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Utilitaires Forum dédié aux problèmes avec les utilitaires comme RomCenter, ClrMamePro ou autres Goods.

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Vieux 05/06/2004, 00h16   #21
ANATHEMA
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Encourager l'emulation sur ce site d'emulation est ma fois assez rare (exept Firoux et Reeko voir Sky les jours de pluie) . Je te tire mon chapeau

Bon je vais me chercher un bitonio pour encoder en Ogg

Un petit nom de prog vite fait ?
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Vieux 05/06/2004, 00h20   #22
Squaresoft74
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Il existe un plugin pour Nero mais je te conseillerai pluto Oggdrop: http://www.framasoft.net/article1452.html
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Vieux 05/06/2004, 01h08   #23
ANATHEMA
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Pfff le site officiel est lien mort

http://mapc77.epfl.ch/gnu-generation/CD/mu...ggdrop/install/
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Vieux 05/06/2004, 01h17   #24
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En voilà un plus récent
OggdropXP
Le mode d'emploi

Versions du 2 Juin ici:
http://www.rarewares.org/ogg.html
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Vieux 05/06/2004, 02h04   #25
Ca$hmullet
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Pfff, il déchire Square. Ca "torche". Exit ISOBuster donc.
En fait, je suis "membre" d' un projet un peu similaire au tien puisqu' il a pour but de rassembler des informations précises sur tous les jeux Saturn au sein d' une immense DB.

http://madroms.free.fr/saturn_complete_database.htm

Et donc j' avais pour habitude de ripper mes jeux en BIN/CUE pour des raisons d' intégrité. Mais si CDMage + OGG ça donne les mêmes résultats...

Citation:
Originally posted by Square


http://www.segacd-drive.net/super_gaijin/
Bien sympatique tout ça [/b][/quote]

Merqui. On va essayer de faire le + complet possible sur l' émulation Saturn. Donc à terme, je l' espère, y aura des FAQs pour tous les émus.
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Vieux 05/06/2004, 02h18   #26
ANATHEMA
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Dans la vie y'a ceux qui cherchent à etre le meilleur , et ceux qui cherchent à élever le niveau ...
Bon pour le cirage de pompes ca fera 100 balles

Sinon à la base , Nero c'est bien pour le iso+ wav ?
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Vieux 05/06/2004, 11h08   #27
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Citation:
Originally posted by Ca$hmullet+Samedi 05 Juin 2004, 02:04--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Ca$hmullet @ Samedi 05 Juin 2004, 02:04)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>
En fait, je suis "membre" d' un projet un peu similaire au tien puisqu' il a pour but de rassembler des informations précises sur tous les jeux Saturn au sein d' une immense DB.
http://madroms.free.fr/saturn_complete_database.htm
[/b]


Excellent ça
Je connais quelqu'un qui voulait se lancer dans une Toc db pour Saturn , mais il n'a rien vraiment commencé et je ne sais pas s'il commencera tout court.
Je peux toujours lui parler de ton projet des fois que vous puissiez événtuellement fusionner ce genre d'infos , histoire d'etre vraiment complet

Citation:
Originally posted by Ca$hmullet@Samedi 05 Juin 2004, 02:04

Et donc j' avais pour habitude de ripper mes jeux en BIN/CUE pour des raisons d' intégrité. Mais si CDMage + OGG ça donne les mêmes résultats...
Même résultat oui au niveau de la préservation de la structure.
Par contre l'ogg est un codec de compression à perte donc c est bon uniquement pour les releases de petite taille sur la toile.

Par exemple ici tu as un wav d'origine:
http://marsouillos.free.fr/req/wav.png

Et ici le même wav encodé en ogg , puis redécompacté en wav
http://marsouillos.free.fr/req/ogg.png

Tu peux voir la perte dans les hautes fréquences.

Par contre, si c'est dans l'optique de la copie de sauvegarde sans perte mais que tu souhaites quand même en optimiser la taille , à ce moment là tu compresse tes wav avec un codec sans perte tel que le FLAC ( Free Lossless Audio Codec ) qui est à mon gout mieux que le format APE.
Bien plus rapide et totallement gratuit.

<!--QuoteBegin-ANATHEMA
@Samedi 05 Juin 2004, 02:18

Sinon à la base , Nero c'est bien pour le iso+ wav ?
[/quote]

Pour graver ?
Si c'est le cas et après plusieurs essaies persos , le mieux est encore d'utiliser le combo Daemon Tool/Clone cd.

