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[liens Utils] ... Pour Aider à La Création

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    Bonjour,

    Une section création ? alors il me semble qu'un topic avec des liens utils justement pour vous aider à créer vos dessins, personnages, etc ... serait intéressant


    Attention toutefois, vos connaissances en anglais vous seront souvent utiles lol


    CGNETWORKS : Le site par execellence pour se tenir informé de toutes les nouveautés en matière de création infographique

    http://www.cgnetworks.com/


    CGTALK : Le forum de cgnetworks, où vous pourrez voir et poster vos travaux ou ceux des autres. Mais attention, la barre est haute

    http://www.cgtalk.com/


    3DVF : Le site francophone par excellence pour apprendre le monde de la 3d, ses logiciels, ses plugins, etc ... vous désirez apprendre à utiliser 3ds max, maya, lightwave, softimage, rhino, amapi, photoshop, painter, etc ... ? ou tout simplement y poster vos travaux et avoir des critiques ? cliquez sur le lien juste en dessous .

    http://www.3dvf.com/


    3D STATION : Second site francophone mais plus orienté sur 3ds Max, proposant également des tutoriaux et un forum où vous pourrez y exposer vos travaux, et ceux en cours de réalisation.

    http://www.3d-station.com/


    FORUM-3D : plus qu'un simple forum sur l'univers vaste de la 3d, il propose de nombreux tutoriaux en français pour apprendre à maitriser 3ds max.

    http://www.forum-3d.com/


    MAYALOUNGE : voici un forum vous proposant des tutoriaux en français sur le logiciel MAYA ainsi que la possibilité d'y exposer vos travaux sous ce logiciel et ceux en cours de réalisation

    http://www.mayalounge.com/


    MR : le site de Michael Roger, un français n'étant absolument pas secret sur ses techniques de modélisation, vous apprendra via ses tutoriaux gratuits et complet à modéliser grâce à de nombreuses techniques une simple balle à un personnage 3d complet . Site en Français.

    http://mr2k.3dvf.net/


    3D TOTAL : Site en anglais proposant de nombreux tutoriaux sur les logiciels 2d-3d très complet à visiter.

    http://www.3dtotal.com/


    ZBRUSH FR : site d'une communauté consacrée au logiciel ZBRUSH. le site et le forum vous proposera tout ce qu'il vous sera nécéssaire à apprendre ce logiciel étonnant

    http://www.zbrush.fr/



    Voila quelques liens d'autres à venir.

    Je reste à votre disposition pour répondre à vos questions dans la limite du possible


    Darkness||Angel||04
    https://www.studiofairyland.com/

    Informations complémentaires




    Les noms des logiciels les plus courant utilisés dans la 3d (pas d'ordre de préférence ici) :

    3d Studio Max, Maya, Softimage XSI, Houdini, Truespace, Lightwave, wingman, amapi, Rhino, Zbrush, Blender, Terragen, Bryce, Vue d'Esprit, Poser, etc ...


    Les logiciels les plus utilisés dans le professionnel (et donc à apprendre en priorité) :

    3d Studio Max, Maya, Softimage XSI, Lightwave, Zbrush, Houdini, Rhino, Blender.

    Les logiciels obligatoires pour postuler pour un emploie :

    3d Studio Max, Maya et éventuellement Softimage XSI (ça dépend les boites).


    Les logiciels 3d sont en général payant et chère, sauf si vous êtes étudiant, là des prix réduits sont possibles, mais voici une liste de programmes gratuit ou shareware avec un petit descriptif (provenant de 3dvf.com) :


    3D Win : Quel infographiste n'a jamais rencontré le problème de conversion d'un objet 3D pour l'utiliser dans un autre logiciel ? 3Dwin vous y aidera, il peut importer en 3DS, ASCII, DXF,POV,LWS, etc… pour reconvertir en DirectX,OpenGl,LWS,POV,VRML, etc… encore un logiciel très utile. Notez que ce logiciel est un shareware et que si vous l'utilisez souvent vous êtes sensé payer son auteur (30&#036 ce qui par ailleurs ne pourra qu'encourager celui ci à améliorer son logiciel.
    Le site officiel : http://www.tb-software.com/

    Blender : Blender est un programme de modelage/rendu/animation/jeux très complet distribué gratuitement pour les systèmes Unix/Windows/BeOs. Blender est développé et maintenu par NaN, société Hollandaise dirigée par Ton Roosendaal. Créé en 1998, Blender intègre presque toutes les fonctions disponible dans les programmes 3d existant. La documentation reste la seule chose payante, mais Nan met à disposition les premiers chapitres afin que vous puissiez débuter sans embûche. Car l'interface si agréable à utiliser quand on la connait peut dérouter plus d'un débutant du fait qu'elle est complètement configurable, et de par son graphisme innovant. Et si vous
    êtes trop pauvre pour investir dans la documentation, de très nombreux tutoriaux sont disponibles sur le web.
    Le site officiel : http://www.blender.nl

