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Mortal Kombat II Longplay

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  • Sammy
    a répondu
    Envoyé par Bernie Voir le message
    Mais Kintaro a l'air bien faible sur Snes. Pas sur que tu puisse le battre comme ca sur arcade ^^
    ( quoique sur arcade suffit de faire HP comme un fou pour gagner au time limit.. sisi ca marche, mais pas a chaque round )


    PS: je veut la meme video mais avec Reptile now
    c'est la version arcade que tu a regardé ^^; en fait, c'est plus difficile de le battre de cette manière sur la version snes.

    et en ce qui regarde reptile... je suis mauvais avec lui. baraka est le personage que je maitrise le mieux.

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  • Bernie
    a répondu
    Envoyé par Sammy Voir le message
    J'ai déja essayé, mais avec la machine que j'ai qui date de 2003, Il y a un lag qui fais en sorte que l'input deviens déraillé et mon bonhomme se met a faire n'importequoi SAUF battre l'enemi.
    On a le meme probleme avec un pote apres 1H ou moins de jeu sur SF3.3 par Kaillera avec MaMe V0.119 ( super aleatoire et super chiant! Obligé de relancer le serv du coup. )

    Je te rassure ca n'a rien a voir avec la puissance de ta machine , ca m'a l'air purement logiciel.

    Sinon GG la video.
    Mais Kintaro a l'air bien faible sur Snes. Pas sur que tu puisse le battre comme ca sur arcade ^^
    ( quoique sur arcade suffit de faire HP comme un fou pour gagner au time limit.. sisi ca marche, mais pas a chaque round )


    PS: je veut la meme video mais avec Reptile now
    Dernière modification par Bernie, 12 décembre 2009, 15h12.

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  • Sammy
    a répondu
    Envoyé par chaz Voir le message
    T'en a quand même chié face à la petite Kitana
    arg, elle fais chier, cette femme.

    Au moins, elle est pas aussi frustrante que baraka qui te hache avec ses lames quand tu saute vers lui. C'est la seule raison pourquoi je ne saute presque jamais contre lui.

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  • chaz
    a répondu
    T'en a quand même chié face à la petite Kitana

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  • Sammy
    a répondu
    Envoyé par Firebrand Voir le message
    Ca c'est clair. Sur SNES, je finissais MK1 sans continue en mode Very Hard (avec Johnny Cage notamment).
    MK2 était plus difficile, je ne suis pas sûr d'avoir pu le finir en Very Hard.
    (U)MK3 par contre, tu te prends branlée sur branlée, sauf après un continue où l'adversaire devient très facile...

    Sinon, pour ta vidéo, je n'ai vu que le début... les timings des coups sont peut-être différents sur SNES, mais il me semble bien qu'avec Baraka je pouvais faire un coup de pied sauté au dernier moment puis son coup en cisailles (2 x arrière + LP) pour balancer de gros dégats. Ce que je ne t'ai pas vu faire. Un tir marchait aussi de mémoire. Mais bon, je sais que pour MK1, il y avait beaucoup plus de coups abusés sur SNES que sur arcade, donc peut-être que pour MK2 c'est pareil.
    En fait, c'est beaucoup plus difficile sur la version arcade. j'ai déja essayé mais les physiques sont quelque peu différents.

    le mieux que je peux faire c'est un jump kick ou un roundhouse kick. et encore, ca prend un peu de chance.

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  • Firebrand
    a répondu
    Envoyé par Sammy Voir le message
    Ben ca dépend, MK et MK2 sont assez juste, ne trichent pas trop.

    MK3 et ses dérivés (Ultimate MK3, MK Trilogy) par contre, sont très frustrant a jouer contre le cpu qui triche sans même le cacher.
    Ca c'est clair. Sur SNES, je finissais MK1 sans continue en mode Very Hard (avec Johnny Cage notamment).
    MK2 était plus difficile, je ne suis pas sûr d'avoir pu le finir en Very Hard.
    (U)MK3 par contre, tu te prends branlée sur branlée, sauf après un continue où l'adversaire devient très facile...

    Sinon, pour ta vidéo, je n'ai vu que le début... les timings des coups sont peut-être différents sur SNES, mais il me semble bien qu'avec Baraka je pouvais faire un coup de pied sauté au dernier moment puis son coup en cisailles (2 x arrière + LP) pour balancer de gros dégats. Ce que je ne t'ai pas vu faire. Un tir marchait aussi de mémoire. Mais bon, je sais que pour MK1, il y avait beaucoup plus de coups abusés sur SNES que sur arcade, donc peut-être que pour MK2 c'est pareil.

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  • Sammy
    a répondu
    Envoyé par -Nicolas- Voir le message
    Aaah Mortal Kombat ! Déjà qu'à la base je n'aime pas trop les jeux de baston et en particulier cette série, trop difficile. J'y ai joué sur SNes à l'époque et je me souviens avoir jetté ma manette de rage tellement j'en avais marre de perdre à cette saleté de jeu
    Ben ca dépend, MK et MK2 sont assez juste, ne trichent pas trop.

    MK3 et ses dérivés (Ultimate MK3, MK Trilogy) par contre, sont très frustrant a jouer contre le cpu qui triche sans même le cacher.

