data (comme les graphismes d'ailleurs) , tu peux compiler direct la source sans probleme.

j'ai fait realiser quelques exemplaires de mon remake sur megadrive, c'est noel avant l'heure
http://allgamers.fr/images/barbarian-megadrive-boite.jpg
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Vieux 20/02/2014, 23h43   #13
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wibi sait se tenir
salut à tous
me voici de retour pour des nouvelles de ma rom pour Megadrive :
maintenant, il y en a 3 !
pour resumer, en plus de mes 7 remakes sur PC, s'ajoutent 3 roms megadrive.
les voici :

la version IBM-PC de 1988, nommée Death Sword aux USA
http://barbarian.1987.free.fr/images/MEGADRIVE04.jpg
strictement d'origine : 4 couleurs, et pas de musique (sauf intro)
https://www.dropbox.com/s/hxgdj2qrs6...Cmegadrive.zip


la version AppleII Death Sword
http://barbarian.1987.free.fr/images/MEGADRIVE03.jpg
strictement d'origine elle aussi, sans musique (sauf intro)
https://www.dropbox.com/s/iobst9gani...Imegadrive.zip


et pour finir,
la version BARBARIAN
http://barbarian.1987.free.fr/images/MEGADRIVE01.jpg
version hybride et provisoire des graphismes AppleII et de la musique du CPC,
qui va vite evoluer vers des versions C64 et CPC d'origine
https://www.dropbox.com/s/ftpuo9dq72...nMEGADRIVE.zip

toutes ces roms megadrive fonctionnent parfaitement sur les vraies megadrive euro, jap ou us (via cartouche everdrive) et biensur sur emulateur .( Kega Fusion recommandé)

la version Barbarian fait 4067 octets. elle rentre tout juste dans une everdrive (maxi 4092)

pour cette version, il y a des réglages de vitesse de jeu et de musique, car il existe des différences de vitesse entre les version physiques et demat'

aussi, la musique accroche un peu sur emulateur mais pas sur megadrive.

en esperant que mes roms tourneront sur vos machines,
@+
F.L
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Vieux 28/05/2014, 00h02   #14
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wibi sait se tenir
salut
me revoici de retour avec une nouvelle rom megadrive !
après une première version hybride, ,
je suis ravi de vous dire que j'ai enfin fini la version C64
http://barbarian.1987.free.fr/images/C6404.jpg
http://barbarian.1987.free.fr/images/C6405.jpg
voici le lien de la rom :

https://www.dropbox.com/s/m166w7hzru...4megadrive.zip

comme à mon habitude, j'ai essayé d'etre le plus fidèle possible à l'original
j'espere que cela vous plaira. c'est la version qui m'aura demandé le plus de travail depuis le tout debut de mes remakes ! j'espere aussi que vous trouverez que c'est la plus aboutie sur megadrive.
cette conversion aura quand meme duré quelques mois ! je suis content d'y etre arrivé au bout.
la musique est un peu rapide sur les emulateurs, mais a un bon tempo sur une vraie megadrive. si jamais vous trouvez le jeu trop lent, vous pouvez regler la vitesse de jeu dans les reglages.
voici pour finir la rom tournant sur une vraie megadrive,via une cartouche everdrive :

https://www.youtube.com/watch?v=_eIpeCIVsCI

maintenant, je vais faire une courte pause, puis je m'attaquerais à la version CPC, ma préférée. mon reve maintenant c'est de convertir toutes les version du remake sur megadrive. je ne sais pas si j'arriverait au bout du projet,on verra bien !
@+
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Vieux 28/05/2014, 22h20   #15
ChemicalStöf
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Tu m'épates vraiment à tenir ton objectif sur la durée, bravo pour ton travail!
Tu dois vraiment être hyper fan de Barbarian Tu y joues encore, à part pour tester tes devs?
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Vieux 30/05/2014, 10h55   #16
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wibi sait se tenir
oui j'y joue encore mais uniquement en mode deux joueurs, quand j'ai quelqu'un sous la main.
et souvent la magie de ce jeu est encore là. quand on arrive à decapiter son adversaire alors qu'il ne restait qu'un point de vie, c'est un grand moment dont je ne me lasserais jamais !

