Annonce

Réduire
Aucune annonce.

[AMIGA] la réponse à tous vos problèmes d'émulation sous windows.

Réduire
Ceci est une discussion importante.
X
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

    Salut Mars et tous les autres,



    Envoyé par Marskilla Voir le message



    Si tu trouves ce que c'est, je veux bien que tu me spoil !

    J'ai fini Turrican II AGA avec l'ensemble des bonus en poche.

    Attention, ne pas cliquer sur le lien ci-dessous si vous ne voulez pas être spoilé :



    https://zupimages.net/viewer.php?id=23/02/wexk.png


    @ plus

    Séb
    https://zupimages.net/up/20/47/w6a4.png


    https://zupimages.net/up/20/47/g0vn.gif

    Commentaire


      Salut à tous,


      Un dernier message en ce début de week-end...

      La force de l'Amiga est sans aucun doute dans le nombre de ses jeux d'arcade plate-forme (dont l'un des meilleurs est sans aucun doute Turrican2).
      Perso à l'époque de l'Amiga j'ai bien aimé les jeux d'arcade que je pourrai appronfondir quand j'aurai le temps...mais j'avais aussi bien aimé les jeux de gestion et d'aventure : CIVILIZATION 1, THE SETTLERS (qui reste à tester ici), SIM CITY...

      Aussi je m'aperçois dans la liste des jeux testés de Mars que quelques bons jeux de gestion que je connaissais n'ont pas été testés.
      Je parle en particulier de GENESIA et K240 (que j'avais fini) qui étaient (très) bien cotés par le magasine Joystick et que j'ai bien aimé...

      Je pense dons les regarder afin de les valider...ainsi sans doute que GLOBAL EFFECT un jeu auquel j'ai toujours beaucoup joué et auquel je n'ai jamais rien compris...

      Concernant les ISHAR AGA j'ai envisagé de valider les ISHAR OCS mais c'est repoussé à plus tard car je risque de faire une indigestion..., HERO QUEST 2 reste toujours un objectif à faire.

      Je n'ai aucune chasse réservée et n'importe qui peut bien sur ce mettre à ces jeux s'il le souhaite là aussi...

      Voilà je vous quitte...

      @+
      Dernière modification par Comandant0, 14 janvier 2023, 00h43.

      Commentaire


        Hola !

        Alors en vite fait ce que j'ai fait ce jour :

        * Une correction d'Ishar 2 AGA et envoyé à Commandant 0 pour test (ca m'a pris un temps fou)
        * Une correction de Rubicon qui pouvait merder avec les params que vous avez
        * La mise à jour de Green Beret, car oui, les devs de nos jours patchent et pachent et patchent. Et moi, je refais et refais et refais...
        * J'ai préparé le remake de Boxx, mais c'est une version 0.3, alors, sous le coude.
        * J'ai intégré...

        https://i.imgur.com/Fk3vH5t.png
        Elf Spirit Hunters

        Un petit jeu à la Ghostbusters (8 bits) que les puristes reconnaîtront.

        Voilà. A+

        Commentaire


          Mauvaise pomme.

          Alors voilà, ce matin j'ai intégré à la version 1.25 enfin une version Amiga de Bad Apple !!.

          Rien à voir avec une diatribe contre le constructeur informatique.

          Bad Apple !! pour ceux qui ne suivent pas la démo, c'est un genre de figure de style.

          Tout est parti de cette vidéo.


          Et puis tout un tas de monde s'est mis à faire tourner ceci sur tout un tas de vieilles machines.

          Vous pouvez aller écumer youtube si cela vous chante : https://www.youtube.com/results?sear...bad+apple+demo, mais, personnellement, deux versions m'ont plutôt soufflé :

          La version megadrive :


          Et la version Atari STe :


          Et a mon sens, l'amiga était un peu le grand exclu de ce meme de la démo. Y'avait bien des versions, mais c'était juste des animations lues dans des players sans effet de codage.
          Pas de quoi vermifuger un abribus.

