Exact j'avais oublié ça. Ma théorie tombe à l'eau.
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[ACTUALITE] La Tribune de Nintendo
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Pour la DSi c'est un peu à part, je trouve. Elle est quasiment identique à la DS, et très peu de jeux sont dédiés à cette machine.
Mais là pour la N3DS:
- elle est plus puissante
- elle a un stick droit
- elle a 2 gâchettes en plus
Pour moi ces différences justifient totalement l'appellation de "nouvelle console", parce que tout cela fera forcément que plein de jeux ne seront compatibles qu'avec elle.t'énerve pas, jt'explique.
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Envoyé par ChemicalStöf Voir le messagePour la DSi c'est un peu à part, je trouve. Elle est quasiment identique à la DS, et très peu de jeux sont dédiés à cette machine.
Faire des jeux exclusifs New 3DS, c'est bouder des dizaines de millions de consoles déjà vendues pour un parc qui reste à créer. En dehors de Nintendo, beaucoup de développeurs vont-ils vraiment prendre le risque? A mon avis, ça va être comme d'habitude: ils vont d'abord laisser Nintendo se casser les dents dessus et si la sauce prend, ils sauteront sur le train en marche. Sinon, ils resteront sur des jeux 3DS classiques. Rendez-vous dans un an pour savoir ce qu'il en est.
Envoyé par ChemicalStöf Voir le messageMais là pour la N3DS:
- elle est plus puissante
Envoyé par ChemicalStöf Voir le message- elle a un stick droit
- elle a 2 gâchettes en plus
Mais c'est sûr qu'avec ça en standard, ils seront plus enclins à l'utiliser... s'ils développent en "New 3DS only".
Envoyé par ChemicalStöf Voir le messagePour moi ces différences justifient totalement l'appellation de "nouvelle console", parce que tout cela fera forcément que plein de jeux ne seront compatibles qu'avec elle.
La console est intéressante, car elle propose plus à un tarif qui semble raisonnable, mais il faut espérer que Nintendo sait où il va.
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Il y a quelques mois de ça, j'avais lu des déclarations d'Iwata qui disait que le modèle d'Apple était à imiter: le même environnement de dev quel que soit le support (iPhone, iPod Touch, iPad). Je me demande si Nintendo ne va pas commencer également à décliner ses machines en modèles type iPhone: 3G, 3GS, 4, 4S, 5, 5S, bientôt 6... Sur iPhone également, les jeux/applis ne sont compatibles qu'à partir d'une certaine génération. Mais l'avantage est que la rétro-compatibilité avec les anciens softs est acquise, à chaque nouveau modèle.
Sinon l'argument "les éditeurs ne vont pas se passer de la base installée", c'est pourtant ce qu'ils font à chaque nouvelle génération de console, donc il n'y a rien de neuf là dedans.Dernière modification par ChemicalStöf, 30 août 2014, 14h22.t'énerve pas, jt'explique.
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Envoyé par ChemicalStöf Voir le messageSinon l'argument "les éditeurs ne vont pas se passer de la base installée", c'est pourtant ce qu'ils font à chaque nouvelle génération de console, donc il n'y a rien de neuf là dedans.
Quand tu vois que Xenoblade Chronicles (exclusif New 3DS) prend cher dans la version New 3DS par rapport à la version Wii, je n'ai pas l'impression d'avoir fait un saut de génération. Le jeu est certes toujours en développement et ça peut s'améliorer mais Nintendo nous présente rarement des alpha non plus.
=> http://youtu.be/Wxa0ik_Icj4
Technique mise à part, ça restera un formidable jeu pour une console portable.
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Envoyé par Firebrand Voir le messageOui, j'y avais pensé aussi. Mais Pandora's Tower sans le contrôle à la Wiimote, ça risque être assez caca pour être rapide et précis avec la chaîne...
"Démerdez-vous avec le stylet ou votre second stick que vous vouliez depuis le début"
En ce qui me concerne j'avais acheté le tout premier modèle en juin 2012, à la sortie de la XL, je voulais comparer. Du coup je me la prendrai surement, elle me reviendra moins chère. Ce qui va me saouler c'est le transfert de donnée.
