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Coup de coeur : J'étais au Festival des jeux video, ce week end, et j'ai testé :
- God of War 3 (excellent, même si le gameplay repose toujours sur les mêmes combos et ficelles, à quelques subtilités près, mais la mise en scène a fait de jolis progrès, et c'est d'un gore... abusé. J'ai presque été choqué par certains finish ^^)
- Bayonetta : Génial, j'attend ce jeu avec impatience, maintenant, alors que je n'avais pas été plus enthousiasmé que ça jusque là. Jeu de poseur, ultra classe, des combos de malade, des pouvoirs monstrueux, des boss gigantesque et une mise en scène ultra dynamique. Si la durée de vie est au rendez-vous, ça va être une tuerie.
- Marvel Ultimate Alliance 2 : comme le 1, mais en mieux. Perso j'adore, mais ça reste un jeu de niche, quand même.
- Monster Hunter Tri : excellent, ça change du petit écran de la PSP pour profiter d'un Monster Hunter, qui profite à fond de la taille de l'écran pour afficher ses énormes monstres. J'adhère et je pense le prendre direct à sa sortie
- New Super Mario Bros Wii : bof, bof... vraiment pas convaincu par cette mouture multi-joueur... Je n'y ai pas joué directement, j'ai juste regardé les gens, mais ça ne m'a pas eu l'air très amusant...
- Assassin's Creed 2 : pas joué, mais vu quelqu'un d'Ubi y joué (c'était en salle noire). ça a l'air vraiment meilleur que le premier. Plus diversifié, pas mal de nouveautés, pleins de nouveaux mouvement et type de missions, et ces dernières sont mieux intégrées dans le jeu. Après, j'ai un peu peur que ça reste malgré tout répétitif, juste pas aussi rapidement que le premier.
- Dragon Ball Raging Blast : dans l'esprit Tenkaichi, si l'on a pas fait ces derniers, ça va être assez sympa. Par contre, j'espère que le jeu n'est pas tout à fait fini, car il y avait des bugs de collisions assez marrant (genre Broly balance vegeta contre un immeuble, et Vegeta... rebondit dessus ^^).
Et j'ai vu pas mal d'autres choses, mais là, ça ne me revient pas en tête
- Dragon Ball Raging Blast : dans l'esprit Tenkaichi, si l'on a pas fait ces derniers, ça va être assez sympa. Par contre, j'espère que le jeu n'est pas tout à fait fini, car il y avait des bugs de collisions assez marrant (genre Broly balance vegeta contre un immeuble, et Vegeta... rebondit dessus ^^).
J'ai fait Tenkaichi 2&3, mais ça ne m'empêchera pas de faire celui-là. Le seul doute réside dans le mode online, qu'Atari n'a pas pour habitude de soigner.
J'y étais aussi, et DBZ raging blast est LOIN d'être fini. Entre les bugs de collision, le fait que l'IA (parce que c'était juste joueur contre IA) puisse esquiver un coup alors qu'on pensait l'avoir touché (une sorte de latence pourrie), et un plantage régulier de la 360 (je passe une fois devant, elle plante, et plus tard, je repasse devant pour y jouer, le gars juste devant moi plante)...
On attend la suite, mais pour l'instant c'est loin d'etre concluant.
(je passe une fois devant, elle plante, et plus tard, je repasse devant pour y jouer, le gars juste devant moi plante)...
Et pourquoi tu mets cela sur le dos du jeu?
tu es devant-->la console plante = sabotage!!
La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss) Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
Malheureusement non, je n'y suis aller que le dimanche, et je n'avais pas le temps d'y rester très longtemps. J'ai donc fait un tour relativement rapide de l'ensemble.
Coup de cœur: voila, je suis enfin spécialiste en médecine physique et réadaptation!
coup de gueule: encore une semaine à tenir avant la soutenance de thèse... Puis c'est la délivrance!!
La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss) Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
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