          Et puis j'ai trouvé :


          On ne va pas la comparer avec la version STe. Non.
          Oui, sur STe c'est plus beau, on a de la musique en stéréo 50khz mais... la démo fait 53 Mo.
          De quoi remplir un disque dur de l'époque. Cher payé, même si le gars a été chercher loin pour faire ça ! ( https://youtu.be/_j66Nu7BoCE )

          La version AMIGA tient sur une disquette et a été faite en AMOS. Donc, mega respect !

          Voilà, vous aurez donc en 1.25 :

          https://i.imgur.com/oEmyPPP.png
          Bad Apple!! (Electric Black Sheep)

          Edit : ceux qui me connaissent ici savent que j'ai fait pas mal de Minecraft. Et je viens de découvrir ceci ( https://youtu.be/tO6sfku_1b8 ). C'est in-sane.
          Dernière modification par Marskilla, 21 janvier 2023, 12h16.

          Commentaire


            Sinon, j'ai vu que pas mal de jeu payant étaient passés en "Pay what you want".

            J'ai donc intégré à la version 1.25

            https://i.imgur.com/EbnjgmS.png
            Lumberjack Revision

            https://i.imgur.com/wVvCgQh.png
            Turbo Sprint

            https://i.imgur.com/nFTEaUd.png
            Pong 4Kb

            Lumberjack Revision viendra en complément de Lumberjack Xmas qui est une édition de noêl avec arbre infini. J'ai mis la version floppy, parce que des bruits d'oiseaux sur piste CD qui prennent plus de 100Mo, ça va bien.

            Turbo Sprint remplacera la version de demo qui était intégrée jusque là.

            Pong 4Kb en full CD32 remplacera l'édition RK 2018 (https://www.pouet.net/prod.php?which=78586), et viendra avec son manuel.

            Bien évidemment quand vous aurez la 1.25 a dispo et si vous aimez ces jeux, je vous encourage a aller encourager leurs auteurs !

            J'ai aussi préparé Creeping Me Out - Hex Night avec la dernière demo sortie (1.4 : https://youtu.be/nqBwN8jFHXU ) au cas où Scourge se sorte les doigts.

            C'est tout pour aujourd'hui.
            Dernière modification par Marskilla, 21 janvier 2023, 11h44.

            Commentaire


              Salut MARS,

              Tu as vu que la version 1.1 de TURRICAN 2 AGA vient de sortir

              https://sonicslothgames.itch.io/turrican2aga


              @ plus

              Séb
              https://zupimages.net/up/20/47/w6a4.png


              https://zupimages.net/up/20/47/g0vn.gif

              Commentaire


                Salut à tous,

                Je continue ISHAR2 AGA, merci à MARS pour son correctif après la découverte un Bug bloquant .

                J'ai repéré 2 autres jeux de gestion bien cotés et non encore testé : UTOPIA et UFO ENEMY UNKNOW.
                En résumé je lorgne pour les tests sur K240, GENESIA, ISHAR3 AGA, UTOPIA, UFO, HERO QUEST 2, GLOBAL EFFECT...mais si quelqu'un veux s'y mettre le cas échéant il a aucun problème bien sur

                Concernant GENESIA sur mon AMIGA 600 je m'y étais m'y un peu sur le tard, j'avais eu un Bug bloquant (Bug de la caserne) j'avais à tout hasard écrit à MICROÏDS et surprise en retour j'avais reçu sans rien demander
                des disquettes corrigées !!! (un souvenir !)
                J'espère que ce n'est pas le cas de notre version (corrigeable donc sans doute).

                @+
                Dernière modification par Comandant0, 22 janvier 2023, 04h24.

