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Tutorial : Logiciels Complémentaires à Lunar Magic : les custom blocks/ASM

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  • Syed
    a répondu
    C'est bon sa marche j'ai recopier le code en retirant les explications.Come au debut mais au debut j'ai du retirer trop de truc ^^.Donc merci de m'avoir aider.

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  • SL
    a répondu
    Bien sûr que je peux t'aider !
    Bon... Le principe est de débloquer le block ON/OFF lorsqu'on a plus de 30 pièces. As-tu inséré le bloc péage avec le code du tuto en première page ? Si tu peux passer le switchable ON sans toucher le block ON/OFF (celui avec le code), essaie le switchable OFF.

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  • Syed
    a répondu
    Ok merci des que je peut aller sur mon autre ordi j'essaierai.

    EDIT:
    Sa marche pas je peut passer le bloc même si j'ai pas 30 piece...
    Tu peut m'aider?

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  • SL
    a répondu
    Pour savoir quoi mettre dans la case "block acts like" avec les blocks de blocktool, tu ouvres ledit logiciel, tu clique sur edit block data, tu te rend sur la page du block inséré et tu clique sur block usage puis tu descend avec la flèche : souvent, c'est écrit. Dans ton cas, c'est 25.
    Pour l'image, il faut que tu crée une ON/OFF ExAnimation : suivant la position du ON/OFF, l'image changera. Pour savoir comment faire, j'ai fait un petit tuto (pas terrible je sais) disponible sur lunariville (un peu de pub )

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  • Syed
    a répondu
    Desoler de upper ce topic mais j'ai un bug: je créé mon block péage je l'installe sur ma hack et je met 112 dans le cadre ou d'habitude ya 130.Ensuite j'installe le block "Switchable block On" mais je ne sais pas quoi mettre dans la cases...J'ai mis 16E comme les blocks ou il faut activer les gros interupteur on 16A/B/C/D...
    Mais Le block ne change pas d'image par contre il est traversable...
    Quelqu'un peut m'aider?

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  • dgbarca
    a répondu
    Oui je sais sa marche mais j'ai oublié de suprimer le mess

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  • SL
    a répondu
    T'a ouvert ton hack ? essaye de fermer blocktool et de le réouvrir, parfois ça marche !

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  • dgbarca
    a répondu
    quand je veux sauvegarder avec blook tool sa me met

    I/O error 32...

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  • SL
    a répondu
    Je pensais surtt t'aider à réaliser tes custom blocks mais pourquoi pas si tu veux

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  • Lexou
    a répondu
    Une hack à 2 un peu comme Super Demo World, The Lengend Continue ?
    Pourquoi pas, ce serai marrant xD

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  • SL
    a répondu
    Merci pour tes compliments et bonne chance pour ta prochaine hack !
    Je t'aiderais si tu veux

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  • Lexou
    a répondu
    SL c'est impressionnant la maitrise que tu as de l'ASM, il me tardes de faire ma nouvelle hack pour voir si je peux atteindre ton niveau.
    Chacun son domaine !

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  • SL
    a répondu
    Etant donné que si une carapace touche le bloc, ça activera le code, je pense que oui car le bloc charge le status de mario, indépendamment de celui qui l'a frappé.

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  • noob-ou-pas
    a répondu
    trop cool! mais ça prendra en compte aussi si mario est petit ou pas ? ou pas.. ?

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  • SL
    a répondu
    Envoyé par noob-ou-pas Voir le message
    heu, j'ai pas ça quand j'ouvre avec transhelxion... pour le reste je suis en train de voir^^
    edit ! miracle, ça marche, grand merci SL, j'ai mis ce bloc à ton nom!
    c'est ce magnifique code transhelxion qui m'a sauvé la vie!
    enfin, on peut pas avoir de champi en frappant le bloc avec un sprite, mais je comprends pourquoi! c'est nickel, tu gères de trop
    Ah bah je suis content que ça marche alors !
    Petite astuce : pour que ça marche également avec les sprites, tu met pour les "sprite UD" et "sprite LR" offsets 0. Ca fonctionnera alors si une carapace de tortue frappe le bloc !

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