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Vieux 22/03/2009, 18h24   #4001
tfoth
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8 heures, c'est le temps qu'il m'a fallu la première fois pour Broken Sword, sans soluce. Même chose pour le deuxième volet. Beneath A Steel Sky, le jeu précédent de Revolution Software, ça devait être à peu près pareil.

À titre de comparaison, il m'a fallu plus du triple pour un Monkey Island, aux dialogues non parlés, qui permettaient donc de passer rapidement à la phrase suivante vu qu'on lit plus vite que les acteurs ne parlent .

L'énigme qui m'a prise le plus de temps dans "les chevaliers de Baphomet", c'était lorsqu'il fallait utiliser une savonnette, j'ai mis 3/4 d'heure (seule énigme qui m'a pris plus de 10 minutes), parce que la première fois que j'ai passé la souris sur cette putain de savonnette, elle n'était pas cliquable. Parce qu'il être précis au pixel près sur cette putain de savonnette de 2 pixels de large

Me rappelle Prisoner Of Ice, où il fallait choper une seringue qui n'était même pas visible =_= . Rien que pour ça, j'ai adoré l'interface de Grim Fandango et Monkey Island 4, qui évitaient ce genre de conneries ^^
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Dernière modification par tfoth ; 22/03/2009 à 18h26.
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Vieux 22/03/2009, 18h34   #4002
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Tu passais les dialogues ou tu laisser parler ? Non parce que je me souviens par exemple en Irlande ca parle facile 2h si tu laisses !
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Vieux 22/03/2009, 18h39   #4003
tfoth
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Je laisse toujours les dialogues parlés (sauf cas répétitifs, genre "je m'appelle Ryan" dans Prisoner Of Ice), et je fais accélérer les dialogues non parlés (genre les premiers Monkey Island) vu que je lis vite .

Bref, Broken Sword où je laisse les dialogues, se finit 3 fois plus vite que Monkey Island 1 où je les accélère
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Vieux 23/03/2009, 10h55   #4004
Tixu
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Me rappelle Prisoner Of Ice, où il fallait choper une seringue qui n'était même pas visible =_= . Rien que pour ça, j'ai adoré l'interface de Grim Fandango et Monkey Island 4, qui évitaient ce genre de conneries ^^
Quel horreur ce passage dans Prisoner of Ice! Sûrement le seul passage difficile (artificiellement) du jeu, d'ailleurs. De mémoire, c'était une punaise, qu'il fallait trouver, et l'objet ne faisait qu'un seul pixel. J'avais du regarder une soluce à l'époque.
Ceci dit, ce jeu est génial!
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Vieux 24/03/2009, 08h44   #4005
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Comment c'est rien 8h pour un point and click. ( sauf si on le connaisait par coeur, bien sur... )
ouep... quand je suis passé sur The Longest Journey, j'ai du mettre un peu plus de la semaine pour en voir le bout... avec certaines de ses énigmes p'tin de p'tin d'tordues la^^ certaines c'est des efforts de guerre qu'elle demandent !
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Vieux 24/03/2009, 09h35   #4006
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Une vidéo de Puncht-Out!! sur Wii. Ca rappelle le bon vieux temps de la NES!
Ca a l'air d'être en cell shading pourri, mais si la Wiimote est bien utilisée (mieux que sur Wii Sports), je pense que ça peut être très fun.

=> http://www.nintendo-difference.com/n...punch-out-.htm
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Vieux 24/03/2009, 10h02   #4007
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lol^^ pas mal le remake de la zik du bon vieux punch-out aussi pas contre je sens que le jeu risque d'être mou du genoux au gameplay...

sinon sur ton site y a le trailer de RE : dark side chronicles, qui reprend la trame de RE2. Il a l'air déjà bien plus beau que Umbrella Chronicles^^ http://www.nintendo-difference.com/news16440.htm
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Vieux 24/03/2009, 11h18   #4008
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En fait il va reprendre tous les scénarios de Claire et de Leon (BH2, BHCV, BH4, Degeneration )

raa la scène quand il court en vélo excellente !!
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Vieux 27/03/2009, 21h19   #4009
Zapier
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C'est quoi cette console ?