                Commentaire


                  Envoyé par Marskilla Voir le message
                  Edit : ceux qui me connaissent ici savent que j'ai fait pas mal de Minecraft. Et je viens de découvrir ceci ( https://youtu.be/tO6sfku_1b8 ). C'est in-sane.
                  Besoin d'explications pour quelqu'un qui comme moi n'a jamais joué à Minecraft, comment ça a été fait ? C'est quoi le principe Minecraft qui s'applique ?
                  http://dinofly.planetemu.net/images/president_planet_2012.png
                  http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=198

                  Commentaire


                    Envoyé par Dinofly Voir le message
                    Besoin d'explications pour quelqu'un qui comme moi n'a jamais joué à Minecraft, comment ça a été fait ? C'est quoi le principe Minecraft qui s'applique ?
                    Et bien dans Minecraft tu peux colorer les moutons : bleu, rouge, orange... mais surtout noir blanc gris.

                    Ces moutons sont des mobs non agressifs qui se baladent.

                    Le fait que le gars ait eu l'idée d'écrire une procédure Java pour colorer en blanc noir et gris des moutons de jeu qui se baladent dans une clôture selon les pixels de la vidéo, bah je trouve ça dingue.

                    Commentaire


                      Ah je pensais qu'il y avait un mécanisme qui "codait" la video via des algos natifs à minecraft, j'avais vu des videos de mecs qui faisaient un ordinateur à base de... torches je crois ? Qui fonctionnent à la manière de transistors. Mais ça reste impressionnant
                      http://dinofly.planetemu.net/images/president_planet_2012.png
                      http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=198

                      Commentaire


                        Une vidéo de MVG sur les adaptations récentes de jeux d'acardes en homebrew sur Amiga:


                        Et une série de videos sur le développement de jeux sur Amiga, j'espère avoir la patience et le temps pour y jeter un oeil
                        In this first episode of Amiga Game Development in Assembler I show you how to setup a modern tool chain for rapid development.Download the slides and obtain...
                        http://dinofly.planetemu.net/images/president_planet_2012.png
                        http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=198

                        Commentaire


                          ISHAR2 AGA HD 1.4 Ok

                          Salut à tous,

                          La version ISHAR2 AGA d'origine a visiblement un bug bloquant à un endroit.

                          Mars a alors fait une version ISHAR2 AGA HD en version (ultime) 1.4.

                          J'ai mis un peu de temps mais je viens de la finir de 2 manières : avec les Save-States puis avec les sauvegardes internes.

                          J'ai eu en utilisant les Save-Sates quelques "Freeze" en déplacement après chargement de la Save-State (chargement de zones), mais j'ai réussi à le finir en reprenant les sauvegardes précédantes le cas échéant.

                          J'ai refait le jeu avec exclusivement les sauvegardes internes et tout est Ok : zéro "Freeze"

                          Un très beau jeu plus long que le premier.

                          2 screnshots des batraciens combattants et de l'image finale.

                          https://zupimages.net/up/23/04/f11a.png

                          https://zupimages.net/up/23/04/vkkj.png



                          J'ai aussi pensé à des jeux que je pratiquais à l'époque : BATTLE ISLE (ici en 3 versions, j'en connaissais j'usqu'à présent 2) très bon et encore mieux
                          à joueurs (le 2 et 3 qui sont parus ensuite sur PC ont une interface moins réussie) et son cousin HISTORY LINE.
                          Dernière modification par Comandant0, 10 février 2023, 01h11.

                          Commentaire


                            Envoyé par Comandant0 Voir le message

                            J'ai refait le jeu avec exclusivement les sauvegardes internes et tout est Ok : zéro "Freeze"
                            Bravo, belle ténacité



                            Salut les filles ! Comment ça va ?
                            Comment ça, il n'y a pas de filles ici ? mais pourtant ça devrait avec cette petite new ...
                            Je vous laisse avec Michel, vous verrez il est bien cool est aussi déjanté que nous.



