Ikaruga est excellent, mais si vous êtes fan de shoot, vous devez avoir essayé Radiant Silvergun. C'est pour moi (et beaucoup d'autre), le meilleur shoot 'em up jamais sortie.
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euh sérieux ça lag aussi chez vous planetemu ??
Commençons par les bonnes nouvelles, la validation intégrale de Banshee :
Envoyé par Marskilla Voir le messageC'est dans ton save-state. Si tu ejectes les disques 2,3 et 4, que tu fais un autre save-state , que tu applique le patch et que tu relance, ça va le faire.
Envoyé par Marskilla Voir le messageRegarde le contenu du pack : y'a déjà eu des corrections par le passé, et trouves-tu 150 versions des disques ?
Envoyé par Marskilla Voir le messagePour les renommages de jeux c'est encore pire ...
Alors, par où commencer ....
Premièrement l'adf qu'on a dans le set c'est juste une démo qui contient le premier stage. A la fin du stage le jeu reboot sur l'écran titre.
Pour le coup j'ai tester plusieurs ADF et ça été une vraie petite galère pour en trouver un de valide, mais je l'ai trouvé et le voici : ICI
L'IPF n'était pas possible car le jeu a vraiment une drôle de protection que je n'avais jamais vu auparavant, je vous laisse déguster ça :
Maintenant il se pose le problème du nom du jeu, sur la démo ils étaient effectivement partie sur "Dynamo" qui sera transformé en "Captain Dynamo" pour la release du jeu :
A ce titre (le jeu de mot qui tu) c'est toujours un peu confus chez HOL qui a deux fiches distinctes du jeu mais qui renvoi au final sur la même page avec juste comme info que "Dynamo" serait un alias de "Captain Dynamo"
http://hol.abime.net/hol_search.php?find=dynamo
Pour Lemon Amiga la question ne se pose pas, le titre "Dynamo" n'existe pas.
Bref tout ça pour dire qu'un petit renommage s'impose si tu en as la foi.
Pour le coup j'en ai profité pour tester mon ADF jusqu'au bout et je valide donc le jeu :
Et c'est une agréable petite surprise ce jeu qui est effectivement addictif assez instantanément.
Désolé j'ai été un peu long sur le coup, mais de toute façon je pense que personne ne me lit vraiment ^^
Pour la suite je vais prendre : Darkman.
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Envoyé par Kobras Voir le messageIkaruga est excellent, mais si vous êtes fan de shoot, vous devez avoir essayé Radiant Silvergun. C'est pour moi (et beaucoup d'autre), le meilleur shoot 'em up jamais sortie.
Envoyé par Snapouille Voir le messageeuh sérieux ça lag aussi chez vous planetemu ??(...)
Des fois, j'ai même des "Internal Server Errors". C'est pour ça que je poste une version initiale de mes posts et que je reviens dessus pour les corriger. J'ai déjà perdu 3 ou 4 fois de longs posts qu'il a fallu retaper, la prévisualisation du message n'enregistrant rien.
Ca a été signalé, et apparemment cela vient du fait que le forum est hébergé sur la même machine que planetemu.net, des fois pris d'assaut en téléchargement.
Le site est hébergé a titre gracieux, et je pense que, comme bien souvent, rien ne sera fait pour changer cela. A prendre ou à laisser, comme on dit. Je prendrai jusqu'à la fin de la 1.25.
Envoyé par Snapouille Voir le message(...)validation intégrale de Banshee(...)
Envoyé par Snapouille Voir le message(...)Non mais ça va, je sais quand même comment que ça marche plus ou moins, tu me l'as déjà au moins dit 10 fois c'est vrai que tu te fais vieux tu radotes (...)
Envoyé par Snapouille Voir le message(...)Ah, je crois que tu vas pas être content car je vais te parler d'un jeu en test qui est : "Dynamo"(...)
Captain Dynamo bénéficie également d'une très bonne réalisation sur ST. Étrange qu'il ne soit pas plus connu...
Par contre, là, tu as valide l'ADF. Ok. Mais quand vous validez un titre du package, vous validez aussi son intégration. Certains jeux marchent très bien sur A1200 jusqu'à ce qu'ils plantent.
Ici l'idéal aurait été de dire : j'ai trouvé cet ADF et je l'ai validé sur A500 avec 512k de chip ram et 512k de slow ram avec accès disques accélérés. Ou de filer la config complète en mode ZIP packageur.
Mais c'est déjà très bien comme ça, je l'intègrerai en A600.
