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    C'est clair :x
    Battlefield Bad Company 2 lui enfonce tellement dans la rondelle... :/
    http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014

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      Les goûts et les couleurs... je joue également à BFBC2 sur XBox et même si j'aime bien, la maniabilité est franchement plus lourde. Quant aux graphismes et à la fluidité...
      http://dinofly.planetemu.net/images/president_planet_2012.png
      http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=198

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        Rah lala c'est du discours de consoleux tout ça, sur PC on en est pas réduits à devoir se tourner vers un CoD quand on cherche un FPS.
        http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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          Le lissage pour les jeux PS sur PS3 il est assez sympa quand même. Je viens de me refaire la compile R-Types sur PS et franchement c'est pas dégueux. Va falloir que j'attaque Vagrant Story now, ca doit être bien cool comme ca.
          https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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            Moi je joue à ces jeux sur une vrai plateforme pour les faire tourner correctement et avec une bonne maniabilité: un PC, au clavier et la souris.
            Tout ce que tu reproches à BFBC2 s'envole.
            http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014

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              Voila, j'ai le platine de Dead Space 1 ! Il me restais juste à le finir en mode "impossible" le mode de difficulté le plus élevé du jeu et je dois dire que ce mode est très très loin d'être impossible. Isaac meurt plus vite, peut-être que les ennemis sont plus difficile à tuer mais très franchement si c'est le cas alors c'est vraiment minime parce que je n'ai rien remarqué.

              Mais même comme ça, c'est du gâteau, vraiment. Bien entendu faut pas la jouer cowboy mais en faisant un minimum attention ça passe tout seul. Et puis au pire, si on a complétement foiré un passage, suffit de relancer la dernière sauvegarde et faire plus attention/mieux jouer.

              Fini avec uniquement l'arme de base, car c'est la meilleure arme du jeu surtout quand elle est boostée à fond.

              Je me prendrais le 2 à l'occasion mais j'ai red Dead Redemption sur ma wishes list depuis tellement longtemps que Dead Space 2 attendra.

              Prochaine étape, platiner Darksiders, il me reste 2 ou 3 trophées à faire dont le finir en difficulté max.
              Zapier

              ma chaîne Youtube live sur Twitch

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                Je viens de terminer Pokémon Version Noire... du moins la quête principale. Il doit me rester encore beaucoup à faire: il y a au moins 3 villes que je n'ai pas encore pu visiter (et sûrement une tonne de contenu que j'ai loupé ou qui a été rajouté au passage)! Pas loin de 50h et c'est vraiment un pur bonheur.
                Je ne pensais pas retomber un jour dans la série Pokémon... ben c'est fait pourtant.
                http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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                  J'ai fini Castlevania Order of Ecclesia, un bon Chateautampon comme d'hab

                  Souvent y'a un château à débloquer derrière le château, ce coup ci le premier château est sous la forme de plusieurs zones, un changement sympathique

                  Seul petit bémol, il est facile de faire quelques combos bien bourrins, j'ai tué le boss final en quelques coups (et eu la médaille qui prouve que je n'ai pas pris un dégât) et ce genre de combos un peu abusé se trouve facilement

                  Spoiler: cliquez pour révéler le contenu


                  L'anneau de Mort qui donne des gros boost mais on meurt en un coup + un glyphe à activer avec la gâchette qui fait perdre 10% de vie par seconde mais augmente beaucoup la force. Et on peut encore ajouter un anneau qui boost les unions par exemple



                  J'ai ensuite regarder le Superplay sur Nolife Online sur ce jeu pour découvrir que y'avait une technique encore plus abusée (le superplayer le dit lui-même d'ailleurs)
                  Zapier un joueur, un ami 26/05/2014

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                    Je viens de finir Sonic Colors, sur Wii.

                    Très bon, très beau, mais la rejouabilité tient beaucoup dans l'exploration des niveaux, que ce soit pour avoir le rang S (et le nombre d'anneaux compte bien plus que le temps) ou les emblèmes. Et comme de façon générale, l'exploration, ça me gonfle, je vais m'arrêter là.

                    Le jeu a pas mal de bonnes idées, les boss sont bien sympa, et à part 2-3 erreurs de level design ponctuelles, les niveaux sont bien conçus.

                    Et ceux qui trouvent que le jeu est difficile sont des chochottes

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                      Il me tente bien celui là. Tu me confirme donc Sonic Unleashed avec que les phases de jour ? Et apparement on peut se transformer ingame ? Comment sont les bonus stages ?

                      Shadow, Order Of eccelsia tue grave quand même hein ? Et ces artworks, sulbimes... Tu as sauvé tous les villageois je suppose ? Je pense que ouai vu que tu as fais le dernier palais...
                      https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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                        C'est pas vraiment du Unleashed.

                        Il y a plus de phases en 2D qu'en 3D (je dirais 2/3 - 1/3), avec une forte dominante exploration pour les premières.

                        Sonic peut choper des pouvoirs qui peuvent lui permettre, entre autre, de se transformer en foreuse, en ballon, en fusée, etc. afin d'avoir accès à certaines zones. Il n'y a pas de bonus stages.

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                          Ok. Et ces transfo on est obligé de se les taper ?

                          6 666 messages. Pas superstisieuse j'espère.
                          Dernière modification par Alucard.Vlad.Tepes, 12 juin 2011, 23h26.
                          https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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                            Bah oui, ça fait partie du gameplay. Au début on n'en a aucune, puis 1, puis 2, et à chaque fois ça permet d'accéder à de nouvelles parties des stages.

                            J'appelle pas ça "se les taper"

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                              Hier soir, j'ai terminé The Witcher 2. Vraiment un grand jeu, superbement écrit, bien réalisé, graphiquement à tomber par terre, et j'en passe. Du tout bon au niveau du gameplay et de la rejouabilité puisque là, je n'ai qu'une envie : le refaire pour tenter l'autre chemin scénaristique principal, qui change apparemment presque tout.

                              Là, je vais rapidement finir Dragon Age II (j'en suis au dernier acte) et je pense que je vais rapidement revenir sur les aventures de Geralt de Riv
                              http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/17.png

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                                J'ai finalement terminé Modern Warfare 2 hier. La fin est pas mal du tout! Mais je pense que ce qui contribue au fait que j'ai pas aimé les Modern Warfare, c'est le fait que j'y joue sur console et du coup il y a un système de visée semi automatique qui fait qu'en cas d'attaque ennemie, on se content bien souvent de marteler L1 pour viser l'enemi le plus proche, puis de tirer avec R1. Ce qui fait qu'on abat tout un groupe rapidement et sans meme viser... Bon, ce qui est sûr c'est que sans ce système, j'aurais jamais pu finir le jeu. Vu comme je suis mauvais au pad. Mais du coup on perd une grande partie de ce qui fait, selon moi, l'intérêt d'un FPS.
                                t'énerve pas, jt'explique.

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