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Envoyé par Shadowritter Voir le messageHistoriquement parlant, ce genre de choses n'est jamais vraiment arrivé
Après, la portée des changements a été diverse: à l'ère GameBoy passer de jeux monochromes à des jeux en couleur était une putain d'amélioration et les jeux monochromes on finit par disparaître. Sur DS, ça n'a eu qu'un effet de bord (d'autant plus que les améliorations de hardware étaient surtout prévues à la base pour soutenir le navigateur Internet embarqué qui était bien meilleur que la version en cartouche pour les DS d'origine... oui, j'ai testé).
Maintenant, Xenoblade a clairement plus de gueule que les jeux exclusifs DSi listés par kukuro. Ca fait un bon produit d'appel (mais faut-il encore qu'il intéresse vraiment les joueurs: il s'est vendu moins d'un million de copies pour 100 millions de Wii...), mais il est trop tôt pour dire si ça ira beaucoup plus loin.Dernière modification par Firebrand, 30 août 2014, 19h15.
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Xenoblade sur N3DS fait sans doute un peu pauvre par rapport à la version Wii, mais franchement c'est un bon cran supérieur à tous les jeux 3DS actuels.
On aurait aimé que le gap graphique soit encore supérieur, mais à mon avis il est bien plus grand que celui qui sépare la DS de la DSi. En tout cas, perso je parie sur une grosse fournée de jeux exclusifs à cette bécane, notamment plein de portages Gamecube et Wii.t'énerve pas, jt'explique.
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Envoyé par ChemicalStöf Voir le messageOn aurait aimé que le gap graphique soit encore supérieur, mais à mon avis il est bien plus grand que celui qui sépare la DS de la DSi. En tout cas, perso je parie sur une grosse fournée de jeux exclusifs à cette bécane, notamment plein de portages Gamecube et Wii.
Nintendo DS:
- Two ARM processors:
*32 bit ARM946E-S main CPU; 67 MHz clock speed. Processes gameplay mechanisms and video rendering
*32 bit ARM7TDMI coprocessor; 33 MHz clock speed. Processes sound output, Wi-Fi support and takes on second-processor duties in Game Boy Advance mode
- 4 MB (expandable via the Game Boy Advance slot, only officially used by the Opera web browser)
=> http://en.wikipedia.org/wiki/Nintend...specifications
Nintendo DSi:
- CPU: The DSi has two ARM architecture CPUs: ARM9 clocked at 133 MHz and ARM7 clocked at 33 MHz.[97] Its ARM9 is twice as fast as previous models.[94][98]
- RAM: 16 MB (four times as much as previous models)[76]
=> http://en.wikipedia.org/wiki/Nintend...specifications
Processeur principal à fréquence doublée et 4 fois plus de RAM sur la DSi. Ce n'est quand même pas rien. Et pourtant niveau jeux... pshiiiit. Et sur New 3DS, c'est visiblement juste une amélioration du processeur, même pas un bonus de RAM (ceci dit, Nintendo n'est jamais très loquace sur la partie technique de ses consoles et on aura le fin mot de l'histoire lorsque des connaisseurs l'auront démontée pour voir eux même les modifications hardware).
Des portages? Oui, j'y crois, mais pas forcément en grand nombre et faudra voir s'ils ne seront pas que des produits d'appel pour faire vendre la console.
Des jeux spécifiques? Trop tôt pour le dire et il vaut peut-être mieux éviter d'avoir trop d'attentes pour ne pas être déçu à l'arrivée. Cf. DSi. Maintenant, je vois bien Nintendo faire le coup Majora's Mask only for New DS.
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A ma connaissance, il est officiellement impossible de renvoyer des données d'une 3DS vers une DSi. Il faudrait que la 3DS envoie un logiciel de transfert en mode téléchargement pour la DSi... il existe, mais uniquement dans le sens DSi => 3DS. Et en plus, c'est un transfert de compte pour le jeu en question vis à vis de la Boutique DSi Ware.
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