                            https://i.imgur.com/IIRR0f8.png

                            https://i.imgur.com/FZOufV9.gif

                            Commentaire


                              Envoyé par Snapouille Voir le message
                              (...)Salut les filles ! Comment ça va ?(...)
                              Oh ! un Snap !

                              Ca fait toujours plaisir ! Oui j'ai vu ce jeu et le surveille depuis quelques temps (depuis la beta).

                              Dans les commentaires, un bug a été trouvé et le dev a dit qu'il allait le corriger.

                              J'attends qu'il se stabilise un peu : j'en ai marre d'intégrer les jeux 4 à 5 fois selon les updates.

                              Mais il sera en 1.25. C'est sûr.

                              _______________

                              Alors un petit hors sujet, mais bon, que voulez-vous...

                              Assez émerveillé (et terrorisé) par l'IA je me suis dit : et si les dev d'époque avaient eu accès à ce genre d'outils ?

                              Moi qui ne suit pas créatif pour deux sous et toujours en quête de graphistes et de musicosses j'ai fait un test. J'ai demandé à chatGPT ( https://openai.com/blog/chatgpt/ ) de me faire une description d'une maison hantée. Le truc m'a sorti ça :

                              Code:
                              La pluie battante martelait les tuiles de la toiture de la vieille demeure abandonnée. Les murs décrépits semblaient craquer sous la pression du vent. Des ombres étranges se dessinaient sur les fenêtres sales, comme si des créatures monstrueuses se pressaient derrière les carreaux. Des cris déchirants résonnaient dans l'air, faisant frissonner les arbres alentour. Les portes grinçaient sinistrement, comme si elles étaient sur le point de s'ouvrir toutes seules pour laisser échapper des horreurs indicibles. Les ténèbres étaient si épaisses qu'on pouvait presque les toucher, et pourtant, une aura maléfique semblait émaner de la maison, un avertissement tacite aux âmes imprudentes qui oseraient s'en approcher.
                              Je lui ai demandé si Dall-E 2 comprenait le français, il m'a répondu que non. Alors je lui ai demandé de me le traduire :

                              Code:
                              The pounding rain hammered the tiles of the roof of the old abandoned house. The dilapidated walls seemed to creak under the pressure of the wind. Strange shadows were cast on the dirty windows, as if monstrous creatures were pressing behind the panes. Shrieking cries echoed in the air, sending shivers through the surrounding trees. The doors creaked ominously, as if they were about to open on their own to unleash unspeakable horrors. The darkness was so thick it was almost tangible, and yet an evil aura seemed to emanate from the house, a tacit warning to imprudent souls who dared to approach.
                              Puis j'ai collé ça dans Dall E-2 ( https://openai.com/dall-e-2/ ) qui m'a généré une image.

                              https://i.imgur.com/Scfp9OP.png

                              Deux/trois clics pour l'avoir en 320x200, j'ai balancé ça dans un convertisseur en ligne d'images pour faire du ST / AMIGA et autres ( http://tool.anides.de/ ).

                              J'ouvre ça dans un ST émulé :

                              https://i.imgur.com/6ClHkop.png

                              Je suis subjugé du résultat, je "remercie" chatGPT qui me demande de lui montrer le résultat...

                              Et il me répond :

                              https://i.imgur.com/WSJVY9v.png

                              Vous trouvez pas ça dingue ?

                              On pourrait utiliser un générateur de musique IA genre Ecrett ( https://ecrettmusic.com/play ) pour faire une boucle sonore...

                              En résumé si tu veux faire un jeu rétro, que tu sais coder et que t'as pas d'amis pour te faire du contenu, y'a les IA.

                              Cela me scie en deux autant que cela me terrifie...

                              Commentaire


                                Bon, sinon Ishar 3 AGA me fait des misères. Comandant0 m'a fait par d'un problème, j'essaie donc de faire une bonne version et j'ai du mal.

                                En tout cas ce sera pas du WHDLoad...

                                Commentaire

                                Chargement...
                                X