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Tests de jeux Présentez ici vos tests de jeux vidéo, anciens ou actuels, et lisez ceux des autres.

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Vieux 14/02/2008, 09h27   #1
Zapier
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Zapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputation
Icon12 L'histoire de KONAMI

Bonjour à tous.

Voila donc l’histoire de konami. C’est le fruit de près de 90H de travail réparti sur une année.
Cet article m’a fait tourné la tête... Contrôler l’ensemble des infos est un travail de Titan, J’ai lu un nombre incalculable d’articles et de tests (parfois la confusion vous prends), j’espère que vous serez indulgent avec moi ^^.

Merci à Marskilla et à Shenron pour leur relecture.

Très bonne lecture
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Dernière modification par Zapier ; 27/02/2008 à 11h28.
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Vieux 27/02/2008, 23h22   #2
Lexou
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Lexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de lui
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Ton article sur Konami est carrément impressionnant, vu le résultat, je penses bien que les 90h de boulo sont là, superbe article en tout cas
Tout comme toi, j'adore le deuxième logo de Konami:

http://www.localarcade.com/arcade_art/data/thumbnails/3/Konami.jpg
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Vieux 28/02/2008, 00h05   #3
Brice
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Brice est une lumièreBrice est une lumièreBrice est une lumièreBrice est une lumièreBrice est une lumièreBrice est une lumière
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Excellent boulot Zapier, très impressionnant !!!!!!!!!!
Bravo !!
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Vieux 28/02/2008, 00h08   #4
VinceGaiden
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je viens de lire toussa. Excellent zapy !! Vraiment On sent tout au fil de la lecture le temps que tu as pu y passer et le résultat est la.
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http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/06-10.gif

Fan de Ryu ? Ce lien est pour toi

*les laves-linge durent plus longtemps avec Ganon*

- Oké alors maintenant tu me fais le bruit du scorpion qui meurt ok ?
- *ROUUUUUUUUUUUUUU*

"c'est censé être gentil une fée !! Ca vole ça a des ailes ça a des seins, c'est gentil !!"

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Vieux 28/02/2008, 00h25   #5
Kobras
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Kobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaît
Excellent article vraiment, mais connaissant également assez bien cette société, je me permet de faire quelques remarques.

Tout d'abord, j'ai remarqué pas mal de lien mort sur des images.

Ensuite, Y'as une faute : tu écris "BENAMI." au lieu de "BEMANI.". En effet le nom de ce studio est la contraction de Beat Mania, le premier jeux du studio.
Tu devrait également parler de Guitar Freaks qui inspira vraisemblablement Guitar Hero par la suite. A noter que la série des Guiatr Freaks a fusionné depuis quelques année avec Drummania, préfigurant d'une certaine manière Rock Band


Aucune trace de Zone of the Ender 1 (qui avait comme gros argument publicitaire d'être vendu avec une démo de MGS2)

Aucune mention de la série Boktai faite par Kojima dont les 2 épisodes GBA avaient pour particularité d'être muni d'un capteur solaire servant à recueillir de l'énergie pour le perso principal.

Wu-Shu sortie sur le système d'arcade Cobra (et non Cabras) était sensé être à la pointe technologiquement avec des graphismes magnifiques pour l'époque et un intelligence artificielle poussé enregistrant les comportement des joueurs pour les ressortir aux joueurs suivant. Graphiquement il était donc bien au dessus de VF2 et même assez proche de VF3.

Dommage de ne pas parler de l'influence des Metroid sur Castlevania à partir de l'épisodes sotn ainsi que pour les épisodes GBA et DS.

Enfin pour parler du sujet que je maitrise le mieu, attardons nous sur les jeux de foot de Konami.
Déjà il me parais indispensable de préciser que pendant longtemp il y a eu 2 studio bien distinct:
- Le studio de Tokyo qui a réalisé les Winning eleven
- Le studio d'Osaka qui a réalisé la série des Perfect Stricker

Les version européenne de Winning eleven sont : Goal Storm (Winning eleven 1 pas terrible du tout), ISS Pro (Winning eleven 97, le premier bon jeux de la série), ISS pro 98 (je me rappelle plus le nom jap), ISS Pro évolution (Winning eleven 4, LA révélation qui a élevé la série au sommet), ISS pro évolution 2 (Winning eleven 4 U23, une légere amélioration du 4 avec les équipe olympique pour la version Jap), puis toute la série des PES qui a pris ce nom pour se différencier en occident de l'autre série des ISS. A noter également 2 excellents épisodes GBA de Winning Eleven non sortie en Europe.

