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SEGA 8 et 16 bits, sortez des sentiers battus avec les homebrews.

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  • Marskilla
    a répondu
    Envoyé par CRT
    Me reste sur SMS/SG les prototypes(...)
    Pour les protos : https://forums.planetemu.net/showthread.php?t=15906
    (d'ailleurs j'avais pensé à parler de star wars sur MD, mais le dynamisme du forum a exacerbé ma flemme)

    Envoyé par CRT
    (...)Je pense c'est des Homebrews , ils ont pas utilisé de devkit sega pour faire ces jeux, donc "brassé maison"
    Heu... pas trop d'accord là. Dans ce cas la majeur partie des jeux electronic arts sur megadrive sont des homebrews

    Je vais reprendre ce que j'ai mis dans l'article initial :

    Envoyé par Marskilla Voir le message
    (...)Le Homebrew c'est une production originale faite par des allumés plus ou moins éclairés, souhaitant avant tout créer un titre et le mettre à disposition d'autrui.
    L'argent que cela génère, c'est vraiment du second plan, quand ce n'est pas tout simplement gratuit.
    Également, le homebrew n'est pas produit par un professionnel.(...)
    Dernière modification par Marskilla, 05 mars 2021, 18h24.

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  • Marskilla
    a répondu
    Envoyé par CRT
    (...)1petitfichiermachintemporaire(...)
    Petit fichier -> permanent
    Partage temporaire -> temporaire


    Envoyé par CRT
    (...)par contre les roms des MD/SMS 3&4 ne se trouve pas une par une facilement : https://tabajara-labs.blogspot.com/2...4-parte-1.html https://www.smspower.org/forums/1682...terSystemGames(...)
    De ce que j'ai lu et de ce que je comprends, ce ne sont pas vraiment des homebrews, mais des rips de jeux qui étaient à la base inclus dans la rom d'un produit tectoy.
    Je ne parle pas un mot de portugais mais heureusement google translate est là !
    Doncn c'est très intéressant et j'y jetterai un œil, mais ça ne rentre pas vraiment dans le spectre initial du truc.

    Envoyé par CRT
    (...)je prefere les split mais je peut en faire moins , tiens j'ai un peu regroupé mes messages
    Bien ! Mais peut mieux faire.

    Laisser un commentaire:


  • Marskilla
    a répondu
    Wow.

    Moi qui me plaignait de ne pas avoir de participation... Ca va me faire de quoi tester.

    Juste une petite remarque l'hébergeur "fichier temporaire" ne conserve le contenu que 24h.

    Envoyé par Fichier Temporaire
    Ce fichier a été partagé par un utilisateur du site, via le service de partage temporaire gratuit, et sera automatiquement supprimé le 6 mars 2021 à 01:12 (heure de Paris).
    C'est pas trop grave me concernant, j'irai chercher les roms une par une.

    Et si tu veux que ta participation soit parfaite, si tu pouvais également regrouper tes messages (je sais, je suis chiant). J'ai vu que tu l'avais fait en supprimant quelques posts.
    Bon, là on est dans le perso, hein ? Si ça se trouve, y'en a d'autres qui préfèrent le split.
    Mais je préfère des éditions que moult messages rapprochés. Le post original que j'avais fait a été scindé en 3 à cause de la limite du nombre de caractères.

    Mais, fi du crachage dans la soupe ! Merci beaucoup pour tous ces liens.

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  • Marskilla
    a répondu
    Envoyé par CRT
    tu peux rajouter ALEX KIDD 2 , fait aussi sur plusieurs années avec des membres de SMS POWER




    SINON LA SG-1000 à aussi quelques Homebrews
    https://www.smspower.org/Homebrew/Index?q=$latform=SG

    UWOL sg-1000 est 2p co-op simultané contrairement à sms/md


    j'etait passé à cotés de pegged , pensant à un simple solitaire à pions classique, mais en vrai il y a plusieurs casse-tetes , c'est pas un simple solitaire avec juste une croix à disparaitre:
    https://www.youtube.com/watch?v=Ur2xqSupNeI
    Merci de ton retour ! Alex Kidd 2, je connaissais mais j'ai été moins bluffé que par le 3. Je vais y re-jeter un oeil attentif.

