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    Franchement superbe boulot l'idee d'automatiser tous c'est une super idée!
    Bon j'y retourne

    Commentaire


      Pourquoi ne pas utiliser les roms IPF plutôt que ADF et les No-Intro set pour avoir des bons dump.

      Commentaire


        Envoyé par Marskilla Voir le message
        Whaaaaaa !!!

        https://marssmileys.files.wordpress.com/2012/05/gob25.gifJ'ai jamais eu autant de demandes à gérer !!!
        Du coup on te donne du boulot en plus

        Envoyé par Marskilla Voir le message
        plus j'y refléchit, et plus je me dis que je ne remplacerai pas l'interface actuelle mais que je ferai une autre interface à laquelle on pourra accéder par un autre raccourci dans le menu démarrer ou via un paramètre dans la ligne de commande.
        Bonne idée ! Quitte a faire une interface "secondaire" (dédiée borne ?!), tu penses que l'incorporation de la preview se serait jouable ? (s'en que cela créé un boulot monstre)

        Si tu peux ajouter ca dans \hds\Amiga-PC : c'est un poster regroupant les éditeurs de l'époque

        http://s24.postimg.org/nk5t6vwf5/LOGOS.jpg

        Dans le packageur, on peux choir Jeux ou Démos mais pas Softs

        Bon courage on te fait confiance dans tous les cas

        PS : je travaille sur un regroupant des .MOD de l'époque à voir si cela est intéressant de le joindre au pack ? (j'ai vu qu'il y avait Octamed 4 ;-) )
        Dernière modification par elluigi, 10 septembre 2015, 14h50.
        https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20190624091209-eLLuiGi-RattenJager-Tuto-Rpi2Dmd.gif https://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20180305121423-eLLuiGi-1.png

        Commentaire


          Envoyé par paulo Voir le message
          Pourquoi ne pas utiliser les roms IPF plutôt que ADF et les No-Intro set pour avoir des bons dump.
          Alors en fait il y a des images disques IPF (et pas des roms ), mais effectivement il y a majoritairement de l'ADF.

          Alors comment je choisis IPF ou ADF ?

          Historiquement, le package est né avec les ADF planetemu ( http://www.planetemu.net/roms/commodore-amiga-games-adf ), soit le TOSEC 0.29, qui est très vieillissant.

          Et oui à la base je n'avais pas prévu de partager le package.

          Je me suis rendu compte que ce set était incomplet et comportait plein d'images pourries.

          J'ai donc remplacé au fur et à mesure par des IPF.

          Et puis, je me suis rendu compte que la majorité des ADF avaient l'avantage de pouvoir être accélérées via

          Code:
          floppy_drive_speed = 0
          Le fait est que j'adoooooore les jeux retro, j'aime moins patienter 30 secondes avant de pouvoir jouer.

          Certes, on peut accélérer avec un F12 + Z (Wrap mode), mais ça coupe le son...

          En plus y'a pas mal de protections "manuel" qui exigent de repasser sous windows.

          Sans compter que les IPF prennent plus de place et que tous les titres n'ont pas de release SPS !

          Donc je privilègie les ADF qui fonctionnent bien (jeu 100%, pas trop de décompression avec borders qui flashent ingame, etc.). Après je ne rechigne par sur les IPF, la preuve :

          http://i.imgur.com/XV6GWDw.png

          Concernant les demos, je privilégie en revanche le format DMS.

          J'espère avoir répondu à la question.

          Après, si la plupart des utilisateurs veulent voir plus d'IPF, je verrai ce que je peux faire.


          Envoyé par elluigi Voir le message
          (...)
          Bonne idée ! Quitte a faire une interface "secondaire" (dédiée borne ?!), tu penses que l'incorporation de la preview se serait jouable ? (s'en que cela créé un boulot monstre)
          J'y pense... mais ce sera de toute façons plus de boulot que je n'ai de temps libre.

          Envoyé par elluigi Voir le message
          (...)
          Si tu peux ajouter ca dans \hds\Amiga-PC : c'est un poster regroupant les éditeurs de l'époque

          http://s24.postimg.org/nk5t6vwf5/LOGOS.jpg
          Si ça te fait plaisir pourquoi pas ? Mais pourquoi dans \hds\Amiga-PC ?
          Je n'ai jamais mis de posters. Je vais y réfléchir.

          Envoyé par elluigi Voir le message
          (...)
          Dans le packageur, on peux choir Jeux ou Démos mais pas Softs
          Oui c'est fait exprès. On intègre pas des softs comme le reste : y'a des interactions avec l'OS (libs...) Le dur /hds/amiga-pc est disponible sur chacun des softs, certains softs interagissent entre eux, etc.

