Nouveau firmware du satiator après 2 ans sans update :
- les jeux multi cd peuvent désormais passer d'un cd à l'autre simplement en ouvrant et fermant le capot, le satiator va alors lancer le prochain fichier avec le même nom (hormis le numéro du cd)
- on peut lancer des backup cd-r (useless vu qu'on privilégiera les jeux sur la carte SD, mais dans le fond ça reste un ajout donc bon à prendre)
- on peux désormais lancer des CD de jeux d'une région différente de la console. Alors ça c'est top. Du coup, je vais surement revendre ma Saturn PAL pour ne garder que le modèle japonais vue que mes jeux officiel PAL seront quand même jouable sur ma Saturn jap.
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Merci beaucoup j'attends ton retour ! Et je note pour le Mega SD !
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Pour l'everdrive qui émule le mega CD, il s'agit de la version pro. Sinon, il y a également le Mega SD de Terraonion qui fait la même chose
Pour le 60 Hz avec le Satiator sur une Saturn PAL, je ferais le test demain en comparant un jeux jap sur mes 2 Saturn.
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Je me suis procuré une Megadrive Jap récemment, quel bonheur, et j'étais chaud pour acheter un Everdrive. Il me semble qu'il y a un modèle qui émule aussi le Mega CD, arrêtez-moi si je me trompe. Mais là je tombe ici et je vois que tu parles du Satiator Kobras... et ca m'intéresse fortement ! Question : sur une Saturn Pal, les jeux passent en 60Hz, ou bien obligation d'avoir une Saturn Japonaise ? Car je sais que sur une PS Pal par exemple les jeux jap passent en 60... je crois que c'est différent pour la Saturn.
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Une nouvelle version du firmware officiel du sd2snes vient de sortir en version bêta.
Il s'agit de l'ajout de fonctionnalités qui étaient développés par d'autres personnes et était disponible dans des firmware non officiels.
Les nouvelles fonctionnalités sont donc :
- Support de l'USB pour les développeurs
- Support des save states (hors jeux qui utilisent des puces additionnelles)
- Support du Super Game boy 1 & 2
- Support des favoris
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Depuis peu Professor Abrasive commercialise son Satiator, qui un ODE pour Saturn et permet de jouer donc à tout les jeux Saturn, ou presque, stocké sur carte SD :
Il existait d'autre ODE (optical drive emulator) sur Saturn :
- Phoebe / Rhea
- Fenrir
- MODE de Terraonion
Mais ils obligeaient à ouvrir la console et sacrifier le lecteur CD
L'avantage du Satiator est qu'il s'agit simplement d'une carte à brancher sur le port video cd situé à l’arrière.
L'inconvénient c'est qu'il est bien plus chère que ses concurrents : 260$ + 40 $ de frais de port + 68 € de frais de douane.
Inconvénient mineur : on ne peux pas lancer les jeux qui nécessite la carte video CD mais c'est pas trop grave car ils se compte sur les doigts d'une main et ce sont des jeux injouables pour un non japonisant. Le plus connu étant un épisode de Lunar dispo également sur Playstation 1 et en anglais qui plus est.
Bref, je m'en suis pris un et ça fonctionne nickel
Ultra simple à utiliser
Chargement ultra rapide du lanceur de jeux.
Par contre, l'interface est ultra simpliste (liste de jeux sous forme textuelle et c'est tout).
Mais bon, tant que ça lance correctement les jeux c'est le principal.
Bref très content de mon achat.
Je me suis déjà fait ma liste de jeux en partant de la liste complète des jeux de la console issu du wikipedia anglais et j'en suis arrivé à 153 jeux (sur un total d'environ 1100) à garder pour un total d'environ 70 Go avec notamment les versions traduites de Dragon force 2, Shining force 3 scénario 1, 2 et 3 et Sakura taisen/war
Je rajouterais la liste dans mon topic dédié quand j'aurais tranché pour quelle est la meilleure version pour quelques jeux où la question se pose.
Dernière modification par Kobras, 06 février 2021, 23h11.
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Je trouve que les flash carts de mauvaise qualité comme celle-ci ont assez peu d'intérêt comparé aux cartouches contenant des centaines de jeux qu'on trouve au même prix sur des sites chinois. Evidemment ce n'est pas très légal de vendre des compilations de jeux, mais techniquement si on ne peut pas bénéficier des fonctionnalités avancées des Everdrive officiels et qu'on ne cherche pas à jouer à des jeux obscurs ou des patchés, autant prendre une compilation existante qui supporte les sauvegardes.
