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Gérer plusieurs manette dans Mame

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    Bonjour,

    Je suis sous MameUIFX 0.151, et j'utilise deux manettes : une cyborg, qui ressemble à une manette PS3, et une Retrolink, qui ressemble à un pad Saturn. Je voudrais définir la Cyborg comme josytick n°1, mais par défaut c'est la retrolink qui est définie ainsi. Je ne parviens pas à paramétrer cela. Quelqu'un pourrait m'aider? Merci d'avance.
    Edit : désolé pour la faute dans le titre, je n'arrive pas à le corriger.
    Dernière modification par Orgillos, 28 avril 2014, 17h15.

    Au pire, tu vas dans le menu Tab lorsqu'un jeu est lancé puis Input général et tu configures la manette que tu désires pour le joueur 1 et l'autre pour le jour 2. Les changements s'appliqueront pour tous les jeux (sauf ceux pour lesquels tu as créés des réglages personnalisés).

    Sinon, tu peux peut-être configurer ta manette par défaut dans les options de Windows. Sous Windows 7: Panneau de configuration (avec affichage des icônes) => Périphériques et imprimantes => Clic droit sur une des manettes => Paramètres des contrôleurs de jeux => Avancé => Périphérique préféré
    http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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      Merci pour cette réponse,

      Je suis sous XP, j'ai déjà essayé d'indiquer par le panneau de configuration ma manette préférée, mais cela n'a aucun impact. Sinon, je souhaite utiliser les deux manettes pour le joueur 1 (je change selon les jeux). Je regrette simplement d'être obligé de brancher la manette d'appoint (qui me sert aussi pour mon portable), alors même je ne veux jouer qu'avec ma manette principale. Ce n'est pas un problème très grave, c'est juste une histoire de commodité, et je ne fais pas un drame de n'avoir aucune solution.

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        Je relance ma question, mais d'une autre manière : est-ce que les frontend sons susceptibles de gérer la configuration des manettes autrement que ne le fait l'émulateur? Si oui, lesquels sont les plus aboutis dans ce domaine? Ma question ne concerne pas que Mame, car je suis rarement satisfait de la gestion des contrôles dans les divers émulateurs.

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