    Pour la SG-1000, je crois que j'avais mis quelques homebrews dans la première archive... j'ai choppé ceux que tu recommandes et je vais tester ça. Surtout pour UWOL jouable à deux. Après vu l'audience du topic j'y suis allé mollo

    Enfin, j'étais carrément passé à côté de Heroes Against Demons. Il a l'air très bon ! Merci du tuyau.

    Si je fais une troisième archive dans quelques temps, j'y mettrai ce que tu proposes ! Merci encore.

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  • Marskilla
    a répondu
    Bien le bonjour.

    J'ai décidé de faire un petit update de ce topic avec une nouvelle sélection. Oui, je sais, j'aime bien me faire mal.

    Alors de manière générale, depuis 2017 il faut savoir que de nombre outils de dev se sont démocratisés notamment sur megadrive avec (entre autres) le SGDK.

    Et ce qui c'est passé m'a surpris : on a pas forcément vu une augmentation du nombre de productions, mais on a pu assister à une augmentation de la qualité des productions.

    Allez, petit tour d'horizon avec des morceaux choisis... la megadrive étant une console, commençons par des jeux :

    https://i.imgur.com/QVeON1T.png https://i.imgur.com/Aa5VfKJ.png
    Gravibots (gauche) et Downforce (droite)

    De solides groupes produisent maintenant à intervalles régulier. Retrosouls nous gratifie de de titres souvent originaux et bien réalisés (comme Gravibots ci-dessus où il faut utiliser des blocs et la gravité pour se débarrasser d'ennemis). Les groupes qui étaient déjà là le sont toujours, comme 1985 alternativo. Ci-dessus leur très rapide, Downforce.

    La logithèque de la megadrive ruisselle déjà de plateformers, beat 'em all et autre types populaires dans les années 90. Le fait que les jeux de réflexion soient relativement plus simple à produire tombe plutôt bien : on va pouvoir ajouter à cette logithèque tout un tas de titres de qualité.

    https://i.imgur.com/VuzAAtu.png https://i.imgur.com/Zxv0s8R.png
    Gluf (gauche) - AlterEgo (Droite)

    https://i.imgur.com/HOITIFd.png https://i.imgur.com/7ER0OGw.png
    Mindtris (gauche) - Misplaced (droite)

    Certains très originaux, d'autres s'inspirant de concepts existants (comme Mindtris, un mix entre 2048 et Tetris). D'autres conversions (plus ou moins heureuses) de titres "micro" (on disait comme ça à l'époque) ont également eu lieu.

    https://i.imgur.com/VSHHE8V.png https://i.imgur.com/8DwGKO9.png
    IK+ Deluxe (gauche) - Rick Dangerous II (droite)

    Pour finir sur cette partie, sachez que l'on trouve aussi des titres "hommage" et des previews techniques (qui montre qu'on peut faire de la pseudo 3D temps réel sur megadrive) de titres qui devraient sortir un jour.

    https://i.imgur.com/n9OmUou.png https://i.imgur.com/DvrQDV7.png
    30 years of Nintendon't (gauche) - Verge World Icarus Rising (droite)
    .

    Un petit arrêt sur 30 years of Nintendon't, un petit jeu sans prétention. Vous avez peut-être entendu parler de la pub "Genesis does what nintendon't". Si ce n'est pas le cas, et bien je vous invite à vous renseigner sur le sujet, mais en rapide : avec un habile jeu de mot, il s'agissait d'expliquer aux américains que la megadrive explosait la NES.
    Bref, le but du jeu est d'augmenter les parts de marché de la megadrive. Un joueur arrive avec sa NES et vous balance un titre.
    Soit vous lui proposez un équivalent megadrive qui fait le job, voir mieux et il repart avec une megadrive et vous gagnez des parts de marché, sois il repart avec une super nes.