Nero et Cdrwin ont tendance à produire de petites imperfections en début et fin de pistes , mais là je chipote énormément niveau exigence
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Vieux 05/06/2004, 11h17   #28
Kobras
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Kobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaît
Le mpc a également tres peu de perte
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Vieux 05/06/2004, 11h19   #29
Ca$hmullet
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Merci Squaresoft, j' en pleure de bonheur ! Je destine mes RIPs au téléchargement; mon futur site d' ISOs pourrait être l' équivalent Saturn de Necstasy (en moins exhaustif). Mais même en ce qui concerne les ISOs nécessaires à la DB de Madroms, je pense que l' ISO/OGG sera pas trop gênant. ^^'
En ce qui concerne le FLAC, il réduit vraiment la taille des WAV ?

En tout cas, un énorme merci pour ton aide. Avec le tuto de Raph, je crois qu' on peut difficilement faire plus complet !



Citation:
Originally posted by Squaresoft74
Excellent ça
Je connais quelqu'un qui voulait se lancer dans une Toc db pour Saturn , mais il n'a rien vraiment commencé et je ne sais pas s'il commencera tout court.
Je peux toujours lui parler de ton projet des fois que vous puissiez événtuellement fusionner ce genre d'infos , histoire d'etre vraiment complet
C' est clair. Il suffit de se référer à la DB pour savoir si l' ISO que l' on vient de télécharger est complète/correcte. Il arrive souvent que des archives zappent 1 ou 2 MP3...
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Vieux 05/06/2004, 11h19   #30
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Originally posted by Kobras+Samedi 05 Juin 2004, 11:17--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Kobras @ Samedi 05 Juin 2004, 11:17)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> Le mpc a également tres peu de perte [/b]

Aussi oui mais les fichiers générés sont nettement plus gros.
C'est pour ça qu'on est passé au Ogg d'ailleurs

<!--QuoteBegin-Ca$hmullet
@Samedi 05 Juin 2004, 11:19

En ce qui concerne le FLAC, il réduit vraiment la taille des WAV ?
[/quote]

Oui mais là on parle de compression sans perte donc les fichiers resteront quand même assez conséquents.
Pour te donner un ordre d'idée , disons que tu obtiendra des fichiers un peu plus petit qu'un wav compressé avec winrar en compression maximale.
L'avantage du Flac c est que tu pourra lire ce fichier avec n'importe quel lecteur qui supporte le codec , tel que Foobar 2000 sans avoir à le décompacter.
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Vieux 05/06/2004, 11h53   #31
Ca$hmullet
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Je vais rester au BIN/CUE pour la DB alors, plutôt qu' à l' ISO/FLAC.

Sinon je viens de réaliser un ISO/OGG avec tes indications et celles de Raph : Exact Audio Cpoy confirme que la strcture est identique. Parfait !
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Vieux 05/06/2004, 12h00   #32
ANATHEMA
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@ Squaresoft : je demandais pour le ripp et non la gravure

@ Mullet : vu le vent je peux visiblement aller me faire foutre
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Vieux 05/06/2004, 12h09   #33
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Originally posted by Ca$hmullet+Samedi 05 Juin 2004, 11:53--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Ca$hmullet @ Samedi 05 Juin 2004, 11:53)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>Je vais rester au BIN/CUE pour la DB alors, plutôt qu' à l' ISO/FLAC.
[/b]


Ok

Citation:
Originally posted by Ca$hmullet@Samedi 05 Juin 2004, 11:53

Sinon je viens de réaliser un ISO/OGG avec tes indications et celles de Raph : Exact Audio Cpoy confirme que la strcture est identique. Parfait !


Sinon pour récupérer les Tocs je me sers de Pcerip
Il va générer un fichier .toc que tu peux ouvrir avec Notepad puis dumper la/les piste(s) de données.
A la rigueur ça tu t'en fous et peut même fermer le programe quand il fait ça vu que la toc est déjà sortie.

<!--QuoteBegin-ANATHEMA
@Samedi 05 Juin 2004, 12:00
@ Squaresoft : je demandais pour le ripp et non la gravure
[/quote]

Dumper en bin/cue avec cdrwin , puis le découper avec Cdmage est ce que j'ai trouvé de mieux/plus propre/plus simple.
Après libre à chacun d'essayer d'autres acrobaties
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Vieux 05/06/2004, 12h15   #34
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Originally posted by ANATHEMA@Samedi 05 Juin 2004, 11:00
@ Mullet : vu le vent je peux visiblement aller me faire foutre

Désolé, j' étais trop occupé à faire le grand de l' émulation. Moi ça me tenterait bien sérieux. On se loue un p'tit server pas trop gros bien tranquille, on y met nos petits RIPs feat. Squaresoft, et wala ! Faudrait que je me renseigne sur les prices.
Par contre, je garde le design de mon site.

