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    Dans le coup des 100% pour rien, y'a un truc qui n'est jamais passé chez moi, c'est le coup du Yoshi's Island sur SFC...

    Dieu seul sait que j'en ai chier pour le faire A FOND 100% à l'époque......... POUR RIEN............

    Sur GBA ils ont ajouté un petit bonus ?

    Pour Mario 64 on avait droit aussi au nouveau triple saut je crois bien !
    https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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      Envoyé par Alucard.Vlad.Tepes Voir le message
      Dans le coup des 100% pour rien, y'a un truc qui n'est jamais passé chez moi, c'est le coup du Yoshi's Island sur SFC...

      Dieu seul sait que j'en ai chier pour le faire A FOND 100% à l'époque......... POUR RIEN............
      Mmmh... je crois que l'écran titre changeait légèrement.
      http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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        Vraiment légèrement alors, parce que je me souviens m'être également bien escrimé pour le faire à 100% et je n'ai rien remarqué non plus. Sur le coup, ça m'avait un peu gonflé, moi aussi

        Mais aujourd'hui je me satisfait pas mal de la simple satisfaction d'une complétion réussie
        http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/17.png

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          non l'écran titre changeait une fois le jeu terminé !
          https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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            Euh, non, vous étes un peu mauvaises langues, qd meme...

            Et il faut voir que le concept même de finir un jeu à 100% empêche de donner l'accès à quelque chose de conséquent, auquel cas on ne l'aurait pas fini à 100% mais à 95%, par exemple.
            C'est exactement ce que disais Tixu: dans Yoshi's Island, quans on trouvais toutes les fleurs et pieces rouges sur les 8 niveaux d'un monde, ça débloquait 2 niveaux bonus...
            Donc il y avait qd mm un but sympa a aller chercher les pièces et fleures cachées
            http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/15.png
            La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
            Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

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              Oui, mais ça fait partie du 100% ça. Ce n'est pas du "en plus" par rapport au 100%.
              Enfin, ça dépend du quel point de vue on se place: si on finit les niveaux "normaux" à 100%, on a accès aux niveaux bonus. On peut considérer donc qu'on a déjà eu les bonus.
              http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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                C'est ce que je disais quand je parlais de la difficulté d'apporter un bonus conséquent pour avoir atteint les 100% de complétion. C'est presque un non sens, dans la plupart des cas
                http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/17.png

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                  Bin oui...

                  Mais dans ce cas là, finir le jeu a 100% veut bien dire 'avoir debloquer les niveaux bonus, donc avoir tout récolté'...
                  La satisfaction est là, il n'y a rien a attendre de plus une fois les 100% obtenus. tout est débloqué (100%), point.

                  Alors ils auraient pu mettre 116% (8mondesx2niveaux bonus), mais il n'y a aucun interet ^^
                  http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/15.png
                  La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
                  Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

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                    je suis de ceux qui aiment la petite récompense à la fin d'un jeu fini à 100%
                    Une belle vidéo, des trucs sympas qui se débloquent, qu'on me dise que je suis le meilleur etc...
                    Ready For Action

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                      Perso je suis pour les jeux qui débloque un ptit truc quand t'es a 100% ( comme les mario par exemple)

                      Mais totalement conte les jeux qui ne permette pas d'avancer si on a pas 100% comme Castlevania-Symphony of night ( qui ne permet pas d'aller au 2eme chateau meme si on a 99% )

                      Parce que bon.... Devoir sortir la soluce pour pouvoir faire la 2eme moitié du jeu.... c'est moyen quand meme (je dit pas que c'était impossible avec la soluce mais c'était bien hard quand meme! saloperie d'armure brise-pics)
                      http://img837.imageshack.us/img837/9808/1272723220688.gif

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                        SOTN, difficile?
                        Il se finit avec une main, les yeux bandés et à 200% ^^
                        http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/17.png

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                          Envoyé par Tixu Voir le message
                          SOTN, difficile?
                          Il se finit avec une main, les yeux bandés et à 200% ^^
                          Je parle pour les premiers 100% (notamment le coup de l'armure moisi pour casser les pics qui est paumé au milieu de l'inventaire tout en anglais qui ne saute pas vraiment aux yeux )

                          Sinon le jeu en-lui meme n'a rien de tres dur effectivemment ( a part peut-etre un boss bien relou dans le 2nd chateau qu'il faut avoir a l'exploit )
                          http://img837.imageshack.us/img837/9808/1272723220688.gif

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                            On peut aller au second chateau sansa voir 100%, il faut avoir les holy glasses et les porter durant le combat contre Richter, puis détruire la boule... Il n'a jamais fallu avoir 100% pour accéder au second ! Par contre oui, plus de 200% pour avoir le vrai dernier boss...

                            Sinon pour Yoshi island, ca débloquait 2 niveaux bonus ????? j'ai pas le souvenir moi...
                            https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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                              je viens de finir Zelda 1 sur NES enfin!!!
                              y'a pas à dire, c'est vraiment le début d'une légende...
                              t'énerve pas, jt'explique.

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                                Avec le dernier palais qui est e nfaite une grotte planqué sous un arbre... pas évident !
                                https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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