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    Ok merci ! Donc j'ai "monter" le fichier .cue de Dracula X, mais il ne veut pas le prendre, ca dit un truc du genre " n'accepte pas ce type de fichier"

    J'ai vérifié le .cue et tout correspond ! Faut il mettre les .mp3 en .wav quand même ? faut-il spécifier un "chemin" dans le .cue ?
    https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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      oui, il me semble qu'il faut que les pistes soit en wav.
      http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
      http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif

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        les piste en wav seulement si tu les grave

        sinon en mp3 sa marche aussi
        il faut bien configurer le fichier .cue avec notedpad
        et donné le bon chemin du .bin et des mp3

        si ta un doute apres avoir modifier le cue concernant les track audio
        monte ton .cue dans daemon tools
        et lance winamp ou autre chose et regarde si ta les pistes audio
        La 3D signe la mort des vrai Rpg

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          Envoyé par Alucard.Vlad.Tepes
          j'ai "monter" le fichier .cue de Dracula X, mais il ne veut pas le prendre, ca dit un truc du genre " n'accepte pas ce type de fichier"
          oublie surtout pas que le nom du fichier .bin doit etre ecrit correctement dans le fichier .cue

          si le fichier .bin s'apelle par ex draculax.bin
          ouvre le fichier .cue et note "draculax.bin" dans la premiere ligne

          si malgres tout sa marche pas
          monte le fichier .bin directement dans daemon tools sans passer par le fichier .cue
          si sa plante,c est que le fichier est hs..
          La 3D signe la mort des vrai Rpg

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            Et bien merci pour votre aide, apparement ca devrait marcher !
            https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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