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[AMIGA] la réponse à tous vos problèmes d'émulation sous windows.
Bonjour à tous, je vous signale la gratuité d'un Marskilla-Like limité au Kickstarts 1.1, 1.2 et 1.3 par Cloanto. Pour ceux qui n'ont pas officiellement ces ROMS, ça vaut le coup car elles sont incluse et donc gratuite.
Pour le récupérer il faut remplir un formulaire (simple) et on reçoit un serial par mail. Prenez un mail poubelle, ça ira très bien.
Je suis en plein test de ce truc qui est fourni avec pleins de roms et c'est assez étrange pour de l'officiel. Les aventures juridique de Commodore étant trop complexe pour moi, c'est peut-être normal.
Dans les démos, je retiens que Global Trash de Silents est absente du pack Mars, que j'avais adoré pour l'époque surtout pour sa musique. S'il est possible de l'ajouter au pack, j'en serai heureux.
Killer music by Jesper Kyd which is quite reminiscent of the Hardwired soundtrack. This is Global Trash, Now in HD 50fps (See Below)Released at the Amiga Sum...
(...)J'ai donc testé cette demo et... c'est mitigé quand même, hein... Ca à pas l'air d'un mauvais titre, mais de là à en faire un truc payant... (...)
Bon alors, je me reprends. Je viens d'arriver là :
Soit, à la fin de la démo (beaucoup plus courte que les versions de démonstration d'époque, soit dit en passant !).
J'ai changé les settings (Avec un amiga 4000, en activant les transitions de déplacement et de rotation) et je me dis que j'ai été un peu vache avec le titre. Bon, j'ai pas changé d'avis du tout au tout mais dans l'ensemble c'est quand même plutôt correct. Surtout que je me suis fait avoir par les dollars canadiens. Disons que la version digitale sera à 9€... Donc avec un peu plus de recul je pense que ça les vaut.
Par contre, je ne sais pas si c'est les graphismes ou le moteur, mais, alors que je suis un habitué de ce genre de jeu (de dungeon master à grimrock II), avec celui-là, des fois, en tournant je me sens "perdu". En me demandant si j'ai pivoté ou strafé. Disons que je ne "sens" pas la représentation dans l'espace de ce que l'on voit à l'écran... Je sais pas si je suis clair.
Mais bon, retenez que je n'ai pas été juste envers le titre, que je m'en suis voulu et que je suis venu vous l'écrire. voilà.
(...)Dans les démos, je retiens que Global Trash de Silents est absente du pack Mars, que j'avais adoré pour l'époque surtout pour sa musique. S'il est possible de l'ajouter au pack, j'en serai heureux.(...)
Oulà, ça fait longtemps que tu n'a pas regardé les changelogs de la 1.25 à venir toi !!!
Par contre, je ne sais pas si c'est les graphismes ou le moteur ... Disons que je ne "sens" pas la représentation dans l'espace de ce que l'on voit à l'écran.
J'ai regardé la vidéo et ça m'a fait sensiblement le même effet, les animations semblent étrange. J'ai attribué ça au fait qu'aujourd'hui les graphismes sont scannés/3D alors qu'à l'époque ils étaient dessinés. Mais je peux me tromper.
J'ai regardé la vidéo et ça m'a fait sensiblement le même effet, les animations semblent étrange. J'ai attribué ça au fait qu'aujourd'hui les graphismes sont scannés/3D alors qu'à l'époque ils étaient dessinés. Mais je peux me tromper.(...)
Pour la 3D, je sais pas... si on regarde ce qui se profile pouir la version Amiga de l'incroyable The Shadows Of Sergoth j'ai pas le même problème de représentation dans l'espace :
Enfin, je terminerai par une question @Snapman : "C'est pour quand les résultats du sondage Lotus ?"
La fin du sondage est prévu pour la fin du mois. Cette stratégie c'est d'ailleurs avérée payante car depuis 3 semaines j'ai eu exactement 1 citoyen supplémentaire qui a répondu !
Ce qui nous donne dépouillement et résultats du sondage pour le week-end prochain
Même avec un walkthrough je n'arrive pas à passer ce passage.
