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    Il y a 10 jour, j'ai terminé Yakuza kiwami 2. C'est toujours aussi bien et le nouveau moteur fait du bien : voitures qui circulent en ville, possibilité d'enjamber les barrières, moins de chargements, bâtiments explorables, ...
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      Envoyé par Shadowritter Voir le message
      Depuis Shadow Tactics je suis ces devs de près ^^ j'attends le Aiko Choice d'ailleurs
      mais grave pareil ici
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      *les laves-linge durent plus longtemps avec Ganon*

      - Oké alors maintenant tu me fais le bruit du scorpion qui meurt ok ?
      - *ROUUUUUUUUUUUUUU*

      "c'est censé être gentil une fée !! Ca vole ça a des ailes ça a des seins, c'est gentil !!"

      https://www.facebook.com/CrystallisChronicles/

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        Il y a quelques temps j'ai enfin terminé Half Life 2.
        C'est un jeu que j'avais acheté quelques années après sa sortie, pour 10€ en DVD et qui m'avait dégoûté du jeu sur PC pendant un bon moment. J'avais un nouveau PC portable et je me disais qu'il était sans doute assez puissant pour faire tourner un jeu déjà plus tout récent, alors j'avais lancé l'installation d'Half Life 2:
        - 1h de copie de fichiers
        - 1h de déchiffrement des fichiers copiés (oui, car le DVD ne contient rien d'utile sans la clé de déchiffrement qu'on obtient via Steam)
        - 1h de mise à jour

        Je lance le jeu, il rame, je le vire et je n'y toucherai plus avant quelques années et un ordinateur plus récent.

        C'est finalement sur mon iMac de 2010 (qui est toujours mon ordinateur principal) que j'ai commencé à enfin y jouer. Et j'ai laissé ma partie en plan tellement de fois que j'ai mis 10 ans à faire ce jeu, par touches successives sans jamais reprendre au début.

        Quant au jeu en lui-même:
        Bon, ça commence dans un univers radicalement différent du premier, je comprends rien et ça ne m'intéresse pas vraiment. Je n'accroche pas à l'histoire, mais le gameplay devrait rattraper le coup. Ohlàlà que c'est long à démarrer...
        Quoi, un passage interminable dans des conduits et bassins d'eau pour commencer les phases d'action ? Mais ils savent pas que tout le monde déteste les niveaux aquatiques chez Valve ?
        Les armes sont décevantes, elles n'ont aucune patate. Counter Strike étant passé par là des années auparavant, c'est difficile à accepter.
        La grosse révolution de HL2 c'était le moteur physique. C'est sans doute parce qu'on s'y est habitués depuis mais ça ne m'a pas vraiment apporté de plus dans le gameplay.
        Plus je joue plus je me dis "ça va forcément devenir bien plus tard". Jusqu'à ce que je vois s'afficher le générique de fin. J'avais fait ma partie de manière tellement décousue que je ne m'étais même pas aperçu que j'étais devant le boss final, que j'ai dégommé du premier coup sans ressentir la moindre pression.
        Au final ce jeu n'a été que frustration, je me le suis imposé car c'est une référence et je n'osais croire qu'il n'y aurait que ça. Je me suis emmerdé du début à la fin.
        Dernière modification par Dinofly, 09 juin 2021, 09h46.
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          Fini taleur : Resident Evil Village. Du très bon, et du très décevant. J'ai aimé, mais j'en sors pas mal mitigé au final. Techniquement, rien de spécial à reprocher, c'est très joli, visuellement y a des plans vraiment magnifiques, on sent bien l'inspiration de grands classiques.