Envoyé par Snapouille Voir le message(...)Désolé j'ai été un peu long sur le coup, mais de toute façon je pense que personne ne me lit vraiment ^^(...)
Envoyé par Snapouille Voir le message(...)Pour la suite je vais prendre : Darkman.
Bon. J'étais parti pour bouffer du Magic Boy mais j'ai les correctifs de Banshee et de Captain Dynamo à mettre en œuvre.Dernière modification par Marskilla, 05 avril 2021, 13h20.
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Je continue d'avancer...
...j'arrive au dernier niveau en râlant, pestant, grognant et vous savez quoi ? Ces sacripants n'ont rien trouvé de mieux que de faire un dernier niveau sans monstre, mais avec...
avec...
un échafaudage de plateformes invisibles, où on ne sait pas où grimper. Un espèce de puzzle fait de hasard où l'on saute pour accéder à une maison. Des fois on peut marcher dessus, des fois on tombe...
Et attendez ! Quand on atteint un bord de l'écran on réapparaît de l'autre côté un peu comme dans pacman. Il faut donc sauter au hasard, traverser l'écran, chercher le bon chemin sans le voir.
Bien sûr, tout cela est au dessus de l'eau qui tue dès qu'on la touche.
Les fumiers, ils auront été des tortionnaires jusqu'au bout. La pièce 12 d'ESCAPE c'est le monde des Bisounours à côté. Parole. Mais bon, heureusement, la fin vaut le détour !
Ou pas ! Quelques lignes de texte et "game over". Je me demande si la version SNES ( https://youtu.be/-kwBYHWGVQI ) est aussi pupute, et je pense que la version STE ( https://youtu.be/2UmJxXTTCHU ) et la version dos ( https://youtu.be/KO34wsDNUCA ) sont les mêmes que sur amiga, mais je vais vous dire une chose : je n'irai pas vérifier ! je ne veux plus en entendre parler !
Bref, je valide Magic Boy.Dernière modification par Marskilla, 05 avril 2021, 15h40.
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Je valide :
Buggy Boy
Je suis surpris que personne ne se soit jeté sur ce jeu mythique. Agréable à jouer que ce soit en arcade, sur CPC, sur ST et sur Amiga.
Y'a pas vraiment de fin, alors j'ai mis les screens de fin des 5 courses.
Je précise que j'ai fait l'offroad sans save-state, comme à l'époque.
Pour la suite, je prends Silkworm
Allez, c'est tout pour aujourd'hui en ce qui me concerne.Dernière modification par Marskilla, 05 avril 2021, 20h27.
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Envoyé par Marskilla Voir le messagePar contre, là, tu as valide l'ADF. Ok. Mais quand vous validez un titre du package, vous validez aussi son intégration. Certains jeux marchent très bien sur A1200 jusqu'à ce qu'ils plantent.
Ici l'idéal aurait été de dire : j'ai trouvé cet ADF et je l'ai validé sur A500 avec 512k de chip ram et 512k de slow ram avec accès disques accélérés. Ou de filer la config complète en mode ZIP packageur.
Mais c'est déjà très bien comme ça, je l'intègrerai en A600.
Je l'ai testé sur un basique A500 avec la "configuration par défaut selon le modèle".
Envoyé par Marskilla Voir le messageSnapouille en mode test alphabétique. Le pack te doit beaucoup !
Thanks
Envoyé par Marskilla Voir le messageBref, je valide Magic Boy.Envoyé par Marskilla Voir le messageOk, je valide : T2 The Arcade game.Envoyé par Marskilla Voir le messageJe valide :
Buggy Boy
Bon ben je vais devoir passer la deuxième si je ne veux pas me faire griller sur la ligne d'arrivée. Le semaine de vacances, le confinement et le sale temps devrait bien m'aider.
Je commence par valider : Darkman
avec un petit bemol sur les trainers qu'on peut pas utiliser de base vu qu'on a besoin des "arrow keys" pour choisir. Je vois pas trop de solution à part de ce faire un remap des flèches.
Pour la petite info, je me souvenais plus au moins bien de Darkman le film mais je n'étais pas au courant qu'il avait eu droit à un 2 et un 3. Bon apparemment c'est des bouzes donc pas trop de regret.
Pour le jeu il avait vraiment de très bonne idées ! Je pense surtout au stage ou il faut prendre en photo les méchants pour pouvoir se créer un déguisement par la suite.
