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Vieux 03/06/2006, 00h15   #1
Zapier
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Zapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputation
Icon12 L'histoire de SEGA et de ses consoles de jeux.

Réagissez à l'article (2 pages) sur la vie de la société SEGA et sur l'ensemble de ses consoles de jeux.

LIEN
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Dernière modification par Zapier ; 11/08/2006 à 16h12.
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Vieux 11/08/2006, 13h41   #2
shenron
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shenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèle
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L'article est en ligne.

Très instructif d'ailleurs, l'histoire financière de la firme au hérisson étant rarement abordé.

En complément j'ajouterai juste que je suis loin d'être certaine que la PSX soit vraiment plus puissante que la Saturn, même en matière de 3D. Il n'y a qu'à voir Radiant Silvergun pour s'en convaincre. Par contre je veux bien croire qu'elle fut un casse tête pour les programmeurs.

En ce qui concerne la MD2, pas étonnant qu'elle soit moins chère à produire que la MD1, étant donné que cette console est une grosse daube, cheap et vraiment fragile.
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Vieux 11/08/2006, 14h02   #3
Kobras
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Kobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaît
La Saturn est pas mauvaise en 3d pour peu que les programmeur arrivent a en tirer la quintesscence, mais quans on vois les jeux les plus abouti techniquement de la PS1 (Tobal 2, Gran Turismo 2, Tekken 3, Wipe out 3) comparé à ceux de la Saturn (Shining force 3, Radiant Silvergun, Panzer dragoon Saga...) je epnse vraiment que la PS1 est plus puissante en 3d que la Saturn notament grace à son coprocesseur dédié au calcul des polygones.
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Vieux 11/08/2006, 14h35   #4
Sharp
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Sharp deviendra célèbre
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Très bon article... ça m'a remémorré des souvenirs heureux de ces consoles
j'allais chez une copine pour jouer à Alex Kidd (si si !)
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Vieux 11/08/2006, 16h43   #5
Jeanroucas
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Jeanroucas est une lumièreJeanroucas est une lumièreJeanroucas est une lumièreJeanroucas est une lumièreJeanroucas est une lumièreJeanroucas est une lumière
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Asex Kidd, tu voulais dire ?
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Vieux 11/08/2006, 17h05   #6
Sharp
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Sharp deviendra célèbre
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Hé ben faut pas grand chose pour avoir le planetar du plus comique visiblement
pas taper pas taper
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Vieux 11/08/2006, 17h06   #7
Bomber
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Bomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouches
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Citation:
Envoyé par shenron
En complément j'ajouterai juste que je suis loin d'être certaine que la PSX soit vraiment plus puissante que la Saturn, même en matière de 3D. Il n'y a qu'à voir Radiant Silvergun pour s'en convaincre. Par contre je veux bien croire qu'elle fut un casse tête pour les programmeurs.
Je veux bien que tu sois fan de Sega (et je le suis aussi), mais ne va quand même pas croire ce que tu viens d'écrire la PS1 est plus puissante que la Sat en matière de 3D, elle gère plus de polygones, et surtout d'effets...
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Vieux 11/08/2006, 17h54   #8
Brice
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Brice est une lumièreBrice est une lumièreBrice est une lumièreBrice est une lumièreBrice est une lumièreBrice est une lumière
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Comme la transparence sur les polygones, que la saturn ne savait pas gerer. Je suis d'accord, la ps1 était téchniquement supérieure à la Saturn (C'était dur à admettre pour un possesseur de Saturn et partisan Sega que j'étais )

Très bon article Zap', complet et très bien illustré, comme d'habitude
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Vieux 11/08/2006, 18h19   #9
Jeanroucas
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Jeanroucas est une lumièreJeanroucas est une lumièreJeanroucas est une lumièreJeanroucas est une lumièreJeanroucas est une lumièreJeanroucas est une lumière
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Envoyé par Sharp
Hé ben faut pas grand chose pour avoir le planetar du plus comique visiblement
pas taper pas taper
Ouais, par contre pour ta nomination dans la catégorie "nouvel espoir", tu repasseras
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Vieux 11/08/2006, 18h27   #10
solitude-standing
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solitude-standing sait se tenir
Citation:
Envoyé par Brice
Comme la transparence sur les polygones, que la saturn ne savait pas gerer
"Burning Rangers" n'était-il pas l'un des rares jeux Saturn à gérer ce genre d'effets ?
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Dernière modification par solitude-standing ; 11/08/2006 à 18h30.
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Vieux 11/08/2006, 18h31   #11
Ben-Wooa
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Messages: 122
Ben-Wooa sait se tenir
Yes!!

