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Vieux 19/03/2014, 07h44   #41
ChemicalStöf
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Et voilà que c'est au tour de Sony d'annoncer son casque, pour la PS4: http://www.entertherift.fr/news-568-...e-vr-live.html
On attend les premiers essais. A priori ce serait un peu en dessous de ce qu'oculus VR vise pour le modèle commercial, surtout concernant le FOV (90 degrés chez Sony contre 110 chez Oculus VR)
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Vieux 20/03/2014, 09h54   #42
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Et Oculus VR annonce le dev kit V2, aux specs supérieures au casque de Sony: http://www.roadtovr.com/oculus-rift-...pecs-gdc-2014/
Ils sortent ce nouveau dev kit parce qu'ils ne peuvent plus produire le dev kit 1, certains de ses composants n'étant plus produits.
La video de présentation: https://www.youtube.com/watch?v=OlXrjTh7vHc
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Vieux 22/03/2014, 23h21   #43
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Oui, avec le PC pour l'instant et à l'avenir d'autres plateformes comme Android.
Sur PC il y a déjà des centaines de jeux et applications qui utilisent l'oculus rift.
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Vieux 26/03/2014, 00h03   #44
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Oula : http://pro.clubic.com/blog-forum-res...2-dollars.html ^^

Farmville bientôt sur oculus ?
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Vieux 26/03/2014, 00h36   #45
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Oh putain. A 5 jours près j'aurais été convaincu d'un poisson d'avril. Je sais pas ce que ça augure pour la suite. Mais ça montre que c'est une plateforme à part entière, et qu'elle va se révéler extrêmement importante pour l'avenir. 2 milliards d'euros, putain. Dire qu'on s'extasiait de 50 millions injectés il y a quelques mois pour développer une branche publishing.
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Vieux 26/03/2014, 01h46   #46
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Je voudrais pas qu'on me dise que je juge par des à-priori etc mais honnêtement, ça m'inquiète un peu quand même ^^
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Vieux 26/03/2014, 10h20   #47
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Si j'en crois cette news on peut commencer à s’inquiéter
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Vieux 26/03/2014, 14h47   #48
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Personnellement je ne sais trop quoi en penser. D'un côté je n'aime pas du tout la politique de Facebook. D'un autre, je me dis que c'est une promotion énorme pour le développement de la VR, et que ça va inciter plein de gens à investir dedans.
Cela dit, il y a aussi l'effet inverse: Notch (le créateur de Minecraft) a déjà annoncé qu'il abandonnait son projet de Minecraft pour l'Oculus Rift parce que Facebook lui fout les jetons.
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Vieux 26/03/2014, 23h17   #49
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C'est clair que voir ce projet repris par une des pires merdes engendrées depuis une décennie, ça fait rêver. Need un bouton "j'aime" en permanence dans les jeux en réalité virtuelle...
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Vieux 27/03/2014, 12h29   #50
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En tout cas, selon ce que l'Oculus deviendra, j'espère qu'on aura le choix entre plusieurs hardwares. Et qu'en tant que nouveau type de plateforme, d'autres entreprises vont se lancer dans le secteur, de la même manière que pour les TV (donc Samsung et consorts).

Et puisque ce topic parle non seulement du Rift mais plus généralement de la VR, on sait que Project Cars (la nouvelle simulation auto de ouf) supportera le project Morpheus de Sony sur PS4: http://www.gamekult.com/actu/project...s-A130301.html
Et la présentation du project Morpheus est en ligne: https://www.youtube.com/watch?v=pWMp_o03qH4