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Bonjour je découvre récemment les "everdrive" et j"ai eux un truc chinois pas trop cher pour 30euro comparé au officie pour megadrive,le seul regret c'est qui ne garde pas les sauvegarde,c'est a dire sur un rpg comme soleil et vous éteignez la console pour sélectionné un autre jeu et plus tard revenir sur soleil vous perdez tout vos sauvegarde du jeu,non il y a bien une pile et elle sert juste pour gardé en mémoire le dernier jeu lancé a partir du menu,donc un peu déçu.aussi faut souvent 30 seconde a chaque jeu lancé même pour un jour qui a déjà étais lancé.
c'est celle-ci en photo
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Pour la N64, pense à la passer en RGB, si t'as une version compatible. C'est une bidouille, y'a des kit en vente sur le net.
Ce serait dommage d'avoir un everdrive, mais un signal vidéo en composite.
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Merci pour ce topic,je n'ai jamais entendu parler des everdrive. Du coup je vais me pencher dessus, notamment pour ma N64.
J'en ai vu sur Ebay en occasion, car je trouve ca particulièrement cher en neuf
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Ça y ais, j'ai reçu mon NeoSD pro commandé il y a environ 2 semaines.
je peux désormais jouer à l'intégralité des jeux Neo-Geo sur la console d'origine
En plus, ils ont mis à jour le firmware et on peut désormais lancer les jeux Neo-Geo CD
Sinon, Terraonion, la société qui commercialise le NeoSD pro, ainsi que la version non pro et le Super SD system 3 (dont je vous avez parlé plus haut) vient de mettre en vente son nouveau produit : le MegaSD. Une cartouche qui fait exactement la même chose que le Mega Everdrive X7 mais qui ajoute en plus le support des jeux Mega CD.
Les seules limitations sont :
- Les jeux Master System ne peuvent pas être lancé à travers le 32X (comme pour l'everdrive)
- Les jeux Mega CD ne peuvent pas être lancé à travers le 32X
- Les jeux Mega CD ne peuvent pas être lancé si un Mega CD est connecté à la Megadrive.
- Conséquence : les 6 jeux Mega CD 32X ne sont pas compatible en l'état. Mais, s'il y a suffisamment de monde intéressé, il commercialiseront un adaptateur pour pouvoir brancher le Mega SD via le port d'extension utilisé par le Mega CD ce qui permettrait alors de lancer ces 6 jeux Mega CD 32X. Mais bon aucun de ces 6 jeux ne vaux réellement la peine selon moi.
A noter que comme les Mega Everdrive, on peux lancer des jeux 32X (cartouche ou CD) que si un 32X est branché à la MD.
Les premiers envoies se feront au mois d’août.
A noter également, que Krizz, le concepteur des everdrive, vas lancer une nouvel version du Mega everdrtive qui pourra également lancer les jeux Mega CD et qui a priori, sera moins chère que les 232 € demandé pour le MegaSDDernière modification par Kobras, 06 août 2019, 08h08.
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C'est bon, la puce switch board fournis avec le PSIO a été posé et mon PSIO fonctionne parfaitement (même si au début cela ne fonctionnait pas à cause du port parallèle dont les connecteurs étaient sales et oxydés. J'ai du faire appel à Gemba game qui m'avait par le passé modifié plusieurs de mes consoles pour analyser d'où venait le problème et le corriger)
J'ai également terminé de préparer mes jeux (un utilitaire permet de fusionner les fichier bin et de convertir les cue en cu2 pour que les jeux soit accepté par le PSIO)
A moi les joies :
- des jeux étranger non sortie sur notre territoire (Tobal 2, Valkyrie profiles, ...)
- des jeux traduits (Chrono cross, Xenogear, Suikoden, ...)
- Des jeux en NTSC et donc en 60 Hz (me concernant, pour les jeux existant en PAL, je passe aux version NTSC uniquement pour les jeux d'action sans texte, comme les Tekken par exemple)
- des temps de chargement réduit : le débit maximum de chargement reste sensiblement le même, mais les temps d'accès sont largement meilleurs que sur CD
- d'une console silencieuse vu que le lecteur CD n'est plus utilisé.
Le temps de chargement pour arriver à la liste des jeux est de 30 sec sachant qu'on peux, et donc que j'ai, désactiver l'affichage du logo Sony au démarrage. Sachant que sans le PSIO, cet écran de démarrage SONY s'affiche forcement et dure environ 12 secondes donc le PSIO ne rallonge le démarrage que de 18 seconde.