Les deux gros problèmes du jeu c'est que premièrement il devient très vite horriblement dur (ah les jeux vidéos c'était mieux avant) et de surcroit assez rapidement répétitif.
Envoyé par Marskilla Voir le messageJe suis surpris que personne ne se soit jeté sur ce jeu mythique. Agréable à jouer que ce soit en arcade, sur CPC, sur ST et sur Amiga.
Ne nous reposons pas sur nos lauriers, je vais prendre Dalek Attack pour la suite.
E X T E R M I N A T E !!
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Envoyé par Snapouille Voir le messageE X T E R M I N A T E !!
Bon que dire, des idées intéressantes avec un potentiel certain. Les niveaux sont assez variés pour ne pas tomber dans l'ennui.
Le choix du docteur en début de partie est plutôt cool. Les graphismes sont jolies.
La difficulté est comme d'habitude complètement creepy.
Bref pas de quoi casser trois pattes à un canard mais je pense que les vrais fans peuvent (peut être) y trouver leur compte.
Next one qui me fait un peu flippé : Ghouls'n'Ghost
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Envoyé par Snapouille Voir le message(...)C'est qui ce nouveau petit jeune qui se met "On Fire" pour nous griller tous les meilleurs jeux à test ?? (...)
Pour ma part, je valide notre ver à soie préféré : Silkworm !
Envoyé par Snapouille Voir le message(...)Je commence par valider : Darkman(...) avec un petit bemol sur les trainers qu'on peut pas utiliser de base vu qu'on a besoin des "arrow keys" pour choisir. Je vois pas trop de solution à part de ce faire un remap des flèches.(...)
Envoyé par Snapouille Voir le messageLa menace des Daleks a été exterminé(...)Next one qui me fait un peu flippé : Ghouls'n'Ghost
Pour la suite, je prends Venus - The Flytrap. Et je sens bien qu'à minima, je vais me taper du boulot de viewport et de renommage...
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Envoyé par Marskilla Voir le messagePour ma part, je valide notre ver à soie préféré : Silkworm !
Hopla validation des goules et des fantômes :
Sérieux quel honte cette conversion de l'arcade au rabais.
Heureusement Ghost'n Goblins relève un peu le niveau car là c'est vraiment lamentable, pas beau, pas fun, pas d'intro, pas de séquence de fin, pas d'armure d'or.
On se fout pas un peu de notre gueule là !
Mais or mis tout ça, quel bande son les amis !!!!!!
La musique du Stage 1 est juste terriblement effrayante, c'est dommage quelque part car la musique de l'arcade reste quand même mythique.
Non franchement une soundtrack extraordinaire, je vous laisse vous en faire une idée par ici :
Profitez en c'est gratuit et ça fait plaisir
Franchement à écouter jusqu'au bout pour se rendre compte de la qualité.
Je sais pas exactement d'où sort cette musique même si c'est Tim Follin qui est crédité, as-t-il fait des versions unique juste pour la conversion Amiga ?? bizarre bizarre
Allez je vais continuer à me torturer en prenant le Combat Final pour la suite.
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Envoyé par Snapouille Voir le messageAllez je vais continuer à me torturer en prenant le Combat Final pour la suite.
ahhhhh Final Fight !! que dire ? beaucoup trop de choses ...
Allons-y pour ma petite anecdote sur le jeu (ben oui maintenant que je sais que j'ai un lecteur j'en profite un peu ).
J'ai connu ce jeu pour la première fois dans une fête foraine au fameux stand des bornes d'arcades et des flippers, ben si vous vous en souvenez, non ?
Ce genre d'ambiance mais beaucoup plus fou fou et coloré dans mes souvenirs :
Ce fut une véritable claque, mon frangin (de 5 ans mon ainé) avait balancé une pièce de 5 francs dans la machine qui lui avait octroyé 2 crédits, quelle joie quand il m'a dit "ben viens" pour jouer avec lui.
D'habitude on se frittait entre nous, pour une fois on allait fritter ensemble la racaille des rues de Metro City.
Il avait pris Guy, de mon côté je m'étais immédiatement lancé avec Haggar. On était pas aller très loin mais assez pour que ce moment rester graver dans ma mémoire à tout jamais.
La deuxième partie j'en suis un peu moins fière... Le mois qui a suivi en allant faire les courses avec ma mère j'ai vu ce Final Fight sur CPC en vente dans le rayon des jouets (ouaip, les rayons jeux video ça n'existait pas vraiment encore). Mon sang n'a fait qu'un tour que j'ai pris la boite en main et ne l'ai plus lâché. Je savais très bien que ma mère refuserait de l'acheter, alors comment faire ? Je me suis pas démonter et j'ai ouvert la boite en plein magasin, récupérer la disquette et reposer la boite comme si de rien n'était.
