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    Voila. Fini : Last Window, sur DS. Le jeu de fou. Techniquement bien plus abouti qu'Hôtel Dusk, LW m'aura sacrément scotché dans les 3 derniers chapitres, avec des révélations qui font l'effet d'un coup d'poing dans la bouche.

    Kyle Hide est un personnage sacrément bien travaillé. Ce mec a un fond de psychologie assez énorme. Y aurait laaargement moyen de faire de nouveaux opus, mais avec Cing qu'es out, ça va être dur. Très dommage. Surtout que dans l'absolu, le fond de l'affaire des 2 jeux n'est pas terminé, a savoir son combat contre Nile. Car dans les 2 jeux, c'est 2 des magouilles de Nile où on lève le voile (au travers d'Osterzone et Condor), mais l'organisation cours toujours.

    L'histoire est plus mature dans LW que dans HD, ainsi que les dialogues, qui rendent les personnages plus crédibles.

    Ensuite, les 2 suivent un peu le même modèle, avec par exemple le "boulet de service", avec Louis dans l'premier et Tony dans le deuxième. Ainsi que le développement des personnages, avec ceux qui paraissent sympas au début, qui en fait sont les plus enfoirés, menteurs ou quoi, et ceux qui ont l'air super louches, qui au final ont le même but que toi, et t'apportent une aide cruciale pour la suite. Dans LW, je pense a Will et Jean-Marie.

    Les fonds psychologiques d'un peu tout le monde est d'ailleurs fichtrement bien foutu. On sent que beaucoup traînent derrière eux un lourd passé qui les empêches de vivre, et Kyle a un peu un rôle d'exorciste, car au final tous finissent par se confier, et c'est Kyle qui se retrouve avec les histoires de tous sur le dos.

    Je pleure la fin des aventures de Kyle Hide. Y a potentiel a faire encore de sacrées bonnes intrigues. Dans les 2, y a des personnages très importants qui ne sont je trouve pas assez développés. Je pense principalement a Ed, Rachel et Mila.

    Bon ok Mila dans le premier on sait tout de son passé, mais j'aurais bien vu un spin-off qui la mettrait elle en scène, où on apprendrais plus a la connaître dans son présent, et où on suivrait son évolution. Avec un amour naissant entre Kyle et Mila... ? D'ailleurs j'ai trouvé très con de la part de Kyle de ne pas avoir proposé a Mila un dîner en tête-à-tête avec Mila lorsque Rachel se décommande. Du coup, Mila passe Nöel toute seule comme une conne. Mais bon..

    Quant au bon vieux Ed et a Super-Rachel qui en fin d'compte est toujours la, j'aurais bien vu un épisode bien sombre sur le passé d'Ed, avec son passé qui le rattrape, Kyle au milieu, qui se rend compte que Rachel est mouillée dans de sales histoires, mais qu'elle n'avait pas le choix, blabla... + romance éventuelle entre Kyle et Rachel + une autre meuf avec choix a faire + conséquences a assumer etc... avec fin dramatique d'un Ed repenti qui meurs pour sauver Kyle a la fin... bref ce genre de choses.

    Bref, Kyle est devenu quelqu'un de très attachant, qui cache lui-même quelque chose de dramatique, ce qui le fait avancé et ce qui le rend si humain et attachant. On le sent bien quand on le découvre et quand on évolue avec lui.

    Bref, pour Last Window, les musiques m'ont fait très bonne impression. Jazz mélancolique mélangé a l'ambiance générale qui renforcent les narrations, ça donne certaines scènes qui sont vraiment très... classes.

    Mention spéciale a celle-là : http://www.youtube.com/watch?v=-0R8cqHZZog. Même si beaucoup de musiques font musiques d'ascenseur, elles passent relativement bien tout en étant discrètes. Et pas si dégueu que ça a écouter.