          Ceux-là, je les fait encore "à la main" et ca changera pas en 1.17.

          Envoyé par elluigi Voir le message
          PS : je travaille sur un regroupant des .MOD de l'époque à voir si cela est intéressant de le joindre au pack ? (j'ai vu qu'il y avait Octamed 4 ;-) )
          Ca par contre, je prends les yeux fermés !
          Attention en revanche au doublons, y'en a quelques-un déjà présents (voir le raccourci multi-media sous windows).

          Commentaire


            Ah oui, sinon, j'ai intégré en 1.17...

            http://i.imgur.com/GEunGOf.png
            Crash Garrett

            Commentaire


              Envoyé par Marskilla Voir le message
              J'espère avoir répondu à la question.
              Après, si la plupart des utilisateurs veulent voir plus d'IPF, je verrai ce que je peux faire.
              C'est parfait merci. c'est vrai que ton pack commence à prendre de la bouteille et les IPF n’étaient pas si répandu à l'époque. Sans parler c'est vrai des titres qui ont des protections
              donc assez pénible à chercher le code... Par contre je ne savais pas que le floppy_drive_speed=0 ne pouvait fonctionner avec les IPF comme avec les ADF.
              De toute façon ça prend 5s de changer le fichier config du jeux si on veut utiliser une autre source, donc te prends pas la tête.

              D'ailleurs dans ces fichiers config, avec l'option fsaa l'anti-aliasing s'applique t'il in game ou juste dans le menu-mode quand tu appuies sur F12.
              Et aussi quelle est la différence entre fullscreen-window et fullscreen.
              Ou le choix du finish-swap-finish. Sous windows FS-uae préconise par défaut finish-sleep-swap-finish.
              Bon j’arrête de t’embêter mais qu'elle est la version de fs-uae qui est utilisé, ce n'est pas la dernière il me semble. Et des config whd c'est envisageable.
              Dernière modification par paulo, 11 septembre 2015, 00h15.

              Commentaire


                Envoyé par paulo Voir le message
                (...)Par contre je ne savais pas que le floppy_drive_speed=0 ne pouvait fonctionner avec les IPF comme avec les ADF(...)
                Bah en fait c'est pas qu'il ne peut pas fonctionner, c'est que le paramètre n'est juste pas pris en compte par CAPSImg.dll (la dll du SPS pour lire les IPF). Donc le paramètre est inutile.

                Envoyé par paulo Voir le message
                D'ailleurs dans ces fichiers config, avec l'option fsaa l'anti-aliasing s'applique t'il in game ou juste dans le menu-mode quand tu appuies sur F12.
                C'est une bonne question...

                Envoyé par paulo Voir le message
                Et aussi quelle est la différence entre fullscreen-window et fullscreen.
                fullscreen window n'est pas un vrai mode fullscreen (au sens windows) c'est une fenêtre maximisée.

                voir, http://fs-uae.net/options#fullscreen_mode


                Envoyé par paulo Voir le message
                Ou le choix du finish-swap-finish. Sous windows FS-uae préconise par défaut finish-sleep-swap-finish.
                voir ici : http://fs-uae.net/options#video_sync_method

                Envoyé par paulo Voir le message
                qu'elle est la version de fs-uae qui est utilisé, ce n'est pas la dernière il me semble
                Il te semble bien. La version employée est la dernière 2.4 disponible.

                Je n'aime pas la dernière version (du moins celle que j'ai testée 2.5.qqch), notamment à cause de l'emploi du SDL2 qui ne gère pas le clavier de la même façon : si tu appuie sur la touche windows, elle émule la touche amiga et elle lance le menu démarrer en même temps.

                Comment tu fais pour lancer les magies à golden axe quand tu joues au clavier ?

                J'ai échangé avec Frohde Solheim, l'auteur de l'émulateur a ce sujet (parmi d'autres), je ne sais pas où il en est.
                Voir http://eab.abime.net/showthread.php?t=74617

                Après, Si la dernière version de FS-UAE me plaît je ferai l'update. Si tu regarde le changelog du package AMiga, tu verras qu'il a été maintes fois mis à jour.

                Envoyé par paulo Voir le message
                Et des config whd c'est envisageable.
                Tout à fait.
                En revanche je n'ai pas de licence full de WHDLOAD.
                Et j'ai pas envie :
                * d'afficher un message d'attente,
                * de diffuser une version "tipiak", comme une certaine "company" polonaise

                Le choix a été fait par l'équipe de développement de WHDLOAD de demander une paritcipation financière, je le respecte, vu l'excellent travail qu'ils fournissent.
                Dernière modification par Marskilla, 11 septembre 2015, 14h21.

