Envoyé par ChemicalStöf
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Fan de Ryu ? Ce lien est pour toi
*les laves-linge durent plus longtemps avec Ganon*
- Oké alors maintenant tu me fais le bruit du scorpion qui meurt ok ?
- *ROUUUUUUUUUUUUUU*
"c'est censé être gentil une fée !! Ca vole ça a des ailes ça a des seins, c'est gentil !!"
https://www.facebook.com/CrystallisChronicles/
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héhé ok je vois bien lesquelles tu as eu^^ donc t'a quand même sauver Lauren dans la voiture alors.
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- Oké alors maintenant tu me fais le bruit du scorpion qui meurt ok ?
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Non, c'est lorsqu'elle est en voiture avec Shelby, la scène de l'accident et que la voiture est au fond de l'eau. Là tu joue Scott, et tu peux faire la QTE de la sauver... ou pas^^ et là tu t'échappes seul, et bye Lauren.
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Fini No More Heroes 2. Dernier boss de fucker. Mes bras vont s'en souvenir longtemps.
Bon en gros j'ai passé un bon moment avec cette suite. Y'a des trucs que j'ai pas aimé mais dans l'ensemble j'en ai eu pour mes 15€, y'a tout de même pas mal de trucs sympa et de références. Alors à mes yeux le premier lui reste supérieur mais il est pas aussi mauvais que ce que j'ai pu entendre.
Le mode Hot attendra...
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Allez Hop Kotor2, in the pocket! En gros Dark bien crade, comme d'hab
(Sauf Visas, que j'ai pas eu le courage de sacrifier... )
Et la fin .. OMG! Le plus grand foutage de gueule du monde! Du jamais vu!
( Un jeu aussi complet "trop?" en scénar avec une fin pareil... Ca fait mal au Q )
Du coup, j'rattaque en light-hard et en meuf. ( vu que l'Exilée est censé etre féminin... )
[U]Question au posseseur de Xbox:[/U
]-Apparemment on peut chopper KOTOR2 sur Xboite. Est-ce que vous pouvez jouer aux courses de speeder? ou le bug persiste, meme sur cette version?Dernière modification par Bernie, 30 janvier 2011, 21h35.
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La fin de Kotor 2 est complètement tronquée, ça a été dit un peu partout le jeu est doublement pénalisé:
- Lucas Arts qui n'a pas aimé le ton sombre et cynique qu'Obsidian a voulu donner au jeu donc la fin a été sabotée (et quelques parties du scénar aussi).
- Obsidian comme on le sait a des soucis avec les délais, si on ajoute la pression de Lucas Arts ça explique qu'il manque pas mal de quêtes.
Mais il existe un patch non-officiel de restauration qui est sensé remettre un max de contenu supprimé à la dernière minute, mais il vaut mieux installer le jeu en anglais pour en profiter. Va jeter un œil là, deux fichiers à mettre un patch et... patch pour le patch : http://deadlystream.com/forum/topic/...m-17-released/Dernière modification par kimuji, 30 janvier 2011, 23h46.
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Hydrophobia sur 360. Un jeu d'aventure-action dans un bateau futuriste qui prend l'eau, sorti cet été (après un retard de deux ans) et patché cet hiver (beaucoup de corrections de jouabilité et de graphismes, la plupart des tests ne sont du coup pas à jour).
Le jeu combine plusieurs éléments : un poil de plate-forme scripté, des mini-jeux d'adresse, un petit peu d'exploration, d'infiltration, et du gunfight. Le background semble riche, avec une secte d'illuminés qui veut faire un gros génocide.
Le gros point fort du jeu, c'est l'ambiance très particulière, qui n'est clairement pas pour les claustrophobes. On se retrouve fréquemment coincé avec l'eau qui monte, qui monte, qui monte... Les tags sur le mur "save the world, kill yourself", les compte-rendus d'interrogatoire, le fait de se retrouver fréquemment aveuglé par les éclaboussures sur la caméra. Et ce putain de flingue de merde, pas efficace pour un sou. Dans les phases de combat, il faut du coup jouer avec le décor, faire péter des barils explosifs, ouvrir des portes pour inonder l'adversaire, ou lui faire tomber un câble électrique dessus.
