ça peut arriver que la popularité d'un jeu Amiga me surprenne, en pareil cas, je mets une note basse sur LemonAmiga, me fends d'un commentaire éventuellement, mais ne cherche plus le pourquoi du comment. A la lecture de certains forums, on peut se dire que les gens ont des goûts bizarres, or certains membres mettent en avant des jeux pourris tout simplement parce que ça les amuse, plus rarement parce qu'ils s'intéressent à toutes sortes de jeux (Lorna, Count Duckula etc.), sans préjuger de leurs qualités intrinsèques (s2325, qui officie depuis des années sur l'English Amiga Board). Tel jeu va être remarqué par la presse de l'époque car "bien programmé", évidemment ce genre d'appréciation ne peut que laisser de marbre l'amateur de sensations fortes si celui-ci est trop court, répétitif etc. Il s'agit d'une grille de lecture propre à celles et ceux qui mettent l'aptitude à manier l'assembleur au dessus de tout, comme ce fut le cas lors de la sortie du premier opus de Shadow Of the Beast à titre d'exemple ou lorsqu'un jeu s'est avéré dur à déplomber.
Sinon, le truc par rapport aux bad cracks ou bad dumps, c'est qu'ils sont pour la plupart flaggués par la team TOSEC. Et... c'est un peu délicat à dire à ce stade d'avancement du package mais... Il y a potentiellement des versions à virer. Comment s'en assurer ? 1) Choper le crc32 de tel ou tel ADF (j'y ai accès au niveau des propriétés du fichier via HashTab, un freeware) 2) Charger le .DAT d'ADFs de jeux Amiga via le bloc note, ou équivalent 3) Rentrer le crc32 dans la case de recherche d'une chaîne de caractères.
Code:
Commodore Amiga - Games - [ADF] (TOSEC-v2021-02-11_CM).dat
Code:
Ghosts 'N Goblins (1990)(Elite)[cr Defjam - CCS - ACC][b corrupt file]
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