BRAVO pour l'article!
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Vieux 11/08/2006, 18h42   #12
Zapier
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Zapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputation
Merci à tous

Citation:
Envoyé par solitude-standing
"Burning Rangers" n'était-il pas l'un des rares jeux Saturn à gérer ce genre d'effets ?
Apparemment oui, je ne me souvient plus, ou disons que ça ne m'a pas choqué plus que ça.
Citation:
gérant sans trop de difficultés des effets complexes de transparence
http://www.planete-sonic.com/jeux/so...ngers-a150.htm


Je me rappel que ce jeu ramait comme pas possible, c'était lennnnt... Un de mes plus mauvais achat.
Pourtant certains le trouvaient bon.
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Dernière modification par Zapier ; 11/08/2006 à 18h46.
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Vieux 11/08/2006, 18h43   #13
Incognito
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Incognito deviendra célèbreIncognito deviendra célèbre
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Excellent article Zap.
J'avais jamais compris pourquoi Sega avait abandonné le secteur console. C'est triste la vie parfois.
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à la fac je suis un phénotype récessif.
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Vieux 11/08/2006, 18h45   #14
Brice
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Brice est une lumièreBrice est une lumièreBrice est une lumièreBrice est une lumièreBrice est une lumièreBrice est une lumière
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Citation:
Envoyé par solitude-standing
Y avait pas "Burning Rangers" qui était l'un des rares jeux Saturn à gérer ce genre d'effet ?
Possible, tout comme Grandia 2 ou GunGriffon (et sa cinématique NON PIXELISEE !).
Mais les developpeurs "trichaient" pour simuler la transparence sur les polygones, en ayant recours me semble-t-il des effets 2D. Sans cela la transparence était toute moche, agrémentée de pixels noirs.

Les deux titres cités sont des licences "GameArt", éditeur fidèle à SEGA à l'époque, qui maitrisait parfaitement la machine !
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Vieux 12/08/2006, 01h54   #15
Sigfrodi
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Sigfrodi sait se tenir
Bel article Zapier... Je signale juste un manque dans la liste des machines : le Mega PC d'Amstrad. un peu dans le genre du TeraDrive, il combinait PC et Megadrive. En fait c'était un AmstradPC 736SX (architecturé autour d'un 386SX) avec une Megadrive sous forme de carte ISA à l'inérieur.
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Vieux 12/08/2006, 09h13   #16
bKo
AGESSEGA
 
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bKo deviendra célèbre
Cet article est à la hauteur de la société dont il parle. Merci Zapier Merci SEGA
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Vieux 12/08/2006, 21h08   #17
Zapier
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Zapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputation
Citation:
Envoyé par Sigfrodi
Bel article Zapier... Je signale juste un manque dans la liste des machines : le Mega PC d'Amstrad. un peu dans le genre du TeraDrive, il combinait PC et Megadrive. En fait c'était un AmstradPC 736SX (architecturé autour d'un 386SX) avec une Megadrive sous forme de carte ISA à l'inérieur.
Oui effectivement, la partie graphique il me semble. Il ressemble étrangement au Teradrive, il tournait apparemment comme lui sous le MS-DOS 5.0.

Je part à la pêche au infos et l'incorporerai peut être dans l'article.
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Vieux 13/08/2006, 11h38   #18
shenron
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shenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèle
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Citation:
Envoyé par Bomber
Je veux bien que tu sois fan de Sega (et je le suis aussi), mais ne va quand même pas croire ce que tu viens d'écrire la PS1 est plus puissante que la Sat en matière de 3D, elle gère plus de polygones, et surtout d'effets...
Oui mais tout le monde sait bien que je suis d'une terrible mauvaise foi en ce qui concerne ma marque chérie.
Bon si j'ai tort à ce point là je retire ce que j'ai dit.
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Vieux 14/08/2006, 13h21   #19
Bomber
Légende non-officielle.
 
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Localisation: Près de Lille
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Bomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouches
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Mais tu sais, Sega est ma marque chérie également, en tout cas celle qui reste encrée dans le fond de mon coeur

Bon d'accord, maintenant je suis à la solde de Sony (et un peu Microsoft), mais je suis toujours segafan
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Vieux 14/08/2006, 17h32   #20
Kongue
Special M...
 
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Kongue deviendra célèbre
Citation:
Envoyé par Bomber
Mais tu sais, Sega est ma marque chérie également, en tout cas celle qui reste encrée dans le fond de mon coeur

Bon d'accord, maintenant je suis à la solde de Sony (et un peu Microsoft), mais je suis toujours segafan
Je viens de comprendre, S comme Sega et Sony et M comme Microsoft et ainsi que pour les consoles Megadrive et Master System...
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