Le gros point faible du jeu, c'est qu'il n'est pas fini. Tout d'abord, il a réussi à me faire planter la console au menu des options (où je ne suis allé que deux fois ... ). Passe encore. La carte est une bouse infâme, impossible de se diriger dans la hauteur... Descent avait une carte 3D parfaite en 1996 bordel... Passe encore, le patch permet de faciliter avec des checkpoints visibles en permanence. L'écran est souvent peu lisible, on passe son temps à chercher qui nous canarde. Passe encore. La narration est brouillonne, et on finit par se contenter de suivre les checkpoints. Oui, ça commence à faire beaucoup, mais ça passe encore.
Mais pour décrire la fin du jeu, un seul terme me vient à l'esprit : WHAT THE FUCK !? Pour schématiser, c'est un peu comme si on arrêtait Robin des Bois au moment où il annonce "je vais me réfugier dans la forêt de Sherwood, voler aux riches pour donner aux pauvres". Au moment où l'histoire ne semble que commencer, on nous balance le mot "fin". Même pas un "à suivre", ou un simple "maintenant, faut raquer pour l'épisode deux". Même des jeux comme Mirror's Edge ou Alien Breed épisode 1, avec des suites annoncées dès le début, même ces jeux ont une fin plus valable.
Avec le budget pour faire une galette complète, et un vrai beta-test pour paufiner la jouabilité, Hydrophobia aurait pu être un bon titre. Hélas, on n'a ici qu'un putain de gâchis.La vie, c'est bon, mangez-en!
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Je l'ai aussi commencé, et je m'amuse bien!
Pourrais tu me donner une idée de la durée de vie stp?
La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
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Il faut environ une heure pour faire un niveau, et il y a dix niveaux. Le jeu n'est pas difficile, alors tu ne devrais pas avoir à en recommencer un. Par contre on ne peut pas sauvegarder au milieu d'un stage. Il y a aussi des défis chrono facultatifs (2 à débloquer par stage), et on débloque 10 mini-jeux multi.
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Envoyé par kimuji Voir le messageLa fin de Kotor 2 est complètement tronquée, ça a été dit un peu partout le jeu est doublement pénalisé:
- Lucas Arts qui n'a pas aimé le ton sombre et cynique qu'Obsidian a voulu donner au jeu donc la fin a été sabotée (et quelques parties du scénar aussi).
- Obsidian comme on le sait a des soucis avec les délais, si on ajoute la pression de Lucas Arts ça explique qu'il manque pas mal de quêtes.
Mais il existe un patch non-officiel de restauration qui est sensé remettre un max de contenu supprimé à la dernière minute, mais il vaut mieux installer le jeu en anglais pour en profiter. Va jeter un œil là, deux fichiers à mettre un patch et... patch pour le patch : http://deadlystream.com/forum/topic/...m-17-released/
Tres bon lien FR la ->http://assiste.free.fr/kotor_2/index.html
Site, que j'ai apprécié surtout, pour les éclairages scénarisitiques qu'il apporte.
( oué parce que rassemblés toutes les infos scénaristique des 2 jeux, c'est du taf... )
Sinon tu doit parler du TSLRCM - The Sith Lords Restored Content Mod?
Je testerai bien mais j'ai aucun des 2 KOTOR en original
Et vu deja les nombreux BUGS, j'ai un peu peur du résultats ^^Dernière modification par Bernie, 06 février 2011, 22h51.
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Je viens de finir Ghost Trick sur DS, excellent jeu, bourré d'humour et joliment réalisé... Par contre, ce jeu là, il n'y a aucune replay value... En tout cas le scénar, et surtout le dénouement, sont assez énormes, je m'attendais à des trucs mais pas ça
Beaucoup de personnages sont terribles, surtout Cabanela et MISSILE le chien ! (en plus d'être tout mignon, putain ça m'a donné envie d'avoir un loulou de porémanie lol)+ 2014
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