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[faq] Lunar Magic, Les Premiers Pas

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    Envoyé par mario 34500 Voir le message
    adresser a sylvain

    desoler de te deranger mais je peut pas prendre les 3 fichier pour le gfx peut tu refaire le lien si possible ?
    Bienvenue.

    Je vais essayer de regler ça de suite.

    Edit : Voilà, c'est fait.
    Dernière modification par sylvain, 17 janvier 2008, 18h32. Motif: Mission accomplie! :p

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      merci de avoir reparer le lien mais j'ai un autre conflit pour les EXGFX comment je fait car la 1ere explication ma parru tres floue peut tu preciser comment on le renomme et dans quelle emplacement on les met car j'ai pas compris la 1ere peut tu m'expliquer ?
      Ma hack : http://cid-3636a023b7f55626.skydrive...f%20bowser.rar

      Nouveau forum des lunariens


      http://img6.xooimage.com/files/5/0/3/icon_mini_message-90b29-3b030b.png

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        aussi il me disent No ExGFX files are present in the ExGraphics directory pourquoi on me dis ca
        Ma hack : http://cid-3636a023b7f55626.skydrive...f%20bowser.rar

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          Pour faire plus simple.

          Tu télécharges un des fichiers sur le lien cité dans la faq.
          Tu le dezippes, tu mets le(s) fichier(s) Map16Page.bin et Map16PageG.bin dans le même dossier que la rom que tu veux hacker.
          tu renommes le fichier avec le nom du décors en ExGFX??.bin, les ?? seront un nombre choisi entre A0 et FFF.

          sinon, as-tu bien appuyé sur le bouton d'extraction des exgfx?^^
          au pire, tu créés le dossier toi même.

          PS : évite les double-posts, ça fait bosser les modéro, ils aiment pas ça travailler.

          Commentaire


            ca je sais mais quand il faut les inserer ya une adresse fenetre hex qui apparet mais c comment que lon fait ca le hexadecimal je connais pas sauf en code ar xD
            Ma hack : http://cid-3636a023b7f55626.skydrive...f%20bowser.rar

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              Le code en hexadécimal, t'en à rien à faire ici ^^
              Je penses que c'est de ça dont tu parles :

              http://nsa01.casimages.com/img/2008/01/17/0801170636232083468.jpg

              Pour voir l'ExGFX que tu veux insérer (moi je prends l'exemple de mon "BG1")
              Moi j'ai apellé l'ExGFX de mon background: "ExGFXBA", je l'ai ajouté dans mon dossier ExtraGraphics puis inséré à l'aide du champignon jaune, et dans cette fenêtre tu cherches juste le nombre de l'ExGFX (dans mon cas donc "BA")
              http://lunariville.com/images/pok%c3%a9mon%20darkness.png
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                Envoyé par Lexou Voir le message
                Le code en hexadécimal, t'en à rien à faire ici ^^
                Je penses que c'est de ça dont tu parles :

                http://nsa01.casimages.com/img/2008/01/17/0801170636232083468.jpg

                Pour voir l'ExGFX que tu veux insérer (moi je prends l'exemple de mon "BG1")
                Moi j'ai apellé l'ExGFX de mon background: "ExGFXBA", je l'ai ajouté dans mon dossier ExtraGraphics puis inséré à l'aide du champignon jaune, et dans cette fenêtre tu cherches juste le nombre de l'ExGFX (dans mon cas donc "BA")

                Tiens justement je viens d'essayer pour changer de background avec le champu rouge et quand je trouve ceux corresponsant a fusoya's desert dans BG1 et bien ca ce contente de bugger le background actuel. Une explication ?

                Commentaire


                  Il y'à une réponse à celà ^^
                  Déjà, as tu inséré les tiles du gackgroud dans le 16x16 tile map editor? (page vierge comprise entre 10 et 1F.) n'oublie pas de faire F9 après pour que ce soit pris en compte

                  Si c'est le cas, vas dans "Level>Change background map16 page..." et choisis sur quelle page tu as inséré les tiles du décor ^^

                  Par contre maintenant il vas faloir que tu mettes en place les tiles unes par unes pour former ton décor, pour ce faire ouvre la fenetre "Background éditor" ainsi que ta fenêtre 16x16 map tile... et à partir de là tu assemble pièce par pièce ton décor dans le background éditor ^^
                  http://lunariville.com/images/pok%c3%a9mon%20darkness.png
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                    J'ai cependant dans sp2 du champu rouge reussi a merttre un ennemi de SM2 !!! I'm happy . Par contre toujours probleme de palette car pour qu'il ait une couleur normale je dois charger leur palette mais ca nique mon sol. Je propose une explication tres detailée de la palette c'est quelque chose de compliqué pour les debutants on s'en rend peut etre pas compte mais en faite c'est plus dur que d'inserer des ExGFX ^^

                    Ps: Lexou je sais pas si c'est dans map 16 en tout cas c'est dans le champu rouge. Comment je sais si c'est inserer. Dois je le faire avec F3 ? Comment saurais je si c'est bien le BG que ca va inserer ? Pourquoi je comprend rien aux palettes ?
                    Dernière modification par ARN3, 17 janvier 2008, 20h41.

                    Commentaire


                      Ecoute, prends patience, déjà je penses que tu sais bien plus de chose que moi quand j'ai commencé Lunar magic, je me suis aidé de tutos également hors du forum, je vais te retrouver le lien du tuto qui m'a aidé à comprendre le fonctionnement de tout ce bazard si ça peux t'aider en complément de nos conseils ^^

                      EDIT: j'ai le 1000 posts à cette FAQ, elle marche pas mal hein Sylvain ^^
                      Dernière modification par Lexou, 17 janvier 2008, 22h45.
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                      Commentaire


                        merci cette fois j'ai reussi pour les GFX merci a tous

                        mais j'ai un autre pb comment je fait pour avoir les plate forme de greenzone sans que l'image des fons soit brouiller ?
                        Dernière modification par bulle34500, 17 janvier 2008, 22h45.
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                          Mais avec plaisir, ce topic est là pour ça ^^ Si t'as un souci n'hésites pas à reposter
                          http://lunariville.com/images/pok%c3%a9mon%20darkness.png
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                            Mario 34500 tu vient de rentrer dans la legende en postant le 1000eme message de ce topic grace a ton 5eme post ^^

                            Lexou: J'ai reussi le coloriage de l'ennemi en dessinant moi meme ( enfin j'ai reproduit ce que je voyait quand je chargeais la palette ). Comme ca pas de souci
                            Dernière modification par ARN3, 17 janvier 2008, 23h28.

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                              C'est le mieux que t'ai eu à faire ^^ franchement je suis heureux de voir que le hack français comme à surgir !!!

                              J'ai toujours dit qu'il aurait fallu faire un site dédié à ça (un smwcentral à la française).
                              Franchement, j'aurai eu le temps, je m'en serai occupé

                              Il me tardes de voir ce que donnes vos hacks respectives et mon ami Yogui lui s'occupera d'indentifier les bugs en tout genres (il est vraiment doué pour ça ^^)
                              http://lunariville.com/images/pok%c3%a9mon%20darkness.png
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                                A t-on avis le chinois de SM2 on peut le trouver sur smwcentral car mon niveau pourrait en entrainer un dans une pyramide et ce serait l'occassion de mettre un de mes idoles

                                Commentaire

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