    Cing, je t'aime, et Kyle, j'te kiff
    http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/06-10.gif

    Fan de Ryu ? Ce lien est pour toi

    *les laves-linge durent plus longtemps avec Ganon*

    - Oké alors maintenant tu me fais le bruit du scorpion qui meurt ok ?
    - *ROUUUUUUUUUUUUUU*

    "c'est censé être gentil une fée !! Ca vole ça a des ailes ça a des seins, c'est gentil !!"

    https://www.facebook.com/CrystallisChronicles/

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      Envoyé par VinceGaiden Voir le message
      Kyle Hide est un personnage sacrément bien travaillé. Ce mec a un fond de psychologie assez énorme. Y aurait laaargement moyen de faire de nouveaux opus, mais avec Cing qu'es out, ça va être dur. Très dommage. Surtout que dans l'absolu, le fond de l'affaire des 2 jeux n'est pas terminé, a savoir son combat contre Nile. Car dans les 2 jeux, c'est 2 des magouilles de Nile où on lève le voile (au travers d'Osterzone et Condor), mais l'organisation cours toujours.
      Oui et non car Kyle en a fini avec ses démons (saf peut-être l'alcool ). Certes, on pourrait creuser du côté de Nile, mais il ne faut pas oublier que Kyle a des quêtes personnelles qu'il poursuit au cours de ses aventures: son ex-collègue Bradley dans Hotel Dusk, son père dans Last Window. Toutes les zones d'ombres ne sont pas levées avec Bradley mais Kyle dit avoir abandonné sa recherche dans Last Window. La traque de Nile n'est pas le coeur du jeu.

      Alors à moins de lui trouver un nouveau traumatisme, ça risquerait être assez artificiel. Ou alors il redevient flic (artificiel aussi) mais on abandonne un bon nombre de personnage secondaires. Ou faire tuer un de ces personnages par Nile, mais on nage dans le commun là.
      Bon maintenant si Cing existait toujours et qu'ils avaient une idée lumineuse à ce sujet, je serais le premier à signer pour une nouvelle expérience.
      Dernière modification par Firebrand, 07 février 2011, 19h15.
      http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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        Bien d'accord avec toi. Tes propositions feraient en effet sacrément artificielles et feraient contraste avec le Kyle auquel on nous as habituer. Ceci dit, même si le combat contre Nile n'est pas le coeur des 2 jeux a proprement parler, il en est quand même le fond, et l'extrême base, puisque qu'avant le premier, Kyle était dans la police, enquêtait sur Nile, et a vu sa vie changée du tout-au-tout avec l'affaire Bradley.

        Moi je verrais bien un truc avec un Kyle rangé, qui continu de bosser tranquillou avec Ed, et avec en fait Nile, qui aurait décidé de venir se venger de Kyle de l'avoir fait capoté son plan avec Osterzone et levé les secrets de Cape West/Hugh Speck, par exemple en s'en prenant a Ed/Rachel pour en fait faire souffrir Kyle. Avec un retour de Bradley pour régler les compte une bonne fois pour toutes ?

        Que bon, ils sont bien gentils dans le premier, mais le jeu tourne malgré tout autour de Kyle qui recherche Bradley, on te bassine avec ça pendant tout l'jeu, et a la fin... mes couilles, puisque c'est tout autre chose qui est entièrement percé a jour. Y a bien l'explication finale avec en gros Bradley qui tire sa révérence et qui demande a Kyle de ne plus le chercher, mais j'ai trouvé ça un peu balot. M'attendais a un final entre les 2 moi... sans pour autant que ça s'finisse dans le sang pour l'un ou l'autre, mais au moins un truc un peu plus choc qu'une simple lettre plus ou moins émouvante dans le coffret rouge.

        Même si au cours du jeu, on apprend la vérité sur les raisons de Bradley.

        et non, Kyle n'en as pas fini avec ses démons car SPOIL a la fin quand Margaret pleure sur le toit, Kyle dit qu'en la voyant, il comprend que chacun traîne de vieux démons avec lui, et que LUI AUSSI (!!). Si il en avait fini, il n'aurait pas dit ça, d'où encore des vérités douloureuses a apprendre sur le bonhomme.

        Du moins moi je l'ai pris comme ça^^
        Dernière modification par VinceGaiden, 07 février 2011, 19h14.
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          Nile est plutôt un voile de brume menaçant en arrière plan, une pieuvre manipulant dans l'ombre. Kyle n'a jamais de confrontation directe avec l'organisation sauf lorsque le "traître" se dévoile dans Last Window. Mais vu qu'il lui rabat rapidement le caquet ça reste anecdotique. Pas sûr qu'un contact direct correspondrait à l'esprit de la série: Kyle court rarement un danger et l'ambiance reste plutôt calme, propice aux énigmes à la réflexion.
          S'attaquer à Nile directement pourrait dénaturer la série à mon avis.