edit: https://www.youtube.com/watch?v=v1-Ip4bzAdo
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Vieux 27/03/2014, 14h56   #51
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En tout cas, selon ce que l'Oculus deviendra, j'espère qu'on aura le choix entre plusieurs hardwares. Et qu'en tant que nouveau type de plateforme, d'autres entreprises vont se lancer dans le secteur, de la même manière que pour les TV (donc Samsung et consorts).
ben, là où je trouve que ça sent l'paté avec cette histoire de rachat, c'est que justement facebouk verrouille complètement le marché de l'Oculus pour le contrôler comme un porc et ainsi filtrer à mort les tiers qui voudraient développer dessus moyennent bien évidemment des gros sous
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Vieux 27/03/2014, 15h48   #52
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En tout cas pour l'instant il n'y a rien qui indique que ce soit le cas. Officiellement, absolument rien n'a changé à ce niveau là par rapport à avant.
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Vieux 27/03/2014, 21h27   #53
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Quand même, je vois très mal Facebook lâcher 2 milliards pour acheter un truc et en faire un standard ouvert... C'est pas trop la politique maison et même pour des entreprises plus favorables aux standards, elles n'investissent pas comme ça unilatéralement pour en promouvoir...
Je ne demande qu'à être surpris mais ça me semble hautement improbable.


Sinon un truc que j'avais zappé sur le coup me revient : l'Oculus est un projet Kickstarter.
Je sais pas vous mais je trouve ça parfaitement scandaleux quand même de vendre un projet au plus offrant (voire au plus douteux si on est mauvaise langue) lorsque le dit projet a été financé par un appel aux dons
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Vieux 28/03/2014, 00h02   #54
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Ouais enfin c'est pas tout à fait des dons hein: on paie et on a une contrepartie. En l'occurrence la contrepartie c'était le dev kit de l'Oculus Rift. D'autre part les gens paient pour un projet et non pour une boîte. Or le projet va bien voir le jour. Kickstarter ce n'est pas une plateforme ou on co-produit un projet, malheureusement. Sinon tous les backers seraient riches maintenant.
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Vieux 28/03/2014, 15h11   #55
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Oui enfin la contrepartie a quand même moins de valeur que ce qu'on donne sinon tout le monde donnerait (ex : les jeux où il faut payer plus cher que le jeu fini pour avoir un exemplaire du jeu une fois fini etc... Mais après je critique pas, c'est tout à fait normal, si le don et le gain se valent, il n'y a aucun investissement alors que c'est le but quand même...)

Bref donc oui, quand je dis "appel au don" je dis pas qu'ils ont détournés l'argent du Telethon non plus mais quand même, je trouve qu'on a là un précédent d'un Kickstarter qui a été détourné. Parce que oui, on vote pour un projet mais les mecs ont passé une sorte de contrat moral disons avec les donateurs "vous donnez ça on vous donne ça". Les donateurs ont donné et eux n'ont plus un contrôle total sur ce qui va être produit et ne peuvent plus garantir qu'ils feront tout pour produire ce qui a été annoncé au départ.
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Vieux 29/03/2014, 06h15   #56
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Euh les donateurs auront ou ont eu ce pourquoi ils ont donné: un dev kit.
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Vieux 29/03/2014, 11h55   #57
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C'est surtout que les donateurs ont donnés en soutenant la méthode kickstarter qui prône l'indépendance et les libertés de dev' hors de contrôle et d'pression des gros bonnets du milieu. Avec le rachat par Facebouk, on tombe justement dans ce que les gens voulaient éviter^^
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Vieux 31/03/2014, 12h36   #58
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Vieux 31/03/2014, 15h56   #59
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y'a des gros tarés dans le monde du jeu video quand même. Les réactions sont tellement extrêmes parfois, alors que c'est qu'un putain de loisir.
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Vieux 18/04/2014, 18h01   #60
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Je reviens brièvement sur le coup du kickstarter qui ramasse du blé puis se fait racheté ensuite par une grosse boite qui a de bonnes chances d'influer sur le projet.
Ca me révolte toujours pas mal mais par contre, faut le noter : y a des devs qui sont un peu plus fair play...

http://www.pcworld.fr/jeux-video/act...nts=1#comments




(PS : les menaces de mort c'était pas moi, je le signale quand même )
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