Envoyé par Shino
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Je viens de finir ...
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Pendant l'IRL, Tonio et Shenron se sont livrés à une joute argumentée sur les qualités et défauts de Sonic.
("Sonic c'est pourri. -Non, c'est génial.")
Au cours des discussions annexes ainsi engendrées, Sylvain et moi nous sommes rendus compte que nous étions en même temps en train de faire la même chose avec Sonic : tâcher de finir tous les épisodes avec toutes les émeraudes.
Les Sonic, je les ai finis plusieurs fois, mais j'ai jamais voulu me faire chier à prendre le temps de récupérer les émeraudes au cours de bonus stages un peu lourdingues. J'avais envie de foncer et de m'éclater.
Là, j'ai voulu voir ce que ça faisait.
Sonic 1, j'ai été surpris de choper assez facilement les émeraudes, alors que je peinais dans ces bonus stages, habituellement. ça devait être une question de motivation. La fin est sympa avec les émeraudes.
Sonic 2, j'en ai chié à cause de ce con de Tails qui se prend les bombes. A l'IRL, il ne me restait plus qu'une émeraude à avoir. Eh bien mon Sylvain, sache que le circuit gris je l'ai trouvé très facile à finir. C'est l'un de ceux où j'en ai le moins chié !
Je ne me souvenais plus de la fin de Sonic 2, mais j'ai l'impression qu'ils ont rajouté des images ?
Sonic 3 (& Knuckles), je viens d'obtenir les 6ème et 7ème émeraudes ce soir, me reste plus qu'à le finir pour voir.
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S3&K si tu veux vraiment tout faire, faut les 14 émeraudes, et avec chaque perso. ^^
(Oui ça vaut le coup aussi avec Tails !)
Sonic 2 t'as des images en plus effectivement. Dans les stages spéciaux normalement si Tails se prend les bombes ça change rien, vu que tu diriges Sonic.
Je trouve les stage de Sonic 3 plus relou moi, pas moins amusant mais bien plus prise de tête !+ 2014
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Dans les stages spéciaux normalement si Tails se prend les bombes ça change rien, vu que tu diriges Sonic.
Je trouve les stage de Sonic 3 plus relou moi, pas moins amusant mais bien plus prise de tête !
Pendant l'IRL, Tonio et Shenron se sont livrés à une joute argumentée sur les qualités et défauts de Sonic.
("Sonic c'est pourri. -Non, c'est génial.")
Acte 1 : pour je ne sais quelle raison, je leur fais une démo, fonçant à toute berzingue dans un stage de jour.
Acte 2 : mon auditoire Nintendork rigole, "ah ah, en fait il suffit d'appuyer comme un con sur X"
Acte 3 : les Sonic noobs entreprennent donc d'appliquer leur théorie sur un niveau simple (ça passe à peu près, mais c'est moche à regarder), puis sur un niveau plus avancé. Consternation : quand on bourre X comme un con, ça ne marche pas !
Acte 4 : Révolte des sonic haters : "han, mais c'est nul, quand on bourrine X comme un con, ça marche pas".
Moi :
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Envoyé par shenron Voir le messagePas du tout : quand Tails est là, il peut ramasser des anneaux, mais il en perd également quand il se prend une bombe, ce qui rend les bonus stages bien relou quand il est -pas- dirigé par l'ordi. J'ai même du prendre le deuxième pad pour le gérer parce qu'avec le temps de retard qu'il a à chaque saut, il compliquait trop la tâche.
Envoyé par Bomber Voir le messageSonic 2 t'as des images en plus effectivement.
Perso, j'ai fini un paquet de jeux ces dernières semaines.
Toki, en Arcade et sur MD. Excellent sur Arcade. Pas si mal que ça sur MD. Je comprends pas pourquoi tout le monde s'acharne sur cette version. C'est pas un portage, mais un nouveau jeu. Le level design est moins bon, mais reste remarquable à mon sens.
Ninja Baseball Batman (Merci James Rolfe). Vraiment très sympa.
Sonic Colours sur Wii. Excellent level design, l'un des meilleurs que j'ai pu voir dans un Sonic 3D. Et les Wisps apporte vraiment quelque chose au gameplay. Mais bon sang, que l'ambiance est à chier. L'humour forcé n'est pas drôle (ça me fait le même effet que Crash of the Titans), le scénar' vole encore plus au ras des pâquerettes que celui de Sonic Unleashed, le jeu est trop simple et trop court, et la progression dans le jeu n'a rien d'excitant.
Mais si ils nous reproduisent les même ficelles de level design pour Generations, ça peut être bien.