    Même si ça casse pas trois pattes à un canard, c'est plutôt bien foutu et le principe est marrant.

    Bien parlons des démos maintenant, et bien disons qu'on constate la même chose que pour les jeux, une augmentation de la qualité !

    https://i.imgur.com/zJBCurl.png https://i.imgur.com/s7IiLwg.png
    The Spiral (gauche) - Bad Apple (me demandez pas pourquoi ça s'appelle comme ça à droite)

    Je sais que ce n'est pas la tasse de thé de ce forum, j'irai donc mollo avec ça. Mais sachez qu'on assiste même à des conversions de Demo ! Si, si ! Une démo assez connue sur ST (STNICCC) a eu, je ne sais pourquoi le vent en poupe, et s'est retrouvée adaptée sur tout un tas de machines (surtout la partie 3D). Et la megadrive fait partie des candidates.

    Parlons 8 bits maintenant. Tout d'abord sachez qu'il y a moult titres qui sortent simultanément sur Game Gear et Master System. La proximité techniques des machines explique cela.

    Je vais donc me limiter à la Master System, n'ayant pas trouver d'exclu game gear à se taper le cul par terre.

    Et bien, on trouve essentiellement des jeux, pour la plupart de bonne facture :

    https://i.imgur.com/gqKaC8W.png https://i.imgur.com/LmwisSF.png
    Galactic Revenge (à Gauche) - Lucky Penguin (à droite)

    Si bien sûr on retrouve des titres originaux, citons aussi des adaptations de grands classiques :

    https://i.imgur.com/mUEn14L.png https://i.imgur.com/cxDzn2m.png
    Klondike, un solitaire like (à gauche) - Silver Valley, un Castlevania like (à droite)

    https://i.imgur.com/E45VWPo.png https://i.imgur.com/MF5YYiD.png
    Arno Dash, un Boulder Dash like (àa gauche) - Mahjong, vous avez compris (à droite)
    .

    Mais arrêtons nous quelques instants sur 2 titres :

    https://i.imgur.com/GT7afLN.png https://i.imgur.com/cfcC6yX.png
    Wing Warriors (à gauche) - Flight Of Pigarus (à droite)

    Wing Warriors est un SHMUP très bien foutu (ne vous fiez pas à ma capture un peu moisie), qui nous fait dire en le lançant "hey mais c'est de la master system, ça?". Un peu comparable à Dragon Spirits et très complet.
    Flight of the Pigarus est lui un équivalent des caravan stage des "star soldier" (pour les connaisseurs). Les upgrades du shoot du cochon sont les tirs "rouges" des star soldiers. Le titres est extrêmement bien fichu et propose des défis 2 et 5 minutes comme à l'époque. Idéal pour un petit concours de scoring.

    Bon, je vais pas passer trop de temps non plus (après je suis déçu que personne ne réponde et participe tout ça, tout ça...) je terminerai sur une adaptation d'alex kidd dans sa version la plus prisée par le joueurs (en général)

    https://i.imgur.com/w4IvI95.png
    Alex Kidd 3 - Curse in the miracle world

    C'est du hack, certes, mais de haut niveau, hein ? Les musiques sont changées, les niveaux, les graphismes. Enfin, quasiment tout sauf les bruitages.

    Bon et comme je sais que vous êtes des feignasses, si on veut espérer que vous testiez ces bijoux, pas la peine de vous donner des liens (comme plus haut).

    Comme pour le premier post, je vous ai donc fait une archive.

