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  • Marskilla
    a répondu
    Envoyé par Marskilla Voir le message
    (...)Ce tout en ce qui me concerne pour aujourd'hui(...)
    J'ai menti.

    Mais pas de validation, d'intégration ou de correction. Non, juste un petit trip, comme ça.

    Vous vous souvenez de l'image :

    Envoyé par Snapouille Voir le message
    (...)J'avais déjà capturer l'image
    https://i.imgur.com/V74U811.png
    Bon c'était sensiblement la même au lancement du titre éponyme et je me souviens comme j'avais bavé devant en voyant ça sur mon ST.

    Je me suis dit : de nos jours avec mon PC et un émulateur ST, pourrai-je refaire la même chose ?

    Et bien, je suis plutôt satisfait du résultat. Voici mon Robocop en 320x200x16 couleurs:

    https://i.imgur.com/TwUBe8G.png

    Entendons nous bien, hein ? Je ne me compare pas surtout avec les outils employés à ce qu'à fait Peter Johnson à la grande époque. Je suis pas en train de dire que je fais mieux que lui : ce serait lance pierre contre m-16.

    Mais quand même, je me prends à rêver de ce qu'aurait pu être ce titre sur les machines de l'époque s'il avait les outils que nous avons aujourd'hui.

    Et pour ceux qui voudraient utiliser le fichier sur le package amiga ( Deluxe Paint, Personal Paint ou autre) , j'en ai fait un IFF :

    Téléchargement du fichier ROBOCOP_320x200x16.IFF.zip (application/zip, 15 Ko) sur petit-fichier.fr


    Ouais, je sais, ça va pas passionner les foules.

    Après, on peut passer la barrière des 16 couleurs sur ST avec les rasters ou sur amiga avec le HAM, mais je sais pas, c'est moins poétique :

    https://i.imgur.com/qpo7hOy.png https://i.imgur.com/QErxocW.png

    Voilà, j'ai trippé.
    Dernière modification par Marskilla, 07 avril 2021, 17h51.

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  • Marskilla
    a répondu
    Bon je valide :
    https://i.imgur.com/z6ObS9T.gif
    U.N. Squadron

    Mais j'ai failli l'IPFiser : tout le jeu se passe bien (enfin avec la qualité discutable du titre qui rame comme c'est pas permis), la fin est complète et ça plantouille au moment de revenir à l'écran titre.

    Bon.

    Le jeu est complet, la fin fonctionne...

    On a déjà accepté ça pour Alcatraz, alors...

    Et puis c'est loin d'être un chef d’œuvre ! Les graphismes sont sympas, mais cette musique qui tourne en boucle. Infernale.

    Dommage, car l'original sur arcade est considéré par certains comme une référence ! L'adaptation SNES a déchaîné les passions. Bref. Passons.

    Ce tout en ce qui me concerne pour aujourd'hui, next : on continue dans l'adaptation moisie de SHMUPS avec Side Arms

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  • Marskilla
    a répondu
    Pour ma part je valide

    https://i.imgur.com/bHNAknX.png
    Venus - The Flytrap

    Bon, bah j'ai plus qu'à intégrer mon correctif de viewport et le renommage...

    Next : U.N. Squadron

    Envoyé par Snapouille Voir le message
    (...)Pour mon prochain test ça sera ... "Mort ou vif, vous venez avec moi !"
    Robocop 2 ? Si tel est le cas, bon courage, j'ai jamais pu sacquer ce jeu, alors que je suis fan du premier...

    Envoyé par Snapouille Voir le message
    (...)Parlons de PANG Ocean FRANCE nous a gratifié d'une magnifique conversion de ce jeu(...)
    Ouais, z'ont fait du beau boulot avec Toki aussi.
    Dernière modification par Marskilla, 07 avril 2021, 14h16.

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  • Snapouille
    a répondu
    Envoyé par Marskilla Voir le message
    Un peu choqué et déçu, j'espère que personne n'a acheté une boîte vide !
    Et oui j'étais un sale gosse. En relativisant ta réaction est peu violente, quand tu y réfléchis quelque seconde je n'ai pas nui à l'industrie du jeu vidéo mais seulement fait perdre quelque clopinettes à un hypermarché capitaliste qui lui a fait faire banqueroute à tout nos bon vieux commerces de proximités. Concernant la boite je l'ai tellement massacrer pour récupérer le Graal que c'était juste impossible que quelqu'un l’achète derrière.


    Parlons de PANG
    Ocean FRANCE nous a gratifié d'une magnifique conversion de ce jeu. Il n'y a rien à redire, c'est presque un perfect. Il faut juste noter qu'on a pas eu droit aux petits crustacés qui se baladent parfois sur l'écran qui nous permettaient uniquement d'augmenter notre high score quand on les éliminaient.

    Voici la fin :

    https://i.imgur.com/c2lSSqn.gif

    et en bonus un petit slideshow à l'ancienne des 50 niveaux :

    https://i.imgur.com/2yjxHMm.gif

    Pour mon prochain test ça sera ... "Mort ou vif, vous venez avec moi !"

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  • Marskilla
    a répondu
    Envoyé par Snapouille Voir le message
    (...) Je savais très bien que ma mère refuserait de l'acheter, alors comment faire ? Je me suis pas démonter et j'ai ouvert la boite en plein magasin, récupérer la disquette et reposer la boite comme si de rien n'était.(...)


    Un peu choqué et déçu, j'espère que personne n'a acheté une boîte vide !

    Sinon, j'avance sur Venus - The flytrap. J'en suis à la moitié à peu près.

    Il a fallu que j'écrive un des viewports les plus compliqués du pack :

    Code:
    viewport = * * 724 464 => 74 36 640 512, * * 724 384 => 84 30 640 512, * * 724 512 => 74 36 640 512, * * * 384 => 74 36 640 512, * * * 510 => 106 36 616 500, * * * 500 => 104 36 620 500, 74 36 * * => 74 36 640 512, * * * * => 104 34 616 480
    Et encore, j'ai pas testé les écrans de fin ! Saletés de résolutions amiga.

    Pour info, ce jeu avait été plutôt pas mal réalisé sur ST : https://youtu.be/oH9JnQ_SAWc
    Dernière modification par Marskilla, 07 avril 2021, 12h17.

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