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Fini ce soir le jeu Millennium 2.2 sur Atari ST. Une simulation de gestion de base lunaire, avec des colonies à créer sur les autres planètes et satellites du système solaire, du minerai à extraire, à ramener, fabriquer grâce à ça des réacteurs énergétiques, des sondes spatiales, des vaisseaux, des médicaments, se battre contre les méchants Martiens, pour finir par retourner sur Terre après terraforming. Un jeu qui ne paie pas de mine mais très riche, qui fait fonctionner la cervelle et qui m'a bousillé le bras pour la semaine à force de cliquer...
A noter que la suite de ce jeu n'est autre que Deuteros, jeu très connu, mais qui me plaît moins sur le peu que j'ai essayé.
Avec le dernier palais qui est e nfaite une grotte planqué sous un arbre... pas évident !
Il parlait de la 2ème quête je pense Chemi.
Shin, dans la 1ère quête, les 6 premiers niveaux sont quand même très facile à trouver (le 5ème est moins facile, mais on te dit où tu dois aller pour trouver des infos). Quant aux autres, il y a des indices dans le niveau précédant pour trouver le suivant... sans compter les petites sources d'information qu'on peut trouver à l'extérieur. Evidemment, il est vrai que l'on est pas guidé énormement... mais paradoxalement on n'est beaucoup plus libre que dans les épisodes suivants car on a accès à quasiment toute la carte dès le départ (si si, il est possible d'aller chatouiller les Lynels de la Montagne de la Mort avec 3 coeurs et sans épée... il suffit de passer par les bois perdus et le cimetière ) ce qui renforce la capacité d'exploration.
La 2ème quête par contre, c'est plus costaud.
Sinon, j'ai fini Final Fantasy X ce week end. Pas franchement jouissif.
je viens de finir yoshi's island 2 sur DS, petite deception part rapport à l'opus sur SNES, mais bien sympa tout de même!
Ma copine vient de finir phoenix wright, que je vais entamer dans la foulée! (excellent cheval de troie la DS!!! pour faire découvrir le JV à la gente féminine! )
ah ok! effectivement j'ai fait que la première, j'ai vu que les donjons ne sont plus les mêmes dans la 2e mais j'ai pas vraiment l'envie de me retaper tout le jeu avec juste des salles différentes dans les donjons... Sinon chuis un peu deg, vu qu'une fois le jeu fini ça écrase ma sauvegarde sans rien me demander alors que j'étais pété de thunes, blindé de bombes, tous les coeurs, les tuniques.... bref au top! et en un instant je me retrouve avec un link tout démuni au début du jeu pour la 2e quête... un peu la rage
pour l'entrée des donjons, c'est super chaud à trouver sans soluce mais on a quand même des indices: "la mort est au rocher du spectacle".... ça en dit pas long quand même
j'ai quand même trouvé l'entrée du 7e donjon quasiment dès le début du jeu en faisant mumuse à cramer les buissons partout où j'allais
sinon, niveau difficulté du jeu en lui même (les ennemis, pas les énigmes), putain cke c'est balaise! j'ai bavé pour passer le 6e donjon! faut dire que j'avais oublié que je pouvais acheter des potions... mais quand même, rien à voir avec les zelda d'aujourd'hui...
C'est le 8ème donjon dans la forêt.
Sinon pour la 2ème quête, c'est beaucoup plus que ça: tout est changé (ou presque): l'emplacement des niveaux, celui des objets, des conteneurs de coeurs, des grottes et même certains éléments de la carte qui sont (légérement) modifiés.
En fait, ça reprend la même base de jeu mais complétement remanié. C'est quasiment un 2ème Zelda.
Et si tu en as bavé pour la 1ère quête, sache que la 2ème est bien plus dure. Mais sérieusement, elle vaut le coup d'être faite.
Hier j'ai fini Rogue Galaxy et ça a été une excellente expérience
Il devrait sortir en Juin en France et je le conseille assez vivement... mais pas à tout le monde! C'est un A-RPG auquel il faut jouer plus pour le gameplay que pour le scenario, déjà, car ce dernier, même s'il se suit avec un certain plaisir (cette sorte de plaisir ironique que l'on peut ressentir devant une avalanche de clichés) ne va pas chercher très loin. Non, le point fort du jeu est son gameplay complet, son contenu bourré de choses diverses à faire, de side quests et d'extras en pagaille.
Mais, surtout, là où il devient un jeu "pas pour tout le monde" c'est qu'à la manière d'un Disgaea, par exemple, le joueur peu aguerri risque de se retrouver un peu submergé par la quantité de possibilités. Sans parler des donjons relativement hardcore, car très long mais heureusement truffés de points de sauvegarde. Et quand je dis très long, je ne plaisante pas! On parle de donjons que l'on peut mettre 3-4 heures à parcourir, pour le plus long!
A côté de ça, on peut noter une qualité graphique qui pousse la PS2 dans ses derniers retranchement, ce qui fait du jeu un plaisir visuel constant.
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