    Vous y retrouverez tous les titres ci-dessus et bien plus : entre autres, les prods des posts précédents . Et comme l’hébergeur que j'avais utilisé en 2017 a changé ses modalités d'accès aux fichiers (les urls privées ne nécessitent plus uniquement de connaître l'url, mais également de s'authentifier) : je vais changer de ce pas l'url du post initial pour vous éviter de créer un compte, bande de feignasses !

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  • Marskilla
    a répondu
    Envoyé par spikespiegel Voir le message
    Merci pour cet article complet et détaillé(...)
    Merci !

    Deux autres homebrews megadrive sympa sortis il y a pas longtemps :

    * Miniplanets
    * L'abbaye des morts

    https://i.imgur.com/KNgEXEs.png

    https://i.imgur.com/jHMr3Px.png

    Y'a encore de la vie sur ceTopic alors moi aussi, je relance

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  • spikespiegel
    Invité a répondu
    Merci pour cet article complet et détaillé, on peut voir que tout ces codeurs ont su tirer parti de toute la quintessence de la puissance de la Megadrive et de la Master System. Beau boulot en tout cas.

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  • Shino
    a répondu
    en voici un retour de bonne humeur ^^

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  • Marskilla
    a répondu
    Bon l'article n'a pas eu le succès escompté.

    Et il n'a pas eu le lien depuis la page d'accueil que je voulais pour attirer du monde sur le forum.

    C'est la vie.

    Pour les curieux qui ont apprécié, lu et qui ont téléchargé l'archive plus haut voici un bonus, sorti après la parution de l'article :



    Pour les grosses feignasses qui veulent juste "cliquer-sur-un-bouton-car-telecharger-un-fichier-et-charger-une-rom-dans-un-emulateur-c-est-fatiguant".

    voici la version megadrive :



    et voici l'original :

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  • Dinofly
    a répondu
    Ca va me faire pas mal de lecture, merci

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  • Marskilla
    a répondu
    Envoyé par Dinofly Voir le message
    Impressionnant, je serais curieux se savoir ce qui fait que les émulateurs ne sont pas encore prêts pour cette démo ? Fonctions non documentées ? Timings trop précis ?
    Et bien la réponse à tes questions dans la langue de shakespeare : https://docs.google.com/document/d/1...DCBBV8saY8/pub (c'était dans l’article ci-dessus mais les liens ne sont pas toujours très visible)

    Envoyé par Marskilla Voir le message
    (...) Les développeurs vont même jusqu'à partager leurs découvertes de la machine originale afin de faire progresser les émulateurs. (...)
    Envoyé par jgab Voir le message
    (...)OO; starwing sur megadrive ou le fzero .(...)
    Oui, je ne sais pas si tu les à fait tourner, mais sur une megadrive sans ajout hardware, c'est vraiment incroyable.
    Dernière modification par Marskilla, 01 novembre 2017, 21h23.

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  • Dinofly
    a répondu
    Envoyé par Marskilla Voir le message
    Et pour conclure, une vidéo d'une production qui à ce jour ne fonctionne que sur la machine physique et qui a mis la scène megadrive en émoi :


    Allez, maintenant, c'est à vous :
    Impressionnant, je serais curieux se savoir ce qui fait que les émulateurs ne sont pas encore prêts pour cette démo ? Fonctions non documentées ? Timings trop précis ?

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  • jgab
    a répondu
    interressant !
    OO; starwing sur megadrive ou le fzero .
    sont fou ces codeurs amateurs !

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  • Marskilla
    a répondu
    Merci de ta réponse, Luke, sinon je me prenais un de ces vents !!!

    Force 10 sur l'échelle de Beaufort.

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  • Luke
    a répondu
    PREM's !

    Et aussi mon premier message sur le forum ~

    La Mega Drive est ma 1ère machine dans le coeur, ton article est génial

    Tu viens de me faire découvrir Overdrive II, c'est très impressionnant. Je sais que la 16 Bit de Sega en a dans le ventre, mais là ils nous font découvrir des effets que j'aurais jamais cru possible !

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