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Consoles Forum dédié à la discussion sur les jeux consoles d'hier à aujourd'hui.

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Vieux 17/05/2018, 21h25   #1
Kobras
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Everdrive

Bonjour,

J'ouvre ce sujet pour vous parler de mes nouvelles acquisitions, a savoir 6 everdrives.
Alors qu'est-ce qu'un everdrive me direz vous ? Et bien ce sont des cartouches pour console, dans lesquels on met une carte SD ou micro SD. Elles servent de linker comme peuvent l'être les célèbres cartouches R4 pour Nintendo DS.
Des linker pour console, il en existe plusieurs, mais les everdrives sont réputés pour être les meilleurs, tant dans leur conception matériel, que leur fabrication ou leurs fonctionnalités, sans oublier le suivi logiciel.
Voici à quoi cela ressemble :

http://kobras.free.fr/everdrive/mini_everdrive_ferme.jpg

http://kobras.free.fr/everdrive/mini_everdrive_ouvert.jpg

Voici donc ce que ces cartouches permettent concrètement :
- jouer à tout les jeux de la console via les roms copiés sur la carte SD
- Y compris aux jeux d'une zone différente de sa console
- jouer aux jeux traduits
- jouer en 60 Hz sans avoir à modifier sa console
- Pour la NES, la MD, la GB, on peut utiliser des save states comme sur émulateur
- les sauvegardes des jeux ne dépendent plus d'une pile qui peut tomber en rade et peuvent être copié sur PC, et inversement)
- pour la NES, on peut jouer aux jeux Famicom Disk System
- pour la MD, on peut jouer directement aux jeux Master System, voir 32X si on possède cette dernière.
- Pour la GB, on peut jouer aux jeux GBC si on y joue dans une GBC ou GBA.
- Bonus pour les jeux Master System sur Megadrive, on peut y jouer avec la bande son FM pour les jeux qui en sont dotés. La différence est juste sidérante. Une petite vidéo pour vous faire une idée :



Quand je dis que tout les jeux peuvent être joué, il faut ajouter quelques exceptions :
- Pour la NES, certains mapper ne sont pas encore supportés (mais ça peut se mettre à jour, et surtout ce sont vraiment des jeux anecdotiques)
- Pour la MD, le seul jeux non compatible est Virtua racing à cause de sa puce DSP, mais bon vue que c'est la moins bonne version existante, c'est pas très grave.
- Pour la SNES, le SD2SNES n'est pas encore compatibles avec les puces : SA1 (principalement utilisé par Mario RPG, les 2 Kirby et DBZ Hyper dimension), S-DD1 (Star OcEan et Street Fighter Zero 2), et SPC7110 (Far East of Eden Zero), plus quelques autres puces mais qui ne sont utilisé que par des jeux pas spécialement intéressant.

Enfin dernière cerise sur le gâteau : le SD2SNES est compatible avec la puce virtuelle MSU1 qui permet à la SNES de lire des musiques qualité CD et des vidéos. Et certain hackeurs ont donc fait des patchs pour les jeux existants pour mettre des musiques qualité CD aux jeux.
Pour Chrono trigger, ils sont même ajouté l'intégralité des scènes cinématiques de la version PS1.
Voici ce que cela donne :










Particulièrement à partir de la 4eme minute.
Pour ceux qui veulent tester ces versions MSU1, vous pouvez le faire sur l'émulateur Higan (anciennement bsnes)
Le forum de référence pour les projets MSU-1 :
https://www.zeldix.net/c3-msu-1-hacking

Voila voila. J'ai pas pris l'everdrive GBA, car mon linker DS a une cartouche pour le port GBA permettant d'y charger les jeux à partir de la cartouche DS.

Pour ceux que ça intéressent :
https://krikzz.com/store/

C'est un peu chère, mais quand on vois d'un coté les prix actuels des jeux rétro et de l'autre les possibilités de ces cartouches, ça les vaux bien je trouve.
Je cracherais pas sur une version Neo Geo. Ça existe, mais il y'a encore trop de défaut, notamment des temps de chargement quand on change de jeux bien trop long (entre 24 sec pour du Magician Lord à 2min pour du Garou MOTW ou KOF 2003), alors que sur les 6 everdrives que j'ai achetés, les temps de chargement sont très rapides, voir instantanés.
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Vieux 24/05/2018, 16h44   #2
JYP
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JYP sait se tenir
Merci pour ce topic, très intéressant !

