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    Envoyé par ChemicalStöf Voir le message
    shenron, si tu as apprécié New Super Mario Bros, je pense que tu ne peux qu'adorer Super Mario World. Ton problème avec les maisons hantées, c'est qu'elles te font peur? Ou c'est que ça te saoule de chercher la sortie?
    Ca me soule de cherche la sortie. Cela dit ça m'embêterait moins si ça arrivait dans un champ de fleurs entouré de Bambis
    Disons aussi que je n'aime pas être entourée d'ennemis que je ne peux pas tuer, ça m'agace. Mais bon, maintenant je n'hésiterais plus à m'aider d'une faq pour m'en sortir, donc il est possible que je m'y mette.

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      Je viens de finir Métroïd Prime Hunters sur Nintendo DS, pas édident du tout sans compter que je n'ai pas tous les Artefacts Alambic !
      Je n'ai donc pas accès à la "vraie" fin, mas je suis tout de même content d'en être arrivé là.
      http://lunariville.com/images/pok%c3%a9mon%20darkness.png
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        Moi je suis en train de le faire, et je tourne un peu en rond... J'ai déjà fais apparaitre 4 stages, et j'ai 3 crystaux...
        https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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          Envoyé par Alucard.Vlad.Tepes Voir le message
          Moi je suis en train de le faire, et je tourne un peu en rond... J'ai déjà fais apparaitre 4 stages, et j'ai 3 crystaux...
          Courage, en effet, ce jeu est super complexe, j'ai galéré à le finir au moins une fois, le plus chaud c'est que quand tu dois retourner sur des planètes, il y a souvent des chasseurs qui t'attendent et celui que j'aime le moins (à part en mode 2 joueurs) c'est Trace.
          http://lunariville.com/images/pok%c3%a9mon%20darkness.png
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            J'avais oublié mais ce mois-ci j'ai terminé la trilogie UFO (de chez Altar j'ai pas commencé le Extraterrestials de chez Paradox Interactive), donc UFO Aftermatch, Aftershock et Afterlight

            Sympa ça prends pas mal sur la série XCOM mais pas mal de défauts comme un gros loading sur le Afterlight, un Aftershock trop long (vers le milieu du jeu faut faire passer plusieurs mois avant un event qui fait avancer l'histoire) et les 3 ont leur lots de bugs

            Les cheats m'ont permis de faire avancer le jeu dans le Aftershock (une mission qui plantait tout le temps) et dans le Afterlight (une phase de jeu qui se déclenchait pas)

            Mais bon je m'a bien amusé
            Zapier un joueur, un ami 26/05/2014

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              Bon et bien je viens de finir de jouer à Super Mario World. Je ne l'ai pas fini (j'en suis à la maison hantée de Chocolate Island), mais le jeu m'agace vraiment trop. La moitié des niveaux est tellement simple que je m'ennuie en jouant, l'autre moitié m'agace parce que je butte sur des bêtises ou que je meurs à cause du gros cul du plombier, qui doit prendre un élan de dingue pour faire des sauts potables pour ensuite déraper sur 20 mètres. Sans oublier les fois où je suis morte en touchant le bord d'un pic (pas la pointe, la partie supposée inoffensive !!).

              Donc voila, je suis bien consciente que ces petits moments qui m'énervent sont justement ce qui fait l'intérêt du jeu (subtilité du level design, tout ça), mais ça me gonfle trop. Je préfère largement New SMB à celui-là...j'entends déjà la moitié des membres crier au blasphème, mais ça m'est égal.

              De plus, comme je n'ai pas envie de me farcir tous les passages secrets pour accéder à l'ensemble des stages, je serais passée à côté du jeu, donc autant arrêter les frais. Je retourne à Sonic.

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                Envoyé par shenron Voir le message
                j'entends déjà la moitié des membres crier au blasphème, mais ça m'est égal.
                Et pas qu'un peu

                J'attend surtout de voir la tronche des "frangins nintendo" quand ils vont lire ca
                http://img837.imageshack.us/img837/9808/1272723220688.gif

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                  Oh, je comprends... je comprends que quand on est habituée aux niveaux charmants mais linéaires d'un Sonic on ne se sente pas capable d'affronter la richesse de Super Mario World.

                  C'est vraiment dommage, tu passes à côté de l'un des meilleurs jeux du monde
                  http://dinofly.planetemu.net/images/president_planet_2012.png
                  http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=198

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                    Envoyé par Dinofly Voir le message
                    Oh, je comprends... je comprends que quand on est habituée aux niveaux charmants mais linéaires d'un Sonic on ne se sente pas capable d'affronter la richesse de Super Mario World.

