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Problême Mario 64

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    Salut,

    J'ai un problême connu je pense avec les textes de la rom de mario 64 (E).
    Quand j'utilise les plugins daedalus j'ai bien les textes mais une fois le jeu lancé les graphismes sont "un gros tas" de triangles, rectangles,... donc injouable, et quand j'utilise un autre plugin (j'ai essayé beaucoup de plugins et d'émulateurs), les graphismes sont normaux par contre les textes sont illisibles.

    Alors y a t'il une solution ? Merci.

    hum...

    http://planetemu.net/php/invision/index.ph...?showtopic=5299

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      Mouais... enfin pour certains jeux bien anciens comme Mario 64 (1997 quand même) on peut faire preuve d'un peu de souplesse ShinSH. Je n'appelle plus vraiment ça un jeu récent. Ca serait Majora's Mask, ça ne serait pas la même chose évidemment.

      Par contre, les demandes de ROMs ne seront toujours pas acceptées.

      Essaie avec Project64 et le plug-in vidéo Jabo DirectX.
      http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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        prend la version ricaine (U) qui n'a pas de problème de texte sous pj64

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          Je suis Firebrand sur ce coup la

          Il ne faut pas oublier que ce qui est récent devient vieux un jour
          J'ai toujours rêvé d'un ordinateur qui soit aussi facile à utiliser qu'un téléphone.
          Mon rêve s'est réalisé: je ne sais plus comment utiliser mon téléphone (Bjarne Stroustrup, auteur du langage C++)

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            Oui mais les hommes aussi ils deviennent vieux

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