Pour la série des studio d'Osaka, sont sortie en Europe : ISS 64 (très bon bien que très différent de ISS pro sortie au même moment), ISS 98 (que tu n'as pas cité, une légère amélioration du précédent) et pour clore la trilogie sur N64, ISS 2000 (encore une tres légère amélioration de la série qui décidément se repose trop sur ses lauriers). Le studio a également sortie un épisode catastrophique sur Playstation 1 puis 3 épisodes multiconsole sur PS2-NGC-X-Box, ainsi que quelques épisodes pas trop mal sur GBC.

Voila, encore bravo et j'espère que mes remarques pourront t'aider à améliorer ton article
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Dernière modification par Kobras ; 28/02/2008 à 08h59.
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Vieux 28/02/2008, 00h49   #6
-hound-
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trés sympa à lire, par contre beaucoups de grands jeux MSX sont passés à la trappe, alors que c'est la machine ou Konami a produit le plus de jeux originaux et de gros noms, sinon rien à redire pour le reste!
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Vieux 28/02/2008, 01h28   #7
WoVou
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WoVou est vraiment sympaWoVou est vraiment sympaWoVou est vraiment sympaWoVou est vraiment sympaWoVou est vraiment sympa
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C'est un bon article, mais tu vas trop vite. C'est trop succin. Ca donne un aspect superficiel, c'est dommage. Le fan de foot trouve que tu parles pas assez des winning eleven avec les 2 studios séparés, le fan de jeux musicaux va trouver que tu parles vraiment pas assez des jeux bemani (pourtant importantissime chez konami) et le fan d'arcade que je suis pense que tu vas trop vite sur certains jeux et certaines periodes clefs.
Pour parler de Konami de manière complete, il faudrait 10 pages de + en fait

Citation:
J'en parle car je trouve amusant la ressemblance avec Virtua Fighter 2 de SEGA. Je n'ai hélas pas plus d'infos sur ce jeu mais je ne pense pas qu'il ai pu rivaliser avec VF2 ou Tekken.
Le jeu était très bon, et graphiquement magnifique, mais a eu peu de succès à cause de Virtua Fighter 3, sortit un peu avant et qui l'a completement éclipsé.
http://www.enregistrersous.com/image...0805185801.jpg
Dans l'histoire moderne de l'arcade (entre 93 et 2002) Sega a souvent fait de l'ombre aux autres sociétés à cause de leur avance technologique. Seul Namco a toujours bien resisté.

Concernant l'ere arcade après 1999, tu n'insistes pas assez sur le fait que Konami produit quasiment plus que des jeux musicaux (guitarfreaks, drummania, pop'n music...), un genre dont konami devient LE spécialiste et qui devient une ÉNORME MANNE FINANCIÈRE pour le groupe, mais au détriment d'autres genres: par exemple il n'y a plus aucun shoot'em up après Gradius IV, et plus aucun jeu de baston après la cagade de Fighting Bujitsu.
En plus des jeux musicaux, la société se spécialise dans la grosse borne dédiée (Thrill Drive, Silent Scope, bornes à capteur de mouvement comme Police 911...) et ne fait plus du tout de jeux d'arcade pour bornes génériques.

En 2007, Konami sort à nouveau en arcade un shoot'em up totalement inédit: OTOMEDIUS, qui rencontre pas mal de succes.
C'est un évenement de taille puisqu'il n'y avait plus de nouveau shoot'em up en arcade signé Konami depuis Gradius 4 de 1999.

Dernière modification par WoVou ; 28/02/2008 à 01h38.
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Vieux 28/02/2008, 02h11   #8
Dinofly
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Ensuite, Y'as une faute : tu écris "BENAMI." au lieu de "BENAMI.".
J'ai beau lire et relire les deux mots, je vois pas la différence
Mais c'est peut-être parce que j'ai bu aussi.
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Vieux 28/02/2008, 02h36   #9
Lexou
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Ensuite, Y'as une faute : tu écris "BENAMI." au lieu de "BENAMI.".
J'ai beau lire et relire les deux mots, je vois pas la différence
Mais c'est peut-être parce que j'ai bu aussi.
Tiens, je me faisais la réflexion aussi, Kobras, éclaires nous STP
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Vieux 28/02/2008, 03h31   #10
Shino
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Shino devrait être votre modèleShino devrait être votre modèleShino devrait être votre modèleShino devrait être votre modèleShino devrait être votre modèleShino devrait être votre modèleShino devrait être votre modèle
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Il voulait dire BEMANI