          Maiiiiis... je pourrais pas en dire + sans spoiler comme un cochon, donc... ^^ spoil capcom bande de mythos!!!! Voilà c'est dis. Du moins... marketing clairement mensongé. Ca tease le jeu à grand renfort de lady dimitrescu, et c'était très réussi. Naïvement, je pensais que le jeu allai tourner donc autour de ça. Grand déception que fut la mienne quand je me suis aperçu que la Dimitrescu n'était que le premier boss et qu'on la shoot au bout de... 2-3 heures de jeu? Pourtant son château est terriblement immersif, les passages dans les sous-sols m'ont donner la chair de poul', mais une fois son niveau terminé... impossible d'y retourner !! Deuxième déception donc, car je m'y serais bien rebaladé. On en sors par une autre sortie, et donc le château en apparence immense est au final vite fait.

          Après y a un genre de chapitre suivant dans une maison de poupées, ambiance horrifique très réussie, mais teeeeeeeeellement sous-exploitée... le truc est plié en 1h, pas d'ennemis, un pti jeu de cache-cache avec un truc dégueulasse et le boss final, et merci/au-revoir... là le jeu à commencé à me saoulé, et quand je me dis "bon vite vite que j'termine ce truc, que j'puisse passer à aut' chose", bon ben c'est pas très bon signe...

          Après y a 2 autres chapitres qui sont pas mauvais mais rien de bien passionnant pour autant, boss de fin ridicule, pas vraiment d'empathie ni réellement d'enjeu, donc autant dire que ses motivations, j'en avais strictement rien à carrer rien à voir avec un wesker complet et charismatique.

          Puis... le jeu est quand même assez basé sur son... village, après tout à un moment donné, ça s'appel resident evil VILLAGE, n'est-ce pas?? Bon alors, oui y a une bonne petite zone en semi-ouverte, y a un peu d'explo à faire mais en vrai, ça se débloque secteur par secteur et en fin de compte c'est assez vite plié, j'ai été également un peu déçu à ce niveau-là donc. Je m'attendais à bien plus d'exploration de ce côté, je m'étais imaginé bien plus d'intrigue et d'exploration ouverte, au lieu de ça tu cours après chaque tiroir dont la moitié sont vides, et tu check avec passion toutes les toilettes extérieures des maisons en espérant y trouver quelques balles ou des bricoles pour crafter... m'enfin bref j'étais vite en mode pfffffff

          Après bon y a bien un moment sympa avec Chris Redfield en mode commando, pour le coup c'est très typé action et pas désagréable à faire, mais ça aurait été pas mal son chapitre durait pas 10 minutes xD
          fin spoil... m'enfin bon, voilà quoi. Un peu en mode déballage de sac, mais ça m'agace un peu d'être déçu comme ça, d'autant que j'étais content de me refaire un jeu AAA à peu près à sa sortie, ça faisait longtemps que c'était pas arrivé.

          Mais bon mais bon... il est quand même pas si nul que ça, ptet j'en attendais juste + :/
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            Je viens de terminer Assassin's creed Origins
            Et quand je dis terminer ça signifie :
            - Toute la carte nettoyé de tout les points d’intérêt
            - Tout les succès sauf 2 un peu trop relou à mon goût
            - Les trésors, liés aux papyrus, trouvés
            - Le mode Discovery tour (des visites guidés comme si on faisait du tourisme dans le pays) terminé à 100%
            - Les 2 DLC (Hidden ones et The curse of the pharaohs) terminé à 100 % y compris les succès

            Au final, j'ai adoré. Un de mes AC préféré avec le 2, Brotherhood et Unity
            http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
            http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif

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              Depuis mon dernier message sur ce topic, j'ai finis 2 jeux :
              - Yakuza 3 sur PS4 : l'épisode le moins bon que j'ai fais jusque la et le moins bon de toute la série à ce que j'ai compris. L'histoire est pas palpitante, le rythme est mou, les animations sont dégueulasses, l'ergonomie est horrible. Bon, après y'a quand même le plaisir de retrouver nos personnages favoris.
              - Assassin's creed Odyssey : J'ai fais :
              • Le jeux principal et son DLC gratuit avec 100% des succès
              • les 2 DLC payants chacun en 3 parties
              • Les cartes nettoyés à 100%
              • le mode Discovery avec toutes les visites et tout les point d’intérêt

