Pour celà il faut que t'ailles sur la deuxième icone "porte" et que tu changes "no vertical scrool" par "vertical scrool at will"
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[faq] Lunar Magic, Les Premiers Pas
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Dernière modification par Lexou, 25 janvier 2008, 13h52.
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Envoyé par Lexou Voir le messagePour celà il faut que t'ailles sur la deuxième icone "porte" et que tu changes "no vertical scrool" par "vertical scrool at will"
C'est pas la deuxieme porte mais "change header proprieties" , l'icone Mario.
Plus serieusement merci
Mes phantos qui remplace Boo quand ils sont a l'arret ressemble aux oeuf de birdo. Puis je rectifier ca avec lunar ?
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Mes phantos qui remplace Boo quand ils sont a l'arret ressemble aux oeuf de birdo. Puis je rectifier ca avec lunar ?
Dis moi SL, tu pourrais pas nous pondre un petit tuto sur les ASM et RAM MAP? Ca pourrait être bien ^^
J'ai oublié de vous dire une chose importante : pour les ExGFX de l'overworld (je sais c'est loin), il n'apparaissent que si vous entrez dans un monde par un tuyau ou une star, et pas par un "tracé de mario" rouge. Voilà !
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Envoyé par ARN3 Voir le messageMr le president , puis je me permettre de vous dire que vous avez dit une betise ^^ ?
C'est pas la deuxieme porte mais "change header proprieties" , l'icone Mario.
Plus serieusement merci
Mes phantos qui remplace Boo quand ils sont a l'arret ressemble aux oeuf de birdo. Puis je rectifier ca avec lunar ?
Vivement ton tuto SL
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Envoyé par ARN3 Voir le messageMerci Sl ya pas de Birdo donc j'aimerai bien le faire mais tu sais comment je fait pour faire le remplacement de l'oeuf car la je suis dessus mais je sais pas comment on fait.
( ma question est tres mal formulé )
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Merci Sl ya pas de Birdo donc j'aimerai bien le faire mais tu sais comment je fait pour faire le remplacement de l'oeuf car la je suis dessus mais je sais pas comment on fait.
EDIT : Lexou stp tu peux me dire par quel nombre tu as remplacé le bruit du logo et quel son cela produit j'en ai besoin car je planche sur le bruit d'un bloc...Dernière modification par SL, 25 janvier 2008, 18h28.
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Merci ca a marché !
Mon niveau souffre de plusieurs probleme ( celui la precisement )
- Des sprites que j'ai mi dans lunar n'apparaissent pas ( un koopa par ex. n'est pas la mais defois il est la mais c'est rare ). Il n'y a pourtant pas de surcharge ( vous pouvez regardez sur ma premiere screenshoot )
- Les Boo ( transformés en Phanto ) sont des PEDALES, aucune agressivité il n'essaye pas de me toucher il se contente de s'approcher de moi et de passer devant moi, puis vu qu'ils sont devant moi s'arretent ).
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Envoyé par ARN3 Voir le message- Les Boo ( transformés en Phanto ) sont des PEDALES, aucune agressivité il n'essaye pas de me toucher il se contente de s'approcher de moi et de passer devant moi, puis vu qu'ils sont devant moi s'arretent ).Alors là désolé je comprend pas tu peux toujours essayer de les convaincre
lol
EDIT : ça y est j'ai résolu mon problème de sound effect...Dernière modification par SL, 25 janvier 2008, 21h39.
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Envoyé par ARN3 Voir le messageMerci ca a marché !
Mon niveau souffre de plusieurs probleme ( celui la precisement )
- Des sprites que j'ai mi dans lunar n'apparaissent pas ( un koopa par ex. n'est pas la mais defois il est la mais c'est rare ). Il n'y a pourtant pas de surcharge ( vous pouvez regardez sur ma premiere screenshoot )
- Les Boo ( transformés en Phanto ) sont des PEDALES, aucune agressivité il n'essaye pas de me toucher il se contente de s'approcher de moi et de passer devant moi, puis vu qu'ils sont devant moi s'arretent ).
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Envoyé par ARN3 Voir le messagePourquoi je sais m'en servir un peu vite fait mais c'est la cause de mes problemes ?
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Sprite tool sert a inserer des sprites ( ben oui ), les sprites sont deja livrés avec. Suit "read me" dans le logiciel pour le depart, des que tu es bloqué je ( ou un membre plus experimenté certainement ) te dirai ce qu'il faut faire. Si tu veut l'utiliser commence par mettre ton fichier .smc dans le meme dossier que sprite tool. Ensuite execute sprite_tool.exe et inscrit "le nom de ta rom.smc", enfin le nom de la sprite list.txt qui doit deja existé. Quand tu veut inserer un ennemi repere son nom dans le dossier de fichiers sprites et rajoute le dans ta sprite list.txt précédé d'une commande hexadecimale. Enfin dans lunar met toi en mode sprite appuie sur "inser", entre la commande que tu as attribué et change extra info par "2" ou "3" suivant la propriété que tu veut donner à l'ennemi.
Qui a dit que je savais pas me servir de sprite tool ^^ ?Dernière modification par ARN3, 26 janvier 2008, 00h54.
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mais personne voyons ^^
plus sérieusement, j'ai dessiné en cours au crayon un nouveau set de niveau "volcanique"
ça a l'air pas mal du tout, je commence à le dessiner sur yy-chr, dès que c'est fini je vous mets un screen
edit : qui rajoutera le 1200° post ?N'empêche, un truc à essayer en boîte : t'accostes une fille, et là tu lui dit de manière super classe "tu danses ?" Bon si t'es pas trop moche, elle dit ok. Et là tu t'assoies à sa place "Vas-y je te regarde." Bon c'est clair, faut pas espérer finir la soirée avec parce que c'est foutu après ça...
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Envoyé par ARN3 Voir le messageQui a dit que je savais pas me servir de sprite tool ^^ ?
Noob ou pas, il me tardes de voir ta progression.
Edit, le 1200ème est pour lexou !
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