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Toki, en Arcade et sur MD. Excellent sur Arcade. Pas si mal que ça sur MD. Je comprends pas pourquoi tout le monde s'acharne sur cette version. C'est pas un portage, mais un nouveau jeu. Le level design est moins bon, mais reste remarquable à mon sens.
Ninja Baseball Batman (Merci James Rolfe). Vraiment très sympa.
Il est effectivement très sympa, je regrette ne pas avoir pu l'essayer à 4 à la fois, ce doit être un beau bordel.
Sonic Colours sur Wii. Excellent level design, l'un des meilleurs que j'ai pu voir dans un Sonic 3D. Et les Wisps apporte vraiment quelque chose au gameplay. Mais bon sang, que l'ambiance est à chier. L'humour forcé n'est pas drôle (ça me fait le même effet que Crash of the Titans), le scénar' vole encore plus au ras des pâquerettes que celui de Sonic Unleashed, le jeu est trop simple et trop court, et la progression dans le jeu n'a rien d'excitant.
Mais si ils nous reproduisent les même ficelles de level design pour Generations, ça peut être bien.
Le jeu n'est simple et court que si on ne vise pas le rang S partout, et si on ne cherche pas les étoiles rouges (ce qui fut mon cas, les jeux de plateforme requérant de l'exploration me gonflant prodigieusement). Si on veut faire tout ça en plus de juste terminer le jeu, ça demande déjà plus d'efforts.
Par contre ne t'attends pas à un level design similaire pour Generations : ce sera un mix des épisodes MD pour les parties "old", à savoir alternance de vitesse et de plateforme classique, et du Sonic Unleashed de jour pour les phases "modern", avec cependant, d'après ce qu'on a pu voir avec les démos présentées jusqu'ici, un level design plus élaboré, avec bien plus d'embranchements. Green Hill, présenté à la Japan Expo, était assez épatant de ce point de vue pour un premier stage.
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Envoyé par shenron Voir le messageBon, c'est un choix, perso les villes de SU ne m'ont pas dérangé le moins du monde.
Ne pas les revoir dans Colours ne m'a pas dérangé plus que ça. J'ai considéré ce jeu comme une spin-off, et c'est plutôt bien passé. Pour Generations, par contre, ça m'étonnerait qu'on en retrouve. Quand on voit la stratégie marketing de Sega "c'est le jeu qui va réunir les anciens et les nouveaux fans !', je vois mal des hubs immenses présents entre les niveaux qui risqueraient de taper sur les nerfs d'une partie des joueurs.
En parlant de stratégie marketing, Colours m'a fait une drôle d'impression. Il est sorti à peu près simultanément que Sonic 4, et le discours promotionnel s'apparentait à "Sonic 4 pour les vieux cons qui ne jurent que par la MD, Sonic Colours pour les jeunes joueurs qui aiment la 3D". Problème : Colours est composé à 80% (et j'exagère à peine) de phases en 2,5D, et le pire c'est que ces phases imposent au joueur de la plate-forme pure, et très peu de vitesse toute bête où l'on fonce tout droit.
De même, Sonic 4 avait adopté le homming attack des épisodes 3D dans son gameplay.
Je me demande ce qu'ils foutent chez Sega, des fois.
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Envoyé par Alucard.Vlad.Tepes Voir le messageA propos de Sonic 4 tiens, y'a des rumeurs comme quoi l'épisode 2 se pointerait à la Gamescom...
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Pendant les vacances, j'ai fini SolatoRobo, très sympathique! Un bon petit scénar, des persos très attachants et un système de jeu simple, assez redondant, mais tout de même très plaisant (assez old school dans son approche peu évolutive, en fait). J'ai beaucoup aimé.
Fini également, Chaos Rings Omega, sur iPhone. Toujours sympa, comme série, mais c'est une vraie redite du premier. Mêmes pouvoirs, mêmes monstres, mêmes environnements, sauf à la fin, même base scénaristique, même si les événements diffèrent énormément passé la moitié du jeu. ça reste tout de même ce qui se fait de mieux en J-RPG sur iPhone.
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J'ai terminé Endless Ocean sur Wii. Enfin, la partie scénarisée car il me reste encore beaucoup d'espèces à connaître, des informations supplémentaires à obtenir et des trésors à trouver. Quelques lieux optionnels également. J'ai mis entre 15 et 20 heures en prenant un peu mon temps et en faisant des missions optionnelles.
Un jeu très attachant et relaxant. Franchement, je conseille de le découvrir.
Je vais pouvoir passer à Xenoblade Chronicles.
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