              J'ai mis 197h pour finir le jeux et ses DLC + une dizaine d'heure supplémentaires pour le mode Discovery.
              Par contre, vu le temps passé sur le jeux, je n'ai pas eu la motivation de chercher les trésors indiqués par les différents parchemins comme dans Origins.
              C'est le jeux solo le plus long que j'ai jamais fait.
              Sinon, j'ai beaucoup aimé cet épisode. Le cadre de la Grèce antique, est très bon, mais pas autant que l’Égypte de l'épisode précédent. L'histoire démarre plus doucement, mais est finalement bien plus subtile et émouvante que celle de Bayek. Les choix ne changent pas drastiquement l'aventure, mais ont toute de même une incidence appréciable (comme cette fois ou j’apprends que la peste a ravagé mon île natale suite à mon choix d'épargner une famille malade 20 heures auparavant).
              Bref, j'ai vraiment beaucoup aimé cet épisode malgré un début où on peine à voir quel est le but de notre aventure.
              Dernière modification par Kobras, 26 septembre 2021, 11h14.
              http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
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                Ce dimanche, avec Shenron, nous avons terminé sur ma borne :
                - 19XX: The War Against Destiny de Capcom sur CPS2 avec un nombre de crédit indécent.
                - Captain Commando de Capcom sur CPS1 avec un assez grand nombre de crédit (mais pas aussi important que pour 19XX)
                http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
                http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif

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                  Je viens de terminer Metroid Dread sur Switch en 17h17 et 74% des objets
                  Un superbe Metroid ultra dynamique et fluide et à l’excellent level design.
                  J'ai adoré.
                  http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
                  http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif

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                    Oui oui oui il est très bon ce Dread, bien qu'un peu "dirigiste", mais ca n'enlève rien au fun, c'est justement sa force, tout en vélocité (et les mecs ont bien capté "l'essence scénaristique" quand tu vois le final) Les artworks à débloquer sont magiques, aussi.
                    https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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                      Il est en effet très dirigiste au départ comme Metroid Fusion, mais c'est fait de manière plus subtile. Ca s'améliore au fur et à mesure qu'on obtient des pouvoirs, mais c'est assez frustrant pour ma part tout de même: j'aime bien explorer et faire du backtracking comme ça me chante.

                      J'ai fait le 100% de objets, mais vu comme le jeu m'en a fait bavé en mode normal, le mode difficile c'est "nope".
                      http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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                        Sympa mais... où sont les musiques dans ce Metroid ? La déception !
                        http://dinofly.planetemu.net/images/president_planet_2012.png
                        http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=198

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                          Fini tantôt : Terminator : Resistance, sur Steam. Très sympa. Un jeu en semi open-world qui se passe après le jugement dernier, donc complètement au temps de la guerre contre les machines. Si vous êtes fan des flashbacks des deux premiers films, vous adorerez ce jeu, qui retransmet à la perfection cette ambiance désolée, où l'on ne progresse que dans les ruines de ce qu'était notre monde avant.

                          Question fan-service, on est également bien servis. Une multitude de clins d'oeil aux infos distillées dans les films (unité de Perry...), et on est pas du tout étranger à ce monde si on est déjà familier des films. Typiquement, un mec te demande de lui trouver une radio qui marche en ville, et tu repère la dite-radio par la chanson pop du Tech-Noir quand tu te rapproches de l'objet^^

                          Mention spéciale à une mission d'infiltration dans un hôpital, où l'intérieur est furieusement ressemblant à l'hôpital psychiatrique au début de T2, et où pendant cette mission, on trouve des soldats de la résistance capturés par Skynet qui servent de cobayes, et l'un d'eux est attaché à un siège pour se faire charcuter, et il à complètement... la tête de Robert Patrick. A comprendre en méta que la couverture physique "épidermique" de l'exosquelette du T-1000 dans T2 est en fait un mec de la résistance qui s''était fait chopé...^^

                          Pour ce qui est du jeu, c'est plutôt beau, beaucoup d'exploration, mais c'est surprenant de voir qu'autant de temps après la fin du monde et la guerre contre les machines, il reste encore autant de ressources à collecter à un moment donné ça finit par devenir abusé tellement tu n'es en manque de rien.