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  • Sammy
    a répondu
    Envoyé par jgab Voir le message
    j'ai retrouvé la discussion


    Pour faire convertir en vidéo une partie input enregistré voici la ligne de commande



    Par exemple pour "1942" :



    On peut meme éditer un petit fichier texte que l'on sauvegarde en changeant l'extention en bat pour lancer en cliquant (plutot que de taper la ligne de commande ) . fichier bat a coller dans le repertoire de mame , fichier bat a cliquer pour lancer la procédure de conversion , je sais pas si cela fonctionne sous windows 7 .

    Après il y a plus qu'a fermer la fenetre mame lorsque la partie est entièrement relue et a convertir la video en divx via un utilitaire du genre SUPER pour pouvoir envoyé sur youtube ou dailymotion

    je sais pas si cela fonctionne sous windows 7 . Je n'ai pas encore essayé cette méthode .
    J'ai déja essayé, mais avec la machine que j'ai qui date de 2003, Il y a un lag qui fais en sorte que l'input deviens déraillé et mon bonhomme se met a faire n'importequoi SAUF battre l'enemi.

    Tu peux deviner comment ca se termine c:

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  • -Nicolas-
    a répondu
    Aaah Mortal Kombat ! Déjà qu'à la base je n'aime pas trop les jeux de baston et en particulier cette série, trop difficile. J'y ai joué sur SNes à l'époque et je me souviens avoir jetté ma manette de rage tellement j'en avais marre de perdre à cette saleté de jeu

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  • jgab
    a répondu
    j'ai retrouvé la discussion


    Pour faire convertir en vidéo une partie input enregistré voici la ligne de commande

    mame -playback "nomdelarom".inp -aviwrite "nomdelarom".avi
    Par exemple pour "1942" :

    mame -playback 1942.inp -aviwrite 1942.avi
    On peut meme éditer un petit fichier texte que l'on sauvegarde en changeant l'extention en bat pour lancer en cliquant (plutot que de taper la ligne de commande ) . fichier bat a coller dans le repertoire de mame , fichier bat a cliquer pour lancer la procédure de conversion , je sais pas si cela fonctionne sous windows 7 .

    Après il y a plus qu'a fermer la fenetre mame lorsque la partie est entièrement relue et a convertir la video en divx via un utilitaire du genre SUPER pour pouvoir envoyé sur youtube ou dailymotion

    je sais pas si cela fonctionne sous windows 7 . Je n'ai pas encore essayé cette méthode .

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  • Sammy
    a répondu
    Envoyé par jgab Voir le message
    outre les cheat code désactivés , les pauses sont aussi impossible ce qui permet d'enregistrer une partie dans les conditions normale et optimale pour les records


    de préférence la dernière en date pour mamescore : 0.135



    je te conseille wolfmame (descend dans la liste et choisi wolfmame-0_135.exe + emuloader

    il existe un build de wolfmame avec interface MAMEplus32: wolfmamescore (avec enregistrement automatisé des parties possibles et affichage des touche utilisé lors de la relecture)


    dans wolfmame il est possible via la ligne de commande d'enregistrer des vidéo en avi et lourd que l'on peut ensuite convertir en divx via un utilitaire du genre super , cette méthode ne permet pas de faire la vidéo en meme temp que l'on sauvegarde la partie en inp .. mais je crois avoir lu une discution pour convertir les fichier inp en vidéo ,;

    je cherche cela date de pas très longtemps
    Ca me parais bien.

    En fait, j'ai enregistré mon one credit run avec l'enregistreur integré de mame32. Ce que je ne pouvais pas faire avant parce que l'enregistreur des versions précédentes avait un paquet de problemes avec les jeux midway comme mortal kombat et narc.

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  • jgab
    a répondu
    outre les cheat code désactivés , les pauses sont aussi impossible ce qui permet d'enregistrer une partie dans les conditions normale et optimale pour les records
    Aussi, quelle version dois-je utiliser?
    de préférence la dernière en date pour mamescore : 0.135



    je te conseille wolfmame (descend dans la liste et choisi wolfmame-0_135.exe + emuloader

    il existe un build de wolfmame avec interface MAMEplus32: wolfmamescore (avec enregistrement automatisé des parties possibles et affichage des touche utilisé lors de la relecture)


    dans wolfmame il est possible via la ligne de commande d'enregistrer des vidéo en avi et lourd que l'on peut ensuite convertir en divx via un utilitaire du genre super , cette méthode ne permet pas de faire la vidéo en meme temp que l'on sauvegarde la partie en inp .. mais je crois avoir lu une discution pour convertir les fichier inp en vidéo ,;

    je cherche cela date de pas très longtemps

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  • Sammy
    a répondu
    Envoyé par jgab Voir le message
    Oui pour les site de record il faut utiliser wolfmame (plus un front end sauf si on est habitué au lignes de commandes)
    A part de l'interdiction d'utiliser des cheat codes, quel est les autre differences de wolfmame?

    Aussi, quelle version dois-je utiliser?

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  • jgab
    a répondu
    Oui pour les site de record il faut utiliser wolfmame (plus un front end sauf si on est habitué au lignes de commandes)

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  • Sammy
    a répondu
    Envoyé par jgab Voir le message
    Salut Sammy , si tu a conserver le fichier inp de cette partie , tu peut envoyé la partie sur MARP ou MAMESCORE

    Bien que je croit qu'on ne peut pas enregistrer en même temps de la video et le fichier input dans mame.
    J'imagine que c'est possible, mais je n'y est pas pensé :x

    et bien, rien ne m'empeche de le faire >.>

    wolfmame, c'est ca?
    Dernière modification par Sammy, 29 novembre 2009, 16h31.

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