http://cgi.ebay.fr/FC-Twin-8-16-Bit-...3286.m63.l1177
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Vieux 27/03/2009, 22h34   #4010
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La Twin Famicom, c'est un produit officiel !Ca prend les jeux Famicom et Super Famicom, je savais pas que c'était sorti aux States !
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Vieux 28/03/2009, 08h00   #4011
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Là y a la prochaine DS qui sort bientôt en france, le 03/04 si je crois bien, a pas spécialement cher^^ mais même si ses nouvelles fonctionnalités sont intéressantes, moi j'avoue qu'elles me serviront a rien mon plan c'est qu'a sa sortie, la DS lite baisse de prix !! A ce moment-là je me la prendrais, que la elle est encore un peu chère je trouve..
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Vieux 28/03/2009, 09h31   #4012
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avant de foutre un appareil photo il devrait déjà changer la croix de la lite et y mettre des hauts parleurs convenable : Moi je garde ma DS tank.

Putain part contre le nouveau Zelda sur DS ça sent la bombe atomique.

Dernière modification par -hound- ; 28/03/2009 à 09h35.
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Vieux 28/03/2009, 09h35   #4013
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ouais.. j'ai vu un reportage sur cet appareil photo, où après tu fais le con avec la photo, t'étire le visage etc etc.. plus useless tu meurs^^
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Vieux 28/03/2009, 09h47   #4014
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Comme je l'ai dis malheureusement ca sent la super arnaque, les prochains jeux vont utiliser ce système ( Zelda ? Kingdom Hearts ? ) nous "forçant" à acheté cette DSi pour faire son jeu...
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Vieux 28/03/2009, 12h18   #4015
Shadowritter
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Comme pour le sujet sur le film DB, ben la DSi ça sera sans moi, les seules productions intéressantes (à mon goût) qui sortiront dessus, seront de la gamme RPG, donc j'ose croire que les fonctions DSi me seront pas "imposées"
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Vieux 28/03/2009, 12h25   #4016
ChemicalStöf
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sérieux le prochain Zelda sur DS vous branche? Perso il ne m'attire pas du tout.
Les graphismes sont les mêmes que Phantom Hourglass que j'ai trouvé bien moche. Non pas à cause du cell shading que j'aime beaucoup (genre Wind Waker) mais à cause de la 3D super cheap des décors. Quand on n'a pas la puissance nécessaire pour faire de beaux décors en 3D, on fait de la belle 2D bordel! Pas ce ramassis de polygones aux pixels grossiers...

Le trailer, pour ceux qui l'ont pas déjà vu: http://www.gamekult.com/video/9562501/

sérieux regardez moi ces donjons tout carrés tout moches, avec des textures pauvres... Et comparez à Zelda 3!!! La 3D sans puissance, ça donne que de la merde!
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t'énerve pas, jt'explique.
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Vieux 28/03/2009, 12h47   #4017
tfoth
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En termes de graphismes, je suis tout à fait d'accord, Minish Cap aussi était bien plus mignon. Après, il y a aussi des questions de mise en scène, qui font que Phantom Hourglass n'aurait pas eu la même ambiance en 2D, principalement du fait des scènes maritimes, et de la sensation de liberté et d'évasion qu'elles procurent.
Et ce Spirit Tracks, avec son train, ne donne d'ailleurs pas la même ambiance... Je le prendrais quand même, parce que j'ai aimé tous les Zelda "2D" (pas essayé ceux sur CDi bien sûr, ni envie ), mais le coup du train ne me botte pas plus que ça
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Vieux 28/03/2009, 13h06   #4018
Kobras
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En lisant Iwata demande sur la DSi, on apprend qu'en plus des 2 caméras, de la mémoire interne, du port SD card et de la disparition du port GBA, cette DSi a un écran 25 % plus grand et que les haut parleur ont été nettement amélioré.
Ca me la fera pas acheter pour autant mais cela méritais d'être dis (surtout après le commentaire de Hound)
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Vieux 28/03/2009, 13h06   #4019
Alucard.Vlad.Tepes
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Moi ce que j'attend c'est un nouveau Zelda avec les artworks de A link to the past et de Link's Awakening, un nouveau Zelda dans cet univers, cette ambiance...

Je peux réver...

http://img135.imageshack.us/img135/7461/boxsfczeldanodensetsu.jpg

Mon dieu c'était magnifique...
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Vieux 28/03/2009, 13h24   #4020
ChemicalStöf
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ouais je crois que tu peux attendre longtemps, ça irait plus vite si tu le faisais toi même
cette ambiance c'était les années 80/90, c'est fini tout ça...
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