                    C'est vraiment dommage, tu passes à côté de l'un des meilleurs jeux du monde
                    J'apprécie ta réaction modérée (quoiqu'un peu condescendante ), mais ce n'est pas que je ne me sens pas capable de tirer parti du jeu, c'est juste que je n'en ai pas envie.

                    J'en parlais hier avec un ami, au sujet de notre façon d'aborder les Mario : lui a pour habitude de ne pas passer au niveau suivant sans avoir exploré celui dans lequel il se trouve de fond en comble, par exemple en trouvant d'office les 3 pièces étoiles dans NSMB.
                    Mon approche est très différente : je veux juste finir le jeu. Point. Et le jeu, pour m'en empêcher, ne doit pas se contenter de me proposer plus, et ainsi uniquement de retarder l'inévitable, il doit m'offrir une opposition.

                    Alors effectivement, je crois que je préfère les jeux linéaires, d'autant plus que rien n'est plus simple dans SMW que de passer à côté de la moitié des secrets juste parce qu'on n'a pas eu l'intuition de sauter partout pour trouver des blocs cachés ou parce qu'on a oublié de s'accroupir sur un tuyau... d'ailleurs ces gestes là finissent par devenir une routine, et on finit par retrouver un aspect linéaire...

                    La seule opposition valable que j'ai trouvée dans SMW est celle des fantômes ; évidemment, puisqu'ils sont invincibles... en dehors de ça, absolument rien ne m'a gêné. Ni amusé, d'ailleurs.

                    Bof, quoi.

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                      j'viens de me faire plaisir en m'offrant une tite soirée Ninja Gaiden Trilogy sur la Snes, je viens de terminer le 3ème volet la que du bonheur du début a la fin, mais j'avoue que ça fait du bien quand c'est fini lol la difficulté des derniers niveaux met toujours les nerfs du joueur à l'épreuve hihi
                      http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/06-10.gif

                      Fan de Ryu ? Ce lien est pour toi

                      *les laves-linge durent plus longtemps avec Ganon*

                      - Oké alors maintenant tu me fais le bruit du scorpion qui meurt ok ?
                      - *ROUUUUUUUUUUUUUU*

                      "c'est censé être gentil une fée !! Ca vole ça a des ailes ça a des seins, c'est gentil !!"

                      https://www.facebook.com/CrystallisChronicles/

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                        Ben mince alors Shenron. Bon si tu n'aimes pas, pas la peine de s'entêter hein.
                        Cela dit, je suis surpris que tu reproches la facilité des la moitié des niveaux de Super Mario World alors que New Super Mario Bros est encore bien plus facile! Ou je me trompe?
                        t'énerve pas, jt'explique.

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                          Y'a quand même des niveaux tordus dans le New, mais j'ai du mal à trouver un grand cap entre les deux pour la difficulté
                          Zapier un joueur, un ami 26/05/2014

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                            Envoyé par ChemicalStöf Voir le message
                            Ben mince alors Shenron. Bon si tu n'aimes pas, pas la peine de s'entêter hein.
                            Cela dit, je suis surpris que tu reproches la facilité des la moitié des niveaux de Super Mario World alors que New Super Mario Bros est encore bien plus facile! Ou je me trompe?
                            Je suis morte bien plus souvent dans NSM en fait. J'ai eu plus tendance à vouloir foncer, et à tomber bêtement à cause de l'inertie du plombier, alors que dans SMW je tombe rarement, et ce sont les ennemis qui me tuent le plus souvent.
                            Niveau difficulté, j'ai trouvé celle de NSM plutôt facile, mais la difficulté est assez homogène je trouve, chaque niveau a sa difficulté, alors que dans SMW, j'en traverse quand même la moitié en fonçant sans trop réfléchir.

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                              Je viens de finir Super Mario Galaxy avec les 120 étoiles. Je me le referais avec Luigi pour avoir les 121 étoiles un de ces 4, mais pas tout de suite.

                              Sinon pour Guitar Hero 3, en facile j'ai finis toutes les chansons à 100% y compris les chansons bonus, sauf celle de Slayer ou il me manque toujours 1 ou 2 notes.
                              En moyen j'ai fait toutes les chansons de la sélection en 5 étoiles sauf celle de Muse et j'ai presque finis de terminer en 5 étoiles les chansons bonus.
                              En difficile je pense avoir atteint mes limites dans la sélection en bloquant sur celle de Slipknot et enfin en extrême je bloque sur celle d'Aerosmith.
                              http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
                              http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif

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                                Pour cette nouvelle année je viens de me faire d'un trait cette après midi le scénario de Maria de Silent Hill 2 Director's Cut que je n'avais jamais fais...

                                Tellement étrange mais tellement bon...
                                https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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