          Quant à Bradley, rappelle toi ce que Kyle lui dit avant de lui tirer dessus: "Bradley! Pourquoi?". C'est le pourquoi de la trahison que veut connaître Kyle. Et il le sait à la fin d'Hotel Dusk.
          http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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            Ah oui, absolument, il le sait, mais quand je parle d'un retour de Bradley pour un final choc, loin de moi de vouloir une baston entre les deux hein simplement un retour (qu'il serait bon de faire de façon inattendue) de son vieil ami, qui après tout, a emporté avec lui une partie de Kyle, pour un échange que seul Cing a le secret.

            Ensuite, t'es bien gentil avec l'infiltré de Nile dans LW, mais bon... vu le bouffon qu'il est (d'ailleurs je l'ai jamais aimé celui-là héhé), c'est pas dur a quelqu'un comme Kyle de lui rabattre son caquet il sert juste de parfait bouc émissaire, vite supprimé en cas de pépin, et Kyle le lui fait d'ailleurs très bien comprendre.

            Ensuite, j'suis sûr qu'ils peuvent faire du Nile vs Kyle tout en restant dans l'esprit calme et thriller romancé des deux premiers opus. D'ailleurs y a intérêt, vu que Nile n'est pas non plus une organisation violente, mais tire les ficelles dans l'ombre en se montrant surtout sous d'autres personnes manipulées de bout-en-bout, comme Dylan et Marie. Une intrigue correctement ficelée avec ça ne me semblerait donc pas en contradiction avec l'esprit de base, d'autant plus que ça serait Nile qui aurait décider de s'en prendre a Kyle par moyens détournés et indirect, et non pas Kyle qui s'attaquerait a Nile dans le but niais et naïf de les faire tomber
            Dernière modification par VinceGaiden, 07 février 2011, 19h48.
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              Envoyé par VinceGaiden Voir le message
              Ensuite, t'es bien gentil avec l'infiltré de Nile dans LW, mais bon... vu le bouffon qu'il est (d'ailleurs je l'ai jamais aimé celui-là héhé), c'est pas dur a quelqu'un comme Kyle de lui rabattre son caquet il sert juste de parfait bouc émissaire, vite supprimé en cas de pépin, et Kyle le lui fait d'ailleurs très bien comprendre.
              Ca c'est clair!


              Envoyé par VinceGaiden Voir le message
              D'ailleurs y a intérêt, vu que Nile n'est pas non plus une organisation violente
              Tu expliqueras ça à Louis pour Danny ainsi qu'à Dylan qui a quand même bien chaud au fesses.
              Et puis aux autres que Nile fait chanter. Ils n'ont pas l'air très rassurés.
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                Ouais mais attend, ça reste quand même et tout de même une organisation criminelle de première. Ils font chanter et menacent a tout va, règles leurs comptes dans l'ombre, mais c'est pas non plus comme si ils envoyaient des gros bras a la pelle pour faire le ménage^^ Nile n'est pas si bête et Cing non plus pour faire du cliché pareil

                Ce que je veux dire c'est que Kyle peut se défendre et faire face a cette organisation tout en conservant l'esprit cultivé dans les 2 jeux et en levant petit-à-petit les mystères qui entourent l'organisation.

                Et puis crotte pour Dylan hein... après tout il le cherche bien, ce gros sac !
                http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/06-10.gif

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                  Je viens de finir Dead Space 2 sur PC, excellente suite, bien qu'un peu moins épique (y'a plus l'effet nouveauté, ça doit jouer ^^), je le recommence en "new game +" (on garde le matos qu'on avait) et mode de difficulté plus élevé.
                  Parrallèlement, je teste un peu le multi (une équipe humain qui doit remplir des objectifs et une équipe nécromorphs qui doit les en empécher), l'interface pour trouver des parties est bien pourrie (console quand tu nous tiens ...), mais les niveaux sont assez sympatoche, et puis jouer des nécromorphs c'est rigolo ^^
                  Le jeu est trouvable à 18 euros chez directgamekeys (le site donne pas forcément super confiance mais j'ai reçu ma clé très vite après le pâiement, et ce, pour deux jeux).
                  http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014

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                    J'viens de finir Interpol : the trail of Dr. Chaos, sur PS3. Boarf... jeu de recherche d'objets cachés. Ni plus, ni moins. Je crie un tout petit peu a la publicité mensongère, car a la lecture de certains résumés, ça avait plutôt l'air d'être un point'n click. Bah en fait c'est que de l'objet caché du début a la fin. Mais bon je l'avais pris en promo, donc bon.