Sinon effectivement, ce dossier est tout simplement impressionnant de qualité et de contenu
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Vieux 28/02/2008, 09h00   #11
Kobras
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Kobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaît
Oui voila c'est BEMANI en fait. Je viens de corriger.
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Vieux 28/02/2008, 10h40   #12
Zapier
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Zapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputation
Merci à tous pour vos compliments

Effectivement Wovou et kobras, il y à forcément des petites choses qui m'ont échappé, je ne peux pas TOUT connaitre. C'est pour cela que j'attends vos remarques de spécialiste , je ferai un MAJ dès que je le pourrai
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Vieux 28/02/2008, 10h46   #13
Eclipse
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Eclipse a une aura spectaculaireEclipse a une aura spectaculaire
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Excellent article Zapier !
Tu m'as donnée l'envie de tester certains jeux de cet éditeur...
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"There's only one race ... human race" (Bodycount).
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Vieux 28/02/2008, 10h49   #14
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Kobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaît
T'inquiète pas, ce n'était pas de ma part une critique mais juste des précisions dans le but de compléter ton article
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Vieux 28/02/2008, 13h08   #15
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Zapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputation
Je sais bien

N'hésitez pas à apporter des précisions dans ce Topic.
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Vieux 28/02/2008, 13h29   #16
supercogeta
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supercogeta devrait être votre modèlesupercogeta devrait être votre modèlesupercogeta devrait être votre modèlesupercogeta devrait être votre modèlesupercogeta devrait être votre modèlesupercogeta devrait être votre modèlesupercogeta devrait être votre modèle
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Excellent boulot Zapier !
C'est vraiment Enorme !!!
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L'upgrade PC, à part pour les types qui sont toujours au top du top de la config qui fait péter les scores à 3D Mark, c'est un mythe. Dinofly

Chuck Norris aime la vie. Une chance pour elle...
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Vieux 28/02/2008, 17h09   #17
spikespiegel
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Merci pour ce passionnant article , je savais déjà que le nom de la socièté venais de la contraction des noms des créateurs., mais là , on en apprend beaucoup et ça fait plaisir de redécouvrir de vieux jeux par les biais des images du reportage , un grand bravo les gars.
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Vieux 28/02/2008, 19h48   #18
shenron
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shenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèle
Je m'occupe des liens morts (bizarre) pour les images.

Quant à l'aspect superficiel parfois, il faut dire, comme l'a fait remarquer Wovou, que 10 pages ne seraient pas de trop...cela dit il peut être intéressant de consacrer un article dédié aux Bemani ou à PES...s'il y a des volontaires...
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Vieux 28/02/2008, 22h46   #19
carcharodon
Clavier Boy
 
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carcharodon est vraiment sympacarcharodon est vraiment sympacarcharodon est vraiment sympacarcharodon est vraiment sympacarcharodon est vraiment sympa
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Clair que l'on pourrait écrire un pavé de 1000 pages sur la firme Konami !
Excellent boulot Zap, comme d'habitude.

Je suis content de voir que tu n'as pas oublié le MSX qui aurait sombré dans l'oubli encore plus vite sans les jeux Konami (Metal Gear, Castlevania ont vu le jour sur MSX ).

Je pense à d'autres jeux énormes sur MSX comme SD Snatcher, Treasure of Usas, Penguin adventure (petit penguin mascotte que l'on retrouve dans Parodius et Nemesis 2), King's Valley 2 dont la musique est reprise dans Castlevania Portrait of Ruins sur DS.
Il faut aussi noter la sortie de la puce sonore SCC sur MSX lors de la sortie de Nemesis2. Cette puce made in Konami offrait au MSX la possiblité de jouer de la musique sur 8 voies ! Carrément exceptionnel en 1987 ! D'ailleurs les musiques de Nemesis 2 marqueront au fer rouge les MSXiens du monde entier !

Ceci dit le premier jeu de foot est sorti en 1985 sur MSX : Konami's Soccer
On retiendra aussi le tout premier jeu de Ping Pong toujourssur MSX (on y voyait que les mains des joueurs), j'y joue encore et ça me fait marrer ! D'ailleurs il me semble qu'ils ont repris le concept sur une console récemment. Konami's PingPong

De plus pour info, Konami et Tsunami ont la même racine en japonais.
L'un signifie "grosse vague" (Tsunami), l'autre signifie "petite vague" (Konami)
D'où le logo avec les petites vaguelettes (mon préféré aussi, j'adorais le voir apparaître quand je lançais un jeu Konami sur mon MSX )

Voili voilou
Beau boulot
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Vieux 28/02/2008, 23h40   #20
Alucard.Vlad.Tepes
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Méga excellent ce dossier, mes félicitation, j'ai vraiment appris pas mal de trucs !
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