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[faq] Lunar Magic, Les Premiers Pas

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    En fait, vous voyez sur l'image si-dessous un level (qui viens d'être commencer). Et le trait noir représente ou s'arrête la caméra, comment faut-il pour voir plus haut ?
    http://img301.imageshack.us/img301/5254/sanstitredw0.png

    Woups, désolé pour le double post

    Et YOUPI j'ai programmé des bullet bill !
    Dernière modification par dgbarca, 06 août 2007, 13h01.
    http://img168.imageshack.us/img168/2614/signaturelf0.jpg

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      Pour voir plus haut, tu dois aller dans "change propertie ine header" (icone tête de mario) et tu regles:
      Layer 1 (FG) vertical scrooling sur "vertical scrool at will"

      Noob, j'ai arrangé ta rom et maintenant ta tour pièce sauvegarde parfaitement ^^, j'ai modifié les events, évite d'y retoucher maintenant ^^
      Tu peux attaaquer ta "donut plains" sans problèmes
      Je t'envoie ça par mail
      http://lunariville.com/images/pok%c3%a9mon%20darkness.png
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        Et pour les niveau de glace, quelle-est l'option pour que le sol glisse ?...

        EDIT : AH NON ne dites rien j'ai trouvé
        Dernière modification par dgbarca, 07 août 2007, 14h30.
        http://img168.imageshack.us/img168/2614/signaturelf0.jpg

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          Oki, super pour toi, moi je vais pas tarder à reposter une démo ^^
          Comme j'ai dit: n'hésites pas en cas de problèmes.
          http://lunariville.com/images/pok%c3%a9mon%20darkness.png
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            Merci pour la réponse!Quelqu'un c'est comment on fait pour rajouter des nuage comme dans "sunken ghost ship", mais dans un chateaux?

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              Oui alors je t'explique, il faut plusieurs étapes, suis les toutes sans exception:

              -D'une part, choisi ton niveau à modifier (en l'occurrence ton château)

              -ouvres ensuite "Super GFX bypass" (icône champi rouge poison) et coche la case "enable bypass of standard BG/FG, etc ..." ensuite tu cliques sur OK en t'assurant que tu as ces coordonnées ci (à moins que tu ais inséré des ExGFX)

              FG1: 14 BG1: 1B
              FG2: 17 FG3: 18

              SP1: 0 SP3: 12
              SP2: 1 SP4: 3

              -Ouvres "change index of graphics" (icone champi bleu poison) et tu regles "change FG/BG GFX" sur "ghost house 2" (note: tu perdras la scène d'entrée dans le château mais en revanche tu n'auras pas la scène d'entrée dans la maison fantôme ^^)

              -ensuite, tu ouvres "change other properties" (icone bleue avec les poissons)
              Dans "Layer 3 option" choisis "Tileset specific" curent tileset is D"

              Et voilà, tu auras des nuages style maison hantée dans ton château mais tu pers la scène d'intro du château (je te le conseille pour les forteresse et non pour les château des boss)

              Note 2: tu auras certains problèmes de compatibilités avec certains éléments qui composent ton château mais le BackGround et les ennemis resterons inchangés
              http://lunariville.com/images/pok%c3%a9mon%20darkness.png
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                J'ai un problème j'ai crée un niveau "Castle" et après le petit truc de début tout est et il n'y a plus que la musique, que faire ?
                http://img168.imageshack.us/img168/2614/signaturelf0.jpg

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                  1ere solution:

                  -Vérifie sur lunar magic que dans le menu "change propertie in header" (icone tete de mario)
                  tu as bien, dans l'onglet "music", 08 castle.

                  2ème solution:

                  -Vas sur l'icone "Bypass Music and Time Limit setting" (icone bloc note de musique) et dans le menu déroulant "Music bypass setting", choisis "08 castle".

                  Voilà, dis moi si ça marche
                  http://lunariville.com/images/pok%c3%a9mon%20darkness.png
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                    Non mais en fait c'est le niveau qui a disparu. Plus de niveau, l'écran est noir.
                    http://img168.imageshack.us/img168/2614/signaturelf0.jpg

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                      oops dsl, j'avais mal lu
                      Soit t'es victime d'un bug que je n'ai jamais rencontré ou sinon vérifie dans l'icone tête de mario que le menu déroulant "SNES Registers ans level mode soit bien réglé sur :
                      00: TD=02, CG=24 etc...horizontal level (si tu as un niveau horizontal)
                      ou

                      0A: TD=02... vertical level (si ton niveau est vertical)

                      J'ai déjà eu des problèmes à cause de ça.

                      J'espère que ça t'aura aidé sinon il va faloir que tu recommences ton niveau :s
                      http://lunariville.com/images/pok%c3%a9mon%20darkness.png
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                        Non sa marche toujours pas. Mais je me demande si c'est le fait que l'entrée se situe a la case 0A...(niveau vertical)

                        Ah ma tout noire...ma belle tour noire, qu'es-je fait pour mérité ça...
                        http://img168.imageshack.us/img168/2614/signaturelf0.jpg

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                          Une si jolie tour, bon il faut que je localise le problème...
                          http://img168.imageshack.us/img168/2614/signaturelf0.jpg

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                            Juste pour savoir: si c'est ce que je penses je vais pouvoir t'aider.
                            Est ce que tu meurs une fois que tu commence ton niveau?
                            http://lunariville.com/images/pok%c3%a9mon%20darkness.png
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                              Non, il n'y a même plus les bruitages, ya que la musique.
                              http://img168.imageshack.us/img168/2614/signaturelf0.jpg

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                                Ok, je penses pas pouvoir faire quelque chose malheureusement, enfin, ce que je peux te proposer, c'est que tu m'envoye ta ROM (via mon adresse msn que tu pourras ajouter si tu veux) et je te regarderai ça. ^^
                                http://lunariville.com/images/pok%c3%a9mon%20darkness.png
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