                    Ensuite, le jeu est entièrement en anglais. Tant pour l'histoire osef de A a Z, tant pour les objets ça deviens un peu chiant, si on est pas bilingue confirmé... moi en tout cas j'avais branché le PC a côté, non pas pour d'la soluce, mais y avais en fait plusieurs mots que je ne connaissais pas. Du coup, je tapais le mot dans Google-image, et au moins, je savais quoi chercher. Ca aurait pu être en français

                    M'enfin, on m'a pas forcé a l'acheter, je l'ai fini, et aussitôt delete du DD
                    http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/06-10.gif

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                      Fini : Dream Chronicles. Poin'n Click bien sympa. Très facile... trop même. M'enfin bref...

                      CdG pour la fin, naze, qui laisse présager une suite. Une part 2 plutôt

                      mais bon... c'est coloré, ça se joue tout seul, du coup je vais le refinir pour essayer de torcher quelques trophées manquants.
                      http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/06-10.gif

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                        Je suis impressionné par le nombre de jeux daubesques que tu arrives à t'enfiler, Vince. Respect
                        http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/17.png

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                          le pire c'est que c'est vrai rah... mais avec MAG qui me bouffe énormément de temps, le blème c'est que j'ai plus trop l'temps de me consacrer aux autres jeux^^ du coup bon j'me rabat sur des p'tis jeux pour changer un peu d'air... avant de retourner sur MAG.

                          A la maison j'ai une pile de fou de jeux galettes (vrais jeux quoi) même pas commencés. Pas l'temps. Entre l'boulot, la meuf, MAG...... mais va falloir vraiment que j'prenne le temps de jouer a autre chose un d'ces jours :p
                          http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/06-10.gif

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                            Je viens de finir Bayonetta en normal.
                            Pas tellement envie de le refaire en difficulté supérieur, mais bon peut être que dans quelques mois l'envie me prendra.
                            Que dire sinon que le système de jeux est profond, accessible et donc parfait. Que la mise en scène est géniale, que les perso principaux sont tout très bon et particulièrement Bayonetta. Il y a des répliques absolument géniale.
                            Par contre j'accroche vraiment mais alors vraiment pas aux design des ennemies, pas plus qu'à l'histoire et globalement au design de l'univers.

                            Au finale j'ai accroché mais il me reste un gout étrange en bouche. Une sorte d'adoration/répulsion.
                            http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
                            http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif

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                              Je viens de finir Inazuma Eleven, très sympa! Le seul soucis du titre est son côté répétitif, mais on prend beaucoup de plaisir à le parcourir malgré ce défaut. C'est frais, c'est mignon et drôle, et chaque match est un bon délire de coups spéciaux fracassants à faire pâlir d'envie Captain Tsubasa, tant ça donne dans la surenchère.

                              Je ferai le second avec grand plaisir s'il sort par chez nous.
                              http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/17.png

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                                Dans le genre daube plus ou moins sympa, j'ai fini Martin Mystère : l'Attaque des Monstres, sur DS.

                                Assez sympa si on aime le DA. Moi je l'aime bien, j'ai pu toucher la cartouche pour une misère, donc bon...

                                Le jeu est d'une simplicité enfantine, et les 15 niveaux se suivent et se ressemblent, calqués sur le même mode opératoire. Exploration, recherche d'objets cachés (qui en fait sont pas cachés du tout) pour les personnages, on trouve des clés, des items pour activer le combat contre le boss, et après un combat chiant comme la pluie => niveau suivant et rebelotte.

                                Pour les objets a chercher, Martin cherche des magazines d'horreur, Diana des bouquins pour meufs, et Java, des vieux jeux vidéos... qui sont représentés sous forme de cartouche NES ^^

                                Bon je voulais m'le faire, c'est fait, je vais le donner maintenant au petit frère d'une copine qui a 6 ans, je ferait au moins 1 heureux avec ce game
                                http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/06-10.gif

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