Alors à l'époque on devais choisir entre les polygones pas racords de la PS1 accompagné de ses textures qui pixelise avec des carré plus gros que ma main ou la N64 avec sa 3d propre mais avec textures simple mais très baveuses flou.
Cet aspect technique n'est pas un bug mais aux fonctions de lissages des textures (notamment le tri linear) qui faisait un peu trop bien leur boulot
Sinon Square a déserté la N64 avant d'avoir sorti un seul jeu alors que Rare a été un des plus gros pourvoyeur de hits de la machine (et pour cause il appartenait à Nintendo qui l'as vendu vers 2002-2003)
Cet aspect technique n'est pas un bug mais aux fonctions de lissages des textures (notamment le tri linear) qui faisait un peu trop bien leur boulot
Sinon Square a déserté la N64 avant d'avoir sorti un seul jeu alors que Rare a été un des plus gros pourvoyeur de hits de la machine (et pour cause il appartenait à Nintendo qui l'as vendu vers 2002-2003)
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