J'ai l'impression qu'une fois que j'appuie sur le bouton fire j'ai un genre de bug car même quand je relache le bouton le personnage continue à se comporter comme si j'appuyais toujours
les commandes ont l'air simple sur le papier pourtant
(...)
Si quelqu'un à connu ce jeu à l'époque je veux bien quelques éclaircissements ...
Un chroniqueur que tu apprécies ( moi moins, vu le nombre d'erreurs présents dans ses chroniques ) parle de cette guêpe : https://youtu.be/lB99wQMFf0c?t=77
Un chroniqueur que tu apprécies ( moi moins, vu le nombre d'erreurs présents dans ses chroniques ) parle de cette guêpe : https://youtu.be/lB99wQMFf0c?t=77
C'est vrai que je l'apprécie bien, c'est également vrai qu'il y a quelques erreurs dans ces chroniques (déjà confondre une abeille avec une guêpe ^^).
C'est plus la mise en scène dont je me délecte et le fait que malgré qu'il n'a pas connu ces jeux dans son enfance, il arrive tout de même à faire passer un message et de l'émotion.
D'ailleurs il ont fait une vidéo ensemble avec Gros Nenesse :
Bref mon problème est tout autre et je me suis mal exprimer dans mon post précédent.
Je sais très bien ce qu'il faut faire pour passer la guêpe sauf que quand je ramasse la tapette au sol mon personnage reste figer (comme si je ne relâchais pas le bouton action) et du coup je ne peux pas m'avancer pour ramasser l'objet...
Je me demande si les saves states en sont pour quelque chose
(...)mon personnage reste figer (comme si je ne relâchais pas le bouton action) et du coup je ne peux pas m'avancer pour ramasser l'objet... Je me demande si les saves states en sont pour quelque chose
Ah. bah tiens moi au jus : save-state ou non. J'ai pas envie de passer à l'IPF pour celui là (la protection est bien relou). En cas de problème avéré hors save-state je te ferai très certainement un patch pour valider le jeu.
J'ai mis des infobulles sur tous les boutons de la version standard (pas arcade) qui n'avaient pas de texte. J'ai également refait (encore) une passe sur la documentation du package que personne ne lit.
En enfin, j'ai validé Double Dragon 3
Y'a pas a dire, la version amiga est une bonne adaptation, mais l'original est tellement WTF...
Comment dire ? Je suis content d'avoir fait mon package Hormis la période de promo gratuite il vendent ça 10 balles ?
Après, l'editeur (cloanto) est le détenteur officiel des droits des kickstarts alors bon... Sinon je pense que ça ferait longtemps qu'on ne parlerait plus d'eux.
Pour tout te dire j'aurai préférer que tu ne parles pas de ceci !
Car là aussi c'est du lourd, du très lourd messieurs dames !!!
Rassurez moi néanmoins sur un point, la touche 'HELP' émulé par FS-UAE c'est bien la touche 'END' sur nos claviers modernes ?
Mais merde quelle jouabilité à vomir !
Le pire dans tout ça c'est que métaphoriquement parlant ils pouvaient toujours dire :
"oui mais vous comprenez c'est un peu comme dans un cauchemar, vous savez ce qu'il faut faire pour vous en sortir mais vous n'y arrivez pas"
Oui je suis debout depuis 8h ce matin, oui j'ai lancer le jeu à 9h, oui il est maintenant 11h passer et non je n'ai toujours pas réussi le passage de la guêpe !!!
Apparemment il s'agit bien des saves states qui foutent la merde. Mais comment est-ce possible ????? D'habitude quand une save state merdouille le jeu se fige, reboot ou bien l'on a droit à un sympathique Guru. Mais là non !!!! je jeu continu comme si de rien n'était mais bloque le perso seulement quand il tente d'utiliser un objet. WTF ???? avaient-ils prévu cela depuis le début qu'un jour on utiliserait des saves states et qu'il faut bloquer cela à tout prix pour ne pas gâcher le plaisir du jeu.
Laurent de GrosPixels il pouvait faire des saves sur son émulateur Atari !
Je viens de terminer SAINT DRAGON (bonne voire très bonne conversion de ce jeu d' arcade par l'excellente team THE SALES CURVE --> Rod land, Silkworm etc...)
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