La troisième partie commence alors que j’insère le disk A de Final Fight dans mon bon vieux CPC, je ne vous raconte pas ma déception lors de la prise en main car ce jeu était vraiment pas beau. Je crois bien que c'est ce jour que j'ai décidé qu'il fallait que je passe à la vitesse supérieur et que je change de bécane, ceci est une autre histoire.
Au final (fight) il me semble ne jamais avoir eu le jeu sur Amiga, et ce n'est pas plus mal. Mon cousin l'avait eu lui sur SNES, et ni avec mon Amiga encore moins avec mon CPC je ne pouvais rivaliser, Nintendo avait une longueur d'avance.
On a encore eu droit à une très mauvaise conversion de l'arcade. Des coups en moins, une jouabilité à un bouton exécrable, pas de musique, des bruitages minables, seul les graphs en valait la peine et encore difficilement comparable à la SNES. Quel gâchis.
Pour la suite je me sens vraiment obliger de reprendre une valeur sûre, alors l'aventure continue avec enfin un jeu dont ou pouvait être fier de posséder dans sa ludothèque, il s'agit de PANG.Dernière modification par Snapouille, 07 avril 2021, 10h54.
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Envoyé par Snapouille Voir le message(...) Je savais très bien que ma mère refuserait de l'acheter, alors comment faire ? Je me suis pas démonter et j'ai ouvert la boite en plein magasin, récupérer la disquette et reposer la boite comme si de rien n'était.(...)
Un peu choqué et déçu, j'espère que personne n'a acheté une boîte vide !
Sinon, j'avance sur Venus - The flytrap. J'en suis à la moitié à peu près.
Il a fallu que j'écrive un des viewports les plus compliqués du pack :
Code:viewport = * * 724 464 => 74 36 640 512, * * 724 384 => 84 30 640 512, * * 724 512 => 74 36 640 512, * * * 384 => 74 36 640 512, * * * 510 => 106 36 616 500, * * * 500 => 104 36 620 500, 74 36 * * => 74 36 640 512, * * * * => 104 34 616 480
Pour info, ce jeu avait été plutôt pas mal réalisé sur ST : https://youtu.be/oH9JnQ_SAWcDernière modification par Marskilla, 07 avril 2021, 13h17.
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Envoyé par Marskilla Voir le messageUn peu choqué et déçu, j'espère que personne n'a acheté une boîte vide !
Parlons de PANG
Ocean FRANCE nous a gratifié d'une magnifique conversion de ce jeu. Il n'y a rien à redire, c'est presque un perfect. Il faut juste noter qu'on a pas eu droit aux petits crustacés qui se baladent parfois sur l'écran qui nous permettaient uniquement d'augmenter notre high score quand on les éliminaient.
Voici la fin :
et en bonus un petit slideshow à l'ancienne des 50 niveaux :
Pour mon prochain test ça sera ... "Mort ou vif, vous venez avec moi !"
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Pour ma part je valide
Venus - The Flytrap
Bon, bah j'ai plus qu'à intégrer mon correctif de viewport et le renommage...
Next : U.N. Squadron
Envoyé par Snapouille Voir le message(...)Pour mon prochain test ça sera ... "Mort ou vif, vous venez avec moi !"
Envoyé par Snapouille Voir le message(...)Parlons de PANG Ocean FRANCE nous a gratifié d'une magnifique conversion de ce jeu(...)Dernière modification par Marskilla, 07 avril 2021, 15h16.
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Bon je valide :
U.N. Squadron
Mais j'ai failli l'IPFiser : tout le jeu se passe bien (enfin avec la qualité discutable du titre qui rame comme c'est pas permis), la fin est complète et ça plantouille au moment de revenir à l'écran titre.
Bon.
Le jeu est complet, la fin fonctionne...
On a déjà accepté ça pour Alcatraz, alors...
Et puis c'est loin d'être un chef d’œuvre ! Les graphismes sont sympas, mais cette musique qui tourne en boucle. Infernale.
Dommage, car l'original sur arcade est considéré par certains comme une référence ! L'adaptation SNES a déchaîné les passions. Bref. Passons.
Ce tout en ce qui me concerne pour aujourd'hui, next : on continue dans l'adaptation moisie de SHMUPS avec Side Arms
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