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Ben c'est le style des années 80/90 quoi aucune chance qu'ils y reviennent aujourd'hui. Moi aussi je bavais devant ces artworks; je sais pas combien de fois j'ai lu et relu la jaquette du jeu à l'époque.
Ça aurait été bien qu'on ait la puissance nécessaire à l'époque pour mettre ces artworks en mouvement dans les jeux. C'est vraiment dommage qu'on n'y revienne pas
Ça aurait été bien qu'on ait la puissance nécessaire à l'époque pour mettre ces artworks en mouvement dans les jeux. C'est vraiment dommage qu'on n'y revienne pas
J'adorerais un Zelda avec le style Zelda 3 en dessin animé. Un rêve aussi. Mais c'est clair que ça n'arrivera jamais.
Arf, je poste une simple question, je reviens et on en est déjà à deux pages...^^
Il est pas si loin que ça le temps où Planet s'enflammait et postait 10 pages de conneries.^^
Perso, je te conseillerais bien de la poster, si jamais quelqu'un a la même question par la suite ( genre moi, j'ai le jeu qui traîne dans le tiroir, des années que je dois le finir, autant le recommencer en fait ^^)
En bon détective, je me suis posé la question : pourquoi les solusses ne mentionnent pas ce point, comme si c'était évident ?
J'ai donc repensé à toutes les actions accomplies avant d'arriver à ce stade.
J'avais poussé un rocher pour dévier la rivière afin d'accéder à un point, puis j'avais remis la rivière d'aplomb. En fait il fallait la laisser déviée dans le passé pour que dans le présent elle recouvre les tours et les rochers. Ne restait plus qu'à nager par dessus.
les oracle of et le minish cap sont ( "pataper" ) : médiocre
Eh bien mon avis ne suit pas les vôtres.
Link's Awakening m'avait un peu déçu. Déjà, je venais de terminer Final Fantasy sur Game Boy, dont le scénario était en béton. Même si techniquement Zelda était mieux foutu et mieux pensé, son scénario trop gamin (hormis la fin) faisait pâle figure. ça reste un excellent jeu, j'y ai passé de longs bons moments en vacances.
Mais quand je me suis mis à Minish Cap, j'ai trouvé ça tellement meilleur...!
Et depuis que j'ai commencé Oracle of Ages, qui a certains aspects gamins de Link's Awakening, là encore je préfère le plus récent des deux. Le fait de passer du passé au présent donne une profondeur intéressante et stimule le cerveau.
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