                          Pareil pour la courbe de progression, où au début du jeu, tu n'es qu'un petit caca fragile et la moindre rencontre avec un terminator te fait flipper tellement tu sers à rien, mais tu level-up en mode XP et tu coche des compétences et arrivé vers les 2/3 du jeu, c'est incroyable comment t'es puissant... tu es complètement le terminator à la place des terminators et tu n'hésite plus à te jeter dans une baston contre une patrouille de plusieurs terminators tellement ils n'ont plus aucune chance contre toi. Ils ne le savent pas encore mais ils sont déjà morts... bon ça tue la difficulté de fin du jeu, mais bon...

                          Un pti système d'affinité qu'es + la pour faire beau qu'autre chose, mais bon qui à le mérite d'être présent, des romances à débloquer si tu fais les bons choix, une histoire en multi-ending sympatoche... bon pas un must-have pour autant, mais franchement j'ai kiffé

                          mention spéciale au mode "infiltré", que tu débloques après avoir fini le jeu, qui te met dans la peau d'un T800 dans des mini-missions, où tu dois traquer une cellule de la résistance pour y zigouiller son commandant, entièrement en vue scanner rouge du terminator... pour le coup c'est kiff ultime garanti
                          http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/06-10.gif

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                            Il y a 10 jours, j'ai finis Yakuza 4. Pas aussi bon que les 0, 1 et 2, mais bien bien meilleur que le 3.
                            J'ai bien aimé.
                            http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
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                              Je viens de finir Judgment sur PS5. J'avais choppé les deux en promo pour 40 balles et franchement je regrette pas mon achat. J'ai passé un bon moment à Kamurocho. J'avais jamais touché à un Yakusa de ma vie (pas un vrai, je serai pas là à en parler sinon) (désolé pour ca) mais le coté "t'es détective" m'a clairement attiré. On s'attache facilement aux persos (sacré Kaito !) les missions secondaires, pour le peu que j'ai pu en faire, sont aussi loufoques que sympa à résoudre, y'a des tas de choses à faire (bravo à l'émulation très propre des anciens jeux Sega au passage) les combats sont assez dynamiques, bien qu'un peu raides, mais le point fort c'est bien son histoire... et ce dénouement auquel je me suis pas du tout attendu. Allez hop, j'attaque le second, rien que l'écran titre, tu peux pas résister.
                              https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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                                Avant hier, j'ai finis Detroit: Become human, le dernier jeux de Quantic dream (The Nomad soul, Fahrenheit, Heavy rain et Beyond two souls) sortie en 2018.
                                Comme ses prédécesseurs, il s'agit d'un jeux narratif (certain diront film interactif), à gros budget. On y dirige 3 androides dans la ville de Detroit en l'an 2038 :
                                - Kara qui vient d’être réparé et qui travaille pour un père de famille célibataire alcoolique et violent.
                                - Connor, un enquêteur de la police qui doit faire équipe avec le Hank, policier désabusé et alcoolique mais sympa.
                                - et enfin Markus un androïde aide de vie d'un riche et vieux peintre campé par l'acteur Lance Henriksen (Aliens)
                                La particularité de ce jeux par rapport aux précédents du studio, c'est qu'à la fin de chaque chapitre, on a un récapitulatif de l'arbre narratifs et de éventail de choix qu'on a loupé.
                                Si j'ai adoré mon premier run et que j'aurais bien fait un second pour voir ce que j'ai loupé, le fait de ne pas pouvoir passer les dialogues au second run et de ne pas pouvoir courir m'en a dissuadé.
                                Une très bonne expérience néanmoins, avec plusieurs passage très émouvants.
                                http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
                                http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif

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