Ca fait quelques mois que je m'intéresse à ce genre de matos (surtout pour ma Snes) mais le prix me rebute toujours un peu... Alors c'est sûr, ça reste hyper "rentable" comparé au prix des jeux en cartouche, mais d'un autre côté je me dis qu'au prix d'un EverDrive je peux me monter un (ou plusieurs) Raspberry PI D'un côté, on a le plaisir de jouer sur le vrai matos, de l'autre la possibilité d'avoir tout un tas de systèmes à portée de main... dur dur ^^

Sinon, tu penses que le prix du SD2Snes est justifié par rapport au Super Everdrive ?
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Vieux 24/05/2018, 21h53   #3
Kobras
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Ayant déjà les consoles, il ne reste donc plus "que" les everdrives à acheter me concernant, même si ça reste bien plus chère qu'un raspberry Pi 3.
Sur un Raspberry Pi il y a une petite latence du à l'émulation, à l’USB ou au Bluetooth. Et si on veux jouer sur un cathodique et non un LCD (car les vielles consoles sont prévu pour fonctionner la dessus et ça rend mieux), il faut rajouter un rpi2scart, soit 75 € (toujours moins chère que les everdrives on est d’accord)

Sinon, pour la différence entre l'everdrive et le sd2snes, c'est à toi de voir, mais voici ce que le sd2snes fait de mieux :
- temps de chargement quasi instantané alors que l'everdrive a des temps de chargement de rom de 5 à 30 sec selon la taille de la rom voir une minute pour Tales of phantasia.
- support de la puce CX4 : Megaman X2 et X3
- Support de la puce FX 1 et 2 : tout les jeux 3d polygonaux (Starfox, Stunt race FX, ..), Doom, Yoshi's island
- Star ocean jouable en utilisant une rom hacké
- patchage à la volé des roms
- back up automatique de la sauvegarde du jeux sur carte sd. Sur l'everdrive il faut bien penser à faire reset
- Support de la puce MSU1 : hacks avec cinématiques/musiques qualité CD
- Meilleur interface
- et grâce à sa puce fpga programmable, il est possible que dans le future les autres puces soit supporté.

A toi de voir si ces améliorations/possibilités valent le surcoût pour toi.
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Vieux 25/05/2018, 13h01   #4
JYP
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JYP sait se tenir
Merci pour toutes ces précisions

C'est vrai que je n'avais pas pensé à la compatibilité du RPI et de l'écran cathodique !

Le SD2SNES est en effet bien plus complet... je pensais juste qu'on pouvait jouer à quelques jeux en plus, mais je vois que c'est bien plus complet que ça (et justifie donc le prix).

Merci Kobras !
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Vieux 03/11/2018, 19h27   #5
Kobras
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Depuis 2-3 mois, la puce SA1 est supporté par un firmware pour l'instant non officiel (mais qui sera intégré à la prochaine version officiel). De ce que j'ai testé, ça fonctionne nickel.
Cela permet de jouer notamment à Kirby Super Star/Kirby's Fun Pak, Kirby's Dream Land 3, Dragon Ball Z: Hyper Dimension et Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars.
Le support de la puce S-DD1 serait également en passe d’être terminé et pourrait également faire partie du prochain firmware officiel. Cette puce permet de jouer à Star Ocean et Street Fighter Alpha 2
Les puces ST-011 et ST-018, utilisé chacune pour un jeu de shogi, ne pouvant pas être supporté par le sd2snes (ces puces utilise plus de mémoire que le FPGA du sd2snes n'en dispose), la seule puce qui restera à inclure est le SPC7110 utilisé par 3 jeux dont Far East of Eden Zero
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Vieux 04/11/2018, 10h52   #6
Fernando
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C'est cool, ils font un suivi de leur produit, ce qui est appréciable.
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