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[AMIGA] la réponse à tous vos problèmes d'émulation sous windows.
Je l'ai trouvé hier soir en anglais. Il est dispo sur la compil ASSASSINS n°77.
Faut que je le sorte de là et en fasse un adf qui démarre tout seul. Mais ce sera fait.
Bon alors après avoir bataillé : l'aide ne marche pas sur la compilation du groupe Assassins...
Les bouchers, ils ont packagé ça n'importe comment !
Donc je suis partagé entre ma politique : "français ou anglais uniquement" et "si c'est dans le pack faut que ça marche"...
Apparemment, ce jeu a laissé beaucoup de bons souvenirs d'après ce que j'ai pu voir dans des commentaires sur youtube et d'autres sites. Donc tout n'aura pas été vain ! Beaucoup retrouverons ce jeu cheap avec plaisir !
(...) j'ai tout installé le week end dernier sur le pc intégré dans ma borne (Sega Blast City). Retrouver les jeux sur lesquels j'ai passé des journées entières étant gosse, c'est juste énorme, merci !(...)
Merci pour ton retour l'ami !
Dis-y'aurait moyen d'avoir une petite video youtube de ta borne avec Lethal Excess lancé depuis l'interface borne du packageur ?
On a déjà une bonne vidéo d'IK+, voir Wings Of Death II tourner sur une Blast City...
Autre truc qui tue la vie qui sauve : les disquettes originales (malheureusement pas les versions crackées) fonctionnaient sur ST et sur AMIGA !!! (Même si ces machines ne sont pas comparables . Faut que je fasse gaffe a ce que je dis, moi, où je vais encore en prendre pour mon grade sur le forum)
...
Sympa l'article !
C'était possible ça, des disquettes qui fonctionnent sur ST et sur Amiga ? Ben là ça m'en bouche un coin.
C'était possible ça, des disquettes qui fonctionnent sur ST et sur Amiga ? Ben là ça m'en bouche un coin.
Ben techniquement c'était les mêmes disquettes.
L'atari ST et l'amiga pouvait utiliser le même système que le DOS, cela limitait la capacité à 720 ko.
L'amiga utilisait aussi un format spécifique séquentiel. En gros, c'était une cassette audio qu'il fallait parcourir entièrement pour trouver le bon fichier, ce qui avait l’inconvénient, si les fichiers n'était pas dans le bon ordre, de ralentir beaucoup la lecture.
Donc, techniquement, il était possible d'avoir une disquette compatible avec plusieurs système. Il ''suffisait'' d'avoir un exécutable disponible pour chaque machine sur la disquette et des fichiers data ensuite lisible par chaque exécutable.
Je me souviens avoir fait tourner ainsi un jeu sur ST et PC avec la même disquette. Il me semble bien que c'était 'Fascination'. Il y en a eu un autre, en 3d : ''alpha waves'' qui permettait de faire la même chose.
Par contre, n'ayant pas d'amiga à l'époque, je n'ai pas pu tester ces disquettes sur cette machine. Mais je n'ai pas souvenir d'avoir vu le logo amiga sur les disquettes.
Dernière modification par Fernando, 12 février 2016, 21h38.
L'atari ST et l'amiga pouvait utiliser le même système que le DOS, cela limitait la capacité à 720 ko.
Merci Fernando pour les explications.
Je me souviens qu'il fallait percer un petit trou (avec un forêt de 5 il me semble) dans une disquette 720 Ko pour qu'elle se transforme comme par magie en disquette 1,44 Mo.
Vu la différence de prix entre les 720Ko et les 1,44Mo j'en avait percer des trous dans ma jeunesse .
(...)L'amiga utilisait aussi un format spécifique séquentiel. En gros, c'était une cassette audio qu'il fallait parcourir entièrement pour trouver le bon fichier, ce qui avait l’inconvénient, si les fichiers n'était pas dans le bon ordre, de ralentir beaucoup la lecture.
Oui, et d'ailleurs c'est positivement dé-gueu-lasse ! Franchement, alors que les amigaistes se targuent d'avoir des disquettes à 800 ko...
Déjà, dès qu'on voulait voir un fichier dans l'interface graphique, fallait rajouter une icône (un fichier .info qui bouffait de la place) : UNE PAR FICHIER !
Et puis je pense aussi que les amigaistes ne connaissaient pas les programmes ST, pourtant très répandus, permettant d'aller bien au delà des 720 ko :
Même au plus qu'un amiga !
Bref, je m'emporte, si ça continue je vais finir par parler des 3 types de ram (Chip, Slow et Fast) que-c'est-une-vraie-tannée-pour-gérer-l'allocation. Sur ST, t'avais pas ce problème.
Non sérieux, pour ceux qui considéraient l'informatique personnelle comme : je branche le joystick, je fous la disquette, j'allume et je joue, ok l'amiga est bien supérieur au ST.
(Et encore y'a un bon lot de jeux ou c'est équivalent et une poignée qui sont mieux sur ST : lancez donc wings of death avec winuae en configuration a500 standard... Il a fallu que je ruse pour avoir un comportement équivalent à celui du ST dans le package).
Pour les autres ça se discute... pour ma part je choisis le ST.
Et heureusement, la sagesse populaire ne s'est pas trompée :
Enfin, je m'égare, l'intro du package 1.19 avance bien, j'ai bien dépassé la moitié. Et le saviez-vous ? Cette intro est réalisée avec... le package 1.18 !
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