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Tilt D'or 1990

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    Et oui, en parcourant mes vieux Tilt Microloisirs, je sui tombé sur ce numéro spécial et je n'ai pas pu m'empecher de vous dresser la liste des tilt d'or de 1990. Ce n'est plus tout jeune, mais c'est rigolo.

    Meilleur animation : Prince Of Persia (Apple 2, Atari ST, Amiga, PC)
    - 4D Boxing
    - Thunderstrike

    Meilleur graphisme: Bat (Atari ST, Amiga)
    - Maupiti Island
    - Unreal

    Meilleur simulateur de vol : LHX Attack Chopper (PC)
    - F29 Retaliator
    - SU 25 Soviet Attack Fighter

    Meilleur simulation: Wolfpack (PC)
    - Silent Service 2
    - Tank

    Meilleur jeu d’aventure : Maupiti Island (Atari ST, Amiga)
    - Opération Stealth
    - Colonel Bequest

    Meilleur jeu de rôle : Captive (Atari ST, Amiga)
    - The Immortal
    - Chaos Strikes Back

    Meilleur jeu de réflexion/stratégie : Full Metal Planet ex-aequo Powermonger (Atari ST, Amiga)
    - Tower Of Babel

    Meilleur jeu d’action/réflexion : Pipemania (Atari ST, Amiga, PC)
    - Welltris
    - Klax

    Meilleur simulation sportive : Indianapolis 500 (Amiga, PC)
    - Kick Off 2
    - Panza Kick Boxing

    Meilleur course auto-moto: Lotus Turbo Esprit Challenge (Amiga)
    - Super Monaco GP
    - Ultimate Ride

    Meilleur jeu d’aventure/action : Adventure Of Link (Nintendo)
    - Prince Of Persia
    - Gold Of The Aztecs

    Meilleur jeu d’action : Revenge Of Shinobi (Megadrive) ex-aequo Turrican (Amiga, CPC, C64)
    - Fire and Brimstone

    Meilleur beat’em all : PC Kid (PC Engine)
    - Legendary Axe
    - Ninja Warriors

    Meilleur shoot’em up: Battle Squadron (Amiga) ex-aequo Thunder Force 3 (Megadrive)
    - Simulcra

    Meilleur conversion d’arcade: Pang (Amiga)
    - Ghouls’n Ghosts
    - Golden Axe

    Meilleur espoir : SWIV (Amiga)
    sigpic

    Ah quelle époque !

    Je rattais jamais un Microkids sur la 3 le mercredi aprés-midi à 5h. Et la rediff du dimanche matin à 10h

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      que de souvenir
      Ha l'époque ou les jeux avait quelque mega et des beaux pixels
      et ou l'on jouait avec des disquettes au lieu de CD
      - - Les bornes d'arcade sont l'essence même du jeu video - -
      - - M.A.M.E. leurs dignes représentants - -

      Je persiste à croire qu’un jeu se juge à son gameplay et non à ses graphismes.
      Bien que les vieux titres d’arcade disposaient d’un système de jeu simpliste.
      Pensé par une seule et même personne, ceux-ci ont su résister à l’épreuve du temps.

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        Personnellement je rêve trop de revoir une émission Micro Kids du début des années 1990... ça me plairait bien
        j'avais pas de magnétoscope à cette époque

        par la suite il y avait Televisator 2 le mercredi matin avec des DA et des tests et soluces de jeux vidéos, c'était peinard aussi

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          et ou l'on jouait avec des disquettes au lieu de CD
          Oui je me souviens bien cette epoque ou pour jouer a Ishar 2 il me fallais charger les 24 diskettes sur mon atari qui faisait encore plus de bruit que mon ordi bourré de ventilos actuel (a l'epoque interdiction de jouer le soir donc le silence etait de rigueur )

          Sinon, il est vrai que les jeux de l'epoque c'etait quelque chose (la premiere fois que je vis le hero de prince of persia passé a travers le mirroir, j'etait tellemnt boulversé que je l'ai montré a tout le monde qui passait chez moi !

          Il est ou le temps ou je passait mes vacances a explorer les niveaux de Sherman M4, ou je faisais tomber les dominos a Push Over ! Raaaaaa c'etait effectivement le bon temps. Pourquoi ai-je vendu cet ordi aaaaaaaargh !

          Meilleur graphisme: Bat (Atari ST, Amiga)
          - Maupiti Island
          - Unreal
          ce n'etait quand meme pas un unreal de epic ???? je n'en ai jamais entendu parler !!
          http://voyer.laurent.free.fr/divers/Liftme.gif

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            Non, il s'agit d'un jeu de plate-forme d'Ubi Soft aux superbes graphismes mais dont la jouabilité et l'animation du personnage laissaient à désirer (surtout avec ses ridicules petits coups d'épée)...
            sigpic

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              je vis le hero de prince of persia passé a travers le mirroir, j'etait tellemnt boulversé que je l'ai montré a tout le monde qui passait chez moi !

              oui mais faut pas oublier que long découvrais l'informatique au fur a mesure
              a ce moment tres peu de gens avait des ordi et on était heureux de possédé et de faire marché cette machine
              avec les machines de maintenent on est blasé, tous le monde a vus les derniers programes en 3d les milliers de pixelles lisser par les cartes et plus rien n'étonne on attend simplement le futur logiciel qui a deux pixel de plus avec un nouveau ordi bien sur (sinon ca rame)
              la seule différence entre les deux époque c'est que les anciens on connu le début de l'informatique et ce dépatouillier avec les commande dos et basic
              alors qu'actuellement il prenne simplement le train en marche avec les icons de winding
              - - Les bornes d'arcade sont l'essence même du jeu video - -
              - - M.A.M.E. leurs dignes représentants - -

              Je persiste à croire qu’un jeu se juge à son gameplay et non à ses graphismes.
              Bien que les vieux titres d’arcade disposaient d’un système de jeu simpliste.
              Pensé par une seule et même personne, ceux-ci ont su résister à l’épreuve du temps.

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