Square, tu peux m' expliquer plus en détail l' utilité de PCErip ? On peut l' utiliser pour des CDs Saturn ?
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Vieux 05/06/2004, 12h24   #35
ANATHEMA
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Et moi de meme pour le design (surtout qu'il est + elaboré que le tiens )
Je pensais à une sorte de hall d'immeuble genre Satakore

Pour le FTP je te laisse t'en occuper , mais sache que je suis un feignant qui n'aime pas trop bosser au MC Do ...
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Vieux 05/06/2004, 12h25   #36
Squaresoft74
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Originally posted by Ca$hmullet@Samedi 05 Juin 2004, 12:15

Square, tu peux m' expliquer plus en détail l' utilité de PCErip ? On peut l' utiliser pour des CDs Saturn ?

A la base Pcerip à été codé pour Hu6280 ( un des premiers emu Pce à supporter les cd via isos) si mes souvenirs sont bons.
Ceci dit pour ce qui est de dumper la toc , tu peux l utiliser avec n'importe quel type de cd.
Pour ce qui est de dumper la/les pistes de donnée , oublie il n'est pas fiable.

Il marche en ligne de commande.
Ouvre une invite de commande Msdos puis:
Tape "Pcerip"
il va te donner la liste de lecteurs cd dispo
Tape ensuite par exemple " Pcerip 2" si tu souhaite récupérer la toc du cd qui se trouve dans le lecteur listé en 2.

Il faut que tu ais les pilotes ASPI installé pour que ça marche comme il faut.
Voir les utilitaires de Necstasy si besoin
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Vieux 05/06/2004, 13h50   #37
haliway
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Salut Cashmullet, Square m'a dit que tu etais sur un projet qui repertorie les jeux saturn. Je suis actuellement tout seul sur un projet de Toc DB Saturn. Je prepare mon site (lentement a cause du boulot) mais j'ai deja 90 TOC et je vais bientot en avoir 10 autres donc si tu es interessé... (envoie moi un mail c est mieux si tu peux car je peux pas tjs me connecter.
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Vieux 05/06/2004, 14h08   #38
Ca$hmullet
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Yo ! En fait, je suis juste un contributeur au projet. C' est Madroms (http://forums.satakore.com/) qui a réalisé + de 90% de la DB. Tu peux toujours le contacter pour obtenir des infos.

Sinon, moi je possède près d' une 40aine d' originaux, donc je pourrai sûrement te filer quelques TOC.
Là ça va être chaud, mais bon, je te filerai la liste de mes jeux. Tu me diras ce dont tu as besoin.
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Vieux 07/06/2004, 11h49   #39
Skaiboy
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eh les gars, m'oubliez pas chui votre pote aussi
je vous file plain deu romes pléstéchionne, allai invité moa den vautre caircle! ai ke sa sote!

poure le eftépé, cai raiglai. Visse a baussé o kwik, ile ai blaindé deu maille mdRrRrRrRr
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Vieux 07/06/2004, 13h20   #40
Madroms
Invité
 
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Bon, pour mettre les choses au clair :

Le lien cité plus haut pointe sur MON projet. La version en ligne est la version 0.82. Ce projet de database m'a pris plus de 2 ans et n'est pas terminé.
Cette base a été compilée par moi-même à 100%, que ce soit pour les infos du début (contry code, periph code [cf mon autre faq sur gamefaqs],...), les noms des jeux aussi bien EUR, USA que JAP (en caractères japonais et en romanji), et tout le reste.

Personne ne m'a aidé jusqu'à la mise en ligne de cette version.

Dorénavant, j'accepte de temps en temps les contributions de tierces personnes et c'est dans cette optique que j'ai obtenu l'aide de Trashmullet (Ca$hmullet) pour 3 jeux et de Slayer (ANATHEMA) pour 1 jeu (que je remercie bien sûr).

Il y a un WIP de la database sur le forum de Satakore.com.
Ma base sera incorporée dans un proche avenir au site.

Si vous voulez discuter avec moi de ma base, je vous invite à vous enregistrer sur le forum de Satakore.

Merci.

Madroms
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