                Commentaire


                  Sur son site il met, dernière version stable 2.6.0beta2 et en development la 2.5.40dev. C'est bizarre, à voir le changelog.
                  Est ce qu'on peut installer une autre version de fs-uae à part sans que cela foute le boxon avec ton package. Je sais qu'avec WinUAE et son implémentation
                  dans la base de registre ça pouvait être galère.
                  Pou le fullscreen-window ou le finish-swap-finish j'avais lu la doc, je voulais juste savoir si il y avait un avantage à les utiliser plutôt que les autres modes.
                  Dernière modification par paulo, 11 septembre 2015, 15h09.

                  Commentaire


                    Envoyé par paulo Voir le message
                    (...)
                    Est ce qu'on peut installer une autre version de fs-uae à part sans que cela foute le boxon avec ton package.
                    Tu peux essayer, normalement ça devrait passer. Par contre dans ce cas là, je n'assure plus le S.A.V

                    En cas de problème, ré-installe la dernière version majeure (1.16.0) puis le dernier patch (1.16.1)


                    Envoyé par paulo Voir le message
                    (...)Pou le fullscreen-window ou le finish-swap-finish j'avais lu la doc, je voulais juste savoir si il y avait un avantage à les utiliser plutôt que les autres modes.
                    Ca dépend essentiellement de ta config et de ta carte video. Par défaut j'ai pris l'option qui me semblait la plus interessante d'après mes tests persos.
                    A noter : si tu coche la case "PC peu puissant", ce mode change pour consommer moins.

                    Commentaire


                      OK merci Marskilla.

                      Commentaire


                        Le poster c'était une idée comme ca, a voir donc, mais j'ai bien aimé celui avec les logos des éditeurs (revival quoi )

                        Je finalise la compil .mod et je te l'envoi
                        https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20190624091209-eLLuiGi-RattenJager-Tuto-Rpi2Dmd.gif https://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20180305121423-eLLuiGi-1.png

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                          Envoyé par elluigi Voir le message
                          (...)Je finalise la compil .mod et je te l'envoi
                          Ok. Sinon, tu m'as envoyé les ZIP que tu as fait avec le packageur ?

                          Concernant la 1.17, j'ai intégré

                          http://i.imgur.com/gUKnYBb.png
                          Sorcerer Lord

                          http://i.imgur.com/5J1fDEF.png
                          T.V. Sports Boxing

                          Mais j'ai pas eu le temps de commencer l'interface 640x480.

                          Commentaire


                            Suis pas chez moi depuis mercredi, je t'envoi tout ca mardi
                            https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20190624091209-eLLuiGi-RattenJager-Tuto-Rpi2Dmd.gif https://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20180305121423-eLLuiGi-1.png

                            Commentaire


                              Bonjour à tous ,

                              Hé bien MarsKilla , ton sujet plait énormément !

                              Je viens souvent lire les commentaires et n'intervient que si nécessaire ...

                              Mais j'ai pas eu le temps de commencer l'interface 640x480
                              Suite à la demande en MP d'elluigi , je vais distribuer une version de mon petit wrapper qui permet pour ceux qui utilise un front-end , de cacher l'interface de ton soft ... bien sur si tu n'y vois pas d'inconvénient ?

                              PS: Je me suis permis de donner le lien de ce post sur le forum d'AtomicFE , d'ailleurs tu a du avoir une demande en cette fin de matinée ...

                              Commentaire


                                Envoyé par borny Voir le message
                                Hé bien MarsKilla , ton sujet plait énormément !
                                Oh ! oui, plus que je m'y attendais... J'ai doublé le nombre d'utilisateurs en 5 jours.

                                Envoyé par borny Voir le message
                                Suite à la demande en MP d'elluigi , je vais distribuer une version de mon petit wrapper qui permet pour ceux qui utilise un front-end , de cacher l'interface de ton soft ... bien sur si tu n'y vois pas d'inconvénient ?
                                Absolument pas !

                                D'ailleurs si ton wrapper me dispense de coder une interface avec preview et recherche intégrées, sans bordure de fenêtre, qui prend la taille de la résolution en plein écran avec polices proportionnelles, tenez-moi au courant car j'ai énormément à faire en ce moment et très peu de temps libre !

                                D'ailleurs, tu peux peut-être m'en passer une copie, si ça me convient, je l'intégrerai en rempalcement du dev à la 1.17 (si tu es d'accord, bien sûr).

                                Commentaire

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