je joue très rarement au mode solo, ou alors pour cherhcer les bugs d'eventuelles de l'IA.
parfois je rejoue à l'original sur CPC, mais la difficulté etait vraiment trop dure!!
quand on me reproche que mon remake est trop dur, c'est que cette personne n'a jamais joué aux version originales. c'etait abusé à l'epoque mais il faut dire qu'à cette epoque là on n'avais pas beaucoup de jeux à se mettre sous la dent, alors il fallait que le jeu nous dure des mois avant de le finir !!
il y a meme une version que je ne suis jamais arrivé à finir, meme 25 ans après, c'est la version PC.

il faut adorer le jeu à la base pour faire ceci , car sinon depuis deux ans que je teste mes remakes,il m'arrive parfois de saturer un peu ! alors je pense que si je n'avais pas spécialement aimé ce jeu, j'aurais laissé tombé depuis longtemps !
@+
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Vieux 25/09/2014, 19h10   #17
wibi
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wibi sait se tenir
salut à tous,
et voici encore une nouvelle rom pour ma collection !
je viens tout juste de finir le portage de la version CPC sur megadrive!
http://barbarian.1987.free.fr/images/MEGADRIVE06.jpg
pour telecharger la rom :
https://www.dropbox.com/s/kmxws288gv...Cmegadrive.zip
je suis assez fier de cette version (surtout du decor foret) car je trouve que c'est la plus belle et la plus fidèle version que j'ai réalisé sur megadrive.
j'espere que de jouer à cette version sur une megadrive vous plaira autant qu'à moi
@+
F.L
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Vieux 25/09/2014, 20h17   #18
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VRAIMENT, je n'ai pas de mot pour dire comment ton travaille est formidable... J'ai entendu et vu ce jeu que je n'ai jamais jouer de toute ma vie... Sachant que je peux l'essayer sur KEGA_FUSION, je trouve cela GÉNIAL!!!


Parlons un peu de l'évolution de ton projet...
Comment on se sent après avoir partie un projet comme celui là que tu as commencé à ''POSTER'' il y a presque 1 ans?
Comment on se sent quand tu es partie de la 1er Image (CI_DESSOUS) et que aujourd'hui tu es rendu à la qualité de la 2e image?
Aussi es-ce que c'est la partie finale du projet ou il y aura d'autres améliorations dans le futur?


http://barbarian.1987.free.fr/images/MEGADRIVE01.jpg

http://barbarian.1987.free.fr/images/MEGADRIVE06.jpg
__________________
Ma Chaîne Dailymotion:
http://www.dailymotion.com/crazyjoremembernothing
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Vieux 25/09/2014, 20h58   #19
wibi
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wibi sait se tenir
salut et merci, ça fait plaisir
en fait, je suis meme parti de cette version ci:
http://barbarian.1987.free.fr/images/MEGADRIVE03.jpg
et pour te repondre, en fait j'hesite à en rester là ou a faire les 7 versions de barbarian sur megadrive. (j'en ai déjà fait quatre)
de plus, je n'ai fait aucune version 16 bits (amiga ou atari) qui serait plus en phase avec la console
avec le temps je verrai si je trouve la motivation pour en faire une prochaine
pour le moment, après de longues semaines de codes sur barbarian, je fais une pause bien méritée !
@+
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Vieux 22/12/2014, 05h06   #20
CrazyJo
????????????
 
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CrazyJo sait se tenir
Salut wibi,

Tu vas me trouver bizarre, mais pendant que je j'installais la création Amiga de Marskilla, je me faisais des parties de ta création de Barbarian sur GENESIS/MEGADRIVE et je l'ai fini 2 fois de suite (J'ai fais environs moins d'une dizaine de partie au total).


Malheureusement, j'écris ce message pour t'avertir qu'il y a encore des problèmes avec le jeu. J'aurais voulu l'écrire après ton repos bien mérité, mais j'ai décidé de prendre le temps de le faire maintenant avant que je l’oubli (Surtout que j'ai commencer à essayer le jeu avant mon précédent message de ce topic).


Il y a 2 mouvements qui ne réponde pas, je vais attendre ton message avant d'en dire +


Bonne continuité de repos wibi...
__________________
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