    Moray : Moray est un shareware, à chaque démarrage un petit compteur de 30 secondes vous encourage à payer sons auteur. Ce logiciel est le modeleur POV par excellence, il est capable de par son interface d'utiliser la quasi-totalité des nombreuses fonctions de POV 3.1, il possède un look proche de 3DS Max, et un rafraîchissement d'écran fort rapide dans les scènes complexes, son éditeur de textures est très complet et permet de bien utiliser le potentiel de POV notamment dans les textures procédurales sur plusieurs couches. Ajoutons à cela la Prévisualisation en mesch des Heighfield, reliefs générés à partir d'une image en niveau de gris et l'ajout du support des plug-ins et de la cinématique inverse dans sa version 3.2. Bref un programme à tester de toute urgence.
    Le site officiel : http://www.stmuc.com/moray/


    Voici maintenant les adresses officielles des logiciels les plus utilisés mais payant :


    3d Studio Max (ver 7): http://www.discreet.com

    Maya (ver 6): http://www.alias.com

    Softimage XSI (ver 4): http://www.softimage.com

    Lightwave (ver 8): http://www.newtek.com

    Zbrush (ver 2): http://www.pixologic.com


    Maintenant passont aux adresses utiles pour apprendre les logiciels (par programmes) :


    3d Studio Max :

    http://mr2k.3dvf.net/

    FR - Le meilleur, il propose de nombreux tutoriaux pour la modélisation, l'animation, le texturage, etc ... (c'est avec celui-là que j'ai tout apris )

    http://www.3dvf.com/

    FR - Il propose de nombreux tutoriaux pour la majorité des programmes 3d, d'un WIP en ligne et de nombreuses informations sur la communauté 3d.

    http://www.forum-3d.com/yabb/

    FR - Forum où se retrouve les dingues de la 3d, beaucoups travailles sous max, mais les autres sont les bienvenus également. La majorité des tutoriaux présent concerne tout les domaines de MAX.

    http://www.3d-station.com/

    FR - Pareil que 3dvf mais bcp plus orienté vers 3d studio Max.

    http://www.3dtotal.com/

    ANG - Site en anglais mais proposant de nombreuses merveilles en tutoriaux sous MAX.


    MAYA :

    http://www.digital-tutors.com

    ANG - Merveilleu site proposant des heures de vidéos en lignes sur Maya, photoshop, le compositing et autres. Pour idée, les vidéos de maya font plus d'un Go en tout
    Mais avec ça vous connaitrez Maya de A à Z.

    http://www.mayalounge.com

    FR - Forum où se retrouve les dingues de la 3d, tout le monde travail sour maya, mais les autres sont les bienvenus également. Tout les tutoriaux présent concerne tout les domaines de MAYA.


    Softimage XSI :

    http://www.xsibase.com

    ANG - Il porte bien son nom ce site, car tout y est décrit en long et en large. Softimage n'aura plus de secrets pour vous. Mais tout y est en anglais seulement.


    Zbrush :

    http://www.pixolator.com/zbc-bin/ultimatebb.cgi

    ANG - Le forum officiel de Zbrush, mais en anglais. Il propose de nombreux tutoriaux.

    http://www.zbrush.fr

    FR - Ce site viend d'ouvrir, il est entièrement en français et concerne que Zbrush. Les tutoriaux commence à venir mais sont plus nombreux sur leur forum :
    http://www.zbrush.fr/forum/index.php



    La 3d c'est beau mais il faut de la texture pour relever l'intérrêt de vos modélisations 3d. Pour ce faire il existe de nombreux programmes payant ou non en 2d. En voici une liste :


    Adobe Photoshop (ver CS): http://www.adobe.fr/

    Le meilleur pour la retouche d'image, utilisé également pour la création de textures, c'est un outils très puissant et utilisé par tout les professionnels.

    Painter ( ver 9): http://www.corel.com/servlet/Satellite?pag...d=1047022702185

    Logiciel de peinture prioritairement, quoi demander de plus alors Il fournis tout les outils utilisés dans la vie réelle pour travailler les textures.

    The Gimp ( ver 2 gratuit) : http://www.gimp-fr.org/

    Presque l'équivalent de Photoshop en un peu moins puissant. Mais largement suffisant pour la création de textures.

    .
    https://www.studiofairyland.com/

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      Lo, dis, où je pourrais trouver des tutos pour faire des découpe de design, puis mettre cette découpe dans un tableau, pour avoir une page ? ^^

      Merci

      Edit > Dino, merci, mais je suis pas un gros gros codeur, et on vient de me dire que la mise en place est beaucoup plus compliquée que dans mettre tout ca dans des tableau... Merci quand même

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        Le mieux c'est de ne pas avoir à découper ses images...
        Pour cela, laisse tomber la mise en page par tableaux et opte pour un positionnement en CSS:
        http://openweb.eu.org
        http://dinofly.planetemu.net/images/president_planet_2012.png
        http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=198

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          A l'occasion de la sortie de blender 2.37 http://www.blender3d.org/cms/Home.2.0.html je vous fait partager ma petite liste de liens utils.

          Liste de tutoriels sur Blender en anglais : http://en.wikibooks.org/wiki/Blender...ial_Links_List
          La qualité est inégale mais il y a de quoi faire.

          Traduction de la documentation de Blender en français : http://blender.doc.fr.free.fr/bldoc232fr/w...i=IndexGuide232
          Zapier

          ma chaîne Youtube live sur Twitch

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