Par contre, j'ai un léger problème temporaire : Gemba game m'as proposé pour 10 € de modifier ma console pour passer aux couleurs NTSC apparemment plus jolies ce que j'ai accepté, mais une fois rentré chez moi, je me suis aperçu que l'image était en noir et blanc. Mon câble péritel n'étant visiblement pas RGB. Du coup, j'en ai commandé un et tout devrait alors rentrer dans l'ordre.
Edit : je suis descendu à ma boîte aux lettre, et j'avais reçu le câble RGB et du coup j'ai retrouvé la couleur.Dernière modification par Kobras, 11 mai 2019, 22h28.
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J'ai reçu la semaine dernière mon Retrode2 avec ses cartouches plug in
J'ai pus faire mes sauvegardes de sauvegardes. C'est d'une simplicité enfantine : on met la cartouche de jeux dans le retrode, on branche le retrode au PC et ca s'ouvre comme un simple périphérique de stockage qui contient un fichier txt de config du rétrode, le fichier de la rom de la cartouche et le fichier éventuel de la sauvegarde.
J'ai transféré mes sauvegardes dans mes everdrive et la plupart fonctionne sans problème. Pour celles qui ne fonctionnent pas, c'est sûrement car la rom ne correspond pas à ma cartouche (nationalité différente ou révision différente), meme si pour certain jeux ca a pas l'air de déranger (sauvegarde de ma cartouche FR de Super metroid reconnus avec la rom NTSC)
Sinon, la puce FPGA du sd2snes devenant difficilement trouvable, il ont fait un nouveau sd2snes, appelé sd2snes pro, qui utilise une nouvelle puce FPGA plus moderne et donc mieux réapprovisionné. Le prix ne change pas, mais la puce étant plus puissante, ça ouvre la porte à des choses que l'ancienne ne pouvait pas faire :
- Savestate avec sauvegarde de l'état du son
- Support du Super Gameboy
- support du MSU sur les jeux utilisant les puces FX ou SA1. Sur la cartouche actuelle, il n'y a pas assez de place dans la mémoire du FPGA pour charger les 2
- la possibilité du support des 2 puces ST-011 et ST-018 utilisé chacune par un unique jeux de shogi. Pas sur que ça intéresse beaucoup de monde, mais si on veux être exhaustif
Du coup, une nouvelle version du firmware du sd2snes est sortie avec les nouveauté suivantes :
- support du sd2snes pro (mais pas de fonctionnalités exclusives pour le moment)
- Support de la puce S-DD1 : les jeux Star ocean et Street fighter zero 2 sont maintenant jouable sans bidouille.
Enfin, j'ai reçu mon PSIO pour ma Playstation 1.
Du coup, il faut :
- que j’envoie ma PS1 et la puce switch board à otakus-store pour qu'il me l'installe des que le site réouvre (dans 1 semaine)
- que je termine mon listing de jeux PS1 à télécharger pour déterminer la taille de la SD card à utiliser. Sachant que j'ai identifié 310 jeux que je veux, ça sera sûrement une 512 Go
D'ailleurs concernant otakus-store, j'en profiterais pour leur envoyer ma N64 pour la faire modder en RGB. Jusqu'à maintenant, je pensais que c'était possible que sur les modèles FR (tout premier modèle vendu en France), mais il propose également la modif sur les modèles EUR, celui que je possède.
Edit : J'ai terminé mon listing des 310 jeux PS1 que je souhaite : il y en a pour 194 Go et donc une carte SD 256 Go suffira pour aller avec mon PSIODernière modification par Kobras, 05 mars 2019, 17h14.
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Envoyé par Firebrand Voir le messageMais déjà plus disponible, ça a du partir comme des petits pains.
Quick notice about the Retrode Plugin N64.
Just a quick note to let you know why your order hasn't been shipped yet:
Until we received the PCBs for the N64 plugins, we didn't know that they have the joystick ports added again!
Therefore, all our shells didn't have the holes for the ports.
We're currently drilling the holes into the shells, but this takes a bit of time and we're only a small two-people company
As we were flooded with Retrode-orders at the same time, we couldn't keep up!
That's the reason your order has not been shipped.
We've got about 80 orders left and can finish 25 - 30 plugins per day, so we should have shipped them all within the next few days.
Don't worry, we haven't forgotten about your order
Sinon, j'avais oublié de préciser que le Retrode dispose de 2 port manette Megadrive et de 2 port manettes Snes et que le plugin N64 dispose de 2 ports Manette N64.
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