Sonic Rush sur DS était pas terrible terrible non plus. Je l'ai fait essayer à Shenron à l'IRL (planetar Sega je le rappelle, donc c'est pas n'importe qui!!!) et de ses propres mots "ouais bof, c'est pas terrible".... ça veut tout dire.
Annonce
Réduire
Aucune annonce.
[ACTUALITE] La Tribune de Nintendo
Réduire
X
-
Sonic Rush sur DS était pas terrible terrible non plus. Je l'ai fait essayer à Shenron à l'IRL (planetar Sega je le rappelle, donc c'est pas n'importe qui!!!) et de ses propres mots "ouais bof, c'est pas terrible".... ça veut tout dire.
Commentaire
-
Les sonics sur sms et megadrive, plus on avance dans les opus, plus il faut faire de manoeuvres pour venir à la fin des niveaux. Si tu dis qu'il n'a suffit que de quelques sauts, c'est que vraiment, ils reculent en arrière avec ces version pour portables. Pourtant avec la 2d, comme dans le bon vieux temps, les développeurs auraient pu être inspirés, non ? Reste à savoir si ce sont les mêmes personnes, j'en doute beaucoup.Dernière modification par MrBean, 22 août 2007, 23h56.
Commentaire
-
Je ne suis pas tout à fait d'accord ; c'est vrai que la palette de mouvements est de plus en plus large, mais c'est uniquement grâce aux différentes animations : dans Sonic 3, Sonic peut s'accrocher à une corde de 3 façons différentes, mais au final l'action est la même.
Et le premier Sonic est plus axé plateforme pure que le suivants : dans Sonic 2 ou 3, les chutes font rarement perdre des anneaux.
Commentaire
-
Bon point.
Mais moi je voyais plus ça dans le sens où y'a de plus en plus d'objets dans l'environnement qui permettent des mouvements. Dans sonic 3, exemple : les gros cylindres à faire monter et descendre dans le monde casino, les roulettes dans le monde style grèce antique, les balcons accrochés à une chaîne dans le monde hivernal, etc.
Mais tu as raison, au final ce sont les mêmes actions sur le personnage (sauter, se pancher et crinquer la vitesse, etc.)
Je m'étais mal exprimé.
Commentaire
-
perso j'aimerais bien qu'il nous refassent un Sonic dans le même esprit que le tout premier sur MD! Je trouve le gameplay bien mieux équilibré que celui des épisodes suivants, et le style de musiques était aussi largement plus envoutant que ce qu'ils nous font aujourd'hui.t'énerve pas, jt'explique.
Commentaire
-
Envoyé par iaokanan Voir le messageOu alors un gameplay comme Nights, sauce Sonic!
Commentaire
-
Envoyé par Bernie Voir le messageA quand un cross-over?
Commentaire
-
Envoyé par Dinofly Voir le messageAu fait, est-ce que le X-Arcade peut fonctionner en tant que manette, branché sur un port USB de la Wii ?
Clavier->PS2->x-arcade->USB ou PS2->pc ( il utilise un mapping clavier, hélas )
J'pense pas que ca marchera.
PS2= le port de la carte mere pour la souris et pas la console de merde made-in SONYDernière modification par Bernie, 01 septembre 2007, 07h38.
Commentaire
Commentaire